アセンブラを勉強しよ ..
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116:デフォルトの名無しさん
07/06/19 16:04:52
x86のアセンブリについて、助けてください。。。
XP付属のdebug.exeで勉強中です。
divニーモニックのところで躓きました。

-a 0100
3529:0100 mov ax, 000a
3529:0103 mov dx, 0003
3529:0106 div dx
3529:0108
-g =100 108

 実行すると、debug.exeが終了してしまいます。
多分、何か間違いがあるんだと思いますが、
いったい何がまずいのでしょうか。

axに商が、dxにあまりが入るものと思って書いているのですが。。。


117:デフォルトの名無しさん
07/06/19 19:07:24
商がでかくてaxレジスタに入らなくて例外が発生。

118:デフォルトの名無しさん
07/06/19 20:13:42
>>116
div dx だと dx:ax 割る dx = ax 余り dx になるから>>117のいうとおり例外が起きてるで正解。


119:116
07/06/20 21:19:07
>>117-118
ありがとうございました。
丁寧な解説のおかげで勘違いに気づけました。
「ax 割る dx」だとばかり。。。

予期せぬ空き時間ができたので、ここを見ながら勉強してました。
URLリンク(wisdom.sakura.ne.jp)

1文字ずつロードしてhello worldが出せたときは、久々に
コンピュータを使っていて楽しいと思えました。
さて、次は何を参考に勉強を進めようか。。。
いつまでもこの秋時間は続かないので、どこまで進むかわからないんですが。

120:デフォルトの名無しさん
07/08/01 01:31:45
初歩過ぎる質問なのですが
incとdecってどういう作業をするのでしょうか


121:デフォルトの名無しさん
07/08/01 03:32:21
++a;
--a;

122:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:02:45
その昔、VCはリリースモードでコンパイルすると、変数の並びが変わるから
アセンブラの勉強に使えない糞コンパイラとか言ってたあほがいたな。

123:デフォルトの名無しさん
07/09/18 16:15:39
age

124:デフォルトの名無しさん
07/09/18 22:27:43
>>122
あのメルマガか
お勧めが最適化の無い無料コンパイラでワロタ

125:デフォルトの名無しさん
07/09/30 14:47:12
INT 0x13でディスクへのRAW書き込みをするアセンブラ関数を作成して、
C言語(コンパイラ:BCC)から、その関数を使ってデータを書き込もうとしています。

その際に、データを引数でアドレス渡しでやろうとしているのですが、

ES:BX

へのデータのアドレス指定は、どうやったらいいのでしょうか?
Cから渡されてくるアドレスは32ビットなので、ここのアドレスの指定の仕方がわかりません・・・。

126:デフォルトの名無しさん
07/09/30 15:30:24
このスレで質問する大きなお友達が守るべき3つのおやくそく。

・質問するときはどの石についての質問であるか明記すること。
・マニュアルを参照すればわかる質問は極力しないこと。
・自己解決したときはその方法をきちんと報告すること。

127:デフォルトの名無しさん
07/09/30 15:44:32
BIOSコールは16bitモード以外では使うな。
以上。

128:125
07/09/30 15:48:56
すまそ
x86です。nasmとBCCでやろうとしています。
Cのソースで
char data[512];
func(data);
という形でnasmで作ったfuncをコールしようとしています。

funcでは
mov eax,[ESP+4]
でdataへのアドレスは取得できます。
このデータをINT 13hを使って、ディスクに書き込みたいのですが、
ES:BXにバッファのアドレスを指定する方法がわかりません。
mov eax,[ESP+4]
mov [addr],eax
mov es,[addr+2] ;ここでエラー
mov bx,[addr]

addr: db 0x00,0x00,0x00,0x00
とすると、デバッガで
mov es,[addr+2]
でセグメントを更新している!というメッセージが出ていて、ここで停止してしまいます。

129:125
07/09/30 15:51:34
>>127
32ビットモードではやっぱり使えないんでしょうか?

130:デフォルトの名無しさん
07/09/30 16:58:08
どうしても必要なら拡張INT13Hを使おう。
INT 13 拡張書き込み
AH = 0x43
AL = bir0 ベリファイフラグ(多分)
DL = ドライブ番号
DS:SI = ディスクアドレスパケットのアドレス

ディスクアドレスパケット(アセンブラ側で作業領域として確保)
0x00 BYTE パケット自身のサイズ (0x10 or 0x18)
0x01 BYTE 予約領域
0x02 WORD 転送ブロック数
0x04 DWORD 転送バッファ
0x08 QWORD 開始絶対ブロック番号
(以下オプション)
0x10 QWORD 転送バッファへのフラットな64bitアドレス(使うときは0x04をFFFFFFFFで埋めておく)


131:デフォルトの名無しさん
07/09/30 19:16:51
>>130
ありがとうございます!
拡張INT 13hで、資料漁ってみます!!!

132:デフォルトの名無しさん
07/10/06 12:41:13
>>128さん
そういう場合は、LES命令じゃありませんでしたっけ?
MOV命令で、メモリからセグメントレジスタへの直接ロードは、
出来ないと思いますよ。


133:デフォルトの名無しさん
07/10/06 13:35:33
それ以前に、bccとかデバッガ云々言ってることから、win32でやろうとしてるんじゃないだろうか。
根本的に間違ってる気がする。

134:デフォルトの名無しさん
07/10/15 17:59:38
プログラムの「前」ってどっちですか?

SAMPLE:
  move.l d0, #0  ← こっちが前?
  move.l d1, #1
L1:
  add.l d0, d1
  add.l d1, #1
  cmp.l d1, #10
  blt L1      ← こっちが前?
  rts


135:デフォルトの名無しさん
07/10/15 19:03:57
プログラムカウンタが進む方向

136:デフォルトの名無しさん
07/10/15 19:46:27
じゃぁ前方参照って?


137:デフォルトの名無しさん
07/10/15 20:01:12
そんな事も自分で考えられないのか?
小学校からやり直してこい

138:デフォルトの名無しさん
07/10/16 00:29:25
アセンブラでDOSプログラムやるなら便利そうなの見つけたので貼っておきます

URLリンク(reef.path.ne.jp)
の DOS.CHM です

139:デフォルトの名無しさん
07/10/21 10:54:20
Cから呼ばれる関数内でFPUを使う場合、
戻るときにレジスタスタックの深さを戻す必要ありますか?
それとも特に何も考えなくていいのでしょうか?

