CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7
at TECH
44:41
07/06/06 19:50:34
>>42
やっぱり、数百の実機で検査なんてコストかかり杉ですよね。
それを避けるコツってないのでしょうか。たとえば、GameCanvasは
使わないとか。
DoJaとMIDPで互換性がないだけじゃなくて、MIDPでも
端末によって動作変わるなんて、JAVAの利点ってどこ行ってしまったん?
携帯アプリ開発者は本当に大変そうですね。もっと経験談お聞きしたいです。
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