サウンドプログラミン ..
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6:デフォルトの名無しさん 07/07/26 09:25:38 >>3 リアルタイムじゃなくてインタラクティブと呼ぶと良さげ 7:デフォルトの名無しさん 07/07/26 11:19:38 マルチメディアなスレみーっけ! 8:デフォルトの名無しさん 07/07/26 11:45:14 __i.\,/!_ ゝ, ''´⌒`ヽ ノノメノハノ〉〉 |\ルリ!゚ ヮ゚ノ∩ やっぱり最強なあたいがHゲットよ! \ と)i`\´iノ ∠ ,く// i ゝ '`"!ンィン'´ 9:デフォルトの名無しさん 07/07/28 22:35:32 とある音源Aと、イコライザなどを使いAの特定の部分の周波数を強調した音源Bから 周波数のどの部分が加工されたかを知るにはどうすればいいんでしょうか。 10:デフォルトの名無しさん 07/07/28 22:57:20 Spectrogram を PrintScreen して Photoshop に hariko して XOR を掛ける 11:デフォルトの名無しさん 07/07/28 23:01:40 ☆SHI☆NE☆YO☆ 12:名無しさん@そうだ選挙に行こう 07/07/29 07:42:58 周波数の強調などのフィルタは普通は線形だから 入力A 出力B フィルタF なら B = F*A だからFを求めて、このFの周波数特性を求めるという事になる。 方法は 1、A,BをFFTして、 周波数軸上でB/Aを求める 2、適応フィルタ PARCORフィルタなどで、Fの近似値を求めて このFの係数から特性を出したり、 Fにホワイトノイズや周波数スイープを入れて特性を出す
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