C#, C♯, C#相談室 P ..
[2ch|▼Menu]
295:デフォルトの名無しさん
07/09/03 21:55:27
…なんか勘違いしてないか?

296:デフォルトの名無しさん
07/09/03 22:11:00
>>295
なんかって何?一言主さん

297:デフォルトの名無しさん
07/09/03 22:13:01
フェイルセーフがいいならC++のconstなんか真っ先に導入しなきゃダメだろ
キャッチしなきゃいけない例外も必要だろ
C#はそういうのが意図的に外されてるんだな
意味ないから

298:デフォルトの名無しさん
07/09/03 22:15:50
VC++(2005)のMS拡張構文ではconstのあるなしで調整できるようだ。
// cl /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
  std::vector<int> v;
  v.push_back(1); v.push_back(3); v.push_back(5);
  for each(int r in v) {
    r++; // OK
    std::cout << r << std::endl;    
  }
  for each(const int r in v) {
    r++; // Error
    std::cout << r << std::endl;    
  }
}

299:デフォルトの名無しさん
07/09/03 22:18:01
>>297
いや、チェック済み例外は明らかに設計ミス。

300:デフォルトの名無しさん
07/09/03 22:21:40
しかしネットワークなんかだと、
絶対に間違いが起きる可能性がある処理はあるわけじゃない
そういうのをどうやって実装すればいいの

301:デフォルトの名無しさん
07/09/03 22:27:25
そんなのインテリセンスなりナンチャラペットの水準でサポートすれば
済むことじゃないの?

まあ、それ以前にドキュメントをちゃんとして欲しいよねw

302:デフォルトの名無しさん
07/09/03 23:09:05
constもチェック済み例外も問題の根は同じ。不必要に実装に結び付く(透けて
見せる)シグニチャである点。


303:デフォルトの名無しさん
07/09/03 23:15:15
>>277

あんた、単なる素朴な疑問かと思ってたけど
真正のあほだな

304:デフォルトの名無しさん
07/09/03 23:16:10
VC# ExpressEditionダウンロードしたんだけど
オフラインでMSDN見ることってできないんですか?

305:デフォルトの名無しさん
07/09/03 23:21:54
ふらっとに行くべき

306:デフォルトの名無しさん
07/09/03 23:31:16
>>302
意味がよくわからないから詳しく説明してくれ

307:デフォルトの名無しさん
07/09/04 01:41:01
>>290に同意。費用対効果の低いフェースセーフ要らないぽ
constだので縛ってもバグは斜め上からやってくるね。
sealedつけてたのにsealed外されるとか。

foreachといえば、配列に関してはfor文と同等の速度が出ますが、こういう情報はどこにあるのでしょうか?
パフォーマンスガイドラインに重いループではforeachよりforって書いてあったので
わざわざ変えたのに・・悲しい。

308:デフォルトの名無しさん
07/09/04 02:21:04
英語だけどパフォーマンスの話題はここが詳しいかな
URLリンク(msdn2.microsoft.com)
1.1に基づいてるからまだforが速いって書かれてはいるが・・・

URLリンク(msdn2.microsoft.com)
ここにもパフォーマンスの記事が結構たくさんあるね
特にKnow What Things Costは命令ごとのコスト表が載ってて面白いかも

309:デフォルトの名無しさん
07/09/04 02:52:52
>>307
2.0だとforeachのほうが若干早くなってますね。
foreach (int v in ar) csum += v;
for (int i=0; i < 10000; i++) csum += ar[i];

これを下のように書くとforeachと同じスピードになるからそういう最適化をしてるのでしょう。
fixed (int *sp = &ar[0]) {
 int *ep = sp + 10000;
 for (int *p = sp; p < ep; p++) csum += *p + j;
}

ただ、foreachの制御変数が読み取り専用なのは、フェイルセーフのためなのか、
最適化のためなのかは判断がつきません。

310:デフォルトの名無しさん
07/09/04 07:54:38
アンセーーーーーフ!!
なるほど、「処理を直接記述されると最適化できないが
抽象度を高くすると最適化しやすい」というやつか
forよりforeachの方が早い
LINQも早くなるという

しかしループ変数への代入を許すとこの最適化が出来なくなるわけか

311:デフォルトの名無しさん
07/09/04 09:28:17
アンマネージドのコードと同期をとりたく、
EventWaitHandle.Handle プロパティで
ネイティブのハンドルを取得しようと思ったのですが、
「古い形式です」と起こられてしまいます(警告)。
新しい形式ではどのように書くのでしょうか?




312:デフォルトの名無しさん
07/09/04 09:37:04
>>311
MSDNにずばり書いてあるから、まず自分で調べるくせをつけろ。

313:デフォルトの名無しさん
07/09/04 09:37:06
あ、
EventWaitHandle.SafeWaitHandle.DangerousGetHandle()
でいいみたい。
Safeなんだか、Dangerousなんだか。


314:デフォルトの名無しさん
07/09/04 10:15:09
>>313
DangerousGetHandle()は必要?
MSDNでは、
>このクラスを使用すると、派生クラスのインスタンスでラップされたアンマネージ リソースを
>識別するハンドル (オペレーティング システム ハンドルなど) をアンマネージ コードに
>渡すことができます。
となってるし、使用例にあるWindowsAPIの呼び出しサンプル見ても、IntPtrの代わりに使ってる。
というか従来のIntPtrの代わりに使うべきもののように見える。
DangerousGetHandle()はデバッグのためにハンドル値を16進でダンプしたいとかの特殊用途のために
残してあるんじゃないか。

315:デフォルトの名無しさん
07/09/04 11:08:29
>>314
なるほど。ほんとだ。

ハンドルは、PVOIDだろ、と、
[DllImport("native.dll")]
public static extern void NativeFunc(System.IntPtr hHandle);
して、Handleプロパティから渡していたので、、
替わりにSafeWaitHandle使えと言われても、型が違ってこまってました。

