アセンブラを勉強しよ ..
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205:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:32:02
やったー、合格できた!
お前らのおかげだ!ありがとう!
>>202
あ、うん直前で気づいていれておいた
>>203
すまないが見たことの無い単語が出てきて解らない
16ビットなのは合ってるよ


さて、最後の課題だ
「メモリのDATA番地以降にN個の符号付整数が格納されている. 指標レジスタを用いて,これらの中の正の整数の合計を求め,結果 をSUM番地に格納するプログラムを作成せよ.データの個数NはN番地 に格納されているものとする.」
もう早速意味の解らない
data番地とか指標レジスタって日本語?

206:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:46:15
「メモリのDATA番地以降にn個の符号付整数が格納されている。
指標レジスタを用いて、これらの中の正の整数の合計を求め、結果 をSUM番地に格納するプログラムを作成せよ。
データの個数nはN番地 に格納されているものとする。」
とすると
こんな感じのメモリマップがあるって事か

SUM番地 [ ... ]
N番地 [ n ]
DATA+0番地 [ ... ]
DATA+1番地 [ ... ]
DATA+2番地 [ ... ]
...
DATA+(n-1)番地 [ ... ]


指標レジスタってのは while ループをレジスタで再現しるってだけジャマイカ?
x86とSHしか知らないから違うかもしれないけど。

207:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:46:42
xの絶対値はxが負なら(x+(-1))と(-1)の排他的論理和をとればいい
xが正なら(x+(0))と(0)の排他的論理和をとる
0と-1はxを右に15ビット算術シフトすれば出てくる

DATA番地も指標レジスタも日本語だw
DATA番地はN個の符号付整数が格納されているブロックの先頭の番地のラベルじゃないかな
指標レジスタはCASLIIの仕様書にちゃんと載ってるぞ

208:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:53:46
え、えーと つまり?
排他的論理和ってのを使えばいいのかな?

209:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:55:10
排他的論理和は先週の講義でやったなぁ
XORだよな?
っというかもうやっぱり問題文の日本語がわからない
なにをさせたいのかさっぱり

210:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:58:31
指標レジスタってのはインデッテクスレジスタのことか!

211:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:01:12
>>208
いや、素直に正か負で分岐して負の場合だけ0から引くとかにしておいた方がいいと思う
自分で書いててアレだが素直で見やすくて何をやっているかすぐに分かるコードの方が好きだ
ちなみに
LD GR3,GR2
SRA GR3,BWM1
で15ビット右にシフトした値をGR3に入れて
ADDA GR2,GR3
で元の値GR2に0か-1を足して
XOR GR2,GR3
で排他的論理和をとってGR2に入れている

212:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:04:31
あ、つまり
「メモリのDATA番地以降にN個の符号付整数が格納されている. 指標レジスタを用いて,これらの中の正の整数の合計を求め,結果 をSUM番地に格納するプログラムを作成せよ.データの個数NはN番地 に格納されているものとする.」
ではなくその前の課題についてだったのか

213:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:12:32
LD GR2,X,GR1
とかで既に指標レジスタとしてのGRレジスタの使い方をしているんじゃないか?
指標レジスタを用いてっていうのは、DATA番地以降にある整数に上のような方法でアクセスするってことじゃないか?
あとは
LDA GR3,0
LOOP GR2にデータを一つ入れる
CPA GR2,GR3 ; GR2と0を比較
JMI MAINA ; 負ならジャンプする
SUM番地にGR2を加算
MAINA ...
...
JMI LOOP
みたく正の場合だけ加算処理をする

>>212
すまん、混乱させてしまった

214:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:12:30
たったいま講義が終わった
最後の問題はクリアしてなくても帰れるみたいだ
今日はお前ら本当にありがとう

215:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:16:11
> SUM番地にGR2を加算
CASLはメモリをディスティネーションにする加算命令はなかったかも
途中の和を入れるためのレジスタを用意してループ中ではそれに加算して
最後にSUMにSTする形をとったほうがいいか

216:デフォルトの名無しさん
07/12/12 22:46:44
ところで、64-bitアセンブラのいい本ありませんか?

217:デフォルトの名無しさん
07/12/12 22:58:04
>>216
何を(どういうことを)勉強したいの?

218:デフォルトの名無しさん
07/12/12 23:34:20
x64のやさしい解説書が欲しいんですが。

219:デフォルトの名無しさん
07/12/12 23:43:07
x86-64 ? ...x64 とも言うのか。
まだなさげ?

220:デフォルトの名無しさん
07/12/13 00:59:12
>>218
ビットサイズだけじゃアセンブラが特定できん。

221:デフォルトの名無しさん
07/12/13 01:04:57
MASM8.0のまともな解説書とかありませんか?

222:デフォルトの名無しさん
07/12/13 01:07:45
>>221
5から大してかわってない。

223:デフォルトの名無しさん
07/12/13 01:31:01
fURLリンク(rtfm.mit.edu)
前何かで参考になった

224:デフォルトの名無しさん
07/12/13 05:36:47
MASM8.0のまともなマクロライブラリとかありませんか?

225:デフォルトの名無しさん
07/12/13 15:03:35
MASM って自分でカスタマイズするための言語だべ?
既存のライブラリでやるなら何もASMでやる必要は無いんじゃね?

226:デフォルトの名無しさん
07/12/13 16:44:57
MASMのマクロキットつったら、
アセンブラMACROSしか知らないなぁ。公開されたものは。
使ったことないけど。

これね。
URLリンク(www.vector.co.jp)

227:デフォルトの名無しさん
07/12/13 23:14:23
>>224
もし、一連の質問の同一人物なら、
質問に答えてもらったら・・・後はわかるな?

228:226
07/12/14 10:43:12

別にいいんじゃないか2チャソだし

ひろゆこ曰
URLリンク(www.asks.jp)

A :20xx/mm/dd hh:mm:ss
HDDの残り容量の調べ方を教えれ

>A B :20xx/mm/dd hh:mm:ss
df

こういう空間を良しと考えていたみたいだし
(個人的にはこのひろゆこのエントリにはいろいろツッコミたい点は覆いが)

229:デフォルトの名無しさん
07/12/19 14:22:19
214だがまた実験が始まった
前にも増して日本語なのか理解できないので助けて欲しい


【問題4-4-1】以下のリストは,シフト演算命令を使った乗算プログラムであり,5×164を求めている.リストの [ ] 部分を埋めて完成せよ.(ヒント)164を2のべき数の和に直す.