140:デフォルトの名無しさん
07/10/21 13:26:57
すみません宿題なのですがどなたか教えてください
次の実行結果を説明せよ。なぜそうなるか理由も書くこと。
という問題なのですがわかりません・・
お願いします・・
問1
CLR R0
ADD #1, RO
ADD #2, R0
ADD #3, R0
ADD #4, R0

問2
MOV #100, R1
CLR -(R1)
CLR -(R1)
CLR -(R1)
CLR -(R1)

問3
CLR @#100


141:デフォルトの名無しさん
07/10/21 20:42:35
誰か>>140教えてくださいお願いします・・・

142:デフォルトの名無しさん
07/10/21 20:59:58
本気で聞いてるのならせめてCPUの種類くらい書けや。

143:デフォルトの名無しさん
07/10/21 21:24:22
ニーモックみりゃわかるだろ糞虫

144:デフォルトの名無しさん
07/10/21 21:38:50
>>143
分からんだろ?

145:デフォルトの名無しさん
07/10/21 22:29:05
>>140
勉強したいのなら自分でやれ。
ヒントは命令表だ。にらめっこしながら自分で解け。

アセンブラを勉強するのなら、命令表を見るのは必須だ。
それすらせずに宿題を丸投げする馬鹿者は糞でも食って死ね。

146:デフォルトの名無しさん
07/10/21 22:51:37
>>140
勉強する気のない糞虫野郎はこれでももってとっとと消えろ。
問1
CLR R0 ;R0を0にする
ADD #1, RO ;R0に1を加算
ADD #2, R0 ;R0に2を加算
ADD #3, R0 ;R0に3を加算
ADD #4, R0 ;R0に4を加算
ここまでR0=1+2+3+4。糞の詰まった頭でじっくり考えろ。答えはいくつだ?
いいか、4じゃないぞ?ちゃんと指を折って数えるんだぞ?

問2
MOV #100, R1 ;R1に100を格納
CLR -(R1) ;R1を1サイズ分減算した内容が指すアドレスを0にする。
CLR -(R1) ;同上
CLR -(R1) ;同上
CLR -(R1) ;同上
1サイズが2バイトなら98,96,94,92番地の内容が0だ。
1サイズが1バイトや4バイトなら・・・あとはわかるな?

問3
CLR @#100 ;実効番地100の内容を0に
ここまで書けば、糞を食うしか能のないお前でも分かるだろう。

ところで、この問題、前にVIPあたりで見かけたことがあるんだが
釣りのつもりなのか?

147:デフォルトの名無しさん
07/10/21 23:54:55
>>142
>>144
それ、マジで言ってんの?ネタだよね?

148:デフォルトの名無しさん
07/10/22 00:01:42
分かる分からんではなく質問の仕方に問題があるつーこったろ。

149:デフォルトの名無しさん
07/10/22 00:38:15
ちなみに俺なら、
予想はできるが間違っている可能性を否定できないので分かるとは言わない。

150:デフォルトの名無しさん
07/10/22 09:43:59
>ADD #1, RO
このようなニーモニックのは俺はいじったことが無いな

151:デフォルトの名無しさん
07/10/22 09:54:06
レジスタR0…RISCプロセッサの何かかな?
何かの雑誌で見たような見てないような?


152:デフォルトの名無しさん
07/10/22 16:34:10
俺も同じ質問を前に見た記憶があるな。
PDP-11だっけ?



153:デフォルトの名無しさん
07/10/22 20:09:06
>>140
ここで回答されてるよ
URLリンク(m.oshiete1.goo.ne.jp)

154:デフォルトの名無しさん
07/10/22 20:54:38
>>152
同じ大学なんじゃね
アセンブラ… (゜□゜) ↑アッー!↓
スレリンク(tech板:614番)

155:デフォルトの名無しさん
07/10/22 21:57:36
そこら中にマルチしてるのか、それとも受講した学生が軒並み馬鹿ばっかだったのか・・・

156:デフォルトの名無しさん
07/10/23 11:17:19
後者。

157:デフォルトの名無しさん
07/10/23 20:00:11
結局、ROレジスタの謎だけが残ったのか・・・・

158:デフォルトの名無しさん
07/10/27 00:44:25
>>146
お前、ベジータか?

159:デフォルトの名無しさん
07/11/22 16:00:27
よ、よくわかったな・・・

160:デフォルトの名無しさん
07/11/24 04:23:05
mov ebx,eax

lea ebx,[eax]
って、ebxにロードされる値は同一ですか?

161:デフォルトの名無しさん
07/11/24 09:32:57
セグメントディスクリプタ(古いCPUだとセグメントレジスタ)の値によって変わる
もちろん同じになることもある


162:デフォルトの名無しさん
07/11/24 09:48:06
lea ebx, [eax * 2 + eax] で eax の3倍の値を入れたり。

163:デフォルトの名無しさん
07/11/24 10:03:25
猫娘のおフェラ〜♪ww

URLリンク(userdisk.webry.biglobe.ne.jp)

164:デフォルトの名無しさん
07/11/24 12:04:16
通報しました

165:デフォルトの名無しさん
07/11/30 17:37:23
Windowsソフトの逆アセの中に

LEA EBX,DWORD PTR [EBX+00000000]

というのを見かけるんだけど、イマイチようわからん・・・なんじゃこりゃ?

166:デフォルトの名無しさん
07/11/30 17:55:17
入れろ EBX に 、32ビット値で 後述の番地から (EBXの中身 足す 00000000)

167:デフォルトの名無しさん
07/11/30 18:04:18
ひとつの命令でアラインメントするためだと思う


168:デフォルトの名無しさん
07/11/30 18:18:20
>>166
おい

169:デフォルトの名無しさん
07/11/30 18:20:53
>>166
それじゃMOV文じゃね?

>>167
う〜ん、
AND EBX,-04
で良い様な気もしたんでね・・・。
ひょっとしてフラグかフラグなのか?

