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538:デフォルトの名無しさん
07/09/11 00:54:18
気になったのでざっと調べた感じ、HTML4.01の扱える文字集合はISO/IEC 10646-1らしい。
いわゆるUCS-4なんだが、-1はBMPしか扱わないそうな。-2がそれ以外の文字。

539:デフォルトの名無しさん
07/09/11 01:32:11
BitmapオブジェクトがDispose()されたことをBitmapオブジェクトの外部から知ることはできるでしょうか。
ローカルメモリオブジェクト内のDIBをもとに作成したBitmapオブジェクトが破棄されるまではローカルメモリオブジェクトを解放せずにおき、Bitmapオブジェクトが破棄された段階でローカルメモリオブジェクトを解放するようにしたいのです。
DIBをマネージメモリにコピーしてからImage.FromStream()でImageオブジェクトを生成し、すぐさまローカルメモリオブジェクトを解放する、という方法なら安全確実なのですが、いかんせん遅いのです。

540:デフォルトの名無しさん
07/09/11 05:44:01
>>503
>まあやっぱりJScript.NETのevalだな
>myMethodは静的にすれば元アセンブリ参照で呼べるだろ

やってみたけど無理でしたよ!
やっぱりできないのでは?

DLL側に
public class MultiplyClass
{
public static long Multiply(long x, long y)
{
return (x * y);
}
}

としてコンパイル、それを呼び出し側で参照の追加。

string exp = "MultiplyClass.Multiply(10, 5)";
Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine ve =
Microsoft.JScript.Vsa.VsaEngine.CreateEngine();
long result =
(long)Microsoft.JScript.Eval.JScriptEvaluate(
exp, ve);

そうすると
変数 'MultiplyClass' が宣言されていません。
結局、作成したクラスはスコープの範囲外でした。


541:デフォルトの名無しさん
07/09/11 07:22:54
>>538
なるほど。HttpUtility.HtmlDecodeのバグというわけではないわけですね。
わざわざありがとうございます。


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