ラベル欄 命令コード オペランド欄
PGM7 START
LD GR1,DATA
SLA GR1,2
ST GR1,KOTAE
LD GR1,DATA
[ ] ;(GR1)×32
ADDA GR1,KOTAE
[ ] ;(GR1) -> KOTAE
[ ] ;GR1 <- (DATA)
[ ] ;(GR1)×128
[ ] ;GR1<-(GR1)+(KOTAE)
ST GR1,KOTAE
RET
DATA DC 5
KOTAE DS 1
END


ご助力頼む!

230:デフォルトの名無しさん
07/12/19 15:07:35
PGM7 START
LD GR1,DATA
SLA GR1,2
ST GR1,KOTAE
LD GR1,DATA
SLA GR1,5 ;(GR1)×32
ADDA GR1,KOTAE
ST GR1,KOTAE ;(GR1) -> KOTAE
LD GR1,DATA ;GR1 <- (DATA)
SLA GR1,7 ;(GR1)×128
ADDA GR1,KOTAE ;GR1<-(GR1)+(KOTAE)
ST GR1,KOTAE
RET
DATA DC 5
KOTAE DS 1
END

とりあえず自分でやってみた
どうだろうか

231:デフォルトの名無しさん
07/12/19 15:11:17
よし、合格できた
だが次の課題がもっと意味不明すぎる
誰か助けてくれ


【問題4-4-2】
(a)アドレスDATAの第15ビットから第8ビットまでの8ビットを取出し,残りを0とした情報をアドレスOPに格納し,
同じく第7ビットから第4ビットまでの4ビットを取出し,残りを0とした情報をアドレスGRに格納し,
さらに第3ビットから最後までの4ビットを取出し,残りを0とした情報をアドレスXRに格納するプログラムを以下のリストの [ ]を埋めて完成せよ.

ラベル欄 命令コード欄 オペランド欄
MASK START
LD GR0,DATA
[ ]
ST GR0,OP
L1 LD GR1,DATA
[ ]
ST GR1,GR
LD GR2,DATA
[ ]
ST GR2,XR
RET
DATA DC #3012
MASK1 DC #FF00
MASK2 DC [ ]
MASK3 DC [ ]
OP DS 1
GR DS 1
XR DS 1
END



232:デフォルトの名無しさん
07/12/19 15:21:17
MASK START
LD GR0,DATA
[ ]
ST GR0,OP
L1 LD GR1,DATA
[ ]
ST GR1,GR
LD GR2,DATA
[ ]
ST GR2,XR
RET
DATA DC #3012
MASK1 DC #FF00
MASK2 DC #00F0
MASK3 DC #000F
OP DS 1
GR DS 1
XR DS 1
END

ここまで自分で入れてみた

233:デフォルトの名無しさん
07/12/19 17:19:13
・・・コメント部分に答えが丸ごと書いてあるのにこれ以上どうしろと。

234:デフォルトの名無しさん
07/12/20 00:20:59
Intel Core2の1次、2次キャッシュって、何wayで、キャッシュブロックは何バイトでしょうか?


235:デフォルトの名無しさん
07/12/20 00:34:28
>>234
スレ違い。寧ろ鼬害かも。

236:デフォルトの名無しさん
07/12/20 00:52:16
>>235
日本語でおk

237:デフォルトの名無しさん
07/12/20 01:00:31
ヒト以外の生物は巣にお帰りください。

238:デフォルトの名無しさん
07/12/20 07:35:31
x86命令の所要クロック計測スレPart3
スレリンク(tech板)l50


239:デフォルトの名無しさん
07/12/20 16:38:17
mpeg compass.jp
名古屋駅近辺でお話しましょう

240:デフォルトの名無しさん
07/12/23 15:23:17
MMXで最大値を求めるには、どっちを使った方が良い?
pmaxubかpcmpgtb

後者の使い方がよくわからないorz

241:デフォルトの名無しさん
07/12/23 15:48:23
簡単な使い方としては結果を使ってANDしたりAND NOTしたり

242:デフォルトの名無しさん
07/12/23 22:42:50
初心者の質問です。
32bitレジスタにSSEレジスタの内容を書込む場合は、
どうしたら良いのでしょうか?
movapsを使って転送しようとしたところで落ちます。

movaps xmm0, [esi]
// 〜処理〜
movaps [ecx], xmm0 <-- ここで落ちる.

243:デフォルトの名無しさん
07/12/23 22:50:12
>> 242
自己レス、ごめんなさいループ条件を間違えていただけでした。

244:デフォルトの名無しさん
07/12/27 00:15:18
スクラッチレジスタってなんですか?

245:デフォルトの名無しさん
07/12/27 00:20:22
答えはWebで
URLリンク(www.google.co.jp)

246:デフォルトの名無しさん
07/12/27 03:29:12
レジスタで何を対決させるんだろう?

247:デフォルトの名無しさん
07/12/27 09:47:32
jumpとbranchはどう違いますか?

248:デフォルトの名無しさん
07/12/27 10:24:20
命令語と動作が違う。
具体的な違いは石に依存するので種類を明記しない質問にはこれ以上答えようがない。

249:デフォルトの名無しさん
07/12/27 13:11:10
条件分岐がbra だったり 相対アドレッシングでの分岐がbra だったり
逆だったり

250:デフォルトの名無しさん
07/12/27 14:28:29
Cで作成した、プログラムを逆アセンブルしてみると
and $0xfffffff0,%esp
って記述が必ずあるんだが、これはなんのためにやってるの?

251:デフォルトの名無しさん
07/12/27 14:42:11
>>250
ローカル変数をメモリ上でアライメントするため、
だと思われる。


252:デフォルトの名無しさん
07/12/29 14:50:54
>>251
アライメント?
wikiでみたら、データを特定のサイズに調節することって書いてあるんだが
意味がわからない
int型だと2バイトcharだと1バイト見たいなのが関係してんの?

253:デフォルトの名無しさん
07/12/29 14:58:10
>>252
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)

254:デフォルトの名無しさん
07/12/29 22:04:47
>>252
「32ビット整数を格納するときはアドレスが4の倍数でないとすごくアク
セスが遅くなる」とか聞いたことないかい?

