【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 at TECH
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364:デフォルトの名無しさん
07/07/18 22:20:36
>>359
D3DXMATRIX matShift;
D3DXMatrixTranslation(&matShift, 0.5f, 0.0f, 0.0f);
matProj *= matShift;
g_pd3dDevice->SetTransform(D3DTS_PROJECTION, &matProj);
これが一番楽よね。


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