サウンドプログラミン ..
976:デフォルトの名無しさん
08/12/19 16:11:08
フーリエ変換が分かれば高校数学でできる。
複素スペクトル平面上にOLとORを書いて、
PLとPRが直交するようなOPを適当に作ってベクトル減算。
習った次の日くらいに思いついたぞ俺。
ブロック単位の処理の場合プリエコーポストエコーの問題もあるから、
上みたいな遊びソフトはともかく、音楽制作に供するなら
ちょっとは頑張らないと音質的に微妙になるけど。
977:デフォルトの名無しさん
08/12/19 17:10:46
はいはい(笑)
978:デフォルトの名無しさん
08/12/19 18:55:29
>>976
ちょっと2次元で書いてくれませんか?
979:デフォルトの名無しさん
08/12/19 19:48:52
おまえらその説明で分かんないのか……
980:デフォルトの名無しさん
08/12/20 21:48:01
こういううざいのってどこにもいるのね
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