いまのx86は最大で128ビットのXMMレジスタまであるので、とりあえず
アドレスを16の倍数にしておけばどんなデータも遅くならない。



255:デフォルトの名無しさん
07/12/29 22:57:54
バスがエラーだ電車を使え

256:デフォルトの名無しさん
07/12/31 01:35:07
4の倍数で数字を格納しないと、2回読み込みしたり、エラーが起きたりするから
and演算でespレジスタに格納されてるアドレスの最下位の値を0にしてるって考えていいの?

257:デフォルトの名無しさん
07/12/31 05:35:56
その理解で合ってます。もっと昔は、「参照番地が4の倍数でない」 というだけで実行時エラー
になったりしたものだが、後にいくらか親切になって、半端なアドレスのときは回路が二度読み
してくれるようになった。その分実行が遅くなるので、高速が要求される場面では参照アドレスが
4の倍数になるようにコードで保証するテクニックです。

258:デフォルトの名無しさん
07/12/31 08:48:16
>>257
>になったりしたものだが、後にいくらか親切になって、半端なアドレスのときは回路が二度読み
真ん中辺が禿げ上がるほど大間違い。

259:デフォルトの名無しさん
07/12/31 10:10:41
ダンゴさんの鋭い解説が期待されるところだ

260:デフォルトの名無しさん
07/12/31 11:40:52
68Kなど、他の16bitCPUにはそういうアライメントのミスで実行時エラーというのは実在したが

x86という書き方をするけど、実は初期のIBM-PC のデータバスは8ビットで 8086ではなく8088だった。
だから、昔はワードデータが奇数番地から始まろうが偶数番地から始まろうが関係なかった。

そんなわけでx86シリーズに限るとアライメントミスで実行時エラーになることはなかった。

261:デフォルトの名無しさん
07/12/31 11:43:37
MIPSやSPARCは無視ですか

262:デフォルトの名無しさん
08/01/01 03:35:14
S/360ではおもいっきり起きたぞ

263:デフォルトの名無しさん
08/01/02 02:30:34
sprintfみたいな可変個引数関数をアセンブラで実装したいんですが、stdcall呼び出し規約は使えないと思ってよいですか?

264:デフォルトの名無しさん
08/01/02 07:39:51
別に最初にpushする引数に個数が判るパラメータを入れるという事にすればいいだけでは?
ただc/delphiなんかから呼び出す時にはそれが最後のパラメータになるってだけで

でも、手続き側でスタックの消去をするから、引数の個数を間違えると悲惨な事になるんで
普通はstdcallは使わないよね。

265:デフォルトの名無しさん
08/01/02 11:55:54
VC++ のメンバ関数は thiscall っていって、
this は ecx レジスタで渡して、引数は stdcall みたいに扱ってるけど、
可変個引数メンバ関数は例外的に引数を cdecl みたいに扱ってる。
普通はこんな感じで可変個引数の時には stdcall は使わないと思う。

ただ、可変個引数だろうと、何らかの形で引数のサイズは分かるような仕様にはするだろうから、
その情報を使ってスタックをクリアすることは可能なはずだけど(リターンアドレスをコピーする必要はある)、
ただ、>>264 にもある通りかなり注意する必要がある。
クリアされない引数が出ると、それが呼び出しもとの関数のリターンアドレスになって・・・とか。

266:デフォルトの名無しさん
08/01/02 12:40:16
int $0x10で画面にAを1文字表示させるプログラムを作ったのですが、Segmentation Faultになってしまいます。
なにがいけないのでしょうか?
--------------ソース----------------------------
.text

.globl main
main:
movb $(0x0e),%ah
movb $(0x14),%al
movb $(0x00),%bh
movb $(0x07),%bl
int $0x10

267:266
08/01/02 12:53:24
書き忘れましたが、環境はubuntuでgccです。


268:デフォルトの名無しさん
08/01/02 13:07:13
>>267
ubuntuはアセンブラ非対応だよ?

269:デフォルトの名無しさん
08/01/02 14:14:25
>>268 ?

>>266 どういう環境で走らすためのコードだそれ?
保護機構のある32ビットOSの下で動かすものにはとても見えないが。

270:デフォルトの名無しさん
08/01/02 14:18:02
>>266
一応、確認するが石は何?

271:デフォルトの名無しさん
08/01/02 14:32:10
>>266
ビデオBIOSコール? 環境を間違えてる。MS-DOSの上でおやりなさい。

272:266
08/01/02 15:09:00
>>268-271
レスをありがとうございます。
CPUはペンティアム3です。
GRUBから何かのプログラムを起動させようとして作ってみました。
GRUBから起動させると、リブートになるので、ubuntu上で動くか確認しています。


273:デフォルトの名無しさん
08/01/02 15:12:08
>>272
VMにつっこんでやれよアホ
一回頃してやろうか?

274:266
08/01/02 15:14:11
GRUBからの起動は別のマシンでやってます

275:デフォルトの名無しさん
08/01/02 21:54:22
>>266
参考にしてるサイトなり書籍なりを教えて。

276:デフォルトの名無しさん
08/01/03 01:28:01
int main(){
int a[4];
}
ってプログラムをコンパイルして逆アセンブルすると
sub 0x10,%esp
ってなってるんだけど
int型は、2バイトだんだから
2*4でsub 0x8,%espで確保してもよさそうなもんなんだが
なんで0x10で確保してるの?

277:デフォルトの名無しさん
08/01/03 01:31:59
4*4 だろ?

278:デフォルトの名無しさん
08/01/03 01:33:52
>>276
環境が不明でなんとも言いようがないが、とりあえず。

>int型は、2バイトだんだから
コンパイラ依存

279:デフォルトの名無しさん
08/01/03 01:40:05
つ-mpreferred-stack-boundary

att記法で%espとか書いてるからi386でgccだろう。あと、espと書いてるからにはintは4バイトな気もするな。

280:266
08/01/03 04:42:41
BIOSを使わないで文字を表示させる方法を考えてみます

281:デフォルトの名無しさん
08/01/03 13:12:39
>>276てか printf("%d\n", sizeof(int)); ってのがおまいが真っ先にやるべきことだ。
「Cは自らハックする者を助く」

282:デフォルトの名無しさん
08/01/03 19:41:50
10バイト確保してるのか
なるほどw

283:デフォルトの名無しさん
08/01/05 16:54:28
>>280
libcをリンクしてprintfを呼び出すといいよ

284:デフォルトの名無しさん
08/01/07 02:57:35
lookasideって、日本語で言うと何ですか?どういう意味ですか?

