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455:デフォルトの名無しさん 07/09/07 19:59:40 >>453 いわゆるオーナードローっぽいことがやりたいのならControlPaintを使うようだから 詳細はMSDNを見るといい が、>>454に同意だな 456:デフォルトの名無しさん 07/09/07 20:19:15 >>454 > まずその描画はOnPaintでやるべき。 TextBoxBase 以下は OnPaint が無視されたような気がする。 457:デフォルトの名無しさん 07/09/07 20:52:07 >450 2003までのCPPはマネージとアンマネージはクラス分けされ、同一コード内にはかけても、そこからメモリへの受け渡しが辛かった。 2005はマネージとアンマネージを並べてかける。 つまり int A=42 printf(A.Tostring()); みたいな事ができる。 458:デフォルトの名無しさん 07/09/07 20:56:41 何かしょぼいが解る人にはマジで!と叫ぶようなコード。 459:デフォルトの名無しさん 07/09/07 21:15:38 >>453 やってみると意外と面倒だね。 枠の幅が1でよければ、BorderStyle =BorderStyle.FixedSingleにしておいて WM_PAINT捕まえてそこで枠を描画すればできる。
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