170:デフォルトの名無しさん
07/11/30 18:29:30
ANDだとフラグ変わっちゃう

171:デフォルトの名無しさん
07/11/30 18:31:29
フラグを変えたくなかったんだろという事で理解。
レスくれた人ありがとう。
先に進める事にします。

172:デフォルトの名無しさん
07/11/30 22:04:53
ループの分岐先を16byte境界に整列するために
コンパイラがNOPを挿入することがある

173:デフォルトの名無しさん
07/12/01 02:37:38
コンパイラ技術者のオナニー

174:デフォルトの名無しさん
07/12/02 16:50:59
ウチが見たのは整列するのに
INT 03
で埋まってたな。

テキストだと フ になるんだけど、並んでとなんかこう気持ち悪い。

175:デフォルトの名無しさん
07/12/02 17:03:44
プ

176:デフォルトの名無しさん
07/12/02 17:08:31
フフフフフフフフフフフフフフフ

177:デフォルトの名無しさん
07/12/02 17:53:42
VisualStudio2008って64bitのアセンブラ使えますか?

178:デフォルトの名無しさん
07/12/02 19:36:35
>>176
ガリでもくってろフフフ(ry

って、やめんかw

179:デフォルトの名無しさん
07/12/07 12:56:58
コォォォォォォォォ

180:デフォルトの名無しさん
07/12/07 22:14:24
ゴゴゴゴゴゴ

181:デフォルトの名無しさん
07/12/10 12:29:50
FLD DWORD PTR [00B8AFB7]

ロ-キック

182:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:04:33
C++なんかのクラス構造の逆アセ解析マンドクセ

183:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:33:42
「メモリのX番地以降にN個の符号付整数が格納 されている.これらの整数の絶対値を求めて, Y番地以降に順に格納するプログラムを作成せよ. データの個数NはN番地に格納されているものとする.」
という課題が出されているんだがサッパリ解らない
誰か助けてくれ

184:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:39:00
個数(N)を得るのに必要な情報である、格納アドレス(N)が必要だとなると、循環参照になるから絶対得られないのだが。
つーか、何のアセンブラの話なんだか。

185:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:41:46
>>183
>データの個数NはN番地に格納されている
これおかしいだろw

1. データの個数の取得
2. X番地からn個目のデータを読み出す
3. 絶対値を求める
4. そのままY番地からn個目に書き出す
5. N個終わるまで2,3,4を繰り返す

ここまで分解すればあとは1つ1つやっつけるだけだ。

186:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:41:28
すまんかった
COMETII/CASLIIだ

187:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:43:41
>>186
なんで>184の2行目しか読まないかねぇ……

188:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:44:04
すまんかった
COMETII/CASLIIだ

189:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:45:31
二重書き込みしてしまった・・・
>>185
とりあえず試行錯誤してみる
>>187
すまん、何を言っているのかすら解らなかったんだ

190:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:47:10
TEST START
LAD GR1,0
LOOP LD GR2,X,GR1
ST GR2,Y,GR1
LAD GR1,1,GR1
CPA GR1,N
JMI LOOP
RET
N DC 5
Y DS 5
X DC 3
DC 5
DC 8
DC 9
DC 7
END

ここまで書いたが、絶対値の求め方ってなんだっけ?

191:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:50:26
>>189
> 個数NはN番地に格納されている
って、私の住所は私の住んでいる所ですって言ってるようなものだ

192:デフォルトの名無しさん
07/12/12 15:58:24
>>191
なるほど、でも問題文そのままなんだよなぁ・・

193:デフォルトの名無しさん
07/12/12 16:06:48
>3. 絶対値を求める
これのやり方がわからない

194:デフォルトの名無しさん
07/12/12 16:12:37
まあ個数NのNは個数への名前付けであって個数がN個あるわけではないってのは常識的には分かるけどねw
「データの個数はN番地に格納されている」とかなら文句はたぶん出ない

195:デフォルトの名無しさん
07/12/12 16:15:26
>絶対値
負の数だったら0から引けばOK。アセンブラによっては符号反転のニモニックがあるかも知らん。
CASL知らんからCで書いておく。

signed foo;
if (foo < 0) foo = 0 - foo;
or
if (foo < 0) foo = -foo;


196:デフォルトの名無しさん
07/12/12 16:20:48
なるほど、つまり
>190に正だったらそのまま格納
負だったら0からその数を引けばいいんだな

197:デフォルトの名無しさん
07/12/12 16:23:18
>>193
CASLには符号反転命令はないから正負を判断して負なら0からその値を引く
1.正なら3へジャンプ
2.0から値を引く
3.
みたいな感じでいいんじゃまいか?

198:デフォルトの名無しさん
07/12/12 16:29:25
>>197

TEST START
LAD GR1,0
LOOP LAD GR3,0
LD GR2,X,GR1
CPA GR3,GR2
JMI MAINA
JPL HUTU
MAINA SUBA GR3,GR2
LAD GR2,GR3
HUTU ST GR2,Y,GR1
LAD GR1,1,GR1
CPA GR1,N
JMI LOOP
RET
N DC 5
Y DS 5
X DC 3
DC -5
DC 8
DC -9
DC 7
END

としてみたんだがエラーが発生してしまう・・・

199:デフォルトの名無しさん
07/12/12 16:43:20
>>198
LAD GR2,GR3
じゃなくて
LD GR2,GR3
じゃないかな?

あと、零の場合は0から引いても0なので
CPA GR3,GR2
JMI MAINA
JPL HUTU
MAINA SUBA GR3,GR2
LD GR2,GR3
HUTU ST GR2,Y,GR1

CPA GR3,GR2
JPL HUTU
SUBA GR3,GR2
LD GR2,GR3
HUTU ST GR2,Y,GR1
でもいいかも
アセンブルとか動作チェックとかして確かめていないが

200:199
07/12/12 16:58:06
見直すと比較が逆っぽい
CPA GR3,GR2
でなく
CPA GR2,GR3
かな

201:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:10:20
TEST START
LAD GR1,0
LOOP LAD GR3,0
LD GR2,X,GR1
CPA GR2,GR3
JPL HUTU
SUBA GR3,GR2
LD GR2,GR3
HUTU ST GR2,Y,GR1
CPA GR1,N
JMI LOOP
RET
N DC 5
Y DS 5
X DC 3
DC -5
DC 8
DC -9
DC 7
END


アセンブルではうまく言ったんだけど
無限ループしてしまった

202:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:17:05
TEST START
LAD GR1,0
LOOP LAD GR3,0
LD GR2,X,GR1
CPA GR2,GR3
JPL HUTU
SUBA GR3,GR2
LD GR2,GR3
HUTU ST GR2,Y,GR1
LAD GR1,1,GR1
CPA GR1,N
JMI LOOP
RET
N DC 5
Y DS 5
X DC 3
DC -5
DC 8
DC -9
DC 7
END

これで提出してみました
合格してるといいなぁ

203:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:19:54
>>201
HUTUの次の行の
LAD GR1,1,GR1
が抜けてる気がする

204:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:27:11
>>202
正負の判断で分岐させたくなければ
LAD GR1,0
LOOP LD GR2,X,GR1
LD GR3,GR2
SRA GR3,BWM1
ADDA GR2,GR3
XOR GR2,GR3
ST GR2,Y,GR1
LAD GR1,1,GR1
CPA GR1,N
JMI LOOP
...
BWM1 DC 15
みたいなのも
CASLIIのGR*って16ビット幅だったよね?

205:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:32:02
やったー、合格できた!
お前らのおかげだ!ありがとう!
>>202
あ、うん直前で気づいていれておいた
>>203
すまないが見たことの無い単語が出てきて解らない
16ビットなのは合ってるよ


さて、最後の課題だ
「メモリのDATA番地以降にN個の符号付整数が格納されている. 指標レジスタを用いて,これらの中の正の整数の合計を求め,結果 をSUM番地に格納するプログラムを作成せよ.データの個数NはN番地 に格納されているものとする.」
もう早速意味の解らない
data番地とか指標レジスタって日本語?

206:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:46:15
「メモリのDATA番地以降にn個の符号付整数が格納されている。
指標レジスタを用いて、これらの中の正の整数の合計を求め、結果 をSUM番地に格納するプログラムを作成せよ。
データの個数nはN番地 に格納されているものとする。」
とすると
こんな感じのメモリマップがあるって事か

SUM番地 [ ... ]
N番地 [ n ]
DATA+0番地 [ ... ]
DATA+1番地 [ ... ]
DATA+2番地 [ ... ]
...
DATA+(n-1)番地 [ ... ]


指標レジスタってのは while ループをレジスタで再現しるってだけジャマイカ?
x86とSHしか知らないから違うかもしれないけど。

207:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:46:42
xの絶対値はxが負なら(x+(-1))と(-1)の排他的論理和をとればいい
xが正なら(x+(0))と(0)の排他的論理和をとる
0と-1はxを右に15ビット算術シフトすれば出てくる

DATA番地も指標レジスタも日本語だw
DATA番地はN個の符号付整数が格納されているブロックの先頭の番地のラベルじゃないかな
指標レジスタはCASLIIの仕様書にちゃんと載ってるぞ

208:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:53:46
え、えーと つまり?
排他的論理和ってのを使えばいいのかな?

209:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:55:10
排他的論理和は先週の講義でやったなぁ
XORだよな?
っというかもうやっぱり問題文の日本語がわからない
なにをさせたいのかさっぱり

210:デフォルトの名無しさん
07/12/12 17:58:31
指標レジスタってのはインデッテクスレジスタのことか!

211:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:01:12
>>208
いや、素直に正か負で分岐して負の場合だけ0から引くとかにしておいた方がいいと思う
自分で書いててアレだが素直で見やすくて何をやっているかすぐに分かるコードの方が好きだ
ちなみに
LD GR3,GR2
SRA GR3,BWM1
で15ビット右にシフトした値をGR3に入れて
ADDA GR2,GR3
で元の値GR2に0か-1を足して
XOR GR2,GR3
で排他的論理和をとってGR2に入れている

212:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:04:31
あ、つまり
「メモリのDATA番地以降にN個の符号付整数が格納されている. 指標レジスタを用いて,これらの中の正の整数の合計を求め,結果 をSUM番地に格納するプログラムを作成せよ.データの個数NはN番地 に格納されているものとする.」
ではなくその前の課題についてだったのか

213:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:12:32
LD GR2,X,GR1
とかで既に指標レジスタとしてのGRレジスタの使い方をしているんじゃないか?
指標レジスタを用いてっていうのは、DATA番地以降にある整数に上のような方法でアクセスするってことじゃないか?
あとは
LDA GR3,0
LOOP GR2にデータを一つ入れる
CPA GR2,GR3 ; GR2と0を比較
JMI MAINA ; 負ならジャンプする
SUM番地にGR2を加算
MAINA ...
...
JMI LOOP
みたく正の場合だけ加算処理をする

>>212
すまん、混乱させてしまった

214:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:12:30
たったいま講義が終わった
最後の問題はクリアしてなくても帰れるみたいだ
今日はお前ら本当にありがとう

215:デフォルトの名無しさん
07/12/12 18:16:11
> SUM番地にGR2を加算
CASLはメモリをディスティネーションにする加算命令はなかったかも
途中の和を入れるためのレジスタを用意してループ中ではそれに加算して
最後にSUMにSTする形をとったほうがいいか

216:デフォルトの名無しさん
07/12/12 22:46:44
ところで、64-bitアセンブラのいい本ありませんか?

217:デフォルトの名無しさん
07/12/12 22:58:04
>>216
何を(どういうことを)勉強したいの?

218:デフォルトの名無しさん
07/12/12 23:34:20
x64のやさしい解説書が欲しいんですが。

219:デフォルトの名無しさん
07/12/12 23:43:07
x86-64 ? ...x64 とも言うのか。
まだなさげ?

220:デフォルトの名無しさん
07/12/13 00:59:12
>>218
ビットサイズだけじゃアセンブラが特定できん。

221:デフォルトの名無しさん
07/12/13 01:04:57
MASM8.0のまともな解説書とかありませんか?

222:デフォルトの名無しさん
07/12/13 01:07:45
>>221
5から大してかわってない。

223:デフォルトの名無しさん
07/12/13 01:31:01
fURLリンク(rtfm.mit.edu)
前何かで参考になった

224:デフォルトの名無しさん
07/12/13 05:36:47
MASM8.0のまともなマクロライブラリとかありませんか?

225:デフォルトの名無しさん
07/12/13 15:03:35
MASM って自分でカスタマイズするための言語だべ?
既存のライブラリでやるなら何もASMでやる必要は無いんじゃね?

226:デフォルトの名無しさん
07/12/13 16:44:57
MASMのマクロキットつったら、
アセンブラMACROSしか知らないなぁ。公開されたものは。
使ったことないけど。

これね。
URLリンク(www.vector.co.jp)

227:デフォルトの名無しさん
07/12/13 23:14:23
>>224
もし、一連の質問の同一人物なら、
質問に答えてもらったら・・・後はわかるな?

