スレを勃てるまでもな ..
151:144
07/09/09 23:09:28
>>150
ああそういえば・・・
色々答えていたただいてありがとうございました
152:140
07/09/09 23:32:37
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int s, struct socketaddr *addr, socklen_t *addrlen);
s…ソケットに結びついているディスクリプタ
addr…ユーザプログラムの責任でアロケートしたアドレス格納用バッファへのポインタ
addrlen…socklen_tへのポインタ
よって
struct sockaddr_in client;
とあるので
第2引数にはclientのポインタが…
&client
第3引数にはアドレス用バッファのバイト数が入ります。
int len = sizeof(client);
はぁ、もう寝よ…
153:デフォルトの名無しさん
07/09/10 00:04:13
おやすみ。
明日からは
ネットワークプログラミング相談室 Port20
スレリンク(tech板)
へどうぞ。
154:デフォルトの名無しさん
07/09/10 00:11:46
(struct tm)* now;
と書いてもキャストだと思わず「struct tm型」のポインタだと思ってくれるコンパイラない?
155:デフォルトの名無しさん
07/09/10 17:26:31
今度、就職するときにC,C++を勉強しなくてはいけないのですが
オススメの教習本ってありますか?
156:デフォルトの名無しさん
07/09/10 17:46:15
Boostのドキュメント
157:デフォルトの名無しさん
07/09/10 18:19:54
>>155
参考書スレがあるから、そっちを読んだほうがいい。
とりあえず自分からアドバイスできるのは、
・文法だけ理解しても、使いこなすことはできない
・世の中、良書もあれば、ろくでもない本もある。とくに後者の罠は引っかかりやすい。
ってこと。
文法を解説する本だけでなく、
使いこなし方を解説する本も読もう。
C++の使いこなし入門としては、
Effective C++
Effective STL
この2冊をお勧めする。
本の値段は安くないが、値段の10倍の価値はある。
少なくとも自力で悟りを開くよりは、遥かに近道だ。
158:デフォルトの名無しさん
07/09/10 22:00:27
質問です。実行中のプログラムにコマンドラインから設定を渡すにはどうすればよいでしょうか?
これは、実行中のプログラムがコマンドラインを監視するのではなく、
2重起動時にパラメータだけ渡されるようなイメージです。
お願いします。
159:デフォルトの名無しさん
07/09/10 22:09:32
先に起動した方は何かの通信手段でデータを受信できるように待機しておいて、
後に起動した方はその通信手段でコマンドライン情報を送信する。
160:158
07/09/10 22:12:35
>>159
共有メモリ/Socket以外の方法で可能なら、それを教えてください。
へたれですいません。お願いします。
161:デフォルトの名無しさん
07/09/10 22:16:50
なぜ共有メモリやらソケットがイヤなのかその理由を書かないと、何か提案しても、やっぱりそれもイヤとか言われる予感。
あと、ANSIの範囲外の話は、OSの種類を書いてください。
162:158
07/09/10 22:23:09
>>161
上記以外の方法で、より簡単な方法があればそれで行きたいからです。
規格はANSIで。Winだったらメッセージ使うんですが。
それと、上記の方法がいやな理由は以下の通り。
・共有メモリ -> 保守/拡張がめんどい
・ソケット -> プログラム規模が大きくなるからめんどい
よろしくお願いします。
163:デフォルトの名無しさん
07/09/10 22:26:45
ANSI ではプロセス間通信の方法は fopen で同じファイルを読み書きする以外にありません。 終わり。
164:デフォルトの名無しさん
07/09/10 22:31:25
ちなみに共有メモリもソケットも ANSI には無いものですから 残念
165:158
07/09/10 22:44:57
>>163, 164
ANSIではファイル以外にはないですが・・・どうもです!
共有メモリってANSIではないのですね。勉強になります。
ソケットはそうですね。OS依存で言語使用ではないですね。仰るとおり。
ご丁寧にどうも!
166:やおい
07/09/10 23:49:58
typedef unsigned long dword;
typedef unsigned char byte;
typedef union _struct{
byte data[12];
struct test_bit{
dword program_info_length :12;
dword flag_4 :4;
dword PCR :13;
dword flag_3 :3;
dword last_section_number :8;
dword section_number :8;
dword current_next_indicator:1;
dword version_:5;
dword flag_11:2;
dword program_number :16;
dword section_length:12;
dword falg_2_ :2;
dword flag_0:1;
dword testdata :1;
dword table_id :8;
}bit;
}header_type;
167:やおい
07/09/10 23:50:47
上記のようなビットフィールド構造を作ってdata配列に値を入れて共用体のメンバから
欲しいビット値を手に入れると言ったプログラムを作ってます。
上記の様に定義してprintfで出力し一つ一つ確認を行ったところ
dword program_number以降に入るデータが期待する値と違うものが入ってしまいます。
共用体で切った容量と、構造体で切った配列は同じ大きさだと思うのですが・・・何故こんな
事が起こるのかわかりません・・・。
ちなみに dword program_number :16;の部分を
>dword program_number1 :8;
>dword program_number2 :8;
で二つに分けるとprogram_number以降も正しくデータが入りました。
原因が分かる方が居ましたら是非、お願いします。
168:デフォルトの名無しさん
07/09/11 02:41:37
質問です。
char* foo(){
return new char[50];
}
という関数があって、戻り値をdeleteしたいとき、
char* buf=foo();
delete buf;
でよいの? delete[]にできなくて気持ち悪いんだが。
char[] foo(){ とか書けないし。
169:デフォルトの名無しさん
07/09/11 04:32:34
>>168
普通にdelete[] bufと書けばいいのでは?
170:デフォルトの名無しさん
07/09/11 07:24:39
最後Enterを押すまでウィンドウを閉じないようにしたいのですがどうすればいいですか?
