C言語なら俺に聞け( ..
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446:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:56:06
>>443
Cでは配列間での代入はできない。また、"asdf"は'a'を指すポインタと解釈される。
従って、c = "asdf"は配列へのポインタの代入と言うことになり、当然できない。
どうしても代入したければ、要素を一つずつ代入すればよい。
#そしてそれを、ナル終端文字列専用にしたのがstrcpy()だ。

447:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:58:01
c="asdf" ← というか、そもそも、c = で使えない。(cは配列の先頭を表してるってだけ)
strcpy(c,"asdf") ← c(配列の先頭のアドレス)とリテラルのアドレスを渡して、
                  'a','s'・・・を順次入れているだけ。

448:デフォルトの名無しさん
07/04/05 14:06:51
>>443
"asdf" は文字列が格納されている先頭メモリ番地
c="asdf" はアドレス値をコピーしようとしている
strcpy(c,"asdf") はアドレスが指すデータをコピーしようとしている

449:デフォルトの名無しさん
07/04/05 15:45:32
for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
 /* スレッド生成 */
 if (pthread_create(&thread_id, NULL, threadFunc, (void *)thread_arg) == 0) {
   thread_count++;
 }
}
とやって、THREAD_COUNTの数をいろいろ変えているのですが
ある一定の数以上は、必ず失敗するようになります。
自分の環境では303個めまでのスレッドは作成できますが
それ以上は作成できません。
どこかでスレッドの上限というのは決められているのでしょうか?

450:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:32:12
/*
1000以下の素数を求める(第1版)
*/

#include <stdio.h>

int main(void)
{
int i, no;
unsigned long counter = 0;

for (no = 2; no <= 1000; no++) {
for (i = 2; i < no; i++) {
counter++;
if (no % i == 0) /* 割り切れると素数ではない */
break; /* それ以上の繰返しは不要 */
}
if (no == i) /* 最後まで割り切れなかった */
printf("%d\n", no);
}

printf("乗除を行った回数:%lu\n", counter);

return (0);
}
これでnoが3の時二個目のfor分のところのiが<演算子なのに3になるんですか?
3にならなければ3素数なのにprintfで表示されないですよね

451:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:42:23
no = 3, i = 2 → 割り切れない
no = 3, i = 3 → i < noを満たさないのでループ終了

no == i なので3は素数

452:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:44:38
<これでも
3<3までいくんだ?
<=じゃなくても

453:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:45:38
3になったからループを抜けるわけで

454:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:47:32
ループの流れ
i = 2
i < no の判定
処理
i++
i < no の判定
処理
i++
i < no の判定
処理
i++




455:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:48:36
>>450=452 ...か?
妥当なインデント付けて、最初のforループの中を一行ずつ追っていけば
何となく分かるかもね。

456:デフォルトの名無しさん
07/04/05 17:04:32
>>452
そうじゃなくて
no=3 のとき iのループは3になったら抜けるわけでループ内では2までしか処理されない
ループを抜けているのはiが3だからループのあとiは3になっている


457:デフォルトの名無しさん
07/04/05 17:46:40
printf()が負値を返すのはエラーが発生した場合とのことですが
具体的にエラーが発生するのってどんな状況のときなんですかね?

458:デフォルトの名無しさん
07/04/05 17:59:47
>>457
厳密には、printf()は出力に失敗するとEOFを返す。
リダイレクト先の出力がなんらかの制限のあるデバイスにでも振り向けられていなければ、
一般的には出力は必ず成功する。

459:デフォルトの名無しさん
07/04/05 18:44:50
てか画面以外は失敗する可能性あるよね。

460:デフォルトの名無しさん
07/04/05 18:58:02
>>459
画面って何?
/dev/consoleのこと? 必ずしも画面とは限らないのだけど……

461:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:03:19
要は、下位のwriteが失敗するかどうかが大体のキモだね。
printf(NULL)みたいなどうしようもないようなものをのぞけば。

462:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:32:07
>>457
普通にファイルに書いてたって空き領域がなくなることはあるだろうし
リムーバブルなメディアなら途中で引っこ抜かれるかも試練。

463:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:40:07
実は、バッファリングされているから必ずしもエラーにならない罠。

464:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:46:53
必ずしもの使い方が間違っている希ガス

465:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:47:44
463ではないが、必ずしもエラーになるとは限らない、かな?

466:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:50:25
容量オーバーした瞬間にエラーにならない可能性はあるが、
失敗する可能性は十分あり得るということでFA?

467:デフォルトの名無しさん
07/04/05 21:26:44
すみません。前回はありがとうございます。
また質問させていただきます。
URLリンク(www.uploda.org)
スパゲティですみません。
game3.hの構造体sceneDataなんですが変数dFFがメンバじゃないと出るんですが、
何ででしょうか?
要素が多すぎるんでしょうか?
pはsageです。

468:デフォルトの名無しさん
07/04/05 21:31:37
>>467
grep で検索しても dFF はどこにも宣言されて無いようだ

469:デフォルトの名無しさん
07/04/05 21:38:51
整数mからnまでの和を、公式n(n+1)/2を使わずに求めるプログラム作ったんですけど

#include <stdio.h>

int main(void){
int m,n,i,ans=0;
printf("数値入力>");scanf("%d",&m);
printf("数値入力>");scanf("%d",&n);

if(m<=n){
for(i=m;i<=n;i++){
ans=ans+i;
}
printf("%d",ans);
}

else {
for(i=n;i<=m;i++){
ans=ans+i;
}
printf("%d",ans);
}
return 0;
}

このプログラムって、答えをansという変数に代入してるんですが
ansを使わずに求めるにはどうしたらいいんですかね

470:デフォルトの名無しさん
07/04/05 21:42:29
mかnに加算していけば?

