くだすれJava(超初心者用) その2 at TECH
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668:デフォルトの名無しさん
08/02/17 18:21:31
>>666
java関係ないやん。
Java3Dを使うならjavax.vecmath.Vector3d#crossで
3頂点の位置ベクトルの差から作られる2つのベクトルの外積を求めればいい。
正規化が必要なら外積を求めた後、Vector3d#normalizeをする。
float精度ならjavax.vecmath.Vector3fを使う。


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