171:デフォルトの名無しさん
07/09/11 07:50:08
>>170
止めたいところで getchar();
172:デフォルトの名無しさん
07/09/11 08:05:49
テキストファイルを読み込んで指定した文字が何個含まれるかを出力するプログラム
を作りたいと思いこんな感じで書いてみたんですが、stringで宣言したbufファイル
はstrstrでは使えないみたいで困ってます
他に何かいい方法ありませんか?
int count=0;
string buf;
while(getline(test, buf)) {//読み込んだテキストファイル(test)を1行ずつbufにコピー
if(strstr(buf,"test")!=NULL)//もしbufにtestという文字があれば
count++;
}
out<<cout<<endl;//out.textに何個あったか書き出す
173:デフォルトの名無しさん
07/09/11 08:15:30
C++は知らない俺の案
string buf → char buf[1024]
としてgetlineではなくfgetsを使う。
ただしstrstr(buf,"test")とするといつまでも一個めの"test"に引っかかるので、
char* start;
while(...){
if((start=strstr(buf,"test")) != NULL){
count++;
start++;
//startを"test"の先頭の次、つまり'e'を指すようにして、次回同じ"test"にひっかからないようにする
}
}
などとする
174:173
07/09/11 08:17:23
追加
stringを使うにしても何にしても while の中でもう一個ループ組まないと一行に2回以上"test"があっても1回しか数えてくれないよ
175:173
07/09/11 08:20:43
たびたびすまん
if((start...) != NULL) じゃなくて while((start...) !=NULL) だ。
176:デフォルトの名無しさん
07/09/11 08:23:33
>>172
strstreamとか
strstreambufとかを調べろ
177:デフォルトの名無しさん
07/09/11 08:27:49
>>170
話を端折りすぎ。
何のために?
誰が作ったウィンドウを?
さっぱりわからん。
178:デフォルトの名無しさん
07/09/11 08:34:11
>>172
buf.find("test") != std::string::nposか、
std::strstr(buf.c_str(), "test") != NULL
でも、これだと1行に2個以上あったときにまずくないか?
179:デフォルトの名無しさん
07/09/11 08:52:37
C言語らしく。
まずは、ある文字列が1行に何回出現するのかカウントして返す関数を作るべし。
その後に、1行読んでは、出現回数を積算するループを回すべし。
180:デフォルトの名無しさん
07/09/11 08:53:48
>>173
おいおい、間違いすぎだろ。それから、startを更新しているのに使っていないぞ。
それに、strstr()でマッチしたときにstartはstrlen()分進める方がよくないか?
181:デフォルトの名無しさん
07/09/11 08:58:49
>>171
ありがとうございます。うまくいきました
182:やおい
07/09/11 09:09:19
>>166-167
この問題についても分かる方居ましたら是非お願いします・・・。
183:デフォルトの名無しさん
07/09/11 09:15:37
ビットフィールドの配置なんて処理系依存なんだから、
まずはお前が何のコンパイラを使っているか書かないと始まらない。
184:デフォルトの名無しさん
07/09/11 09:29:07
>>182
フィールド幅が16だから、16ビット境界(2バイト境界)に配置されたと思われ。
pragma packかなにかでスタブ0にしてやれば間が埋まって想定どおりになるかと。
それはさておき、ビットフィールドに於いて、整数型の幅は意味がないので
dwordなんて書かれると却って混乱する。signed/unsignedと書いておくことお勧め。
185:デフォルトの名無しさん
07/09/11 18:36:31
C言語で何かアプリケーションを作成したい時、ソフトは何を使えばいいですか?
GUIの物を作ってみたいのですが。
ちなみにOSはWindowsXPを使っています
186:デフォルトの名無しさん
07/09/11 18:39:25
VC
187:デフォルトの名無しさん
07/09/11 18:54:21
Visual C++というのでいいのでしょうか?
188:デフォルトの名無しさん
07/09/11 18:57:53
VC#
189:デフォルトの名無しさん
07/09/11 18:59:44
>>185
C++ではなく、Cで?
それはまた酔狂だな。
VisualC++なんていらない。
BCCでも、PlatformSDK付属コンパイラでも、何でもいいよ。
190:デフォルトの名無しさん
07/09/11 20:27:52
何でも良いけど強いてというならVisualC++で、コンパイラオプションを設定してCとしてコンパイルすれば良い。
191:デフォルトの名無しさん
07/09/11 21:45:11
VC++6.0なら拡張子を .c にしとけば勝手にCだと思ってくれるよ
2005は知らね
192:デフォルトの名無しさん
07/09/11 22:21:48
2005もだけど
193:デフォルトの名無しさん
07/09/11 23:47:52
ありがとうございます。それを取って使ってみようと思います。
194:やおい
07/09/14 00:03:55
>>183-184
遅くなってすみません。
返信ありがとうございました。
言われた通りpragmaを使って挑戦したいと思います。
ビットフィールドって処理系に依存していたんですね。
その編の事も含めて初めて知りました。
ちなみに使っているのはVisual C++6.0です。
195:デフォルトの名無しさん
07/09/18 01:47:52
ファイルがあって先頭にHEADERがついています
-------
○
○○○
○ ○ ○
以下必要な部分…1万行以上
--------
先頭部分が6行くらいで一定で続いていて
その後の必要な部分はRGB値がこの順番で入っています
この形式のファイルを1000個くらい連続で読み込む必要があるのですが
こういう作業をしたことが無いので、ヒントやどういう風にやればいいのか教えてください。
先頭6行分を飛ばして、あとをfscanf(%f)なんかで読めるといいのですが…
196:デフォルトの名無しさん
07/09/18 01:57:15
>>195
固定長ならfseek()でスキップ、可変長ならfgets()で空読み
197:デフォルトの名無しさん
07/09/18 13:28:35
>>195
ヒント
同じような処理をしているプログラムのソースを見る。
unix系には、画像のファイル形式で、テキストなのがあったと思う。
ていうか、あなたのは、まさに、それなんじゃないか?
