【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】
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488:デフォルトの名無しさん
07/09/30 10:28:26
>>485
プロジェクション変換は
スクリーン座標に変換するものではなく
ビュー変換から射影座標に変換するためのもの
そこからさらにVierport変換をかけて
ようやくスクリーン座標になる
Direct3Dの場合は
Viewport変換はViewpotの設定にしたがって
デバイスが勝手にやってくれるので忘れられがちだけど
でも、こんなのをまとめたところで
「で?」っていう感じがしないでもないんだが・・・
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