228:226
07/12/14 10:43:12

別にいいんじゃないか2チャソだし

ひろゆこ曰
URLリンク(www.asks.jp)

A :20xx/mm/dd hh:mm:ss
HDDの残り容量の調べ方を教えれ

>A B :20xx/mm/dd hh:mm:ss
df

こういう空間を良しと考えていたみたいだし
(個人的にはこのひろゆこのエントリにはいろいろツッコミたい点は覆いが)

229:デフォルトの名無しさん
07/12/19 14:22:19
214だがまた実験が始まった
前にも増して日本語なのか理解できないので助けて欲しい


【問題4-4-1】以下のリストは,シフト演算命令を使った乗算プログラムであり,5×164を求めている.リストの [ ] 部分を埋めて完成せよ.(ヒント)164を2のべき数の和に直す.

ラベル欄 命令コード オペランド欄
PGM7 START
LD GR1,DATA
SLA GR1,2
ST GR1,KOTAE
LD GR1,DATA
[ ] ;(GR1)×32
ADDA GR1,KOTAE
[ ] ;(GR1) -> KOTAE
[ ] ;GR1 <- (DATA)
[ ] ;(GR1)×128
[ ] ;GR1<-(GR1)+(KOTAE)
ST GR1,KOTAE
RET
DATA DC 5
KOTAE DS 1
END


ご助力頼む!

230:デフォルトの名無しさん
07/12/19 15:07:35
PGM7 START
LD GR1,DATA
SLA GR1,2
ST GR1,KOTAE
LD GR1,DATA
SLA GR1,5 ;(GR1)×32
ADDA GR1,KOTAE
ST GR1,KOTAE ;(GR1) -> KOTAE
LD GR1,DATA ;GR1 <- (DATA)
SLA GR1,7 ;(GR1)×128
ADDA GR1,KOTAE ;GR1<-(GR1)+(KOTAE)
ST GR1,KOTAE
RET
DATA DC 5
KOTAE DS 1
END

とりあえず自分でやってみた
どうだろうか

231:デフォルトの名無しさん
07/12/19 15:11:17
よし、合格できた
だが次の課題がもっと意味不明すぎる
誰か助けてくれ


【問題4-4-2】
(a)アドレスDATAの第15ビットから第8ビットまでの8ビットを取出し,残りを0とした情報をアドレスOPに格納し,
同じく第7ビットから第4ビットまでの4ビットを取出し,残りを0とした情報をアドレスGRに格納し,
さらに第3ビットから最後までの4ビットを取出し,残りを0とした情報をアドレスXRに格納するプログラムを以下のリストの [ ]を埋めて完成せよ.

ラベル欄 命令コード欄 オペランド欄
MASK START
LD GR0,DATA
[ ]
ST GR0,OP
L1 LD GR1,DATA
[ ]
ST GR1,GR
LD GR2,DATA
[ ]
ST GR2,XR
RET
DATA DC #3012
MASK1 DC #FF00
MASK2 DC [ ]
MASK3 DC [ ]
OP DS 1
GR DS 1
XR DS 1
END



232:デフォルトの名無しさん
07/12/19 15:21:17
MASK START
LD GR0,DATA
[ ]
ST GR0,OP
L1 LD GR1,DATA
[ ]
ST GR1,GR
LD GR2,DATA
[ ]
ST GR2,XR
RET
DATA DC #3012
MASK1 DC #FF00
MASK2 DC #00F0
MASK3 DC #000F
OP DS 1
GR DS 1
XR DS 1
END

ここまで自分で入れてみた

233:デフォルトの名無しさん
07/12/19 17:19:13
・・・コメント部分に答えが丸ごと書いてあるのにこれ以上どうしろと。

234:デフォルトの名無しさん
07/12/20 00:20:59
Intel Core2の1次、2次キャッシュって、何wayで、キャッシュブロックは何バイトでしょうか?


235:デフォルトの名無しさん
07/12/20 00:34:28
>>234
スレ違い。寧ろ鼬害かも。

236:デフォルトの名無しさん
07/12/20 00:52:16
>>235
日本語でおk

237:デフォルトの名無しさん
07/12/20 01:00:31
ヒト以外の生物は巣にお帰りください。

238:デフォルトの名無しさん
07/12/20 07:35:31
x86命令の所要クロック計測スレPart3
スレリンク(tech板)l50


239:デフォルトの名無しさん
07/12/20 16:38:17
mpeg compass.jp
名古屋駅近辺でお話しましょう

240:デフォルトの名無しさん
07/12/23 15:23:17
MMXで最大値を求めるには、どっちを使った方が良い?
pmaxubかpcmpgtb

後者の使い方がよくわからないorz

241:デフォルトの名無しさん
07/12/23 15:48:23
簡単な使い方としては結果を使ってANDしたりAND NOTしたり

242:デフォルトの名無しさん
07/12/23 22:42:50
初心者の質問です。
32bitレジスタにSSEレジスタの内容を書込む場合は、
どうしたら良いのでしょうか?
movapsを使って転送しようとしたところで落ちます。

movaps xmm0, [esi]
// 〜処理〜
movaps [ecx], xmm0 <-- ここで落ちる.

243:デフォルトの名無しさん
07/12/23 22:50:12
>> 242
自己レス、ごめんなさいループ条件を間違えていただけでした。

244:デフォルトの名無しさん
07/12/27 00:15:18
スクラッチレジスタってなんですか?

245:デフォルトの名無しさん
07/12/27 00:20:22
答えはWebで
URLリンク(www.google.co.jp)

246:デフォルトの名無しさん
07/12/27 03:29:12
レジスタで何を対決させるんだろう?

247:デフォルトの名無しさん
07/12/27 09:47:32
jumpとbranchはどう違いますか?

248:デフォルトの名無しさん
07/12/27 10:24:20
命令語と動作が違う。
具体的な違いは石に依存するので種類を明記しない質問にはこれ以上答えようがない。

249:デフォルトの名無しさん
07/12/27 13:11:10
条件分岐がbra だったり 相対アドレッシングでの分岐がbra だったり
逆だったり

250:デフォルトの名無しさん
07/12/27 14:28:29
Cで作成した、プログラムを逆アセンブルしてみると
and $0xfffffff0,%esp
って記述が必ずあるんだが、これはなんのためにやってるの?