ファイルの拡張子なんだい? それで検索すれば見つかると思うぞ。
ちなみに、学校の宿題っぽいな。
198:デフォルトの名無しさん
07/09/18 19:43:59
PPMやBMPならばfgetsでヘッダーを全部とばして、そのあとfreadすればOK.
199:デフォルトの名無しさん
07/09/18 21:13:03
>>198
ハァ?
200:デフォルトの名無しさん
07/09/18 23:32:55
>>199
pbmのtypoだろ。察してやれよ。
# だとしたら、pgmの立場がないけどねw
201:デフォルトの名無しさん
07/09/22 02:07:32
C++のmutableは、どういう時に使うものなのでしょうか?
202:デフォルトの名無しさん
07/09/22 02:10:41
例えばこういうとき。
class MyObject {
mutable int hashcode_cache;
public:
int hashcode() const {
if(hashcode_cache == 0) {
hashcode_cache = なにかすごい複雑な計算;
}
return cached_hashcode;
}
};
203:デフォルトの名無しさん
07/09/22 02:48:03
なるほど。
ありがとうございます。
204:デフォルトの名無しさん
07/09/23 03:51:04
void foo(int *ar){
printf("%d",ar[2]);
}
void main(){
int array[2][2] ={{0,1},{2,3}}
printf("%d",array[0][0]); //a
printf("%d",array[0]); //b
printf("%d",array[2]); //c
foo(&array[0][0]); //d
}
上のaは0が表示、
bはa[0][0]のアドレスが表示され、
cは配列の範囲外参照になる、で合ってますか?
(cのarray[2]でarray[1][0]が表示されたりはしませんよね?)
そしてdですが、やはりこれも範囲外参照、ということになりますか?
どうにかして二次元配列を一次元扱いすることはできませんか?
205:デフォルトの名無しさん
07/09/23 08:24:29
>>204
int * p = & array[0][0];
for (int i = 0; i < sizeof(a); ++i) {
printf("%d\n", p[i]);
}
206:デフォルトの名無しさん
07/09/23 08:42:46
C++でもおkってんならboost::multi_arrayを導入するのを考えてもいいよ
って僕の隣のboost厨がいってます
207:デフォルトの名無しさん
07/09/23 15:42:16
>>205
環境が整い次第、それで試してみます。
二次元配列はそれぞれの列(行?)が連続的に配置されているとは限らない、とどっかに書いてあったので、
それを鵜呑みにしていました……。
ということは>>204のdはarray[1][0]を表すということですよね。
それならなんとかなりそうです。
ありがとうございます。
>>206
C++は今はちょっと……
答えてくださりありがとうございます。
208:デフォルトの名無しさん
07/09/23 16:27:40
>>207
>ということは>>204のdはarray[1][0]を表すということですよね。
いいえ。関数内でアクセスしているのは、array[1][0]ですが。
209:デフォルトの名無しさん
07/09/23 17:21:40
>>207
隙間なく連続しているとは限らないというのは、正しい。
210:デフォルトの名無しさん
07/09/23 18:12:53
>>207
>二次元配列はそれぞれの列(行?)が連続的に配置されているとは限らない、とどっかに書いてあったので、
いいえ、それが二次元配列として定義されたものなら連続しているはずです。
211:デフォルトの名無しさん
07/09/24 15:58:38
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void dary(int *ary,size_t n);
void pary(int *ary,int *aryeof);
int main(){
int ary1[100] = {0};
int ary2[10][10] = {0};
int i,j,*temp;
dary(ary1,100);
pary(&ary2[0][0],&ary2[9][9]);
for(i = 0,j = 1; i < 100; i++,j++){
printf("%-3d ",ary1[i]);
if(!(j%10)) putchar('\n');
}
for(temp = &ary2[0][0],j = 1; temp <= &ary2[9][9]; temp++,j++){
printf("%-3d ",*temp);
if(!(j%10)) putchar('\n');
}
return 0;}
void dary(int *ary,size_t n){
int i = 0;
for(i = 0; i < n; i++)
ary[i] = i;}
void pary(int *ary,int *aryeof){
int i = 0;
int *temp;
for(temp = ary,i = 0; temp <= aryeof; temp++,i++)
*temp =i;}
212:デフォルトの名無しさん
07/09/25 22:39:29
超初心者質問ですが「defineできる」とはどういう意味ですか?
defineで定数を宣言するということでしょうか?
213:デフォルトの名無しさん
07/09/25 22:48:24
前後の文脈が分からんとなんとも。
直訳すると「定義することが出来る」か?
214:デフォルトの名無しさん
07/09/26 01:44:40
すみません、これの違いって何ですか?
ポインタかどうか?だけですか?
MyClass my;
my.foo(5);
と、
MyClass* my;
my = new MyClass;
my->foo(5);
delete my;
215:デフォルトの名無しさん
07/09/26 01:49:08
VC6 の SDK で、ボタンを作ってあーだこーだしているのですが、
描画がうまくいきません。マウスを左クリックしたときに
そのメッセージを捕まえて、描画更新すればよいのかと思って
いたのですが、上手くいきません。
WM_LBUTTONDOWNと、WM_LBUTTONUPは取れてます。が、ボタンを押す
と、凹まないし、凹んだと思ったら、他のボタンは凹まないし・・
描画処理が足らないのかと思っているのですが、どこに何を入れれば
いいのでしょう?ちなみにWM_LBUTTONDOWNを受信したときに
InvalidateRectと、UpdateWindowを呼んでみたのですが、何も変わりませんでした。
よろしくおねがいします。
216:デフォルトの名無しさん
07/09/26 02:02:57
>>214
前者はローカル変数としてスタックに確保しているが、
後者はヒープに確保している。
巨大なクラスでないなら前者にするべき。
217:214
07/09/26 02:07:53
>>216
そういうことでしたか。ありがとうございます。
サクっとは前者で、ぐごごご、は後者みたいな感じですね。
これからはサイズや用途などを考えて使い分けるようにします。
218:デフォルトの名無しさん
07/09/26 02:11:52
>>212
文脈がわからんからなんともいえないけど、「defineできる」って、
誰かに言われたの?だとすると、「defineできる」って言わせる何か
(プライスレス)があったわけだと思うわけですよ。
もし、そこに整数や文字列なんかがあった場合、それらはソース
コード上に書くよりdefineできるから、そこらへん修正しちゃってYO
みたいな感じになるのかな?