[DllImport("native.dll")]
public static extern void NativeFunc(SafeWaitHandle hHandle);
こうすればいいんですね。


316:デフォルトの名無しさん
07/09/04 12:42:53
デンジャラスなんてついてるメソッド使いたくないお

317:デフォルトの名無しさん
07/09/04 13:35:00
IntPtrで問題が発生したら泣き寝入りするお

318:デフォルトの名無しさん
07/09/04 18:41:40
>>316-317
正直、「ボキュはキモヲタだお」って言ってるようにしか聞こえない。
そういうの気色悪いと思わない自分を気色わるいと感じるべきだ。

319:デフォルトの名無しさん
07/09/04 18:48:43
どうか、次のVBをC#に直して下さい。

Label1.Text = Replace(Session("body"), vbCrLf, "<br />")

-----------------------------------------------
VBの本の中にソースが載っていたのですが、
この1文が、どうにもわかりません。

そのコード意味は、どうやらセッションというデーター内の改行を
HTMLの改行に変換するっぽいのですが・・・。(推測)

ちなみに、他の行は自力で調べましたが肝心のこのコードが分りませんし、
C#でどう書けば良いのか分りません。

賢者の方々、どうか愚者の私にご指導をお願い申し上げます

320:デフォルトの名無しさん
07/09/04 18:54:20
>>319
少しはググるとか努力しろよ

VB.NET固有の関数をC#で使用するには?
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)

でも、それただの部分文字列の置換でしょ?
String.Replaceか正規表現で代用できるでしょ。

321:デフォルトの名無しさん
07/09/04 18:54:33
>>319
URLリンク(zoosir.hp.infoseek.co.jp)
C#だと省略可能引数(Optional)が無いから、全部書く必要があるらしい。

322:デフォルトの名無しさん
07/09/04 21:35:51
>304
MSDNも普通にフリーとして公開されてなかったか?

323:デフォルトの名無しさん
07/09/04 21:54:39
csc.exeやvbc.exeって開発環境がなくてもインストールされるものなんですか?
C:\windows\Microsoft.NET\framework\以下にあるのでそんな気がしますが。

324:デフォルトの名無しさん
07/09/04 21:57:13
はい。実行時に使用する場合もあるので、全ての環境に含まれています

325:デフォルトの名無しさん
07/09/04 22:03:35
>>324
おお、そうだったんですか。
これで安心してCodeDomが使えます。

326:デフォルトの名無しさん
07/09/04 22:17:14
標準添付はcsc/vbc/jscの三つ、だったかな確か clは非標準だよね
標準なのにドマイナーなのがひとつ

327:デフォルトの名無しさん
07/09/05 00:09:57
Control.Invoke系のメソッド呼ぶとどっかで内部的にファイナライザが必要になるっぽいな。
ループの中から呼んだりして大丈夫なんだろうか。
何千何万って呼んだらなんか嫌なことになりそうな気がする。

328:デフォルトの名無しさん
07/09/05 00:15:47
ここは散文を書くところではない。
説明調の、他人に意味がちゃんと通じる文章書けよ

329:デフォルトの名無しさん
07/09/05 00:23:22
え、ファイナライザのコストが高いことを説明しろってこと?
それは説明するまでもないと思ったけど。

何が通じてないのかわからん。
Invoke系のメソッドってのはInvoke、BeginInvokeのことだよ
それらを呼んだら内部的に生成されるオブジェクトでファイナライザが呼ばれるっぽいんで嫌だなって話。

330:デフォルトの名無しさん
07/09/05 00:37:10
何をみてそう思ったの?


331:デフォルトの名無しさん
07/09/05 00:38:28
>何が通じてないのかわからん。
読む側の立場に立って自分の文章推敲できない人間はたいていそうだ。

ついでに、ファイナライザのコスト?
意味がわからない。
デリゲートを処分するコストがそんなかかるのかね?

仮にかかるとして、コストとは「時間当たりのCPUの使用量」のことだと思うが、
どのみちmsのオーダーでInvokeとか不可能だから意味がないだろう。

332:デフォルトの名無しさん
07/09/05 00:39:31
>それは説明するまでもないと思ったけど。
いったいどんな頻度でControl.Invokeなんかを実行する気だ?


333:デフォルトの名無しさん
07/09/05 00:44:23
>>327
再描画を伴わないControl.Invokeの使い道って
あんまり思いつかないんだけどどうだろ?

経験上、何千何万って単位でControl.Invokeを呼ぶと
再描画コストが恐ろしいことになる。

WinFormsなら1秒間に10回ぐらいの更新でいいんじゃないかね?
まあそれ言い出すとTimerでいいじゃんて話も多いんだけど。

334:デフォルトの名無しさん
07/09/05 00:44:31
>>330
CLR Profilerで見れるよ。

>>331
URLリンク(msdn.microsoft.com)
この辺でも読んでくれ。
なんでデリゲートが出てくるのかわからんが・・・

>>332
別スレッドでなんかの処理中にUIを更新するために呼んだりしない?
まあ何万は言いすぎかも。

335:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:04:23
>>322
ヘルプから見れるキーワードとか目次がMSDNなんですか?

336:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:05:13
>>334
読んでくれって、どこにもお前さんが主張しているような類のことは書いてないだろw

337:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:10:27
>334 CLR Profilerで見れるよ。
Control.Invokeを使ったらファイナライザが実行されたってこと?EndInvokeしてても?


338:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:13:32
ファイナライザのコストが高い(高くなりうる)ということ自体はわかるが、
Control.Invokeで実行されるというファイナライザを持つオブジェクトが内包するオブジェクトとか。
Control.Invokeを実行する通常の頻度とかから考えて、それが問題になるほどコストが高いとは思えん
ということだよ。

「ファイナライザのコストが高い」という表現自体をそのまま疑ってるんじゃない。
ついでにEndInvokeしたらファイナライザは実行されないんじゃないの?普通に考えて。
と思っただけで、まあこれはプロファイラで確認してそうなってるってんならそうなのかもしれん。


339:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:17:46
>>335
VS2005 Expressのヘルプに標準で何が入っているかは知らないが、MSDNライブラリはこれ。
URLリンク(www.microsoft.com)

2.5Gバイトほどあるから注意してくれ。

340:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:22:22
ファイナライザはそれを行わなければならないものが一つでもあると
GCを二回行わなければならず単純計算でGCにかかる時間が倍になるんじゃなかったか

341:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:27:36
>>337
>>338
EndInvokeしても呼ばれるみたい。
やっぱgen0でちゃちゃっと回収されるから問題が少ないってことなのかな?
具体的にはControl.ThreadMethodEntryってオブジェクトだけど
ファイナライザの処理自体はシンプルだけど他のオブジェクトへの参照は割とごっそり保持してるみたいだな。

まあ他に代替手段があるわけじゃなしどうこういっても仕方ないんだけどね。

342:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:42:58
おお?なんだこの意味なしFinalizeはw
いらねーじゃねーかよ。


343:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:48:44
>他のオブジェクトへの参照は割とごっそり保持してるみたいだな。
そんなに困らないオブジェクトが多いけどな。
まあ引数とか戻り値はクリアしてほしいところだが


344:デフォルトの名無しさん
07/09/05 01:58:26
だいたい、GEN1までで回収できたら、負荷的にはまあそんなに大きくはならないようだな。
GUIアプリだし、特にControl.Invokeなんて同期実行なんだから、まあ普通はまずGEN1ですべて回収できるだろう。


345:デフォルトの名無しさん
07/09/05 02:05:06
SuppressFinalizeを書き忘れてるんじゃないか

346:319
07/09/05 11:20:12
>>321賢者
一応、下記ソースに変更出来ました。
的確な助言、ありがとうございました。

if ((string)(Session["Body"]) == null)
{
  Label1.Text = "<br />";
} else {
  Label1.Text = ((string)(Session["Body"])).Replace("\r\n", "<br />");
}


347:デフォルトの名無しさん
07/09/05 11:24:43
暇があったら as 演算子を調べとくといいよ

348:319
07/09/05 11:45:52
>>347 神へ

ご助言の通り、as演算子をしらべました。
お陰でたまに出るエラーがなくなりました。
さすがは神ですね。
即レスにも関わらず、100%的中でした。

なぜ、私がたまに出る意味が理解できないエラーで苦労している所を
お察し出来たのか愚民にはわかりませんが、
貴方の英知で、救われました。
再びお礼を申し上げます。

string s = (string)(Session["Body"]) as string;
if (s == null)
{
  Label1.Text = "<br />";
} else {
  Label1.Text = ((string)(Session["Body"])).Replace("\r\n", "<br />");
}


349:319
07/09/05 12:08:38
※すみません。下記に訂正しました。

string s = (string)(Session["Body"]) as string;
if (s == null)
{
  LabelBody.Text = "<br />";
} else {
  LabelBody.Text = s.Replace("\r\n", "<br />") + "<br />";
}


350:デフォルトの名無しさん
07/09/05 12:18:23
まだキャストしてんじゃん。

string s = Session["Body"] as string;

じゃないとエラーでるっしょ

351:319
07/09/05 12:22:14
>>350
いいえ。
今の所、何もエラーがでませんが?

でも、助言ありがとう。

352:デフォルトの名無しさん
07/09/05 12:39:14
>351
エラーは出ないけど
string m = ((string)"Hello")

とはやらないだろって事じゃない?

353:デフォルトの名無しさん
07/09/05 12:59:04
>>352
うん。私もそう思ったので、助言どおりに直しました。
だから、「助言ありがとう」とカキコしたよ。(^^

354:デフォルトの名無しさん
07/09/05 13:34:37
foreachを書き込みしたいっていう人は具体的に何をしたいの?
1. foreachのループの中でコレクションの書き換えをしたい。
2. foreachのループ変数を書き換えることによって、ループの制御をしたい

1.なら foreachのループ変数はコレクションの要素とは無関係な場合もある。
そもそも、IEnumerableには「要素」の概念はないし、arrayみたいにIListを実装した
インデックスを通じて要素にアクセスできるコレクションとは限らない。

2なら、ループのカウンタはIEnumerableの内部でループ変数とは別に
管理されているから、無駄(というか、おそらく何も起きない)。

だと思うんだけれど、ほかに何か書き込み許容するといいことってありますかね?

355:デフォルトの名無しさん
07/09/05 13:54:18
今更その話か
ちゃんと読めとしか言いようがないが、1でも2でもない(つーか2は意味がわからんが)

あえて例を出すならこんなことがしたいんでしょ
foreach (string str in input)
{
str = str.Trim().ToLower();
if (str.Length == 0) throw new exception("Invalid");
Console.WriteLine(str);
}

356:デフォルトの名無しさん
07/09/05 14:15:34
>>355

なるほど、そういうことか。全然議論が見えてなかった。
Console.WriteLine(str.Trim().ToLower());
でも書き込み禁止だとエラー出るのかな???

355さんの例みたいに条件分岐したいような場合は
たとえ書き込み禁止じゃなくても、可読性のために仮変数おいたほうが
いいとおもうけど…。

357:デフォルトの名無しさん
07/09/05 14:15:34
>>353
object o = 1;
string s = (string)o as string;

358:デフォルトの名無しさん
07/09/05 14:29:43
えーっとだな…

それはなんだ?


