おまいら最強の麻雀プログラムしてみろよ Part2
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700:デフォルトの名無しさん 08/09/25 00:42:33 強いプログラム(AI)を目指してるのにいきなりネットワーク対戦プログラムなんて目的を見失ってないか? 701:デフォルトの名無しさん 08/09/25 00:46:19 >>698 ベタオリ処理で手出しから筋見てる部分があるので 空切りはツモ切り扱いでも構わなかったり(汗 それだと自分と同じベタオリ処理してる相手がいる場合のみ 立直側になったときにちょっと有利になるくらいかな? ま、どっちでもいいです 702:632 08/09/25 01:13:40 >>700 自分としては、強いAIを作るための環境でもあるつもりです。 ただ、無駄に遠回りしているとは思います(^^; もしスレ違いだという声が多ければ移動しますが、せっかく 何人かの方には反響を頂いているので、できればここで 話を続けさせてもらいたいです。 >>701 普通の麻雀でも、空切りを禁止した方が知的なヨミの要素が 増えて面白くなると思います。 ただまあプロトコルでできなくするのはマズいので、何か考えます。
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