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70:デフォルトの名無しさん
07/08/30 05:44:18
2D画面のX軸とY軸に合わせて、あと画面の奥に向かってZ軸を伸ばしてるんだろ。
ぶっちゃけ発想が古いと思うが、MascotCapsuleの出自を考えるとそんなもんじゃね。

俺はOpenGLが公開されるまで3Dゲーム作らんつもりなのでどうでもいい。


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