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538:デフォルトの名無しさん 07/09/11 00:54:18 気になったのでざっと調べた感じ、HTML4.01の扱える文字集合はISO/IEC 10646-1らしい。 いわゆるUCS-4なんだが、-1はBMPしか扱わないそうな。-2がそれ以外の文字。 539:デフォルトの名無しさん 07/09/11 01:32:11 BitmapオブジェクトがDispose()されたことをBitmapオブジェクトの外部から知ることはできるでしょうか。 ローカルメモリオブジェクト内のDIBをもとに作成したBitmapオブジェクトが破棄されるまではローカルメモリオブジェクトを解放せずにおき、Bitmapオブジェクトが破棄された段階でローカルメモリオブジェクトを解放するようにしたいのです。 DIBをマネージメモリにコピーしてからImage.FromStream()でImageオブジェクトを生成し、すぐさまローカルメモリオブジェクトを解放する、という方法なら安全確実なのですが、いかんせん遅いのです。 540:デフォルトの名無しさん 07/09/11 05:44:01 >>503 >まあやっぱりJScript.NETのevalだな >myMethodは静的にすれば元アセンブリ参照で呼べるだろ やってみたけど無理でしたよ! やっぱりできないのでは? DLL側に public class MultiplyClass { public static long Multiply(long x, long y) { return (x * y); } } としてコンパイル、それを呼び出し側で参照の追加。 string exp = "MultiplyClass.Multiply(10, 5)"; Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine ve = Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine.CreateEngine(); long result = (long)Microsoft.JScript.Eval.JScriptEvaluate( exp, ve); そうすると 変数 'MultiplyClass' が宣言されていません。 結局、作成したクラスはスコープの範囲外でした。
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