219:超初心者です
07/09/26 02:13:15
質問があるんですがよろしくお願いします。
C++を使ってヘリコプタのシミュレータを作っています。
今回「compact flight controller」というコントローラを使いたいと考えています。
コントローラで動きを入力するとその動きがシミュレータにも反映されるようにしたいです。
入力した動きを数値化して代入すればいいのかなと思っているのですが、
動きをC++に取り込む方法が分かりません。誰か教えて頂けませんか?
説明がへたくそですごく分かりにくくなってしまいました。申し訳ありません。
220:デフォルトの名無しさん
07/09/26 07:02:17
>>219
質問のポイントが漠然としすぎてる。
まるで、
私の代わりに作ってください
と言っているようなものだ。
221:デフォルトの名無しさん
07/09/26 08:03:39
デバイスドライバと連携をとりたいとかかなあ。
222:デフォルトの名無しさん
07/09/26 08:36:58
>>219
DirectX
223:超初心者です
07/09/26 15:55:37
すいません。漠然としすぎでした。本当に初心者なのでどう質問していいか
分かりませんでした。
ジョイパッドの入力データをC++に取り込む関数みたいなものがあると
聞いたので、もしあるのなら教えていただきたいです。
224:デフォルトの名無しさん
07/09/26 16:11:41
超初心者はプログラムするな
225:デフォルトの名無しさん
07/09/26 16:14:01
あほか
226:デフォルトの名無しさん
07/09/26 16:20:33
DXライブラリ使いなさい
目的の関数はマニュアル見れば一発で見つかるから
227:デフォルトの名無しさん
07/09/26 17:00:31
質問です
cout.precision(17);
cout << .8F + .1F << endl; //Line a
cout << .8 + .1 << endl; //Line b
これを実行すると
0.90000003576278687
0.90000000000000002
と表示されるのですが0.900000000・・・とならないのは
Line aのほうはfloat型、Line bのほうはdouble型でメモリ上に確保されていて
確保していない領域まで表示してしまった結果と考えてよいのでしょうか?
まったく見当違いなことを言っていましたら、どなたかなぜ0.9000・・・・とならないのかご指導お願いできますか?
よろしくお願いします
228:デフォルトの名無しさん
07/09/26 17:25:42
>>227
2進数だから。
229:デフォルトの名無しさん
07/09/26 17:28:31
たとえば、
10進数の0.5は、2進数なら0.10000000000000000・・・・・
では、
10進数の0.9を、2進数で現わすと? 何桁必要なのか。
それを有限の桁数で打ち切って、さらに10進数に変換すると、どうなるのか。
ちょっと自分で計算してみればわかる。
230:デフォルトの名無しさん
07/09/26 18:01:12
>>228
>>229
ありがとうございます
二進数だと0.111001100110011・・・・
って感じで無限に続いてっちゃうんですね
それでサイズに入らない分は切り捨てられると
なんかぜんぜん見当違いなことかいててすみません
勉強になりました
ありがとうございました
231:デフォルトの名無しさん
07/09/26 22:47:40
[1] 授業: 教科書
[2] OS Windows
[3]問題
double data[5] ={10.8,20.3,30,6.40,10.4,2.12}:
配列の全要素の合計と平気を求めるプログラムをポインタを使って作成しなさい
誰か宜しくお願いします
ちなみに初心者です
232:デフォルトの名無しさん
07/09/26 23:10:54
>>231
template <int N> double sum( double (&array)[N] ) {
double result = 0;
for( double* i = array ; i < &array[N] ; ++i) {
result += *i ;
}
return result ;
}
template <int N> double average( double (&array)[N] ) {
return sum(array)/N ;
}
233:デフォルトの名無しさん
07/09/26 23:16:12
double result = 0;
↓
double result(0.0) ;
のほうがいい気がする。
234:774
07/09/27 22:47:40
log10f()はVC6ではどのライブラリに含まれてるんでしょうか?
リンクで未解決になっちゃう。
235:デフォルトの名無しさん
07/09/27 22:56:38
>>234
VC6はC99未対応だから無いんで内科医?
236:デフォルトの名無しさん
07/09/28 01:13:27
未入力のエラーチェックしたいのですが
getsだと簡単なのにscanfだとうまくいかない
getsは非推奨だそうなので出来ればscanfでやりたいのですが
いい方法ありますか?
237:デフォルトの名無しさん
07/09/28 01:19:27
>>236
fgets()でやれば?
238:デフォルトの名無しさん
07/09/28 01:38:13
>>237
できませんでした(´・ω・`)
if(a[0] == '\0')
で未入力エラーチェックしてたのですが他の方法ってありますか?
239:デフォルトの名無しさん
07/09/28 01:42:31
>>238
その場合fgets()は改行文字を取り除かないから、if (a[0] == '\0' || a[0] == '\n')とでもすればいい。
240:デフォルトの名無しさん
07/09/28 01:56:46
scanfも非推奨
241:デフォルトの名無しさん
07/09/28 02:06:19
なんか頭痛くなってきた。もう寝ます。
教えていただきありがとうございました。
242:デフォルトの名無しさん
07/09/28 02:42:28
>>236
「未入力のエラーチェック」って何だよ。
わかんねーよ。
243:デフォルトの名無しさん
07/09/28 03:06:52
質問です。
#include<stdio.h>
#define NAME_MAX 20
int main()
{
char name[NAME_MAX+1];
scanf("%s",&name[0]);
printf("%-20s : 名前",&name[0]);
}
以上のようなプログラムを#defineの値を変えただけで
表示幅の左詰めを変更できるような方法を
知っている方がいらっしゃったら教えて頂けませんか?
