Win32API質問箱 Build53
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400:名無し@沢村 07/05/27 12:52:00 >>399 つまり描画用のデバイスコンテキストを複数つくることはできないということですか? ペイントソフトのアンドウリドゥとかはどうなっているんだろう? メモリデバイスコンテキストを複数つくれば、そこにコピーして待避させておいて、簡単に実装できるんだけど… 401:デフォルトの名無しさん 07/05/27 12:54:49 逆にビットマップを複数作ればいい 402:名無し@沢村 07/05/27 12:58:04 私がつくりたいのは、 例えば赤と黒で画面に線を描画して、 あとから赤の線だけを消して、赤の線の下に引かれている黒い線もちゃんと復元できるようなソフトなんですけども… 黒い線と赤の線を別々のデバイスコンテキストに描画すれば簡単だと思ったんですがテ… 403:デフォルトの名無しさん 07/05/27 13:13:53 操作履歴があるなら、それをもとに 「ファイルを開く」から復元できるやろうが。 404:デフォルトの名無しさん 07/05/27 13:19:52 例えば、同じビットマップを複数のDCに選択できたとしたら、 片方のDCに書き込んだ内容はもう片方のDCでも同じ内容になるだけだが・・・ なんでビットマップを複数作ルことを思いつかないんだ?
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