【PureVideo】DirectX ..
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92:デフォルトの名無しさん 08/02/13 11:16:03 >>91 そこを何とか 93:デフォルトの名無しさん 08/02/13 11:50:07 >>91の会社はGPLのソース見たのがばれたらクビなんだろうな。 94:デフォルトの名無しさん 08/02/13 20:20:16 >>91 とりあえずNDAとか全く関係なさそうな>89にレスしてみれば? 95:デフォルトの名無しさん 08/02/13 20:23:44 関連情報全てに緘口令とか 96:デフォルトの名無しさん 08/02/14 02:43:34 >>95 別に>89に関してだったらSDKやサンプルから実際にコードを弄った事あるような>91なら答えることなんて全く秘密事項でも何でもなさそうだが。 97:デフォルトの名無しさん 08/02/14 10:33:32 >>96 MSのNDA自体がダダ漏れだしな。これで訴えられた過去も俺が調べた限りはない。 そういう意味では寛大というかザルというか(^^;。 ま、会社がそういう方針であれば仕方が無いね。 98:デフォルトの名無しさん 08/02/15 13:33:12 >>89 EVRで動画再生回りを構成すると自動的にDXVA2.0が使われる。ウソか本当か これは本当。 XPでも.NET Framework3.0をインストールするとEVRが使えるようになる。ウソか本当か これも本当。 さて、こうやって、突き詰めていくしかないのでは?
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