【初心者】Java質問・相談スレッド104【大歓迎】 at TECH
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165:デフォルトの名無しさん
07/08/03 20:25:51
>>157
Jinputを使ってgamepadからの入力を受け付けるんですけど
Jinputだといわゆるイベント(keyEvent)とかを発行しないんです。
だから現状はいつボタンが押されたか常にスレッドで〜msごとに
どのボタンが押されてるかチェックしてるんですが、
もっと効率よくイベント発行するタイミング(ボタンおされた時)を調べるにはどうしたらいいかなと。



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