244:デフォルトの名無しさん
07/09/28 03:17:34
printf("%-*s : 名前", NAME_MAX, &name[0]);
&name[0] は name と書いたほうがいいよ。
245:デフォルトの名無しさん
07/09/28 03:57:43
できました!ありがとうございます。
>244
246:デフォルトの名無しさん
07/09/28 14:56:42
>>242
何も入力しないでエンター押した時のことでしょ
247:デフォルトの名無しさん
07/09/28 21:29:24
>>246
それは未入力ではなく空入力と書いたほうがわかりやすいし、
もっと具体的に説明したほうがいいんじゃまいか。
248:デフォルトの名無しさん
07/10/02 17:51:52
#include <stdio.h>
int sum_ave(int num1,int num2,int *sum,int *ave)
{
*sum = num1 + num2;
*ave = (num1 + num2) / 2;
}
int main(void)
{
int x = 3;
int y = 5;
int goukei = 0;
int heikin = 0;
sum_ave(x, y, &goukei, &heikin);
printf("合計は %d です\n",goukei);
printf("平均は %d です\n",heikin);
}
これでコンパイルするとerror C4716: 'sum_ave' : 値を返さなければいけませんと表示されてしまいます。
何度も本を読み返してみたのですがどこがおかしいのかわかりません。ご教示お願いします。
249:デフォルトの名無しさん
07/10/02 17:54:57
int sum_ave → void sum_ave
250:デフォルトの名無しさん
07/10/02 17:56:37
エラーメッセージの言うとおりにしろよ
sum_aveの中でreturnしろ
値戻す気ないなら戻り値型voidにしろ
251:デフォルトの名無しさん
07/10/02 17:57:17
>>249
ありがとうございます
本に書いてあるのが間違いだとは思いませんでした
252:デフォルトの名無しさん
07/10/02 18:02:51
本のタイトル晒せ
253:デフォルトの名無しさん
07/10/02 18:08:45
本のサンプルが細かい所で間違ってるのは良くあること
254:デフォルトの名無しさん
07/10/02 23:11:22
>>252
C言語のポインタがゼッタイにわかる本の160ページです
本に書いてあるのがひょっとしたら間違えてるのかなと思って
正誤表URLリンク(www.shuwasystem.co.jp)をみたのですが
そのページのことは何も書いてなかったので私が間違えてるのかなと・・・
255:デフォルトの名無しさん
07/10/03 01:55:00
>>254
すごく恥ずかしいタイトルの本だなぁ。
ポインタくらいで躓く人は、その先にある、もっと大きなハードルを越えられないから、
いまのうちに諦めたほうがいいよ?
256:デフォルトの名無しさん
07/10/03 03:01:53
>>254
そういう壮大なタイトルをつける著者は、自分にしか分からないような文章を書く事が多いからねぇ。
まずは、メモリとアドレッシングについてきちんと理解した方がいいよ。
257:デフォルトの名無しさん
07/10/03 17:30:41
> そういう壮大なタイトルをつける著者は、自分にしか分からないような文章を書く事が多いからねぇ。
ハゲ堂w
258:デフォルトの名無しさん
07/10/04 16:36:02
ハゲって言うなこのハゲ!!
259:デフォルトの名無しさん
07/10/06 04:38:31
テンプレートを使うとリンクで失敗します。
ソースをまとめて一つのファイルにした場合は大丈夫なのですが、
テンプレートを使ったクラスを分割コンパイルしようとすると、必ずリンクで失敗します。
環境はFC6+gcc4.0です。
260:デフォルトの名無しさん
07/10/06 06:54:23
そうだそうだ!
「ハゲ」って言うな俺ハゲ!
261:デフォルトの名無しさん
07/10/06 09:15:21
>>259
テンプレートクラスを分割コンパイルってどうやってやってるの?
Vandevoorde と Josuttis の C++ Templates という本では 6 章で
議論しているけど。
262:デフォルトの名無しさん
07/10/06 12:18:30
画像を一覧表示 −> 簡単な加工 −> 保存
を行うアプリケーションを開発させられています。
PhototoShop等の画像処理ソフトでは、作成したファイルのアイコンに、画像のプレビューが表示されますが、あれができないかと言われたのですが
VisualStudioのhelpを探しても、helpのテキストが膨大すぎてどうにもなりません。
これに関しての情報をどなたかご存知ありませんでしょうか?
263:デフォルトの名無しさん
07/10/06 12:46:08
>>262
help でキーワード検索してみるとか。
「イメージ ライブラリ」で検索するとちょっと近付くかも。
264:デフォルトの名無しさん
07/10/06 13:37:13
>>262
漠然としすぎてる。
やりたいことを具体的に適切に書かないと、アドバイスできない。
265:デフォルトの名無しさん
07/10/06 13:40:31
おいモマイラ
C and C++ Forum URLリンク(forums.belution.com)
↑ここ見える、漏れは9月の終りから覗けなくて困ってるんだが。
266:デフォルトの名無しさん
07/10/06 14:01:53
>↑「ここ見える、漏れ」は9月の終りから覗けなくて困ってるんだが。
そこが見えるあんたは何で覗けないんだ?
267:デフォルトの名無しさん
07/10/06 14:21:15
>>266
本当に見えるのか?
会社からも、自宅からも見えないんだが?