251:デフォルトの名無しさん
07/12/27 14:42:11
>>250
ローカル変数をメモリ上でアライメントするため、
だと思われる。


252:デフォルトの名無しさん
07/12/29 14:50:54
>>251
アライメント?
wikiでみたら、データを特定のサイズに調節することって書いてあるんだが
意味がわからない
int型だと2バイトcharだと1バイト見たいなのが関係してんの?

253:デフォルトの名無しさん
07/12/29 14:58:10
>>252
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)

254:デフォルトの名無しさん
07/12/29 22:04:47
>>252
「32ビット整数を格納するときはアドレスが4の倍数でないとすごくアク
セスが遅くなる」とか聞いたことないかい?

いまのx86は最大で128ビットのXMMレジスタまであるので、とりあえず
アドレスを16の倍数にしておけばどんなデータも遅くならない。



255:デフォルトの名無しさん
07/12/29 22:57:54
バスがエラーだ電車を使え

256:デフォルトの名無しさん
07/12/31 01:35:07
4の倍数で数字を格納しないと、2回読み込みしたり、エラーが起きたりするから
and演算でespレジスタに格納されてるアドレスの最下位の値を0にしてるって考えていいの?

257:デフォルトの名無しさん
07/12/31 05:35:56
その理解で合ってます。もっと昔は、「参照番地が4の倍数でない」 というだけで実行時エラー
になったりしたものだが、後にいくらか親切になって、半端なアドレスのときは回路が二度読み
してくれるようになった。その分実行が遅くなるので、高速が要求される場面では参照アドレスが
4の倍数になるようにコードで保証するテクニックです。

258:デフォルトの名無しさん
07/12/31 08:48:16
>>257
>になったりしたものだが、後にいくらか親切になって、半端なアドレスのときは回路が二度読み
真ん中辺が禿げ上がるほど大間違い。

259:デフォルトの名無しさん
07/12/31 10:10:41
ダンゴさんの鋭い解説が期待されるところだ

260:デフォルトの名無しさん
07/12/31 11:40:52
68Kなど、他の16bitCPUにはそういうアライメントのミスで実行時エラーというのは実在したが

x86という書き方をするけど、実は初期のIBM-PC のデータバスは8ビットで 8086ではなく8088だった。
だから、昔はワードデータが奇数番地から始まろうが偶数番地から始まろうが関係なかった。

そんなわけでx86シリーズに限るとアライメントミスで実行時エラーになることはなかった。

261:デフォルトの名無しさん
07/12/31 11:43:37
MIPSやSPARCは無視ですか

262:デフォルトの名無しさん
08/01/01 03:35:14
S/360ではおもいっきり起きたぞ

263:デフォルトの名無しさん
08/01/02 02:30:34
sprintfみたいな可変個引数関数をアセンブラで実装したいんですが、stdcall呼び出し規約は使えないと思ってよいですか?

264:デフォルトの名無しさん
08/01/02 07:39:51
別に最初にpushする引数に個数が判るパラメータを入れるという事にすればいいだけでは?
ただc/delphiなんかから呼び出す時にはそれが最後のパラメータになるってだけで

でも、手続き側でスタックの消去をするから、引数の個数を間違えると悲惨な事になるんで
普通はstdcallは使わないよね。

265:デフォルトの名無しさん
08/01/02 11:55:54
VC++ のメンバ関数は thiscall っていって、
this は ecx レジスタで渡して、引数は stdcall みたいに扱ってるけど、
可変個引数メンバ関数は例外的に引数を cdecl みたいに扱ってる。
普通はこんな感じで可変個引数の時には stdcall は使わないと思う。

ただ、可変個引数だろうと、何らかの形で引数のサイズは分かるような仕様にはするだろうから、
その情報を使ってスタックをクリアすることは可能なはずだけど(リターンアドレスをコピーする必要はある)、
ただ、>>264 にもある通りかなり注意する必要がある。
クリアされない引数が出ると、それが呼び出しもとの関数のリターンアドレスになって・・・とか。

266:デフォルトの名無しさん
08/01/02 12:40:16
int $0x10で画面にAを1文字表示させるプログラムを作ったのですが、Segmentation Faultになってしまいます。
なにがいけないのでしょうか?
--------------ソース----------------------------
.text

.globl main
main:
movb $(0x0e),%ah
movb $(0x14),%al
movb $(0x00),%bh
movb $(0x07),%bl
int $0x10

267:266
08/01/02 12:53:24
書き忘れましたが、環境はubuntuでgccです。


268:デフォルトの名無しさん
08/01/02 13:07:13
>>267
ubuntuはアセンブラ非対応だよ?

269:デフォルトの名無しさん
08/01/02 14:14:25
>>268 ?

>>266 どういう環境で走らすためのコードだそれ?
保護機構のある32ビットOSの下で動かすものにはとても見えないが。

270:デフォルトの名無しさん
08/01/02 14:18:02
>>266
一応、確認するが石は何?

271:デフォルトの名無しさん
08/01/02 14:32:10
>>266
ビデオBIOSコール? 環境を間違えてる。MS-DOSの上でおやりなさい。

272:266
08/01/02 15:09:00
>>268-271
レスをありがとうございます。
CPUはペンティアム3です。
GRUBから何かのプログラムを起動させようとして作ってみました。
GRUBから起動させると、リブートになるので、ubuntu上で動くか確認しています。


273:デフォルトの名無しさん
08/01/02 15:12:08
>>272
VMにつっこんでやれよアホ
一回頃してやろうか?

274:266
08/01/02 15:14:11
GRUBからの起動は別のマシンでやってます

275:デフォルトの名無しさん
08/01/02 21:54:22
>>266
参考にしてるサイトなり書籍なりを教えて。

276:デフォルトの名無しさん
08/01/03 01:28:01
int main(){
int a[4];
}
ってプログラムをコンパイルして逆アセンブルすると
sub 0x10,%esp
ってなってるんだけど
int型は、2バイトだんだから
2*4でsub 0x8,%espで確保してもよさそうなもんなんだが
なんで0x10で確保してるの?

277:デフォルトの名無しさん
08/01/03 01:31:59
4*4 だろ?

