【初心者歓迎】C/C++室 Ver.41【環境依存OK】
at TECH
62:56
07/08/07 23:29:26
家についた>>56です。
少しスレを荒れさせてしまったようで申し訳ありません。
struct point {
int a;
int b;
・
・
・
int z;
};
思想としては上記のような型の2つの変数があった場合
メンバa同士で論理積(AND)演算を行う
メンバb同士を論理積(AND)演算を行う
・
・
・
メンバz同士を論理積(AND)演算を行う
という処理が冗長な感じがして
全く同じ構造体の型=全く同じビットパターンでは無いか?
ならば丸ごと論理積(AND)演算は実行できないだろうか?
と思った次第でございます。
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5109日前に更新/231 KB
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