471:デフォルトの名無しさん
07/04/05 22:01:58
>>469
再帰処理で

#include <stdio.h>
int mysum(int a,int max)
{
if(max<=a) return a;
return mysum(a+1,max)+a;
}

int main(void){
int m;
printf("数値入力>");scanf("%d",&m);
printf("数値入力>");scanf("%d",&n);

if(m<=n){
printf("m=%d\n",mysum(m,n));
}

else {
printf("n=%d\n",mysum(n,m));
}
return 0;
}



472:471
07/04/05 22:03:22
あっ
printf("m=%d\n",mysum(m,n));
printf("n=%d\n",mysum(n,m));

m= と n= 消しといて

473:デフォルトの名無しさん
07/04/05 22:17:13
>>469
ansを思いっきり使ってるので無視してくれて構わないが簡略した
int MtoN_Add(int m, int n)
{
int i = (m>n)?n:m, ans = 0;
while( (m>n)?m:n >= i ) ans += i++;
return ans;
}


474:デフォルトの名無しさん
07/04/05 22:38:02
#include <stdio.h>

int main(void){
int m,n,i;
printf("数値入力>");scanf("%d",&m);
printf("数値入力>");scanf("%d",&n);

if(m>n) m^=n,n^=m,m^=n;
for(i=m+1;i<=n;i++) m+=i;
printf("%d",m);

return 0;
}

475:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:07:24
ハッカーの楽しみに載ってるやつかww

476:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:15:05
m^=n,n^=m,m^=n
これでスワップが出来るとは知らなんだ。勉強になったぜ

477:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:20:22
勉強するのはいいが、実用性はないに等しいから使わないようにね。

478:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:21:15
URLリンク(www.dd.iij4u.or.jp)
Wikipedia項目リンク

479:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:42:01
do while文ってつかわないほうがいいの?

480:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:49:01
while文よりは利用機会は少ないと思うけど、
使わないほうがいいってことはない。

ただし、do while文の最後を
}
while (条件);
のようにwhileが先頭に来るように改行するのは好ましくない。
こう書いてしまうと、一軒、新たに while文が始まったように見
えてしまう。
} while (条件);
とするのがよい。



481:デフォルトの名無しさん
07/04/06 00:20:44
サイズの指定たとえば#define BUF 256とかを
複数のファイルで共有するにはどうすればいいの?
ヘッダに書いちゃっていいものなの?
優しく教えてくれる東ちづる似のお姉さん回答お願いします。

482:デフォルトの名無しさん
07/04/06 00:49:06
共用するヘッダに書いて#includeする。


483:481
07/04/06 09:21:17
>>482
すみません
それは新しくヘッダのみのファイルを作っておくって事でしょうか?

484:デフォルトの名無しさん
07/04/06 10:15:23
common.hみたいな名前のヘッダファイル作って、そこに#define全部書いて
定数使うソースに#include "common.h"書けばおkって話。

485:481
07/04/06 10:50:30
>>484
そうしたいと思います。
回答ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお。

486:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:33:21
>common.hみたいな名前のヘッダファイル作って、そこに#define全部書いて
勘弁してくれ。

487:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:38:40
今の時代、ヘッダ直しただけで毎回フルビルドになってもOKダヨー

488:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:51:49
本当に時代は進化したなぁ

489:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:53:22
>>486
へ?何が勘弁してなの?煽りじゃなくてマジで・・

490:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:54:08
>>487
それが理由じゃない。俺様マクロが氾濫する原因になるから
利用したいソース群ごとにインクルードファイルは分けて欲しいだけだ。

491:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:55:15
つーか、>484の方針だとプロトタイプ宣言も全ソース共通のインクルードファイルでやってそうだな…

492:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:56:40
プロトタイプ宣言は普通全ソース共通のインクルードファイルに書くだろ
prototype.hとか作って

493:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:02:45
普通にモジュール化してたらそうはならないだろ

494:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:05:38
なるだろ

495:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:25:58
で結局どうやるのが正解なわけ?

496:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:27:57
>>492
勘弁してくれ。
その方針じゃ、必要のないインクルードファイルまで全部インクルードする羽目になる。
標準インクルードも片端からインクルードすることになるジャマイカ。

例えば20本くらいのソースのうち、時間(time_t)を取り扱う関数がソースAにあるとする。
それを利用するのは、ソースBとソースCだけだとする。
ソースD以下はtime_tなど全く頓着する必要はないのだが、プロトタイプが全部共通だと
全てのソースでtime.hをインクルードすることになるということだ。
time_tならそんな心配はないだろうが、環境によっては他とぶつかる可能性のある
マクロを定義しているインクルードファイルもあるだろう。
#たとえばBoolという定数マクロと関数マクロがぶつかることがあるOSの標準インクルードで実際にあった。

>493が言うように、きちんとモジュール化していたらそんなことになるはずないんだがな。
#つーか、C++でクラス設計していたら有り得ないだろ。

497:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:38:37
>>496
なんとなく共通のヘッダファイルは、さけてきたけど・・・
では、そうゆう方向で >_<;

498:デフォルトの名無しさん
07/04/06 13:00:14
>>496
>>492はプロトタイプ宣言だけの話じゃないの?

