Win32API質問箱 Build54
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550:デフォルトの名無しさん 07/07/02 17:38:37 VC++Proの場合。 VC++ディレクトリの「実行ファイル」に C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\VC\Bin を追加し、これを優先度一番上に。 (x64なら...\v6.0\VC\Bin\x86_x64) 同じく「インクルードファイル」に C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\VC\INCLUDE を追加し一番上に。 あとはプロジェクトオプションで「構成プロパティ」-「C/C++」-「コマンドライン」で 「追加のオプション」に「/analyze」を記述してやればいい。 本格的なアノテーションまではチェックしてないが、簡単なバッファオーバーラン検出 程度は動作しているのを確認。 ちなみにこれDebugビルドでは使えるがReleaseビルドでは使えないという認識でOK? 厳密にはAPIの話題ではないが、Win32 APIの引数や戻り値チェックもしてくれるのでとりあえず。 551:501 07/07/02 19:35:00 DLLロード後に初期化処理関数をDLLロード側から呼んでもらうようにします。 >>503 >>506 >>521 >>523 >>526 >>529 >>530 レスポンスありがとうございました。
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