285:デフォルトの名無しさん
08/01/07 03:43:42
TLBって(ry

286:デフォルトの名無しさん
08/01/14 23:31:18
アセンブラでハン○ームのオセロ多重起動しようと思ったけどわからなかったよー

287:デフォルトの名無しさん
08/01/23 03:06:48
こんにちは
アセンブラをはじめたのですが本に書かれてるソースがwindows用でlinuxで同じように出力させようとしてもできません。
どこが間違っているのか教えてください。

ソース
section .text
global _start

msg db "Hello,assembler",0x0a
msglen equ $-msg

_start:
mov eax,4
mov ebx,1
mov ecx,[msg]
mov edx,1
int 0x80

mov eax,1
mov ebx,0
int 0x80


288:デフォルトの名無しさん
08/01/23 03:14:21
すいません、書き忘れました。
出力させたいのはmsgの先頭の「H」です

289:デフォルトの名無しさん
08/01/23 05:26:20
287はどうみてもLinux用だが・・・?

290:デフォルトの名無しさん
08/01/23 05:45:38
アセンブラがasだったりして。

291:デフォルトの名無しさん
08/01/23 09:33:09
質問者の状況がよく判んないんだけど。
どうせなら
URLリンク(www.nk.rim.or.jp)
辺りは、熟読して置いて欲しいと思った。
このサイトならアセンブル方法なんかの手順から細かく書かれているし。


292:デフォルトの名無しさん
08/01/23 09:46:55
>>291
情報ありがとうございます。
どうやら_startからmov eax,1の間を
mov eax,[msg]
push eax
mov eax,4
mov ebx,1
mov edx,1
mov ecx,esp
int 0x80
pop eax
とすればよかったみたいです。
わかりずらい質問をしてしまってすいませんでした。

293:デフォルトの名無しさん
08/01/26 16:03:53
別の板(電気電子)に書いた質問なんだけど、この考え方で正しいかな?
スレリンク(denki板:682番)

8bitマイコンにおけるシンプルなBCD演算の最適化に関する話題なんですが、
よかったら見てやって下さい。

294:デフォルトの名無しさん
08/01/26 16:43:56
>>293
仮定条件が多過ぎてわけわかめ。CPUを限定していいから実在するニモニックで実際に動くコード貼ってみたら?

295:デフォルトの名無しさん
08/01/26 18:22:14
BCD10進数で XH-YHを求めたいのに

>ACC = (0x99 + CarryBit) - YH;
 ACC += XH;
 DA(ACC);
 XH = ACC;
でいいかという問題だよね?
問題が起きそうなのはYHの下位が0の時
まず、ACC = (0x99 + CarryBit) - YH;  で 0x?A という値になる
これに対して10進補正をかけないでいいのかという事?

通常10進補正命令は、下位4ビットについて
・ ハーフキャリーが立ってるなら下位4ビットに6を足す
・ 9以上なら8bit分6を足す
 という仕様になっているなら大丈夫だろう


296:293
08/01/26 21:29:57
>>295
>・ ハーフキャリーが立ってるなら下位4ビットに6を足す
>・ 9以上なら8bit分6を足す

はい、そういう仕様になってます。
やっぱこれで間違ってないですよね?
理屈上はこれでいいはずだと思ったんですが、何かこう
直感に反するような感覚が消えなくて……

297:デフォルトの名無しさん
08/02/05 20:56:43
遅レスだが、
BCD演算について、値の表現が
0-9= 0x0-0x09というのは縛り?

昔からある手法で、0-9=0x03-0x0cというのもある。(offset-3)

BCD部分に限れば、n+m => (n+3)+(m+3)で、キャリーの有無で次の桁へのcarry-upが計算できる。
減算もほぼ同様。

HW回路に直すと、効率が結構良いのが分かるはず。










298:デフォルトの名無しさん
08/02/06 08:51:36
この人の縛りはBCD演算命令があるCPUでという事だから仕方ないのだろ。

ソフトで計算しなければならないならソレも方法だね。

でもソフトで計算するなら100進数の方が楽だけどね

299:デフォルトの名無しさん
08/02/06 14:18:50
えー

09 + 01 = 10 の代わりに

3C + 34 = 70 -> 43 ってなる訳じゃん?

70 -> 43 ってどこから持ってくるのん?


300:デフォルトの名無しさん
08/02/06 14:24:59
あくまでも加算は4ビット単位にするんじゃないの?

301:デフォルトの名無しさん
08/02/06 14:32:36
9 + 1 = 10

C + 4 = 10 であって 40 ではない罠


302:デフォルトの名無しさん
08/02/06 14:33:13
40じゃない43だったorz


303:デフォルトの名無しさん
08/02/06 19:10:38
最近の CPU の BCD 命令って
十分な速さを与えてもらえてるのか?

304:デフォルトの名無しさん
08/02/06 20:00:05
DAA/DAS命令を持っているならね。
ただ、最近はC言語で書くのが当然のようになってるから、ハブられ易いね

305:デフォルトの名無しさん
08/02/06 20:15:20
IA-32 Intel (R) Architecture Optimization で DAA/DAS 検索したら出てこねえw

306:デフォルトの名無しさん
08/02/06 21:08:12
verilogベースで3-offset-BCDを書くと

module alu8bit( a, b, bcd, x, co ) ;
input [7:0] a ;
input [7:0] b ;
input bcd ; // 0:bin 1:bcd
output [7:0] x ;
output co ;

wire [4:0] t_lsb= {1'b0,a[3:0]}+{1'b0,b[3:0]} ;
wire [4:0] t_msb= {1'b0,a[7:4]}+{1'b0,b[7:4]}+{4'h0,t_lsb[4]} ;
assign co= t_msb[4] ;
wire [3:0] t_lsb0= ,a[3:0]+b[3:0]-4'h3 ;
wire [3:0] t_msb0= a[7:4]+,b[7:4]+{3'h0,t_lsb[4]}-4'h3 ;
assign x[3:0]= ({t_lsb[4],bcd}!=2'b01) ? t_lsb0[3:0] : t_lsb[3:0] ;
assign x[7:4]= ({t_msb[4],bcd}!=2'b01) ? t_msb0[3:0] : t_msb[3:0] ;
endmodule

て雰囲気になる。
多bit-ALUの数とワーストディレイに関する考え方でそれなりに優位はあったが、
最近の力任せgate数には勝てないかな?

asmベースでは、x86界ではDAAが基本になるので工夫がなかなか難しい。
(細かいテクを使えば色々ありそうだが)
* ビール1Lぐらい摂取して、書いているので、バグについては容赦願います。




307:デフォルトの名無しさん
08/02/06 22:06:56
>>303
単なる憶測だけど IBM の Power6 の BCD 演算回路なんか速いんじゃない?


