エスパーが質問に答えるスレ
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50:デフォルトの名無しさん 08/06/14 13:53:38 >48 自分のコードを疑うのが基本。 #include <d3d9.h> の直前行を見るべし。 51:デフォルトの名無しさん 08/06/15 02:16:41 >>48 DirectX関係のヘッダは<windows.h>より後にインクルードしないといけない、なんてことない? 52:48 08/06/17 01:26:54 >>50-51 回答いただき、ありがとうございます。 まさかとは思ったけど、そこは問題ないですね。 書籍のサンプルCD付属コードそのものでも結果は全く変わらないw PC買い替えてDirectX9.0cSDKインストールできた喜びはひとまず置いておいて、 とりあえずWin32APIの本から読破していくことにします。 53:デフォルトの名無しさん 08/06/18 21:35:53 並列計算機(NORA)の性能評価を単一CPU上でシミュレーション したいんですが、なにかいい読み物はないですか? ぐぐっても全然わかりません。 教えてください。お願いします。
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