OpenGLスレ Part11
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400:デフォルトの名無しさん 07/11/05 23:41:43 ソース 401:初心者 07/11/05 23:49:25 すみません、わかりません。 402:デフォルトの名無しさん 07/11/05 23:52:46 その作成したプログラムのソースファイルを見せろという意味だ 403:デフォルトの名無しさん 07/11/06 00:07:18 デバックしても原因分かんないの? 404:デフォルトの名無しさん 07/11/06 00:34:13 GLUTのメインループに入らないで、プログラム終了しちゃってるんじゃないの? VisualStudioならデバッガが使いやすいし、最低限printfデバッグくらいはするべきだ。 405:デフォルトの名無しさん 07/11/07 01:29:21 >400-402 ふいたw 406:デフォルトの名無しさん 07/11/12 07:43:46 texture座標の自動生成を使うと その前に使ったglColorの値がtextureの色と混じってしまうんだけど glColorの値の影響を受けないようにするにはどうしたらいいですか 407:デフォルトの名無しさん 07/11/12 08:42:15 glColor を白色にしとけばいい
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4355日前に更新/177 KB
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