ネットワークプログラミング相談室 Port20 at TECH
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209:200
07/10/02 01:36:26
>>205まあ実際はそうなんだけど・・・・
正直 通信よりもアプリの見直しの方が効果あるだろうし
ちょっと例を書いてみます

データーA
WM_MOUSEMOVEからのデーターを送信する
8Byte程度のデーターを1秒間に100個ほど送る
(内部的に遅延されるので実際は2K程度)
リアルタイム性重視

データーB
1秒間に1度画面をキャプチャーして送る
1027 X 768 X 3バイト

この場合はどうする?
当然 差分を送るとか根本的な事は無しで

1)Socketを分ける・分けない ← 私的には意味無いと思ってる
2)データーをMTU毎(または適当なサイズ)に切って
  A,Bを混ぜて送信



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