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328:デフォルトの名無しさん
07/03/11 23:59:59
>>325
ああ、なるほど。確かに。
でも、ちょっと別の制限が強くなりすぎますね。

やりたいことは

abstract class IScene
{
abstract void Task();
abstract void Draw();
}
として、これをオーバーライドさせてゲームのシーンを作らせたいのです。
その際、Drawではメンバー変数の書き換えを禁止させたいのです。


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