308:デフォルトの名無しさん
08/02/14 17:17:11
すいません、質問なんですが
----------ここから(label.s)----------
.globl main
.code16
main:
xorw %ax,%ax
movw %ax,%dx
movw %ax,%bx
movw $0xFFFA,%ax
call ch_dx
movw $0xFFFB,%bx
ret
ch_dx:
movw $0xFFFD,%dx
ret
----------ここまで----------
以上のように書いてアセンブルしたところ
$gcc -o label label.s
実行時にセグメンテーションフォルトが出てしまいます。
>Segmentation fault: 11 (core dumped)
これはなぜなんでしょうか?gccは
$gcc -v
Using built-in specs.
Configured with: FreeBSD/i386 system compiler
Thread model: posix
gcc version 3.4.6 [FreeBSD] 20060305
です。

309:デフォルトの名無しさん
08/02/14 19:07:54
>>308
下から4行目のretの次の命令がないからじゃないかな
システムコールでプログラムの終了すればいいと思う
FreeBSDならこんな感じ
pushl $0 /* return value */
movl $1, %eax /* SYS_exit */
pushl %eax
int $0x80
16ビットだとどうなるかはわからん

310:デフォルトの名無しさん
08/02/14 19:31:07
ちがうだろ。
>>308の環境で16bitコードでmainを書こうなんて考えたのがそもそもの原因。
それ専用のcrt0を用意したわけでもなかろうに。
どこの何見てそんなことやろうと思ったのか知らんが。

311:デフォルトの名無しさん
08/02/14 19:52:52
>>309
どうもです。retの後に(16ビットコードなのでmovw $1,%axみたいな感じ)
4行書いてみたんですが、相変わらずセグメンテーションフォルトでした。
32bitコードだと
----------ここから(label_32.s)----------
.globl main
main:
xorl %eax,%eax
movl %eax,%edx
movl %eax,%ebx
movl $0xFFFFFFFA,%eax
call ch_edx
movl $0xFFFFFFFB,%ebx
ret

ch_edx:
movl $0xFFFFFFFD,%edx
ret
----------ここまで----------
これでコンパイルすると正常に動作しました(gdbでstepiして確認)
>>310
crt0って何でしょう?すいませんよくわかりません。
コードはどこに載っていたというわけではなく
単に16bitコードをBSDで動かしてみたかったので。
URLか、何か適切な本があれば教えてくれませんか?

312:デフォルトの名無しさん
08/02/14 19:59:41
.code16が何か勘違いしている

313:デフォルトの名無しさん
08/02/14 20:08:36
勘違いしてますかね?
URLリンク(sourceware.org)

314:デフォルトの名無しさん
08/02/14 20:17:07
it also supports writing code to run in real mode or in
16-bit protected mode code segments.
To do this, put a `.code16' or `.code16gcc' directive before
the assembly language instructions to be run in 16-bit mode.

315:309
08/02/14 20:57:14
>>311すまん関係なかったか

316:デフォルトの名無しさん
08/02/14 21:09:05
>>314
そこ読んでも何を勘違いしてるのかわかりません…
すいません教えてください。

317:デフォルトの名無しさん
08/02/14 21:17:58
BSDって16ビットコードを実行できたっけ?

318:デフォルトの名無しさん
08/02/14 21:22:22
リアルモードや16ビットプロテクトモード用の機械語を生成するように
アセンブラに指示を出すのが.code16ディレクティブ。

*BSD系は普通32ビットプロテクトモードを使う。
32ビットモードで16ビットモードのコード食わせれば当然暴走することになる。

319:デフォルトの名無しさん
08/02/14 22:06:38
>>315
いえいえ
>>317>>318
了解です。ありがとうございました。

320:デフォルトの名無しさん
08/02/14 22:26:32
x86についての超初心者の質問ですが付き合ってください

mov m,i;
ってのは不可能なんでしょうか?つまり
mov [esi], 0FFFFFFFFH;
なんてのは無理なんでしょうか?


321:デフォルトの名無しさん
08/02/14 23:23:00
>>320
アセンブルできるよ。
念のため「うさみみハリケーン」付属の簡易アセンブラで試してみた。

mov dword ptr [esi], 0FFFFFFFFH
これをアセンブルすると、
C706FFFFFFFF
になった。

322:デフォルトの名無しさん
08/02/15 01:03:38
>>318
当然暴走するって言い方は乱暴だなぁ。
意味はないけど暴走しないように書く事だっでできる。

>>319
gdb使っているなら逆アセしてみれば、なぜ落ちるかわかるはず。


323:デフォルトの名無しさん
08/02/15 03:18:50
>>322
call ch_dxの手前まで進んでSIGSEGVを出して落ちたので
本来$eipが32bitで指し示しているアドレスを、.code16モードでは
その下位16bitしか読まないため、不正なアドレスにアクセスしようとして
エラーが出たんじゃないかと思います。たぶんですが

324:320
08/02/15 05:47:09
>>321
ありがとうございます!
ptr演算子ってのがあるんですね。勉強になりました



325:デフォルトの名無しさん
08/02/15 07:10:22
それはMASM系の構文かな

326:デフォルトの名無しさん
08/02/15 17:09:11
>>323
はずれ。

ヒント
.code16のmovwと.code32のmovlは同じコード

327:デフォルトの名無しさん
08/02/19 23:33:19
>>326
どうもです、ちょっと考えてきます。

328:デフォルトの名無しさん
08/02/25 15:25:47
URLリンク(mixi.jp)

329:デフォルトの名無しさん
08/06/01 12:34:51
スレが伸びない
mov ah,4ch
int 21h

330:デフォルトの名無しさん
08/06/01 13:49:17
halt

331:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:32:39
nop
nop
nop


332:デフォルトの名無しさん
08/06/02 16:34:14
CPUによっては、halt命令は相対ジャンプ命令だし、nop命令はレジスタ間演算命令だったりする罠。

333:デフォルトの名無しさん
08/06/03 21:13:51
9090909090909090

334:デフォルトの名無しさん
08/06/04 00:25:36
jump 1
(もう忘れたよ)

335:デフォルトの名無しさん
08/06/05 13:36:38
【データの交換】 N 番地と M 番地のデータを交換するプログラムを作成しなさい.