268:デフォルトの名無しさん
07/10/06 14:26:56
日本語が書けない・読めない人を雇ってる会社の人が不憫だ
269:デフォルトの名無しさん
07/10/06 14:31:15
嫌いな人が居るなら殺しちゃえばいいんだよ
270:デフォルトの名無しさん
07/10/06 14:32:26
belution最近調子わるいみたいだね。
271:デフォルトの名無しさん
07/10/06 14:41:21
>>267
>265に、「ここ見える、漏れ」と書いてあるが。
272:デフォルトの名無しさん
07/10/06 14:46:41
揚げ足を取るならせめておもしろくしようや
273:デフォルトの名無しさん
07/10/06 15:49:48
ここ見える?って区切らなきゃだめってのと、266の突っ込みが理解できてないの両方だからな
相手に伝える能力もなければ、相手の言うことも理解できない。
仕事でこういう奴と組まされる人がかわいそうだ。
274:デフォルトの名無しさん
07/10/07 03:37:55
数字をカウントしたいんだけど
(宣言等省略)
fgets(input,256,stdin);
for(i = 0;input[i] != '\n';i++){
if(isdigit(input[i]) != 0){
for(j = '0';j <= '9';j++){
if(input[i] == j){
output[j - '0']++;
}
}
}
}
でやってもうまくいかない。どっかおかしいところあります?
275:デフォルトの名無しさん
07/10/07 04:59:03
ある
276:デフォルトの名無しさん
07/10/07 05:00:08
>>274
for(j = '0';j <= '9';j++){
if(input[i] == j){
output[j - '0']++;
は
output[input[i]-'0']
でいいと思うけど、一応目的通りには動くよな。
どう上手くいかないのか、もう少し詳しく書いてくれないと
277:デフォルトの名無しさん
07/10/07 05:28:07
配列外アクセスしてないか
inputとoutputの長さは大丈夫か?
278:デフォルトの名無しさん
07/10/07 08:38:25
どのようにうまくいかないのか、ちゃんと説明しろよ。
まともな頭脳していたら、もっと問題点を絞り込めるハズだ。
大抵はその課程で自己解決するものだがな・・・。
279:デフォルトの名無しさん
07/10/07 19:20:57
>>274
省略しちゃった宣言のほうが
とてつもなくおかしかったりして
280:デフォルトの名無しさん
07/10/07 20:14:51
問題に気がついていないからこそ、省略したところに、問題があるんだろうな。
ソースコードは全部見せたほうがいい。
とはいえ、問題とは関係ない処理は削るべし。
スレに直接書くのは大変だろうから、
自分の持っているWebサイト上にソースコードを置くべし。
過去ログを見た人のために、そのソースコードは長期にわたってWebに残すべし。
281:デフォルトの名無しさん
07/10/09 01:03:50
ありがとうございます。
どう動かないかというと、実行したとたんに終了してしまうのです。
この入れ子自体は変じゃないんですね?
一応変数宣言は
int i,j;
char input[256];
char output[256];
282:デフォルトの名無しさん
07/10/09 09:56:54
>>281
> 実行したとたんに終了してしまうのです。
まず、デバッガ上でステップ実行しろ。
次に、fgetsの返り値をチェックしろ。
話はそれからだ。
問題箇所はわかっているが、
すぐに教えてしまうと、
ステップ実行すらやらなさそうだからな!
283:デフォルトの名無しさん
07/10/09 10:06:18
デバッガなしでprintf()をはさんでデバッグすればすむことだ。
284:デフォルトの名無しさん
07/10/09 11:01:20
>>283
printfデバッグなんて、いったい、いつの時代の話だよ。
デバッグ用のログを取るべき状況もあるが、これは、明らかに違う。
285:デフォルトの名無しさん
07/10/09 11:07:02
>>281
>実行したとたんに終了
正常に動作して終了しただけじゃね?
あと、outputは数字の数を数えてるんだから[10]でよくね?
286:デフォルトの名無しさん
07/10/09 11:22:48
質問します。このようなコードがあるのですが
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
for( ; l>=0; l = l - 2L) {
ch = fgetc(fp);
putchar(ch);
fseek(fp, 1L, SEEK_CUR);
}
なんでわざわざ定数をLong型で表現してるのですか?普通に
for(;l>=0;l-=2){で良いと思うのですが。何か理由があるのでしょうか?
287:デフォルトの名無しさん
07/10/09 11:28:37
>>286
関数のプロトタイプ宣言がなされていない場合などに、スタックに積まれる内容が違ってくる。
288:デフォルトの名無しさん
07/10/09 11:38:10
l -= 2 でいいと思うが、long を明示したい年頃だったんじゃないかね
289:デフォルトの名無しさん
07/10/09 12:33:37
>>284
時代もへったくれも、きちんとロジックを追えれば済むと言っているのだが。
まぁ、対処療法プログラミングを心掛けたいのなら止めはしないが。
290:デフォルトの名無しさん
07/10/09 12:36:17
>>287
for ループの l = l - 2L には関係ない話だね。
>>288
それならそれで、 l -= 2L でいいわけで。
>>286
つーことで、普通はそんな書き方しない。
書いた香具師に聞け。
291:デフォルトの名無しさん
07/10/09 12:48:03
>>289
おいおい。
printfデバッグとデバッガを使うのと、本質的には何も変らないぞ。
292:BjarneStroustrup
07/10/09 17:08:29
なにこのスレワロタ
293:デフォルトの名無しさん
07/10/09 20:34:24
64bit環境を想定したかったんじゃね
294:デフォルトの名無しさん
07/10/09 20:51:56
そこでユニットテストですよ
ステートメント毎にログ、強制終了等処置方法を細かく選べ
大量のテストを一度に実行できて再利用もできる
これを使わない手はないね☆
>>292
うっさいハゲ!
295:デフォルトの名無しさん
07/10/09 21:48:57
>>286
暗黙のキャストが嫌いなんじゃね?
どっちかっつーと
>fseek(fp, 0, SEEK_SET);
ry
>fseek(fp, 1L, SEEK_CUR);
ここの差が気になる。
296:デフォルトの名無しさん
07/10/09 22:06:16
>>289
× 対処療法
○ 対症療法
297:281
07/10/10 21:01:28
アドバイスありがとうございます。
fgetsの返り値は異常ありませんでした。
デバッカ上でステップ実行てどのようにするんですか?