359:デフォルトの名無しさん
07/09/05 15:28:55
C#からC++のクラスライブラリを利用するには、
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
のように、publicメンバすべてをラップしか、方法ありませんか?


360:デフォルトの名無しさん
07/09/05 15:30:10
dt=$.split(' \n');dt[dt.length]='';for(i=0;undefined!=dt[i];i+=2){write(dt[i-i%2+1].replace('jp.','').replace('www.',''));br();write(dt[i-i%2]);br();}


361:デフォルトの名無しさん
07/09/05 15:36:46
>>359
使うメンバだけラップすれば良いよ。
COM 化するって手もある。

362:359
07/09/05 15:53:00
>>361
なるほどCOMって手も。。

説明まちがえた。
すべてのメンバか使うメンバだけって、ところが問題じゃなく、
いちどC++/CLIでラップしなければいけないのかどうか、知りたかった。

ラップするのはここではC++/CLIだが、
直接C#でラッパを書いて、マネージドのクラスライブラリを作ることは
可能ですか?


363:デフォルトの名無しさん
07/09/05 16:01:12
>>362
C++/CLI でラッパを書く、C++ で COM 化するのいずれも避けるには?ってことですか。

ヘッダファイルとオブジェクトファイル(あるいはソースコード)で供給されるような普通の
良くあるクラスライブラリの場合、そもそもライブラリ側のコードを呼び出す手段が無い
ですよね。

dllexport されているクラスなら MSVC の ABI に従って呼び出してあげれば動くでしょうけど、
そういうライブラリはあまりないし、割に合わないような気がする。


364:デフォルトの名無しさん
07/09/05 16:34:36
今ハードウェアとやりとりをしなければならないので、PInvoke を使って DLL にアクセスしています。
この DLL の Open 関数を構造体を引数として呼んであげると、この構造体の中にデータが入って
返ってくるというものです。
で問題はこの構造体のメンバに構造体の配列が入っており、この構造体の配列を取得することが
できません。( 構造体の他の int のメンバは取得できています。以下でいうところの ID )
このような構造体下の構造体を取得することはできないのでしょうか。

struct Parent
{
public int ID;
public Data[];
}

struct Data
{
public int RawData;
public int Length;
}


365:359
07/09/05 16:38:33
>>363
すみません、最後の、
dllexport されているクラスなら(snip)動くでしょうけど、
について、もすこし教えてください。dllexportすれば、
C#から直接呼べますか?


366:デフォルトの名無しさん
07/09/05 16:59:15
>>365
exportする側は
URLリンク(msdn2.microsoft.com)(VS.80).aspx
あたりを参照

メンバ関数がどういう名前でexportされるかはコンパイラ依存。
dll 生成時の出来る lib を見て自分で調べる。
仮想メンバ関数は vtbl 経由でアドレスを取得。

MSVC の 呼び出し規約は基本 __cdecl ですが this を ecx に入れて呼ばなきゃないので、
そこだけは C++ というかアセンブラの補助が必要ですね・・・

367:デフォルトの名無しさん
07/09/05 17:00:01
あなたがCでDLLExportされたC++クラスのコンストラクタを起動し、
vtblに格納されているか少なくとも名前マングリングされたthisコールの
メンバ関数を起動し、スローされた例外を上手いこと取り扱い、最後に
デストラクタを起動して破棄できるのなら、C#でもきっと出来るだろう。

368:デフォルトの名無しさん
07/09/05 18:36:48
大人しくEXEキックしてコンソールで取り込めば?

369:359
07/09/05 19:13:34
>>366 367 368
みなさん。ありがとうなんとなく理解した。

[DllImport("native.dll")] extern static void Hoge()で、
C#から、Cの関数は呼べる仕組みがあるし(マーシャリングもあるし)、
マネージドであるC++/CLIからは、C++/Native のオブジェクトをnewできるし、
なので、C#からC++/Nativeにアクセスできる方法も実はあるんじゃないかと、
ちょっと期待して質問してました。


370:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:11:06
>369
これはマジレス
キャストやアンマネージDLLを使うならVB.NETがいい。

VBFixedArrayにDECLAREで処理するDLLをC#で呼ぶ。
アンマネージVBが噛むと処理が激重だから、処理が軽いもの限定だけど。

FORTRAN
C
C++
で構造体処理するDLLも一発でいくよ

371:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:12:58
VB 使うくらいなら俺は C++/CLI を選ぶぜ

372:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:29:01
エクセルとか操るならVBの方がずっと楽だと思うけど、
アンマネージdllの関数呼ぶ手間はあんまり変わらないんじゃない?

373:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:32:03
>371
C++/CLIでやるのもありだな。2003ですまない

374:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:34:15
>372
それはVB.NETじゃなくないか?

375:359
07/09/05 21:38:27
>>370
ラッパをVBで書く?
>>371
私もなんとなく同意。

やりたいことは、ネイティブなC++クラスライブラリを、
マネージド(C#)から使えるクラスライブラリにしたい。です。

結局C++/CLIでくるむ方法を取ることになりそうで検討中ですが、、
publicなクラス → ラッパクラス
interface → ??
publicなメンバ関数 → 全部ラッパ
publicなメンバ変数 → プロパティ
#define定数 → static const な定数
struct → ??
enum → ??

どのように書き換えたらいいか、わからないとこ満載だ。
どなたか、??のところを教えてください。



376:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:41:15
バイナリーを読む場合ポインタTOストラクチャを使うC#に対してVBは一発で入るよ?

同じかな?

377:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:43:47
>375
それなら2005を買ってみな。
ヘッダ読めばそのまま動く

378:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:48:34
すまない、ちょっと言葉が足りなかった
使いたいライブラリをC++でインクルード

コンパイル

C#で参照設定
.NETプロジェクト

これで全部使える

379:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:52:49
VB.NETでラッピングする場合は、DECLAREで定義。引数は全てVARIANTのFIXEDARRAY
(OBJECTだと通らないから注意)
で、きちんとした型をCTYPEで渡せば動作する

楽じゃないか?

380:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:56:22
>>375
>マネージドであるC++/CLIからは、C++/Native のオブジェクトをnewできるし、

ネイティブのライブラリは実はCのランタイムライブラリが裏で色々サポートしているので
newの部分だけ見てても混乱するよ。

内部でCRTヒープ使ってるかもしれないし、
atexitみたいなコールバックに依存しているかもしれない。

一般論として、Cのライブラリは静的リンクなり動的リンクなりのCRTを必要とする。
そのCRTとの連携無しに、C#から
直接Cのコード使おうってのはちょっと無謀じゃないかな。

相手がDLLの場合、LoadLibraryされたときに自分でCRTの初期化やるから
その辺気にする必要はないんだけど。

381:デフォルトの名無しさん
07/09/05 23:44:08
んん? そのためのC++/CLIなんだから、CRTのルールを守らず
アセンブリをロードするとは思えんけど。

URLリンク(msdn2.microsoft.com)(VS.80).aspx

382:デフォルトの名無しさん
07/09/05 23:50:54
>>381
C++/CLIはそれでOK。そこは同意。

よく分からないのは359が言うところのクラスライブラリが
どんなファイル形式なのかかな?

1) *.h 単体 (テンプレートライブラリ)
2) *.h+*.lib
3) *.h+*.obj
4) *.h+*.dll
5) *.h+*.cpp

>>>359
>いちどC++/CLIでラップしなければいけないのかどうか、知りたかった。
とか書いている割に、どんな形態で配布されているライブラリなのか
未だに明かしていないみたいだけど。

383:359
07/09/06 01:46:34
>>382
わかりにくくてすんません。一番最初にあげたurlの記事の内容そのまんまで、
WIN32で書いてあるスタティックのライブラリ。
2) *.h+*.lib
ってことになります。
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
で、このとおりやってみようと思ったのだが、
>>375
で書いたとおり、メンバ関数をラップするだけじゃ足りなくて、
その他もろもろ細かいところすべて書き換えなきゃならなくなって。。。
ホントにこれが普通の方法なのか?もっとエレガントな方法があるのでは。
と、思ったのでした。
ちなみに、すべてではないですが、
4) *.h+*.dll
の形にしたものもあります。
MFC,ATL,stlは使っていなく、CRTは使っているものとそうでないものが。

>>380 >>381
Nativeと.NET、両方が扱える言語は、C++/CLIだけで、
っていうか、C++/CLIはそのために存在している。ので、いまこそ使うときだ。
ってことですかね。


384:359
07/09/06 02:01:14
>>370 >>379
VB.NETはまったく未開の地だ。ちょっとみてみる。ありがとう。

>>377 >>378
ん。COMの話?


385:デフォルトの名無しさん
07/09/06 11:42:05
どうもデリゲートの使いどころがわからないんですが
イベントのメソッドはわかるんですが
おーデリゲートってすげー!!!
っというような使用法ってどういうのですかね


386:デフォルトの名無しさん
07/09/06 11:48:38
//List<int> list;
list.Sort(delegate(int x, int y){return y.CompareTo(x);});//逆順ソート

387:デフォルトの名無しさん
07/09/06 12:18:08
>>385
そもそもイベントはdelegateのシンタックスシュガー似すぎな一ツーの

388:デフォルトの名無しさん
07/09/06 12:40:05
>>386
それって匿名メソッドスゲーの例じゃないの。

389:デフォルトの名無しさん
07/09/06 12:46:03
C#2.0になってジェネリックや暗黙のインスタンス作成や匿名メソッドが付いて
デリゲートが使いやすくなったけど、その前は単体ではあんまり積極的に使われなかったような

390:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:00:11
イベントとか意味わかんねえ
+=と-=しかできないし
なんに使うんだよ

391:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:01:53
>>390
イベントのハンドリングだとおもう。


392:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:04:04
普通にdelegate使った方が入れ替えられて便利じゃん
無駄なフェイルセーフだぜ

393:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:08:04
一応プロパティと同じように実装の変更もできる

394:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:08:20
>>390
IDEによるポトペタ

395:385
07/09/06 13:17:22
>>386>>388
そうですね匿名メソッドですね
>>387
そうですか…なんかイベントの話になってきてますね
んーデリゲートでこんな風にしたらすっごい便利!
とかいう話ないですかね

396:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:45:38
void Hoge() { list.ForEach(Print); }
void Print(int x){ Console.WriteLine(x); }
コレクション関係以外にないかなあ

397:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:58:02
>>395 処理のインジェクションしたいところにはdelegateばんばん使ってます。
クラスの生成時とかにそのシチュエーションに併せて動作を変えたいとき便利。

398:デフォルトの名無しさん
07/09/06 14:00:41
インターフェースを実装したクラスを作るよりも楽>delegate

399:デフォルトの名無しさん
07/09/06 14:55:19
Action<T>は

interface IHoge<T>
{
 void Method(T arg);
}

とだいたい同等で
class A
{
public Action<Foo> Action;
}
class A
{
public IHoge<Foo> Action;
}
これもだいたい同等
a.Action = delegate(Foo foo){
 ....
};
これと
class FooHoge : IHoge<Foo>{ ... }
a.Action = new FooHoge(...);
これも大体同等

匿名メソッドなら直接かけるから一々定義したクラスを読まなくてすむので見やすい
ラムダ式になるともっと便利になる

匿名メソッド使わなくても、引数さえ合えばどんなメソッドでもはまるから、
いちいちinterface実装したクラスを作らなくて済む分楽
でもやっぱり真価は匿名メソッドで出てくる