499:デフォルトの名無しさん
07/04/06 13:02:09
>>498
プロトタイプ宣言を纏めるためには、引き数や戻り値で使う型の情報が必要になる。
それらをインクルードすれば同じこと。

500:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:00:47
ポインタ型はすべてchar*に変換すればいい
というか業務だとそうしてるよな?普通
そうしないとくだらない依存関係で悩むことになる

501:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:20:45
>>500
勘弁してくれ。

502:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:24:21
16進を2進に変えるのって
ただ単に桁ごとの数字を二進法にかえればいいだけですか?
たとえば0x65なら6を二進にした0110と5を二進にした0101を並べて
01100101ってやりゃいいの?
どんな数でもこの法則成り立ちますか?

503:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:30:52
4進数なら 00 00
8進数なら 000 000
16進数なら 0000 0000

504:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:31:02
>>500
何の為に型が存在してるんだ

505:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:40:24
>500は釣りだろ。いくらなんでも業務で型無しプログラミングなんて有り得ない。

506:デフォルトの名無しさん
07/04/06 15:27:40
インターフェイスをchar *で統一するとデータ型に依存しないから、
仕様変更があった場合、修正個所少なくなる。というのはあるかもね。
作業が進んでから「データ型変更されますた」とかあるしw

507:デフォルトの名無しさん
07/04/06 15:32:15
そして、仕様変更でデータ型が変わってもその事実が伝達されずにそのままビルドされて納品される罠。

508:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:33:40
>>506
なんと愚かな・・・。


509:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:35:25
>>508
どこが愚かが具体的に言わないと反論になってない
さらに自分の改善案も出さないとただの愚痴

510:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:42:29
>>509
>507
>504
>496
>493

511:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:43:06
>>502
2進数を3桁で区切ってその3桁を1桁づつにすると8進数、4桁で区切って1桁づつに
すると16進数。というのは、2進数3桁だと8種類の重みを表現可能だからで、これを
一桁で表せば8進数ということになる。2進数4桁で16進数というのも同じこと。


512:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:48:26
>>509
反論ではありません。あまりの愚かさに衝撃を受けて出た一言です。
外人がよく言う "Oh My GOD!" に近いものです。
ああ。あなたに神の許しがありますように。


513: ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/04/06 16:49:42
       _____
      /::::::::::::::::::::::::::\                  _
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
     |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ
     |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |  きみ頭だいじょうぶ?
     |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ     |
     |ノ  (∵∴ ( o o)∴)         ノ_ ー  |     |
   /|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
   ::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
   :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

514:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:50:32
>>500
何社か渡り歩いたけど、そうやってる会社もあった
大手電機メーカーでした

515:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:55:28
>>514
恐ろしいな。


516:デフォルトの名無しさん
07/04/06 18:08:42
>>506
せめてvoid*
何も事態は改善しないけど

517:デフォルトの名無しさん
07/04/06 18:30:31
>>516
うん。まーーーったく変わらない。

518:デフォルトの名無しさん
07/04/06 18:45:30
え?悪化してるような気がする。
char*ってことは、一旦シリアライザ・デシリアライザを挟もう、って意図じゃないの?
いまどきのIPCがみんなXML使ってるみたいに、関数の引数もXMLにしよう、みたいな話ではないの?

519: ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/04/06 19:39:54
       _____
      /::::::::::::::::::::::::::\                  _
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
     |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ
     |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |  きみ頭だいじょうぶ?
     |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ     |
     |ノ  (∵∴ ( o o)∴)         ノ_ ー  |     |
   /|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
   ::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
   :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

520:デフォルトの名無しさん
07/04/06 19:49:00
>>468
ありがとう。どうやらIDEが別の似たファイルを参照していたらしいです。
解決しました。

521:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:05:31
>>476
XOR使ったスワップは、同一だとちゃんと機能せんから
せめて
a +=b, b = a - b, a -= b
とか使うようにしましょう。

522:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:08:53
一方俺はバッファを使った…

523:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:12:42
>>521
おいおいw

524:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:28:42
叔母風呂

525:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:30:47
同一( &a==&b )の場合は >>521 の方法でも 0 になってしまうよ

526:デフォルトの名無しさん
07/04/06 21:24:42
for文の途中に
return 0などがあると
関数に0を返したあとに、関数の処理は終わってしまいますか?