278:デフォルトの名無しさん
08/01/03 01:33:52
>>276
環境が不明でなんとも言いようがないが、とりあえず。

>int型は、2バイトだんだから
コンパイラ依存

279:デフォルトの名無しさん
08/01/03 01:40:05
つ-mpreferred-stack-boundary

att記法で%espとか書いてるからi386でgccだろう。あと、espと書いてるからにはintは4バイトな気もするな。

280:266
08/01/03 04:42:41
BIOSを使わないで文字を表示させる方法を考えてみます

281:デフォルトの名無しさん
08/01/03 13:12:39
>>276てか printf("%d\n", sizeof(int)); ってのがおまいが真っ先にやるべきことだ。
「Cは自らハックする者を助く」

282:デフォルトの名無しさん
08/01/03 19:41:50
10バイト確保してるのか
なるほどw

283:デフォルトの名無しさん
08/01/05 16:54:28
>>280
libcをリンクしてprintfを呼び出すといいよ

284:デフォルトの名無しさん
08/01/07 02:57:35
lookasideって、日本語で言うと何ですか?どういう意味ですか?

285:デフォルトの名無しさん
08/01/07 03:43:42
TLBって(ry

286:デフォルトの名無しさん
08/01/14 23:31:18
アセンブラでハン○ームのオセロ多重起動しようと思ったけどわからなかったよー

287:デフォルトの名無しさん
08/01/23 03:06:48
こんにちは
アセンブラをはじめたのですが本に書かれてるソースがwindows用でlinuxで同じように出力させようとしてもできません。
どこが間違っているのか教えてください。

ソース
section .text
global _start

msg db "Hello,assembler",0x0a
msglen equ $-msg

_start:
mov eax,4
mov ebx,1
mov ecx,[msg]
mov edx,1
int 0x80

mov eax,1
mov ebx,0
int 0x80


288:デフォルトの名無しさん
08/01/23 03:14:21
すいません、書き忘れました。
出力させたいのはmsgの先頭の「H」です

289:デフォルトの名無しさん
08/01/23 05:26:20
287はどうみてもLinux用だが・・・?

290:デフォルトの名無しさん
08/01/23 05:45:38
アセンブラがasだったりして。

291:デフォルトの名無しさん
08/01/23 09:33:09
質問者の状況がよく判んないんだけど。
どうせなら
URLリンク(www.nk.rim.or.jp)
辺りは、熟読して置いて欲しいと思った。
このサイトならアセンブル方法なんかの手順から細かく書かれているし。


292:デフォルトの名無しさん
08/01/23 09:46:55
>>291
情報ありがとうございます。
どうやら_startからmov eax,1の間を
mov eax,[msg]
push eax
mov eax,4
mov ebx,1
mov edx,1
mov ecx,esp
int 0x80
pop eax
とすればよかったみたいです。
わかりずらい質問をしてしまってすいませんでした。

293:デフォルトの名無しさん
08/01/26 16:03:53
別の板(電気電子)に書いた質問なんだけど、この考え方で正しいかな?
スレリンク(denki板:682番)

8bitマイコンにおけるシンプルなBCD演算の最適化に関する話題なんですが、
よかったら見てやって下さい。

294:デフォルトの名無しさん
08/01/26 16:43:56
>>293
仮定条件が多過ぎてわけわかめ。CPUを限定していいから実在するニモニックで実際に動くコード貼ってみたら?

295:デフォルトの名無しさん
08/01/26 18:22:14
BCD10進数で XH-YHを求めたいのに

>ACC = (0x99 + CarryBit) - YH;
 ACC += XH;
 DA(ACC);
 XH = ACC;
でいいかという問題だよね?
問題が起きそうなのはYHの下位が0の時
まず、ACC = (0x99 + CarryBit) - YH;  で 0x?A という値になる
これに対して10進補正をかけないでいいのかという事?

通常10進補正命令は、下位4ビットについて
・ ハーフキャリーが立ってるなら下位4ビットに6を足す
・ 9以上なら8bit分6を足す
 という仕様になっているなら大丈夫だろう


296:293
08/01/26 21:29:57
>>295
>・ ハーフキャリーが立ってるなら下位4ビットに6を足す
>・ 9以上なら8bit分6を足す

はい、そういう仕様になってます。
やっぱこれで間違ってないですよね?
理屈上はこれでいいはずだと思ったんですが、何かこう
直感に反するような感覚が消えなくて……

297:デフォルトの名無しさん
08/02/05 20:56:43
遅レスだが、
BCD演算について、値の表現が
0-9= 0x0-0x09というのは縛り?

昔からある手法で、0-9=0x03-0x0cというのもある。(offset-3)

BCD部分に限れば、n+m => (n+3)+(m+3)で、キャリーの有無で次の桁へのcarry-upが計算できる。
減算もほぼ同様。

HW回路に直すと、効率が結構良いのが分かるはず。










298:デフォルトの名無しさん
08/02/06 08:51:36
この人の縛りはBCD演算命令があるCPUでという事だから仕方ないのだろ。

ソフトで計算しなければならないならソレも方法だね。

でもソフトで計算するなら100進数の方が楽だけどね

299:デフォルトの名無しさん
08/02/06 14:18:50
えー

09 + 01 = 10 の代わりに

3C + 34 = 70 -> 43 ってなる訳じゃん?

70 -> 43 ってどこから持ってくるのん?


300:デフォルトの名無しさん
08/02/06 14:24:59
あくまでも加算は4ビット単位にするんじゃないの?

301:デフォルトの名無しさん
08/02/06 14:32:36
9 + 1 = 10

C + 4 = 10 であって 40 ではない罠


302:デフォルトの名無しさん
08/02/06 14:33:13
40じゃない43だったorz


303:デフォルトの名無しさん
08/02/06 19:10:38
最近の CPU の BCD 命令って
十分な速さを与えてもらえてるのか?

