【PureVideo】DirectX ..
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130:デフォルトの名無しさん 08/04/10 02:24:52 >>129 どもども、IntelもGMA3000からは対応してたのね 131:デフォルトの名無しさん 08/05/19 07:59:32 hoshu 132:デフォルトの名無しさん 08/05/20 17:45:45 >>131 補習? 133:デフォルトの名無しさん 08/05/20 19:35:45 >>129 . 134:デフォルトの名無しさん 08/06/23 18:32:04 保守 135:デフォルトの名無しさん 08/07/07 16:23:05 >>99 >共有オープンすればDirectX10とテクスチャーを共有できる。 これがまったくわからない・・・ DirectX10でDirectX9のSurfaceがあつかえるのか? CreateBufferにそんな様子はみうけられないんだけど・・・ 136:デフォルトの名無しさん 08/07/07 18:28:50 >>135 pSharedHandleパラメーターを使って共有するらしいよ。 確か特定のフォーマット(A8R8G8B8?)しか共有できなかったと記憶している。 137:デフォルトの名無しさん 08/07/07 18:33:12 ID3D10Device::OpenSharedResourceじゃなくて?
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