527:デフォルトの名無しさん
07/04/06 21:26:28
もちろん

528:デフォルトの名無しさん
07/04/06 21:54:44
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int sosu(int);
int main(void){
int i,m;
printf("数値入力>");scanf("%d",&m);
if(m<=0) return 0;
printf("2 ");
for(i=3;i<=m;i+=2){
if (sosu(i)==1) printf("%d ",i);
}
return 0;
}
int sosu(int n){
int i;
if(n==2)return 1;
if(n%2==0) return 0;
else{
for(i=3;i*i<=n;i=i+2){
if(n%i==0){
return 0;
}
}
}
return 1;
}
入力した数までの全ての素数を表示するプログラム作ってみたんだけど
これだと横一列に表示されて見づらいので、5個ずつ表示して改行\nつけたいんだけどどうしたらいいですかね
2 3 5 7 11
13 17 19 23 29
31 37・・・といった感じです

529:デフォルトの名無しさん
07/04/06 21:59:24
>>528 これでどう?

if (sosu(i)==1) printf("%d ",i);

if (sosu(i)==1){
static int sosu_count=1;
sosu_count++;
printf("%d ",i);
if(sosu_count%5==0) printf("\n");
}

530:デフォルトの名無しさん
07/04/06 22:00:27
void MyPrint(int i)
{
static cnt;
printf("%d ", i);
cnt++;
if(cnt == 5) {printf("\n");cnt=0;}
return;
}
こんな関数をprintfの代わりに使うのはどう?

531:デフォルトの名無しさん
07/04/06 22:03:25
できたー ありがとうございます

532:デフォルトの名無しさん
07/04/06 23:02:53
int main(void) って int main() と
C言語は略しちゃいけないんだよね?

533:デフォルトの名無しさん
07/04/06 23:07:14
>>532
int main();はお勧めできませんが、
int main()ならどうでもいいと思います。

534:デフォルトの名無しさん
07/04/06 23:08:47
規格をあたってみたところ、関数の定義なら問題ないと読めた。
参照したのがはJIS X3010:2003 (C99翻訳)なんで、C89とかだとどうなのかは知らんが。

535:デフォルトの名無しさん
07/04/06 23:12:11
C89でも同じ事です。

536:デフォルトの名無しさん
07/04/07 03:51:54
素数そっすうそっすうーーー
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void sieve(char *p,int d);
int main()
{
int d = 0,i,k;
char buff[256] = {'\0'};
char *p = NULL;
fgets(buff,sizeof(buff),stdin);
sscanf(buff,"%d",&d);
if (d <= 0) {fprintf(stderr,"input positive number and less than INT_MAX number.\n");exit(1);}
if ((p = malloc(d))==NULL) {fprintf(stderr,"failed to allocate %d bytes of memory.\n", d);exit(1);}
memset(p, '\0', d);
sieve(p,d);
printf("primes up to %d\n", d);
for (i = 0, k = 1; i < d; i++){
if(p[i] == 2){i++;}
if (p[i]==0){printf("%-4d ", i+1); k++;}
if(!(k%5)){ putchar('\n');k++;}
}
return 0;
}
void sieve(char *p,int d)
{
int i, j;
p[0] = 2;
for (i=2; i <= d/2; i++)
for (j=2; j <= d/i; j++)
p[i*j-1]=1;
}

537:デフォルトの名無しさん
07/04/07 04:10:22
インデント無いとこれほどまでに読みにくくなるんだな…

538:デフォルトの名無しさん
07/04/07 12:46:42
C言語で駄目文字ってどういう時に発生するの?

539:デフォルトの名無しさん
07/04/07 12:50:03
駄目文字って何?

540:デフォルトの名無しさん
07/04/07 12:53:25
Shift_JISで表したときに2バイトめに 0x5c が来る文字を俗に
駄目文字と呼ぶらしい。


541:デフォルトの名無しさん
07/04/07 13:21:08
表とか?

542:デフォルトの名無しさん
07/04/07 15:21:56
カタカナの「ソ」とかな。

>>538への答えとしては、扱うエンコーディングにShift_JIS(CP932など
類似品も含む)があるときは常にその必要があると思え、くらいか。



543:デフォルトの名無しさん
07/04/07 15:33:49
sizeof演算子 の意味がわかりません。教えてください。

544:デフォルトの名無しさん
07/04/07 15:54:25
意味ってw

変数の使用バイトを調べる為にあるんだよ
マロックとかで変数渡すときに、4って書くよりsizeof(int)って書いた方が分かりやすいからだよw

545:デフォルトの名無しさん
07/04/07 15:55:06
sizeof(int) : int型のサイズ(4バイトとかそんな感じ)
sizeof(hoge) : 変数hogeのサイズ(char hoge[260]なら260)

前者は型のサイズが違っても対応できるように、後者はmalloc(sizeof(hoge))みたいな感じに使う

546:デフォルトの名無しさん
07/04/07 16:52:02
典型的な応用例:

int array[10];
for (int ic = 0; ic < sizeof(array) / sizeof(* array); ++ic) array[ic] = 0;

547:デフォルトの名無しさん
07/04/07 16:59:42
質問者のレベルだと
*arrayのところは、array[0]と書いた方が分かりやすいだろう。


548:デフォルトの名無しさん
07/04/07 17:30:20
構造体でもパッキングの値に対応した本当のサイズが出るので
sizeof は不可欠

549:デフォルトの名無しさん
07/04/07 17:54:23
sizeofはエロイ

550:デフォルトの名無しさん
07/04/07 18:36:20
inlineよかまし

551:デフォルトの名無しさん
07/04/07 18:59:45
>>548
いや、詰め物なくてもsizeofは使うだろ。
メンバ変数のサイズを個別に求めて、合計するわけ?

552:デフォルトの名無しさん
07/04/07 19:55:09
4って書くよりsizeof(int)って書いた方が分かりやすいからだよw

?intは2バイトじゃないのですか???



