くだすれJava(超初心者用) その2
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600:デフォルトの名無しさん 08/02/07 00:30:06 ボタン自身にON/OFF有ったっけ?フラグはアクションリスナーで実装するんでないけ? 601:デフォルトの名無しさん 08/02/07 08:56:23 現在のボタンがTrueかFalseか言ってる時点でラジオボタンか何かか、 有効無効のことを言ってるんだと思ったけど。 602:デフォルトの名無しさん 08/02/07 11:55:19 ButtonModel#isPressedかisSelectedあたりだろう 603:デフォルトの名無しさん 08/02/07 15:07:32 Java3Dを使わずにJavaで立体を作りました。 ボタンをクリックするとx軸を中心に回転させるプログラムを作りたいのですが どうすれば良いのでしょうか? ボタンは↓のようにしています。 btn1 = new Button("x軸を中心に回転"); this.add(btn1); 604:デフォルトの名無しさん 08/02/07 15:22:49 ガワだけですか… x軸を中心に回転させたいなら回転行列を使って各点座標を変換すれば良いだけでは? 605:デフォルトの名無しさん 08/02/07 18:10:14 私も少し分からなくて検索してみて自分なりの解答を作ってみた。 プログラムはエクリプスなので一番上のpackage Chap2;は 要らないと思うけどね。 >436 質問時期より結構遅れてしまったけど こんな感じで良いかと。 package Chap2; import java.util.Random; class En29{ public static void main(String[]args){ Random rand=new Random(); double x=rand.nextDouble(); double y=rand.nextDouble()*9.9; double z=rand.nextDouble()*1.9-0.9; System.out.println("xのランダム実数値:"+x); System.out.println("yのランダム実数値:"+y); System.out.println("zのランダム実数値:"+z); } }
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