おまいら最強の麻雀プログラムしてみろよ Part2
at TECH
238:349 ◆XrG.ETMFv6
07/07/30 22:38:14
>>232-233
詳しい説明ありがとうございます。
私は特に、次の点が実際と合わないと考えています。
あら氏の一人麻雀では、相手がいません。
したがって4人いる場合明らかに計算式が違います。
あら氏
期待値=自分の牌を見ただけの期待値。
4人麻雀
期待値=自分の期待値 ー 遅れた上がり順目分の他人の上がり期待値。
こらが本当の期待値です。あら氏のは一人麻雀での数値です。
いわゆる、0と3では、平均テンパイ順目が 0=11.56 3=11.76
3の方がテンパイが遅い、そして何より平均和了順目が 13.82 14.46と
0.64順ほど遅いのです。これは私にとっては大きなマイナス要員です。
コンピューター麻雀の場合、手の雰囲気が似てきます。だからこそ
こちらが上がりそうなら、他の3人もあがりそうだと考えるのが普通でしょう。
その場合の0.64順遅れは、最強を作る上でマイナスだと考えます。
AI対戦の場合、他より少しでも速く和了する事が重要だと考えているからです。
その考えからすると、和了が速い0の方がいいのかもしれません。
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