553:デフォルトの名無しさん
07/04/07 19:59:47
>>552
なんで2バイトだと思ってるの?

554:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:00:36
釣りだろうけどマジレスするとintサイズは環境依存、一般的には
8bit, 16bit cpu では2の
32bit cpuでは4
64bit cpuでは4, 8 に分かれる。


555:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:03:30
コンパイラが決めてるってことですか?
どーやって決めてるんですかね?

556:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:06:58
釣りじゃないです。
勉強し始めて、一ヶ月。
わからないことばかりです。
本には、intは2バイトって書かれてるから。

環境依存?

むつかしい。前途多難です。

557:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:08:58
>>556
すごい古い本つかってないか?

558:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:12:22
Javaだと身動き取れないくらいカッチリとサイズが決められてるけど、
Cのintは最低2バイトでshort以上long以下のCPUに都合の良い(が扱いや
すい)幅。以上/以下とあるから、どちらかと同じであってもよい。


559:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:15:49
C99だと「最低でも32bit以上で、一番速い型」とか指定できるからいいな。

560:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:16:10
intが最低2バイトと書いてしまったが、ちゃんと書くと、
1. short: 最低2バイト、longよりは小
2. long: 最低4バイト、shortよりは大
3. short <= int <= long

1.2.からshortとlongの幅が同じになることはないので、3.の等号は
成り立つとしても片方しか成り立たない。


561:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:16:22
longとintでサイズ同じなら二つも作って紛らわしくさせんじゃねーよ!
とか憤ってた学びたての頃の俺をDQNといわないで下さい

562:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:17:20
>>555
実行環境のCPUその他アーキテクチャにとって都合の良い大きさに決まる

563:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:19:24
CPUが64ビットだとややこしいな。
int=64ビット long=64ビット
int=32ビット long=64ビット
int=32ビット long=32ビット long long=64ビット


564:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:19:31
>>558のカッコのなかの「が」は
CPUに都合がよい、しかし扱いやすい
じゃなくて(逆接になる意味がない)、
CPUに都合がよい(CPUが扱いやすい)
の意です……


565:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:20:39
>>560
それ間違ってないか?
手元の本にはそんなことは書いてないが。


566:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:27:01
shortはshort int、longはlong intの略記であり、
無印intはshort intかlong intのどちらか処理系に都合がよいほうと同じ、
だっけ?


567:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:30:01
手元の本って何だよ。JISのプリントアウトか?

まぁ、もちろん規格にも>>560のような最低hogeバイトとは書いていないけどな。

568:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:38:20
>>560
> 1.2.からshortとlongの幅が同じになることはないので、3.の等号は
> 成り立つとしても片方しか成り立たない。

実際に sizeof(short) == sizeof(int) == siezeof(long) == 4 な処理系は実在する。


569:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:39:54
>>566
intがshort intとlong intのどちらかと
同じ大きさである必要があると定められてはいなかったと思う。

>>567
しかし<limits.h>の定数は少なくともxxx以上・以下でないといけないという規定があり、
そこから必然的にshortとintが16ビット、longが32ビットなければならないということが導かれる。
1バイトが8ビットである環境なら当然2バイトと4バイトになる。
「3.の等号は成り立つとしても片方しか成り立たない」は違うような気がするけど。


570:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:42:07
知っているつもりのことでも、きちんと知らないことってあるんだなあ。


571:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:42:24
>>567
新ANSI C言語辞典って本だけど。

572:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:52:41
すごい細かいんですね。
大丈夫かな??
無理かな??不安になってきた。

573:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:54:37
「どこでも同じとは限らない」ということだけ知ってればOK。


574:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:07:34
つまり
sizeof(short)=2
sizeof(int)=3
sizeof(long)=4
な処理系があればいいんだ、過去の俺を納得させるだけの為に

575:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:13:02
だからどーやってCPUがバイト割り当ててんだよ
その仕組みを教えればいいだろ

576:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:14:09
説明しきれないんだろ?
少なくとも俺はわからん

577:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:16:23
CPU < short形が2バイトだの、charが8ビットだのってのは、俺が決めてるわけじゃねーよ。

578:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:17:21
誰がきめてんだよ

579:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:19:28
設計者じゃねーの?

580:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:20:05
何になるの??

こんな質問方法では、だめか・・。


581:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:21:16
設計者なわけないだろ
あたらしいCPUがでたら
また設計者があたらしく定義しなおすのか?

582:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:21:50
>>575
CPUを設計する人が「これは32ビットCPUだ(1バイト=8ビット)」と言えば、
コンパイラを設計する人はそのCPUで動くコードを出力するコンパイラはintを4バイトにするという具合。

583:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:24:49
コンパイラを設計するひとは
CPUが新しくできるたびに設計しなおさないといけないってこと?

584:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:25:31
CPUのレジスタサイズと、コンパイラの整数型は必ずしも一致してないんだな。
32bitCPUでも、int8のコンパイラがあったり、int64のコンパイラがあったり。

585:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:25:33
すんげぇめんどくさいんですね
出来たばっかりのCPUだとプログラミングできないんじゃん

586:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:26:58
毎度新しく決める必要はない。
たとえば80386から続くIntelの32ビットCPUシリーズはIA-32と一括りにされるという具合。

587:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:27:27
なるほど

588:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:33:17
もちろんCPUが全てではない。

x86-64では、WindowsはMSがWindows APIをLLP64にすると言い、
VC++もLLP64(long longとポインタが64ビット、intとlongは32ビット)になった。
しかしUnix系では一般的にLP64(longとポインタが64ビット)が採用されていると言う具合。

589:デフォルトの名無しさん
07/04/07 22:14:09
入門者には難しい >_<;

590:デフォルトの名無しさん
07/04/07 22:18:22
>>574
そんな環境はないだろうけど、
short = 2
int = 4
long = 8
なら、普通にあるだろ。

591:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:12:07
char K1[]="abcde";

は、

sizeof は、何になるのですか?? 6??なぜ??



592:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:14:31
>>591
配列はその全体のサイズになるから。

文字列の場合は最後に0がつくから、みかけのサイズより+1の大きさになる。

593:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:14:32
規格でそう決まっているから

594:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:21:50
591
\0 じゃなくてですか?


595:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:23:54
NULLぽ

596:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:30:20
>>595

ガッ

597:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:51:36
>>591
暇だったんで俺が決めといたんだ

598:デフォルトの名無しさん
07/04/08 00:09:58
>>594
'¥0'なら

599:デフォルトの名無しさん
07/04/08 00:32:27
配列の平均値を求める関数aveを作ってみたんですが
これで表示が1としか表示されないんだけどなんでですかね・・・

#include <stdio.h>
void ave(int array[]);
int main(void){
int a[5]={1,2,3,4,5},i;
ave(a);
return 0;
}
void ave(int array[]){
int sum=0,i,m;
m=sizeof(array)/sizeof(int);
for(i=0;i<m;i++){
sum+=array[i];
}
printf("平均=%d\n",sum/m);
}

調べてみたら、ave関数のm=sizeof(array)/sizeof(int)
がおかしくて、mに1が入ってみるみたいなんです。
配列aの要素数は5だから、mに5を入れたいんだけどどうすりゃいいんですかね?

600:デフォルトの名無しさん
07/04/08 00:39:08
>>599
Cでは配列を関数に渡すことはできない。素直に個数も渡すしかない。
cf.
void ave(int * array, int nOfArray) {
...;
}

601:デフォルトの名無しさん
07/04/08 00:42:02
>>599
void ave(int array[]){
これはダメだな
int *array と同じでポインタのサイズしか渡さない
int *array のポインタサイズ(4バイト) / int のサイズ(4バイト)=1

void ave(int array[],int size)
{
int sum=0,i,m;
m=size/sizeof(int);
・・・・・
}
int main()
{
・・・・
ave(a,sizeof(a));
とするとか

602:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:13:19
you! c++でいっChinaよ

603:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:21:58
C言語では、関数に配列を渡して、渡された配列の要素数を調べる関数ってのは作れないのか。。。
main関数で要素数を入れなきゃダメなんですねどうもありがとうでした

604:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:38:01
出来ん事も無いけど
STLとか使ったら一瞬で出来ることをなんで悩まないといけないのか
って鬱になるから普通はしない

605:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:39:41
課題でeggx(C言語)てので正五角形を作って来いって言われたのですが途方にくれてます。
多角形を描く関数(fillpoly)もあるようですが、頂点の座標がわからないと描けないようで困っています。

606:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:54:27
頂点の座標なら
円の式と、直線の式の交点を求めるとか
sin、cosを使うとか

607:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:57:04
プログラムと何の関係があるのか分からんが、
正五角形の頂点なら、 k=0, 1, 2, 3, 4 として

x = cos(2π/5 * k)
y = sin(2π/5 * k)

で求まるだろう



608:デフォルトの名無しさん
07/04/08 08:32:47
Cのライブラリ全てが説明されている本って無いですか?
言われて分かる人なら X680x0 libc みたいな本を探している、と言えば早いですかね。

使用する関数名が分かっていれば、man して使い方を知る事は出来るものの、
どんな関数があるのかが分からずで困ってます。

対象は Linux / FreeBSD で、ソツ無く使える本を。

609:デフォルトの名無しさん
07/04/08 09:10:47
man2とかman3のディレクトリをlsしちゃだめなのか?

610:デフォルトの名無しさん
07/04/08 09:41:14
標準Cの範囲なら規格書で充分だろ。

611:デフォルトの名無しさん
07/04/08 09:46:47
セクション2はCの規格じゃないけどな。


612:デフォルトの名無しさん
07/04/08 10:13:48
>>604
興味本位でやってみたいからヒント頼む

613:デフォルトの名無しさん
07/04/08 11:32:32
>>612
C++をやれ

614:デフォルトの名無しさん
07/04/08 12:02:01
以後、配列を扱う場合はかならず構造体の単一メンバにすること。

615:デフォルトの名無しさん
07/04/08 12:02:46
オーライリーのC Pocket Referenceに種類ごとに標準関数の説明が載ってるよ

616:デフォルトの名無しさん
07/04/08 12:46:15
>>608 は、Unixのシステムコールも含んで、載ってるやつがほしいんじゃないか?

