Win32API質問箱 Build51
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400:デフォルトの名無しさん 07/04/01 23:23:15 >カスタムリソースのPNGをHBITMAPで読み出してBITMAPと同じように扱うにはどうすればいいのでしょうか? >PNG GDI+ libpng カスタムリソース等であらかたググってみましたが理解できませんでした。 この質問を自分もしたかったので、成り行きに注目していたんだが。。。 401:デフォルトの名無しさん 07/04/01 23:26:04 >>399 vPalette.begin() -> &vPalette[0] ↑ かっこぬけてはるみたいやね。 もう一つも同じ要領。 402:394 07/04/01 23:26:07 >>399 悪い悪い、 &vPalette[0]()にしちゃったのか? 正しくは、 vPalette.begin() -> &vPalette[0] だ。 403:デフォルトの名無しさん 07/04/01 23:31:35 コンパイルはできてオブジェクトファイルまでは作成できました。 ライブラリが見あたらないと出たのでSDKから根こそぎコピーしました。 MSVCRT.lib(MSVCR80.dll) : error LNK2005: _abort は既に LIBCMT.lib(abort.obj) で定義されています。 LINK : warning LNK4098: defaultlib 'MSVCRT' は他のライブラリの使用と競合しています。/NODEFAULTLIB:library を使用してください。 error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__ReleaseDC@8 が関数 "struct HBITMAP__ * __cdecl LoadPng(中略) で参照されました。 等のエラー、警告が山ほど出てきました…… 根こそぎコピーがマズかったのでしょうか。
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