298:デフォルトの名無しさん
07/10/10 21:05:17
環境を書かないと
299:デフォルトの名無しさん
07/10/10 21:44:33
>>297
デバッガ って何だか、わかってる?
ステップ実行 って何だか、わかってる?
いまどきのGUIの開発環境なら、ちょっとマニュアル見ればわかると思う。
300:デフォルトの名無しさん
07/10/10 21:45:30
>>297
なんじゃそら。
プログラム実行したとたん終わるのに、fgetsで入力あんのか?
fgetsで入力待ちしてるの?
「実行したとたん終了する」の状態がさっぱり分からんくなった。
301:デフォルトの名無しさん
07/10/10 21:47:16
すいません質問させてくださいm(_ _)m
RPGとかで誰かがしゃべると文字列が1個ずつ順次に表示されるんですが
あれ半角ならできるんですが、2バイト使用する全角の場合って、char配列2個使うので
解決できません;;
全角文字を配列に格納したり、1個ずつ表示するのってどうすればいいんでしょうか・・・
よろしくお願いします
302:デフォルトの名無しさん
07/10/10 21:52:09
stringつかっとけ こっちが業界標準
303:デフォルトの名無しさん
07/10/10 21:54:20
マルチバイト使うなら俺はwstringを使うぞ
304:デフォルトの名無しさん
07/10/10 21:55:00
>>301
半角文字のときは1個、全角文字のときは2個分進める。
305:デフォルトの名無しさん
07/10/10 22:01:37
>>302-304
早速の回答、本当にありがとうございますm(__)m
>>304
char配列を2つ使用しているので、この配列2こを利用して表示するというのは
理解しているのですが・・・2個分進めるというのはメモリ操作のことなんでしょうか?
恐ろしく低レベルな質問をしている気がしますが、よろしくお願いいたしますm(__)m
306:デフォルトの名無しさん
07/10/10 22:06:49
ソースを置いておきますm(__)m 連投申し訳ございません
// シーンの描画(テキスト@)
RECT rect = { x, y, 0, 0 }; // 描画領域
Font->DrawText(
Sprite, // 描画に使うスプライト
say, // 文字列
-1, // 文字数(-1は自動計算)
&rect, // 描画領域
DT_LEFT | DT_NOCLIP, // 左揃え&クリップしない
D3DXCOLOR(1, 1, 1, a)); // 文字色(R255,G255, B0) aは1で出る
// ここで出力
wsprintf( str,"%s","おはようございます。。" );
font1.print_char((int)x+260,(int)y+50,str);
全角を1こずつ順次だし????
307:デフォルトの名無しさん
07/10/10 22:21:26
それは、半角なら1個ずつ順番に出せるコードなのか?
308:デフォルトの名無しさん
07/10/10 22:39:00
>>300
もともとの質問者は、
相手に分かるように的確に説明する
というスキルが足りないからなぁ。
>>301
お前さんが言ってる「char配列」というのは何者か。
言いたいことは、なんとなくわかるが、
自分で勝手に変な用語を作り出したり使ったりされると、
話が見えにくくなるよ。
309:デフォルトの名無しさん
07/10/10 22:40:56
>>305
面倒くさいからUnicode使え。
310:デフォルトの名無しさん
07/10/10 22:47:51
VC++6.0Proをインストールしたのでサービスパックを当てようとしたんですが、
公式見ると最新の物はVisualStudio6.0のSP6しか見当たりませんでした。
これを当てればVC++6.0にもSP6が当たっている認識でいいんでしょうか?
311:デフォルトの名無しさん
07/10/10 23:10:03
>>310
OK。
VS6を買ってVC6しかインストールしない構成もアリだからね。
312:デフォルトの名無しさん
07/10/10 23:10:33
>>311
ありがとうございました。
313:デフォルトの名無しさん
07/10/11 03:12:06
しばしば、(void)hoge() などと関数呼び出しの前に (void) を付けているのを見かけるのですが、あれは何のメリットがあるのでしょうか?
314:デフォルトの名無しさん
07/10/11 03:16:57
>>313
専らLINTを黙らせるために付けている。
要は、値を返す関数の戻り値を利用しないことを明言するわけだ。
315:313
07/10/11 03:44:00
>>314
ありがとうございました。
316:デフォルトの名無しさん
07/10/11 18:54:16
WINDOWS環境で、OS標準でない画像形式をフォルダの縮小版表示で一覧できるようにしたいと思っています。
シェル拡張を利用するdllを用意してやればよいというのはわかったのですが、サンプルがなかなか見つかりません。
MSDN内等によいサンプル等はないでしょうか?
317:デフォルトの名無しさん
07/10/11 19:33:08
WindowsSDKのサンプルは漁ってみた?
なければ、
同様のことをやっているオープンソースのフリーウェアを、
SourceForge等で探そう。
318:デフォルトの名無しさん
07/10/11 22:13:50
WindowsSDKでビットマップ(カラー)の拡大・縮小がやりたいです。
サンプルソースなどがある良きサイトをご存知の方いましたら教えていただきたいのです。
319:デフォルトの名無しさん
07/10/11 22:27:08
>>318
StretchBltで検索
320:デフォルトの名無しさん
07/10/11 22:33:50
Expression Template(ET)の質問です
URLリンク(homepage1.nifty.com)
上記ページのETサンプルプログラム(vect2.h)
と同等の機能を持つETを使用しないコードの
実行速度を比較したところ
ET不使用の方が2倍程度早かったのですが、
どのような場合にETを使えば有効なのでしょうか??
321:デフォルトの名無しさん
07/10/11 23:39:22
入力パラメータが5つくらいあって、そのパラメータの条件でデータを
検索する関数を作らないといけないのですが、5つのパラメータ毎に
使用フラグがあって、フラグOFFの時は、検索条件になりません。
なので、検索条件としては、最低0個、最大5個になり、検索条件の
組み合わせもいろいろになってしまいます。
作り方としては、どういうやり方が簡単そうでしょうか?
