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169:デフォルトの名無しさん 07/08/31 21:24:33 bool native_func(byte[] pBuff, int dwBuffSize, [out] int lpByteReturned); で良いんじゃなかったっけ? 170:デフォルトの名無しさん 07/08/31 21:25:23 おっと、失礼。 171:デフォルトの名無しさん 07/08/31 21:31:56 >>166 おまえはそんなことを言うためにこのスレにきてんの? 172:デフォルトの名無しさん 07/08/31 21:37:49 当然だろ。 173:デフォルトの名無しさん 07/08/31 21:40:11 マーシャリングは適当にググると各々やり方が微妙に違ってたりするんだよな 俺はよく迷う まぁMSDNみろよって話に収束するんだけどさ 174:デフォルトの名無しさん 07/08/31 21:46:31 正解が一つじゃないからな 175:デフォルトの名無しさん 07/08/31 23:46:03 COMインターフェイスの定義もね。。 引数がCOMインターフェイスへのポインタの場合、 objectで汎用的にしてるとか IntPtrにしてほっとかれてるときとか 特定のインターフェイスに決め打ちしてるときとか。。
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