400:デフォルトの名無しさん
07/09/06 15:04:40
interfaceでは大げさすぎる場合も多いし、例えばイベントハンドラを
インタフェースとして実装した場合、同じWidgetを複数個持とうとするとに
インタフェースが衝突する、といった問題が生じる。Javaではこれを解決
するのに一々ゴテゴテと無名クラスを記述する羽目になり、実に馬鹿馬鹿しい限りだ。

ラムダ式が無くとも、delegateであれば上記の問題は普通に解決することが
出来る。

まあ、処理を汎用化したり(例えば描画ルーチンに、PixelをPutする
ルーチンだけdelegateとして与えられるようにすれば、汎用になる)、
テーブルジャンプっぽく使ったり(メニュー等のindexとdelegateの配列を
結びつけたりする)、意思決定と実行のタイミングが分かれている場合に、
意思決定→delegate変数に保存→delegateを用いて実行といったことをやったり
(実行が何度も行われる際に、無駄な条件分岐を完全に取り除くことが出来る)、
色々と応用範囲は多い。


401:デフォルトの名無しさん
07/09/06 15:17:17
delegate使うとエディットコンティニューでやり直しになるのがデメリット

402:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:37:05
久々にThreadPool.GetMaxThreads()を実行してみたらワーカースレッドが500、I/Oスレッドが1000になってた。
前はもっと少なかった気がするんだけど・・・なぜでしょうか?

403:385
07/09/06 19:32:29
なるほどーみなさんいろいろ使ってますね
デリゲート道、精進します
ありがとうございました

404:デフォルトの名無しさん
07/09/06 20:04:16
>402
前は少なすぎたせいでスレッドプールが一杯になって例外が起きるケースがあったのでので.NET2.0から事実上無制限といえる値に増やされた。
なにげに呼んだクラスが内部でスレッドプールを使っててスレッドプールの上限で例外吐かれたりしても対処しようがないじゃん。

405:デフォルトの名無しさん
07/09/06 20:10:45
ClassAのイベントにメソッドを紐付けしてるClassBがシリアル化可能じゃないと
ClassAまでシリアル化できなくなっちゃうけど、これって何か回避方法ないかな?

あと、デリゲートにインスタンスメソッド登録するということは、
デリゲートに参照を持たれる(つまりGCが働かない)こととやっぱり等価になるの?

406:デフォルトの名無しさん
07/09/06 20:20:37
当たり前
っていうかイベント結びつけたままシリアライズしたいって
いったいどんなときなの?

407:デフォルトの名無しさん
07/09/06 20:22:28
ああひょっとしてシリアライズさせない方法が分からないってことか?
メンバにつける属性で制御できるよ

408:デフォルトの名無しさん
07/09/06 20:43:28
でもNonSerializedAttributeってイベントには付けられないと思うんですが。。

409:デフォルトの名無しさん
07/09/06 20:56:27
>>405
デリゲートを明示的に宣言してそのデリゲートにNonSerializedつければいいらしい。
↓参照
URLリンク(www.thescripts.com)

410:409
07/09/06 21:01:10
[field: NonSerialized]でもできるみたいだな
こっちのほうがスマートか。

411:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:09:45
>>409-410
ありがと。
しかし、そんなマンマの回答よく短時間に見つけられるもんだね関心しちゃうよ

412:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:44:51
部下にほしいね。






すみません師匠にほしいです。


413:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:56:13
このスレには結構、神クラスのスキルのひとがいるいよね。
どんな立場の人なのかきになるわ。マイクロソフト直々のサポート部隊が
書き込んでいるんじゃないかと思ってしまうくらいだ。

414:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:59:52
やまだはぷろぐらむの天才だ。
きょうもすごいぷろぐらむをつくる。

int i = new int()

あれ、なにかへんだぞ。

intはたしか・・・

Int16

やまだくんはまだ満足しない。

iというなまえはかぶるかもしれないからあんぜんじゃない!

Int16 _USER_OBJECT_YAMADA_WRITE_200709062156_FOR_COUNTER

完璧なソースコードの誕生だ!



415:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:02:31
>>413

そのクラスの人間なんて見たときねーよ

416:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:02:47
すみません。どれが自作自演でしょうか?

417:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:03:48
やまだだけどなんでもそうだんにのるよ!!

418:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:05:47
>>414
jが必要になったらどうする。

419:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:06:12
やまだくんはネームスペースをだな

420:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:06:28
田中は山田のイヂワルな上司だ。
今日も嫌がらせを部下達にして楽しむ。

「iというなまえはかぶるかもしれないからあんぜんじゃない!
「Int16 _USER_OBJECT_YAMADA_WRITE_200709062156_FOR_COUNTER
「完璧なソースコードの誕生だ!

あれ、山田が何か楽しそうだぞ。
イヂワルしてやれ!
「山田君、このメソッドの名前は[_USER_OBJECT_YAMADA_WRITE_200709062156_FOR_COUNTER]にしてくれ
 会議で決まったのだ!

421:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:06:31
>416
じえんはないけどえいえんはあるよ!

422:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:12:35
たなかさんめそっどめいのせんすないからきらいだ!

そうだ。こういうときは・・・おーばーろーどがあるじゃないか!

やまだはそっとたなかのめそっど名のぷれふぃっくすに
OVERROAD_
をつけたした。
これでなまえがかぶることはない。

423:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:15:09
スレが壊れだした

424:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:15:21
>418
よくじつにまわすか、ぷれふぃっくすにSTATIC_とかつければかいけつだよ(^^)

425:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:17:18
>423
すまない。ガチでこんなコードの修正依頼にイラついて書いてしまった。
後悔はしていない

426:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:19:11
マでやれ

427:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:22:43
for(LOOPCOUNTER_[LOOPCOUNTER_1,LOOPCOUNTER_2]=58;END==TRUE;LOOPCOUNTER_1**)
{
}

やまだすごくね?

428:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:23:33
名前空間の無い言語はきついな

429:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:24:51
END==TRUEってなんぞ

430:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:25:40
>>428
どちらかというとセンスのないプロ…

431:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:33:45
ちなみに言語はC#だぜW

432:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:35:04
ENDがTRUEの間ループをまわすの?
普通に発狂するわ

433:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:39:10
もっとやまだのコードがみたい

434:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:39:56
ディフォルトTRUE
スイッチFALSEとコメントある。
わからない事もない

435:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:44:32
ディフォルトって何?

436:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:45:54
マでやれ

437:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:48:14
やまだソース今度ZIPであげるわ

438:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:48:38
なんで大文字なんだろ

439:デフォルトの名無しさん
07/09/06 22:49:42
小文字だと予約語などにぶち当たるからだろ。
それかOLD BASICの名残。

440:デフォルトの名無しさん
07/09/06 23:08:58
まだLOOP==TRUEの方が理解できる

441:デフォルトの名無しさん
07/09/06 23:56:29
ブレークポイント設定してもデバッグができなくなる現象が突然でました。
どの辺確認すればいいのでしょう?構成はDebugでやってますが

442:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:01:03
ブレークポイントまでいってない説

443:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:08:40
リビルドすれば治る説

444:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:10:56
ブレークポイントはForm_Load内なので、到達してるんです。
性格にはブレークポイントに到達して、デバッグモードになるのに凄い時間がかかって
デバッグモード後はF10で1ステップ進ませると、デバッグモード解除されてしまいます


445:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:21:14
Form_Loadのブレークポイントの後に続く文があるのに
デバッグモード解除されるんだったら、
多分VSがぶっ壊れてるんだと思うよ
再インスコじゃね

446:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:31:52
不思議なことに、あるプロジェクトでしか現象出ないんだけど、
とりあえず朝一で再インストールしてみます

447:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:37:35
>444
デバッグのオプションのネイティブのチェックを外して.NETのみをデバッグするようにしたらどうなる?

448:デフォルトの名無しさん
07/09/07 00:40:18
>>447
すんません。ソースが会社なんで、明日やってみます。thx

449:デフォルトの名無しさん
07/09/07 01:27:48
「〜〜〜は開始されませんでした」みたいなエラーメッセージがでて
デバッグ開始が異常に遅くなるときあるよね。

450:デフォルトの名無しさん
07/09/07 13:13:13
>>378
kwsk

451:デフォルトの名無しさん
07/09/07 15:01:14
ソリューションのクリーンとか試してみた?

452:デフォルトの名無しさん
07/09/07 16:39:10
怪しいアプリに邪魔されてた事とかあるな

453:デフォルトの名無しさん
07/09/07 19:05:00
質問です。

TextBoxコントロールの枠線の色は変更できますか?
できそうにない感じなのですが、そうすると自分で線を描くしかないかと
思うのですが、

Graphics g = this.CreateGraphics();

と取得してコレに対してDrawLineをしてみているのですが、
線が表示されません。

アプローチが間違っているのか、足りないおまじないがあるのか…。

どなたかお知恵をお貸しいただければ幸いです。

454:デフォルトの名無しさん
07/09/07 19:49:42
>453
まずその描画はOnPaintでやるべき。

なんとなく、Panelとかの上にTextBoxを載っけてPanelとかに枠線描いた方が楽じゃない?


455:デフォルトの名無しさん
07/09/07 19:59:40
>>453
いわゆるオーナードローっぽいことがやりたいのならControlPaintを使うようだから
詳細はMSDNを見るといい

が、>>454に同意だな

456:デフォルトの名無しさん
07/09/07 20:19:15
>>454
> まずその描画はOnPaintでやるべき。
TextBoxBase 以下は OnPaint が無視されたような気がする。

457:デフォルトの名無しさん
07/09/07 20:52:07
>450
2003までのCPPはマネージとアンマネージはクラス分けされ、同一コード内にはかけても、そこからメモリへの受け渡しが辛かった。
2005はマネージとアンマネージを並べてかける。
つまり

int A=42
printf(A.Tostring());
みたいな事ができる。


458:デフォルトの名無しさん
07/09/07 20:56:41
何かしょぼいが解る人にはマジで!と叫ぶようなコード。

459:デフォルトの名無しさん
07/09/07 21:15:38
>>453
やってみると意外と面倒だね。

枠の幅が1でよければ、BorderStyle =BorderStyle.FixedSingleにしておいて
WM_PAINT捕まえてそこで枠を描画すればできる。

460:デフォルトの名無しさん
07/09/07 21:44:08
public string フィールドしかないクラスから、全フィールドを連結した
文字列をこさえたい。リフレクション使えばできるかと思ったら、
Type.GetFileds() はフィールドの宣言順を保証しないと言う。
どうすればできる? あきらめるしかない?

461:デフォルトの名無しさん
07/09/07 21:44:35
>453
ピクチャボックスに色を塗る。
テキストをフラット枠線無しにしてピクチャの上に載せる

これが一番時間がかからない。

グラフィックで書くのも良いけど、速度は体感できない程度しか変わらない

462:デフォルトの名無しさん
07/09/07 21:47:44
>>460
そもそもCILにコンパイルされた時点で宣言順なんて保証されないと思うが。
まああきらめた方がいいと思うよ(仮にできたとしても)。

463:デフォルトの名無しさん
07/09/07 21:50:44
>>461
ぴったり1ピクセル分ずらすのって、むずかしくない?


