OpenGLスレ Part11
at TECH
194:Light
07/06/28 23:39:57
>>192 & 193の方へ
回答、ありがとうございます。
GL_BLENDは可にしていたんですが、glBlendFuncのパラメーターが良くなかった
ようです。glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE );でうまく色を融合できました。
バチバチは、glutIdleFunc( idle ); を入れると起こってしまいます。
ただし、idle関数の中身は、glutPostRedisplay();です。
glutSwapBuffers()を使っています。
もう少し自分でやってみて、また判らなければ「くだすれOpenGLスレ」に
投稿したいと思います。
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4455日前に更新/177 KB
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