クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part10 at TECH
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193:190-191
07/07/09 18:44:57
>>192
どうも。そのようなレスが来るとは何となく予想していました。
IDancerの静的メソッドとしてCanDanceなどを実装すると、後半で記述したような
ループでの一括処理ができませんよね。またインスタンスメソッドとして実装すると、
IDancerのインスタンスのリストを保持しなければならなくなり、メモリ使用量の点で冗長となります。
(IDanceManagerはフィールドを持ちませんがIDancerのフィールドは処理に依存するので)
静的メソッドにしてリフレクションという実装もありますが、パフォーマンスクリティカルな処理なので
それは避けたいのです。
以上の点を踏まえると必然的に上のような設計になったわけです。



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