464:デフォルトの名無しさん
07/09/07 21:55:20
>>460
Order属性とか自分で定義して全部のフィールドに[Order(2)]みたいに付けといて
その順番で連結すれば?
それなら余計なメンバを増やしたり動作をいじったりせずにリフレクションだけでできるよ

465:デフォルトの名無しさん
07/09/07 21:58:07
>463
サイズプロパティに打つんだよ。
マウスだとちょっとズレるかもだから

466:デフォルトの名無しさん
07/09/07 22:01:35
>460

ヒント
IList
delegate

467:デフォルトの名無しさん
07/09/07 22:07:41
>>466
そんなめんどくさいことするくらいなら初めから連結メソッドを定義するだろw

468:460
07/09/07 22:10:44
>>464
カスタム属性か。まあ今も Excel から自動生成してるクラスなんで、
それならできそうです。

>>466
plz one more.

469:デフォルトの名無しさん
07/09/07 22:12:06
>462
確かに宣言順は保証されないんだが、
宣言順に初期化されるという保証があるので事実上宣言順に並んしまうという状態。
それを利用してリフレクションを使って順番通りに文字列をなんかするなんてソースが会社に大量にあって動いている困った状態。

どうにかして宣言順に並んでいないケースって意図的に作れないかな?
順番は保証されてないから動かない可能性があるって言っても動いてるからって理由で修正を拒まれて困ってる。

470:デフォルトの名無しさん
07/09/07 22:14:45
>468
自動生成クラスなら文字列連結メソッドも自動生成した方がいい。

自動生成クラスが何かのケースで実際に動かして動かないことが発覚するリフレクションより
コンパイル時に動かないコードになってることが分かる方がいいよ。

471:460
07/09/07 22:56:31
>>470
んんん。良くわからんのだが、リフレクションは信用ならないということ?
連結メソッドにしろリフレクションしろ、コンパイルを通した上で、テスト
ケースもこなすと思うのだが。

472:453
07/09/07 23:33:24
>>454
やっぱり重ねるのが楽でしょうか…。
ありがとうございました^^

>>455
了解しました、MSDN見てみます。
ありがとうございました^^

>>456
な!?
マジですか!?
処理追ってみます。

>>459
おお、その方法よさそうですね、試してみます^^
ありがとうございました^^

>>461
やはり載せる案多数ですね…。
ありがとうございます^^

とりあえず今日は退勤してまいりましたので、明日にでもいろいろやってみようかと思います。
みなさんありがとうございました^^

473:デフォルトの名無しさん
07/09/07 23:36:50
リフレクションは保障されてない
メソッドは保障されてるってことだろ?

わざわざリフレクション使う内容かどうかわからないし。

474:デフォルトの名無しさん
07/09/07 23:47:59
でもこの場合属性を連番で付けるだけなら失敗のしようがないだろ

475:デフォルトの名無しさん
07/09/08 00:00:35
このスレ見てるとC#おもしろそうですね。
アセンブリしかできませんが、挑戦してみようかな

476:デフォルトの名無しさん
07/09/08 00:03:32
君見る目があるね

477:デフォルトの名無しさん
07/09/08 00:05:03
>>475
今の流れはどちらかと言うと不毛な話ばっかりだと思ったが。
どこらへんが面白かったか教えてちょ!


正直c#は面白い。

478:デフォルトの名無しさん
07/09/08 00:08:33
F#はもっと面白いよ(´・ω・`)

479:デフォルトの名無しさん
07/09/08 00:42:40
>471
ある日、誰かがメンテをしてそのクラスを手でちょっとだけ修正を入れて
何気なくフィールドを追加しただけなのに挙動が変わったなんてことが起きるかもしれない。
せっかくの連番の属性も意味もわからないままコピペされて番号が重複したりするかもしれない。
そういうときに限ってテストケースの存在も無視される。
普通のメソッドになってれば少なくともそのメソッドの挙動は直接メソッド自体を書き換えられないと変わらないだろ。

マクロで普通のコードを生成できるのに、
リフレクションで処理しやすいようなクラスを用意するってのは本末転倒だろ。
C#のリフレクションはJavaなんかより割と速いけど普通にメソッドを叩くよりかは明らかに遅くなるだろうし。

480:デフォルトの名無しさん
07/09/08 01:09:54
DataGridVewに行を追加したいのですがどうすればいいのでしょうか?

481:デフォルトの名無しさん
07/09/08 01:46:22
asciiファイルからshift-jisで読み込んで、dataGridViewに表示させてるんですが、
この表示された値(2バイト文字)をコピーしてエクセルに貼り付けると文字化けしています。
(テキストファイルなどへのコピーは平気)
エクセルへのコピーも問題なく行うにはどうればいいのでしょう?

482:480
07/09/08 02:55:09
自己解決しました

483:デフォルトの名無しさん
07/09/08 03:42:07
そのくらい自己解決してもらわないと困る

484:460
07/09/08 08:26:15
>>479
自動生成クラスを手でいじったり NUnit かけずに済ます文化がこちらには
ないんだが、言わんとしてることはわかった。ありがとう。

485:デフォルトの名無しさん
07/09/08 10:06:40
dictionaryのキーとして専用の構造体を使うとき、
等値比較演算子を自分で実装しないといけないの?
試してみたら自動でやってくれてるみたいだけど

486:デフォルトの名無しさん
07/09/08 10:59:15
リフレクション使うのでかなり遅いけど、それでもいいのなら

487:デフォルトの名無しさん
07/09/08 13:14:24
構造体なら値比較?

488:デフォルトの名無しさん
07/09/08 13:37:18
>>487
デフォルトだとValueType.Equalsが使われる。

ValueType.Equalsだが、プリミティブ型のみから構成される構造体なら
ビット比較を使うっぽい。

参照型を含んでいたりするとリフレクションでメンバごとに再帰比較してる模様。
これが遅いと言われている。

スレリンク(tech板:161-185番)



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