パラメータの組み合わせがいろいろになるので、オーバーロードも
できないかなあ、と悩んでいます。
322:デフォルトの名無しさん
07/10/12 00:40:32
>>320
質問の答えにはならないが・・・。
そのWebページで紹介しているノウハウは、
下手な小細工
であるが故に、かえって遅くなったのだと思うよ。
無駄な一時オブジェクトの生成は、
コンパイラの最適化によって端折られるのであれば、
素直にコーディングするのがいいと思うよ。
323:322
07/10/12 00:41:14
文章が変だった。
無駄な一時オブジェクトの生成が、コンパイラの最適化によって端折られるのであれば、
素直にコーディングするのがいいと思うよ。
324:デフォルトの名無しさん
07/10/12 00:44:45
>>321
その「使用フラグ」を見ながら検索処理するのでは、ダメ?
325:デフォルトの名無しさん
07/10/12 01:10:18
>>324
ありがとうございます。
お風呂に入って考えてたけど、結局それが一番見通しがいいような
気がしてきた・・・
326:シロートです
07/10/12 01:41:53
C++言語を使っています。質問です。
4種類の連続した数値のデータがあります。4種類の測定時間や時間間隔は一緒です。
その4種類をひとまとまりとします。そのまとまりがいくつかあります。
それぞれのまとまりから一部分だけを取り出します。その一部分のデータの特徴を
どんどんと集めていき4種類のデータの特性を求めたいです。その方法がわかりません。
すいません。ホントシロートです。質問の意味がわからないかもしれません。
でも本当に困ってます。ヒントだけでもいいのでお願いします。
プログラムが違うのかもしれませんが、
「似たようなデータをどんどん記憶していくことによりそのデータ達の
特性を求める」ということかなと自分では考えたのですがその方法も分かりません。
方法を知っているとかこんなコマンドがあるなど本当に何でもいいのでよろしくお願いします。
327:デフォルトの名無しさん
07/10/12 01:55:59
エスパー以外お断りでなければもっと具体的に頼む
328:デフォルトの名無しさん
07/10/12 04:18:09
「特性」ってのをもっと具体的に説明しる
329:デフォルトの名無しさん
07/10/12 05:01:45
>>326
アルゴリズムの問題だね。
C/C++言語に特有の話ではないので、スレ違い。
さようなら。
330:デフォルトの名無しさん
07/10/12 05:07:00
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 吉本いるか
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´Д`) < 吉本いるか
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_____
/, / /_/| へ \
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 吉本いるか
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \_____
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / / ,、
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ /
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、
( _) \__つ \__つ).し \__つ
331:デフォルトの名無しさん
07/10/12 05:33:44
いるよ
332:シロートです
07/10/12 08:49:30
みなさん、説明が下手ですいません。
4種類のデータはヘリコプタの制御に使う、スロットル、エルロン、エレベータ、ラダーです。
特性はホバリングをしている時の4種類のデータ入力の特徴を見つけたいです。
よろしくお願いします。
333:デフォルトの名無しさん
07/10/12 09:01:18
私らはヘリコプタの専門家ではないから、それらのデータの特徴と言われても
何をどうすればいいか判らんのだがね。
もっと具体的に説明はできないもんかね。
334:デフォルトの名無しさん
07/10/12 09:49:43
>>332
コンピュータは勝手に思考して適当によろしくやってはくれない。
処理の手順を1つずつ手取り足取りコーディングしてやる必要がある。
まずは、人間が手作業で計算して処理する手順を明らかにすること。
それくらいは自分でやってから、相談してね。
335:デフォルトの名無しさん
07/10/12 11:40:08
C言語で2次元変数a[4][5]として適当な文字を入れる場合、20文字入れないといけないんですよね?
336:デフォルトの名無しさん
07/10/12 11:53:19
何をしたいのかよくわからん。
こういうことか?
char a[4][5] = { "This", "is", "a", "pen" };
337:デフォルトの名無しさん
07/10/12 12:02:44
vector配列について質問です。
現在、配列に構造体を設定しているのですが、
その構造体の内容を書き換えるとき、以下のようなコードを書いています。
struct DATA data;
data=vec[i];
data.n=5;
vec.push_back(data);
できれば、このようなコードではなく、
vector[i]のところで構造体のアドレスを得るようにして、
メンバを変更したいと思っているのですが、
そのようなことは可能でしょうか。
338:デフォルトの名無しさん
07/10/12 12:08:00
>>335に追加で
#include<stdio.h>
void main(){
int i,j,a[4][5];
a[0][0]='た';a[0][1]='さ';a[0][2]='か';a[0][3]='あ';
a[1][0]='ち';a[1][1]='し';a[1][2]='き';a[1][3]='い';
a[2][0]='つ';a[2][1]='す';a[2][2]='く';a[2][3]='う';
a[3][0]='て';a[3][1]='せ';a[3][2]='け';a[3][3]='え';
a[4][0]='と';a[4][1]='そ';a[4][2]='こ';a[4][3]='お';
for(i=0;i<4;i++){
for(j=0;j<5;j++){
printf("%d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
と入力しても正しく入力できないのですがどうすればいいのでしょうか?
たさかあ
ちしきい
つすくう
てせけえ
とそこお
と表示させたいです。
339:デフォルトの名無しさん
07/10/12 12:09:08
>>336
そういうことです
340:デフォルトの名無しさん
07/10/12 12:12:17
>>338
ぱっと見、
printf("%d",a[i][j]);
これはおかしい。
%cだよ。
341:デフォルトの名無しさん
07/10/12 12:12:26
>>338
1) printfの書式について調べよう
2) charについて調べてみよう
3) 全角を表示するにはどうしたらいいか調べよう
342:デフォルトの名無しさん
07/10/12 12:14:33
>>340
無駄な指摘乙。
>>337
vec[i].n = 5ではいけないの?
安全にやるなら
vec.at(i).n = 5になるけど。
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4716日前に更新/260 KB
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