617:デフォルトの名無しさん
07/04/08 12:58:11
>>608
あんまりない無い。
URLリンク(www.linux.or.jp) 結局これが一番いいんじゃないかと思う。

入門書としては、UNIX-Cプログラミングを唱っているもので、プロセス・スレッド、
mmap、socletなんかを扱っているものもあるが、中途半端なものばかり。
最終的にはmanみろってことなのかもしれない。

UNIX共通に通用するベース技術・仕様の本といったら、POSIXの規格書とか
解説書あたりがお望みのものに近いか?

BSD系はソースが公開されているんだからそれを読んでコミニュティで
解決しろというスタンスが濃い。
Linuxはアプリケーションソフトばかりがとりだたされる傾向にあって、
コアなライブラリ解説なんて皆無に等しい。
オライリーのカーネル本とか、デバドラ本くらいか。

618:デフォルトの名無しさん
07/04/08 13:11:02
「ふつうのLinuxプログラミング」あたりでファイルシステムとかストリーム
とかシグナルとか、考え方から理解しておいて、あとはmanなんだろうなぁ。


619:デフォルトの名無しさん
07/04/08 14:09:16
>>613
Cではできないのですか?

620:デフォルトの名無しさん
07/04/08 14:15:22
>>619
STL は C++ 標準ライブラリ

621:デフォルトの名無しさん
07/04/08 14:55:09
スティーヴンス本も知らんのか君達は

622:デフォルトの名無しさん
07/04/08 15:17:13
(´・ω・`)知らんがな

623:デフォルトの名無しさん
07/04/08 15:26:18
C言語500の極意(うろおぼえ)みたいな本で十分だろ。

624:デフォルトの名無しさん
07/04/08 18:35:41
608です。
皆様からのレスは本屋で携帯から読めて大変参考になりました。

>>615
>オーライリーのC Pocket Referenceに種類ごとに標準関数の説明が載ってるよ

C Desktop Reference なる本は見掛けたのですが、これの事?
内容は本の厚さに比例してそこそこと言う感じでした。
初めてCを使う人には良いかも。

>>623
>C言語500の極意(うろおぼえ)みたいな本で十分だろ。

これを見掛けた時は「これか!?」と思ったのですが、内容が・・・
参考になる点も多かったのですが、今求めている物とは大きくずれてました。


いざ探してみると満足の行く物は確かに無いですね。
みんなどうやってプログラミングしているんだろう?と不思議になってきました。
今にして思うと X680x0 libc は偉業と感じます。
これには標準的な関数ならバッチリ載っているので、残りは
>>617 を参考にするのがベターの様です。

本屋で探した感じでは C言語大辞典 がわりとイイ線行ってたので
今度は神保町あたりでじっくり探してみたいと思います。

レスしてくれた方々、有難う御座いました。

625:デフォルトの名無しさん
07/04/08 21:36:11
配列って、絶対アドレス順にしかできないの?
a[0]とa[1]はメモリ上となりあわせで
a[0]アドレスが100ならa[1]は99といった感じで使いづらい・・・
malloc関数を使ったら、a[0]〜a[それまで]のものが全部初期化されちゃって使いづらい。
今までの配列の要素を変化させずに動的に配列の要素数を変化させることはできないですか?

scanf関数を使うたびに配列の要素をひとつずつ増加させるのを作りたいんだけど。
int ct=0,m,*data;
data=(int*)malloc(100*sizeof(int));

while(1){
scanf("%d",&m);
if(m==0)break;
data[ct]=m;
ct++;
}

たとえばこれだと100個以上の入力されるとエラー起こすし、
5個しか入力しないと残りの95個もったいない
どうすりゃいいですかね?

626:デフォルトの名無しさん
07/04/08 21:39:05
そのための線形リストだ。

627:デフォルトの名無しさん
07/04/08 21:42:26
>>625
・realloc
・std::vector (C++ 限定)

628:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:09:43
ビット演算の意味がわからない。

629:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:11:34
#include<stdio.h>
void main(void){
int x,y;
scanf("%d,%d",&x,&y);
printf("%d",x/y);
}

5行目:0で割っています と出るんですが、何故なんでしょうか?
x,yには0以外の数字を入力しています

630:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:15:11
"%d,%d"のフォーマット通りに入力してる?

631:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:15:15
>>620
>>603
>C言語では、関数に配列を渡して、渡された配列の要素数を調べる関数ってのは作れないのか。。。
に対して
>>604
>出来ん事も無いけど
って答えているので、STLってかテンプレート使わずにC言語の機能だけでできるのかなぁと思って聞いてみたわけです。

なんか粘着みたいですいません。

632:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:19:44
>>624
いや"C Pocket Reference"
もれは英語版を使ってるけど一応ISBNは
0-596-00436-2

633:629
07/04/08 22:22:42
>>630
すいません、フォーマット通りとはどういうことでしょうか?

634:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:26:52
>>630じゃないが
たとえば
$ 4,2
にように入力してるかってこと

635:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:27:11
10,2
とか

636:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:29:00
123,456もだな

637:629
07/04/08 22:29:46
>>634-635
やってませんでした。今やったらできました。ありがとうございます!

638:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:36:36
>>636
いやwwwそれいったらintの範囲のその範囲乗までレスがつくぞ

639:デフォルトの名無しさん
07/04/09 07:17:09
scanfの戻り値みろよ…

640:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:18:00
すいません、どなたかわかる方がいれば回答お願いします
C言語のコマンドラインから引数を渡すプログラムで
ちゃんと動いてくれませんorz
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc,char *argv[]){

FILE*fin,*fout;
char ss[256];
if(argc!=3){
printf("引数の数が違います\n");
exit(1);
}
if((fin=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
{
printf("入力ファイルをオープンできません\n");
exit(1);
}
if((fout=fopen(argv[2],"w"))==NULL){
printf("入力ファイルをオープンできません\n");
exit(1);
}
while (fgets(ss,256,fin) !=NULL){
fputs(ss,fout);
}
fclose(fin);
fclose(fout);
return 0;


}

641:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:21:03
これをコマンドプロンプトやbcpadなどで実行しても最初の引数の数が違います、
としか表示されなくて・・・
色々調べて試行錯誤したのですが結局一晩かけてもわかりませんっでした
こんな自分は問題解決能力がないからPGむいてないのでしょうか(´Д`;)

642:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:24:50
>>641
俺の環境ではちゃんと動いたけど?

643:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:25:15
>>641
問題無いように見えるけど・・・

644:もしかして、コマンドライン引き数を知らないと言う落ち?
07/04/09 10:38:51
>>640
>これをコマンドプロンプトやbcpadなどで実行しても最初の引数の数が違います、
>としか表示されなくて・・・

漏れの環境では、引き数を指定しないで実行したらそうなった。
期待通りの動作じゃないのか?

645:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:45:37
学びたての頃一日かけてやっとセミコロンが一つ足りないことに気付いたことがある俺の勝ち

646:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:50:17
セミコロンが一つって思うだろうがたかが1日じゃないか
3日悩むよりずっといい
まだまだだな

647:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:00:17
>>640のfinの宣言部で
FILEと*finがくっついて1つの単語になってるように見えるのはオレだけ?

648:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:04:53
俺の三倍とはこやつやりおるわ…
hoge.exe piyo.txt
のようにコマンドプロンプトに入力すればファイルの中身を表示できるはずです。
くらい書いとけばいいのに、不親切なテキスト(かどうか知らんが)だなぁ

649:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:09:22
漏れなんて、ソースファイル末尾の改行がないためにNULLポン消えなくて一週間悩んだぜ。
#コンパイラが生成するアセンブリ出力の改行が足りなくなると言う素敵なバグの所為だったんだけど。

650:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:18:17
>>641
>これをコマンドプロンプトやbcpadなどで実行しても最初の引数の数が違います、
ってことは
printf("引数の数が違います\n");
が実行されて表示されてるってことで
それが実行される条件はプログラムに与えられた引数の数
だからtest.exe a.txt b.txtのようにプログラムに与える引数を変えればいいんじゃない

問題解決能力じゃないと思う
たとえばできるだけ客観的に説明する能力とか不足を補う理解力とか
誰もが通る道だけどな向き不向きなんてすぐにはわからん

651:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:21:31
>>650
お前は日本語で説明する能力を養え

652:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:26:54
PGに不向きな奴は1年持たない
1年持てば問題なす

653:デフォルトの名無しさん
07/04/09 12:42:16
もれなんて一切コメントがないという芸能人の浮気疑惑のようなプロジェクトを引き継いで
マイプライベートタア〜イムを返上して解読&コメントつけていったのに
1ヵ月後に会社が清算を迎えたo... rz

654:デフォルトの名無しさん
07/04/09 15:35:11
>>640
ちゃんと動くんだが?

655:デフォルトの名無しさん
07/04/09 20:53:17
フリーウェアの秀丸のサイトを教えてください

656:デフォルトの名無しさん
07/04/09 20:54:50
は?

657:デフォルトの名無しさん
07/04/09 20:55:17
URLリンク(www5.ocn.ne.jp)

658:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:15:23
#include <stdio.h>
int main(void) {
/*文*/
return 0;
}
入門書では上のように学んだんですが、コンパイルできれば次のような形式でも
問題ないのでしょうか?
#include <stdio.h>
main(){
/*文*/
}

659:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:22:17
>>658
コンパイルできても上の方が望ましい。

660:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:25:08
いや、下のでも問題ないよ。

661:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:30:00
戻り値の書かれていない関数定義はintを返すと見なされる(Cではだっけ?)
ので、いいっちゃいい。(許容されるという意味で)


662:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:31:27
return 0のほうか。
戻り値を使う予定がないならなんでもいいよ。
型は>>661にあるようにintになるがどんな値になるかは不明。


663:デフォルトの名無しさん
07/04/09 22:46:13
>>659->>662
レスありがとうございます。他の人のプログラム見せてもらったとき
たまたま見つけて疑問に思った程度なんです。とりあえず、
自分で書くときは習ったやりかたでやっていこうと思います。

664:デフォルトの名無しさん
07/04/09 22:58:14
>>663
たぶん書き忘れじゃないかと思ふ

665:デフォルトの名無しさん
07/04/09 22:58:37
>>662
>intになるがどんな値になるかは不明。

あれ?return書かない場合は0返すんじゃなかったか?

666:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:06:02
クラスのstaticで宣言したメンバー関数の関数ポインタを持つ事って可能ですか?

667:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:10:06
>>665
C++では前からそうだが、CではC99から

>>666
C++はスレ違いだが、静的メンバ関数は、非メンバ関数同様に扱える。
ようするに静的メンバ関数へのポインタはただの関数へのポインタで扱える。


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