304:デフォルトの名無しさん
08/02/06 20:00:05
DAA/DAS命令を持っているならね。
ただ、最近はC言語で書くのが当然のようになってるから、ハブられ易いね

305:デフォルトの名無しさん
08/02/06 20:15:20
IA-32 Intel (R) Architecture Optimization で DAA/DAS 検索したら出てこねえw

306:デフォルトの名無しさん
08/02/06 21:08:12
verilogベースで3-offset-BCDを書くと

module alu8bit( a, b, bcd, x, co ) ;
input [7:0] a ;
input [7:0] b ;
input bcd ; // 0:bin 1:bcd
output [7:0] x ;
output co ;

wire [4:0] t_lsb= {1'b0,a[3:0]}+{1'b0,b[3:0]} ;
wire [4:0] t_msb= {1'b0,a[7:4]}+{1'b0,b[7:4]}+{4'h0,t_lsb[4]} ;
assign co= t_msb[4] ;
wire [3:0] t_lsb0= ,a[3:0]+b[3:0]-4'h3 ;
wire [3:0] t_msb0= a[7:4]+,b[7:4]+{3'h0,t_lsb[4]}-4'h3 ;
assign x[3:0]= ({t_lsb[4],bcd}!=2'b01) ? t_lsb0[3:0] : t_lsb[3:0] ;
assign x[7:4]= ({t_msb[4],bcd}!=2'b01) ? t_msb0[3:0] : t_msb[3:0] ;
endmodule

て雰囲気になる。
多bit-ALUの数とワーストディレイに関する考え方でそれなりに優位はあったが、
最近の力任せgate数には勝てないかな?

asmベースでは、x86界ではDAAが基本になるので工夫がなかなか難しい。
(細かいテクを使えば色々ありそうだが)
* ビール1Lぐらい摂取して、書いているので、バグについては容赦願います。




307:デフォルトの名無しさん
08/02/06 22:06:56
>>303
単なる憶測だけど IBM の Power6 の BCD 演算回路なんか速いんじゃない?


308:デフォルトの名無しさん
08/02/14 17:17:11
すいません、質問なんですが
----------ここから(label.s)----------
.globl main
.code16
main:
xorw %ax,%ax
movw %ax,%dx
movw %ax,%bx
movw $0xFFFA,%ax
call ch_dx
movw $0xFFFB,%bx
ret
ch_dx:
movw $0xFFFD,%dx
ret
----------ここまで----------
以上のように書いてアセンブルしたところ
$gcc -o label label.s
実行時にセグメンテーションフォルトが出てしまいます。
>Segmentation fault: 11 (core dumped)
これはなぜなんでしょうか?gccは
$gcc -v
Using built-in specs.
Configured with: FreeBSD/i386 system compiler
Thread model: posix
gcc version 3.4.6 [FreeBSD] 20060305
です。

309:デフォルトの名無しさん
08/02/14 19:07:54
>>308
下から4行目のretの次の命令がないからじゃないかな
システムコールでプログラムの終了すればいいと思う
FreeBSDならこんな感じ
pushl $0 /* return value */
movl $1, %eax /* SYS_exit */
pushl %eax
int $0x80
16ビットだとどうなるかはわからん

310:デフォルトの名無しさん
08/02/14 19:31:07
ちがうだろ。
>>308の環境で16bitコードでmainを書こうなんて考えたのがそもそもの原因。
それ専用のcrt0を用意したわけでもなかろうに。
どこの何見てそんなことやろうと思ったのか知らんが。

311:デフォルトの名無しさん
08/02/14 19:52:52
>>309
どうもです。retの後に(16ビットコードなのでmovw $1,%axみたいな感じ)
4行書いてみたんですが、相変わらずセグメンテーションフォルトでした。
32bitコードだと
----------ここから(label_32.s)----------
.globl main
main:
xorl %eax,%eax
movl %eax,%edx
movl %eax,%ebx
movl $0xFFFFFFFA,%eax
call ch_edx
movl $0xFFFFFFFB,%ebx
ret

ch_edx:
movl $0xFFFFFFFD,%edx
ret
----------ここまで----------
これでコンパイルすると正常に動作しました(gdbでstepiして確認)
>>310
crt0って何でしょう?すいませんよくわかりません。
コードはどこに載っていたというわけではなく
単に16bitコードをBSDで動かしてみたかったので。
URLか、何か適切な本があれば教えてくれませんか?

312:デフォルトの名無しさん
08/02/14 19:59:41
.code16が何か勘違いしている

313:デフォルトの名無しさん
08/02/14 20:08:36
勘違いしてますかね?
URLリンク(sourceware.org)

314:デフォルトの名無しさん
08/02/14 20:17:07
it also supports writing code to run in real mode or in
16-bit protected mode code segments.
To do this, put a `.code16' or `.code16gcc' directive before
the assembly language instructions to be run in 16-bit mode.

315:309
08/02/14 20:57:14
>>311すまん関係なかったか

316:デフォルトの名無しさん
08/02/14 21:09:05
>>314
そこ読んでも何を勘違いしてるのかわかりません…
すいません教えてください。

317:デフォルトの名無しさん
08/02/14 21:17:58
BSDって16ビットコードを実行できたっけ?

318:デフォルトの名無しさん
08/02/14 21:22:22
リアルモードや16ビットプロテクトモード用の機械語を生成するように
アセンブラに指示を出すのが.code16ディレクティブ。

*BSD系は普通32ビットプロテクトモードを使う。
32ビットモードで16ビットモードのコード食わせれば当然暴走することになる。

319:デフォルトの名無しさん
08/02/14 22:06:38
>>315
いえいえ
>>317>>318
了解です。ありがとうございました。

320:デフォルトの名無しさん
08/02/14 22:26:32
x86についての超初心者の質問ですが付き合ってください

mov m,i;
ってのは不可能なんでしょうか?つまり
mov [esi], 0FFFFFFFFH;
なんてのは無理なんでしょうか?


321:デフォルトの名無しさん
08/02/14 23:23:00
>>320
アセンブルできるよ。
念のため「うさみみハリケーン」付属の簡易アセンブラで試してみた。

mov dword ptr [esi], 0FFFFFFFFH
これをアセンブルすると、
C706FFFFFFFF
になった。

322:デフォルトの名無しさん
08/02/15 01:03:38
>>318
当然暴走するって言い方は乱暴だなぁ。
意味はないけど暴走しないように書く事だっでできる。

>>319
gdb使っているなら逆アセしてみれば、なぜ落ちるかわかるはず。


323:デフォルトの名無しさん
08/02/15 03:18:50
>>322
call ch_dxの手前まで進んでSIGSEGVを出して落ちたので
本来$eipが32bitで指し示しているアドレスを、.code16モードでは
その下位16bitしか読まないため、不正なアドレスにアクセスしようとして
エラーが出たんじゃないかと思います。たぶんですが


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