336:デフォルトの名無しさん
08/06/05 13:47:28
push [N]
push [M]
pop [N]
pop [M]

337:デフォルトの名無しさん
08/06/05 20:21:30
>>336
それってレジスタNとレジスタMでの交換じぇねえか?
自信ないけど。
>335の問題はN番地とM番地の交換だろ?

338:デフォルトの名無しさん
08/06/06 01:16:09
普通は括弧ついてりゃメモリだろう。



339:デフォルトの名無しさん
08/06/07 13:10:15
レジスタ使わない(スタックポインタは使うけど元に戻る)
push [N]
push [M]
pop [N]
pop [M]

レジスタ1個使う
mov K, [N]
xor K, [M]
xor [M], K
xor K, [M]
mov [N], K

レジスタ1個使う(スタックポインタも使うけど元に戻る)
mov K, [N]
push [M]
pop [N]
mov [M], K

レジスタ2個使う
mov K, [N]
mov L, [M]
mov [N], L
mov [M], K

レジスタ使用数と速度を比較してみると面白いか。

340:デフォルトの名無しさん
08/06/07 13:27:28
xchg [N], eax
xchg [M], eax
xchg [N], eax

341:デフォルトの名無しさん
08/06/07 13:35:28
xchg はつい忘れてしまうから困る

342:デフォルトの名無しさん
08/06/07 13:58:33
プロセッサを指定しないと駄目だろ・・・。

343:デフォルトの名無しさん
08/06/07 14:02:33
xchg eax,eax

344:デフォルトの名無しさん
08/06/07 15:04:11
全プロセッサでやればいいじゃん

345:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:24:58
lea
ってどうやってアドレス計算しとんじゃボケ!

346:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:37:31
アセンブラって、今から勉強しても時代遅れ?

347:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:50:03
IA-64をハンドアセンブルできたら英雄になれる

348:デフォルトの名無しさん
08/06/09 15:55:16
>>347
氏ねと?

349:デフォルトの名無しさん
08/06/10 01:24:36
>>346
何時でもマの必須項目

350:デフォルトの名無しさん
08/06/10 23:26:31
EB08とかあったな。
単純JUMP8バイト。

351:デフォルトの名無しさん
08/06/29 14:09:28
アセンブリ言語を勉強しようと思い書籍を探しているのですが、
はじめて読むアセンブラ

いまどきのアセンブラの教科書
は持っているのですが、どうもわからないので、
とっつきやすい書籍を紹介してほしいです。

352:デフォルトの名無しさん
08/06/29 14:16:30
それはもう、本を読むよりも手を動かした方がいいということだ。

353:デフォルトの名無しさん
08/06/29 15:44:58
いや、さすがに教科書が宜しくない。

PIC か何か、PCではないもので学ぶか、PC で学ぶかという選択肢はあるが、
後者なら「はじめて読むPentiumマシン語入門編」をすすめておく。

354:デフォルトの名無しさん
08/06/29 16:15:05
あ、もしWindowsじゃない環境だったら... と書こうと思ったけど
そのレベルなら自力でなんとかすると思うので続きは (省略されました)

355:デフォルトの名無しさん
08/06/30 09:42:15
とにかく手を動かして見る事にします。
お願いします。
僕に課題を下さい

356:デフォルトの名無しさん
08/06/30 11:53:30
アセンブラだけで全部書こうとか思ってるから厳しいんだと思うよ
Windows上なら Delphiのインラインアセンブラとか手軽に利用出来て便利

多倍長の四則演算あたりを書いてみたらいいと思うな。

357:デフォルトの名無しさん
08/06/30 19:25:06
多倍長か…。 ハードウェアで乗算器の設計しようとして、1024bitの加算器を使おうとしたあふぉがいたなあ。
(某大手企業の中堅クラス以上の社員)

シフト加算で何とかなるとか言っていた。w

358:デフォルトの名無しさん
08/08/18 16:54:10
DOSの時 
OUT命令でFM音源動かしたり
VRAMに直接書き込んだりしていたけど
ウィンドウだと出来るのでしょうか

複雑すぎて自分ではやれないとは思うのですけどね

359:デフォルトの名無しさん
08/08/18 17:20:25
WindowsはOSですから。
そうですよねえ。
直接やりたいですよね。
んで、しつこいですけどもう一度。
WindowsはOSです。
わかりますよね??言ってる事。

360:デフォルトの名無しさん
08/08/18 17:44:39
saveDS dw ?
saveES dw ?
saveSS dw ?

;; void RealToProto(void);
public _RealToProto
_RealToProto proc near
push bp
mov bp,sp
;
mov saveDS, ds
mov saveES, es
mov saveSS, ss
これは、はじめて読む486という本にあるリアルモードのプログラムの一部なんですが、
saveDSをコードセグメント内で定義したら、mov saveDS, dsは
mov CS:saveDS, dsと解釈されアセンブルされるのでしょうか?

361:デフォルトの名無しさん
08/08/19 00:17:36
call GetLocalTime
movzx eax,word[SystemTimewHour]
mov ebx,60
mul ebx
movzx ebx,word[SystemTimewMinute]
add eax,ebx
mov ebx,60
mul ebx
movzx ebx,word[SystemTimewSecond]
add eax,ebx
ret


362:デフォルトの名無しさん
08/08/19 00:25:03
>>358
ウィンドウってX?ms?
どっちでもやろうと思えばできる。
ただ、やらない方がいい。

363:デフォルトの名無しさん
08/08/19 01:37:14
bits 32
extern MessageBoxA

section .data
title: db 'title',0
string: db 'Hello World!',0

section .text
global start
start:

push dword 0
push dword title
push dword string
push dword 0
call MessageBoxA

ret

364:デフォルトの名無しさん
08/08/19 11:30:39
>>360
そんなお節介なアセンブラいらね。

ちう事で自分でオーバーライド。


365:デフォルトの名無しさん
08/08/19 17:13:58
>>362 やれなくはないのですね
>>359 リアルモードとプロテクトモードだと
メモリのアクセス方法とか全然違うんだよねっと
思っただけです



366:デフォルトの名無しさん
08/08/19 18:10:50
MS-DOSで動くのMASMのプログラムの中に
flush_q2:
db 0eah
dw offset set_cs_desc3
dw seg set_cs_desc3
set_cs_desc3:
って書いてあります。DOSから割り当てられるセグメントは
決まってないと思うのですが、dw seg set_cs_desc3
はどうしてアセンブルできるのでしょうか?

