サウンドプログラミング4
at TECH
659:651
08/06/10 21:02:12
過去ログ読みました。勉強になります。
>>651については>>654さんのおっしゃるとおりだと思います。
現在は、
フェーズの増加
phase+=( freq*(PI*2/sampleRate) );
値を返す
val=(phase<PI/8)? 1.0:-1.0;
こんな感じで補正が全くありません。
phaseにLPFをあてて倍音をカットすればいいのでしょうか?
無知ですいません。。
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