【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】 at TECH
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15:デフォルトの名無しさん
07/09/10 06:41:02
>>14
最終的にZn〜Zfが0〜1になるように変換されるので、Zf/ZnがZバッファの
精度に影響する。

Znを0にしてしまうと計算上すべてのZが同じ値になってしまうので、Zバッファが
全く機能しなくなる。


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5283日前に更新/237 KB
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