367:デフォルトの名無しさん
08/08/19 18:20:36
exeヘッダにリロケート情報が入っててメモリにロードしたときパッチが当たるんじゃなかったかな

368:デフォルトの名無しさん
08/08/20 13:40:07
>>358
何がどう複雑かって言うと、マルチタスクなので複数のプログラムが同時にIOしようとする
可能性を考慮しないといけないところ。だから、普通だとIOはデバイスドライバの仕事。
ドライバは複数のプログラムの要求を調停しながらIOを行う。

これが一般のアプリケーションには抽象化されたOSのAPIという形になる。
変わったところでは、16bitのと9xのWindowsがAPIだけでなくDOSシステムコールなども
そのままデバイスドライバへの要求に使えるというのがあった。DOS窓でDOSアプリケーションを
動かすための仕組みだが、副作用としてWindowsアプリケーションでもINとOUTなどができてしまう。
もちろん、そのIN/OUTはドライバが捕まえて、ドライバが代わりにやり直すんだけどな。

もう1つ、近頃はWindows用のドライバさえ用意すればよいという風潮で、
直接叩く方法が分からないハードウェアが多いというのも問題。

369:デフォルトの名無しさん
08/08/20 15:26:40
>>368
何か複雑ですね
out文をいろいろやったりするのが好きだったものです

370:デフォルトの名無しさん
08/08/22 02:22:51
アセンブラまったくの未経験者の私に非常に困難な課題がかせられました。
それがこれです。

以下の2つのプログラムについて、各行の命令文を言葉化し、 (例えば、movw num, %cx なら"numの内容をCXレジスタに代入"とか)
それぞれの行における、メモリ、aレジスタ、bレジスタ、cレジスタ、dレジスタの内容を示しなさい。
なお、ファイルはエクセルで作成すること。
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

どなたか助けてくれませんか?お願いします…
エクセルで作成せよとのことですが、内容がわかればメモ帳でもなんでも構いませんので。

371:デフォルトの名無しさん
08/08/22 04:22:00
こういうのは困難とは言わん。命令表みながらやれば小学生でもできる。
難読化もされてなけりゃ意地悪い箇所もない親切で読みやすいプログラムじゃないか。
面倒でも1命令づつ読んでいけ。この程度を読むのが嫌なら何もするな。

372:デフォルトの名無しさん
08/08/22 10:12:58
>>370
折角の課題なのに「勉強しよう」スレで勉強する気ゼロな依頼をするとはこれ如何。

373:デフォルトの名無しさん
08/08/22 21:54:19
Excelか・・
せんせいはきっと、
「分かり易く図や表を使ってね」
と暗に言ってるんだろう。そこを押さえればバッチグーだな m9(^Д^)

374:デフォルトの名無しさん
08/08/23 01:32:59
普通にエクセルの表にするだけだろ
図が要るとは思えないが

375:デフォルトの名無しさん
08/08/23 23:21:34
質問です。
x86のeaxなど汎用レジスタの上位16ビットと下位16ビットを
入れ替える命令ってありませんでしたっけ?

376:デフォルトの名無しさん
08/08/23 23:26:51
rol eax, 16

377:デフォルトの名無しさん
08/08/23 23:33:41
>>376
やっぱローテートでやるんですね。どうもありがとうございます

378:デフォルトの名無しさん
08/08/27 15:57:58
ローテートは遅い

379:デフォルトの名無しさん
08/08/27 16:12:11
バレルシフタが載って以降は普通にできるんじゃない?

380:デフォルトの名無しさん
08/08/27 16:20:16
xchg ah, al

381:デフォルトの名無しさん
08/08/27 16:21:40
それ16ビットレジスタの上位8ビットと下位8ビットだから

382:デフォルトの名無しさん
08/08/30 09:36:05
強引にxchgでやってみる。

xchg ah,al
bswap eax
xchg ah,al

普通に回した方が早いよなあ。


383:デフォルトの名無しさん
08/08/30 11:15:19
手元の資料じゃローテートはシフトと同じレイテンシ/スループットになってる。
ネットバーストでの記述だからレイテンシ4サイクルだけどPenM以降なら1に戻ってるだろうな。

384:デフォルトの名無しさん
08/09/03 08:23:12

004B4ADA . 81B8 98020000 >CMP DWORD PTR DS:[EAX+298],4349726F
004B4AE4 . 74 12 JE SHORT kuma.004B4AF8

EAXに入っている値+298のアドレスに入っている値とアドレス4349726Fの比較ですか?

385:デフォルトの名無しさん
08/09/03 11:40:58
違う

386:デフォルトの名無しさん
08/09/04 07:33:28
TEST BYTE PTR SS:[ESP+8],1
MOV DWORD PTR DS:[ESI+4],0
MOV DWORD PTR DS:[ESI+8],0
MOV DWORD PTR DS:[ESI+C],0
JE SHORT


ESP+8のアドレスの中身と1の論理積を取る
定数0を入れる
ZF = 1 ならジャンプ

これであってますでしょうか?



387:デフォルトの名無しさん
08/09/04 08:34:50
何の石かちゃんと書いてくれ。
書いてないものは68K/Coldfireとみなすからな。

388:デフォルトの名無しさん
08/09/04 10:15:55
68KにDS:なんてないだろ。

389:デフォルトの名無しさん
08/09/05 09:07:27
ないな。で?

390:デフォルトの名無しさん
08/09/05 10:15:40
>>386 プロテクトモードか?

そのmovでフラグは変化しないからあってる。
と思う。

391:デフォルトの名無しさん
08/09/16 23:53:32
バイトでアセンブラやるんだけど、アセンブラて何

392:デフォルトの名無しさん
08/09/17 12:08:16
機械語とほぼ1対1に対応するプログラミング言語の処理系

393:デフォルトの名無しさん
08/09/17 12:56:50
>>391
つーか、マルチすんな。

394:デフォルトの名無しさん
08/09/17 15:31:22
メインの組立ラインの横で部品を組み立てる仕事かもしれん

395:デフォルトの名無しさん
08/09/17 16:18:27
まさしくハンドアセンブラ?

396:デフォルトの名無しさん
08/09/22 09:48:21
837C24 04 E0 : CMP DWORD PTR SS:[ESP+4],-20

この場合10進数で-20、-52、-32のどれでしょうか?
あと、-20という定数はここだけでしか使われていなかったのですが
こういう定数は主にどのようなケースで使われるのでしょうか?


397:デフォルトの名無しさん
08/09/22 12:49:54
>>396
何の石の何のアセンブラかを書かないとわからない。

398:デフォルトの名無しさん
08/09/22 22:15:51
>>396
224だか-32だか。少なくとも、-52なんてことは有り得ない。

399:デフォルトの名無しさん
08/09/23 12:34:44
コードがE0になってるからここでは-32が正解
一般的には16進の定数は 20h 0x20 $20 などの表記をすることが多い。

400:396
08/09/24 07:59:05
>>397
すいません。何のアセンブラか自分でもよくわからないです。
>>398-399
ありがとうです。

401:デフォルトの名無しさん
08/09/24 09:05:39
>>400
チート、割れ物は鼬害。

402:デフォルトの名無しさん
08/11/03 19:30:27
8個のスイッチからデータを入力し、そのデータが55Hとなった時に
LEDすべて点滅するプログラムを作るにはどうしたら良いか?
解き方がわかりません!どなたか解き方を教えて下さい!


また、上と同様に、スイッチのデータが10Hより大きい時
LEDのビット7が点滅し、スイッチのデータがOFHより
小さい時はLEDのビット0が点滅するプログラムを作る
には、どうしたら良いか? こちらもお願いします!


403:デフォルトの名無しさん
08/11/03 19:38:19
コピペ君って馬鹿だな、まで読んだ。

404:デフォルトの名無しさん
08/11/04 02:48:39
排他的論理和とゼロフラグだな。
下は教える気にもならんほど初級

405:デフォルトの名無しさん
08/11/04 03:22:39
>>402 書いてやってもよいが、せめて石と言語くらい書いてくれ。

406:デフォルトの名無しさん
08/11/04 18:51:09
>>405
ぜひ、助けて下さい。 ↓ のような感じで、プログラムお願いします。
10   ORG   0100H
20PA  EQU   20H     ちなみに、アセンブラ言語・8255です。
30CR  EQU   23H
40   LD    A,98H      
 



407:デフォルトの名無しさん
08/11/04 18:57:37
8255はパラレルインターフェースなのだが。

だいたい、どうやってスイッチを読むのか、どうやってLEDの制御をするのかを
指定してくれなければ何もガイドできないぞ。

408:デフォルトの名無しさん
08/11/04 19:03:10
初心者だからわかりません!そのくらいさっしてください!

409:デフォルトの名無しさん
08/11/04 19:22:09
>>406 左端の二桁の数字は行番号?


410:デフォルトの名無しさん
08/11/04 19:37:30
昔、BASICのエディタを利用して入力するアセンブラ(行番号を無視する)とか
あったけど、そういうのかなぁ?

411:デフォルトの名無しさん
08/11/04 19:39:26
>>409
その通りです。行番号です。

412:デフォルトの名無しさん
08/11/04 22:30:20
まあ、順調にレポート落としてくれや
誰かが手助けできる程度の情報を提供できるようになってからまた来なさい

413:デフォルトの名無しさん
08/11/05 04:35:57
  ORG 0000
  LXI SP,0A000H ; RAMの末尾番地
  JMP MAIN
SW EQU 0E000H  ; SWのMAPされる番地
LED EQU 0F000H ; LEDのMAPされる番地

  ORG 0100h  ; 飛ばした場所には割り込みベクタが置かれる
朝飯だから続きは後で

414:デフォルトの名無しさん
08/11/06 16:04:33
MAIN: LDA SW
   CMA  ; 8bitパラレル入力は8255にDIPSW入力を仮定。負論理のことが多いのでここで反転
   CPI  055H
   JZ  ALLBLINK
   CPI  010H
   JC  UNDER  ; 10Hを引いてキャリー=0F以下。>>402では10より大、0Fより小と言って
;       いるが、10/0Fと等しいときの処理が読みとれないので10以上と未満と解釈する。
  
LOOP1:   ; ここが10H以上のとき。
   MVI  A,0FFH
   STA  LED   ; LEDにFF(All Off)をライト
   CALL DELAY ; 後で作る。たぶん1秒ぐらい
   MVI  A,000H
   STA  LED   ; LEDに00(All On)をライト
   CALL DELAY
   JMP  LOOP1

415:デフォルトの名無しさん
08/11/06 16:08:59
ごめん、上のはALLBLINKの処理だ。
LOOP1:   ; ここが10H以上のとき。
   MVI  A,80H
   STA  LED   ; LEDに80H(bit7off)をライト
   CALL DELAY ; 後で作る。たぶん1秒ぐらい
   MVI  A,000H
   STA  LED   ; LEDに00(bit7 On)をライト
   CALL DELAY
   JMP  LOOP1
ALLBLINK:   ; ここが55Hと一致したとき。
   MVI  A,0FFH
   STA  LED   ; LEDにFF(All Off)をライト
   CALL DELAY ; 後で作る。たぶん1秒ぐらい
   MVI  A,000H
   STA  LED   ; LEDに00(All On)をライト
   CALL DELAY
   JMP  ALLBLINK

416:デフォルトの名無しさん
08/11/06 16:28:52
UNDER:   ; ここが0FH以下(=10H未満)のとき
   MVI  A,01H
   STA  LED   ; LEDに01(bit0 off)をライト
   CALL DELAY ; 後で作る。たぶん1秒ぐらい
   MVI  A,0FEH
   STA  LED   ; LEDにFE(bit0 ON)をライト
   CALL DELAY
   JMP  UNDER
DELAY:    ; clockが書かれてないので、とりあえず俺のやってる3.072MHzで
   LXI   B,8
DELAY0:
   LXI   H,0
DELAY1:
   DCX  H
   MOV  A,L
   ORA  H
   JNZ  DELAY1 ; 内側のloopが6clock*65536回回る。
   DCX  B
   MOV  A,C
   ORA  B
   JNZ  DELAY0 ; 外側のloop8回で1秒ぐらい。
   RET


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