★初心者にVisual C++ ..
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64:7
07/01/11 12:33:33
>>62さんでした^^;

65:デフォルトの名無しさん
07/01/11 12:40:12
初心者ならともかく馬鹿に教えることは不可能

66:7
07/01/11 12:52:20
>>65
>>25>>26の時点では
InitInstanceの処理中に割り込みをするにはメッセージを使うのかもしれないと
思っていたのでRun関数は通っていないのでメッセージ待ちは他の場所がるのかと
勘違いしていました

この時点での初心者と馬鹿の違いを教えてもらいたいところですが
それはまたスレ違いだと思いますので
馬鹿ですいませんがVC++を教えてもらえないでしょうか?^^;

67:デフォルトの名無しさん
07/01/11 12:56:56
割り込みって書いてる時点で、Windowsアプリの知識が根本的に足りないと感じた。

68:デフォルトの名無しさん
07/01/11 12:57:11
便乗質問ですが
ワーカースレッドでは実現困難で、UIスレッドを使うべきケースが思い浮かびません。
いくつかサンプルを拾って見てみたのですが、サンプルを書くために必然性なしにUIスレッドに
しているとしか思えないようなモノばかりでした。

CWinApp以外ではどういう時に使ってます?

69:デフォルトの名無しさん
07/01/11 12:57:52
一つ聞かせて頂きたいんですけど、C++はCの上位互換ですけど
C++が出来てCが出来ない人って居るんでしょうか?

70:デフォルトの名無しさん
07/01/11 13:02:29
そうでもない

71:7
07/01/11 13:02:53
>>67
子スレッドの処理中にメイン側の合図で他の処理をすることが目的なので
割り込みと表現したのですが^^;

72:デフォルトの名無しさん
07/01/11 13:04:48
>>69
STLとboostが使えないと何も出来ない、という人はいるかも。

73:デフォルトの名無しさん
07/01/11 13:08:34
>>71
Windowsではそういうことはできない。
メッセージでも、明示的/暗黙的にメッセージを処理できる状態にしてやらないと処理できない。

74:デフォルトの名無しさん
07/01/11 13:13:38
スレッドと言いながら関数に割り込みかけてる。

75:7
07/01/11 13:19:41
>>73
できないとなるとフラグメンバ変数かシグナル状態を変えて
ソース内で定期的にif文を記述しでチェックするしかないのでしょうか
そうなると>>58さんの方法がまだ理解できてないんですが
同じような方法ということでしょうか?

76:デフォルトの名無しさん
07/01/11 13:22:22
関数の中のループに割り込みかけたいらしい。

77:デフォルトの名無しさん
07/01/11 13:24:58
winnyはC++で書かれていますが、winMXもC++で書かれているのですか?

78:デフォルトの名無しさん
07/01/11 13:37:41
>>75
フラグ変数がCEventオブジェクトになっただけ

79:デフォルトの名無しさん
07/01/11 13:45:15
>>75
普通、重たい処理はループしてるから遅いわけで、ループ一回りに掛かる時間は
ごくわずか。そのループ中に1行eventの状態チェック入れるだけ。
ループしてないのに重いとか、ループ一回りが遅いというなら75の言うとおりになるかも。

80:77
07/01/11 16:10:41
誰か知りませんでしょうか?

81:デフォルトの名無しさん
07/01/11 16:34:28
VisualStudio2003を使用してMFCでモードレスダイアログを実装しようとしています。

URLリンク(support.microsoft.com)

こちらのページを見て、そのとおりに記述しているのですが、コンストラクタ内の
Create文を通ってもダイアログが表示されません。OSはWinXPです。
問題がわかる方、またはその他の良い方法を知っている方がいましたらよろしくお願いします。



82:デフォルトの名無しさん
07/01/11 16:37:50
>>81
ダイアログのID はIDDですか?

83:82
07/01/11 16:49:15
>>81
ごめん、ちょっとやってみた。
ダイアログのプロパティでVisible をtrueにするか
new したあとで ShowWindow(SW_NORMAL) 呼んでみな

84:デフォルトの名無しさん
07/01/11 18:47:13
MFC使うなら2005Expressじゃダメですか?VC8.0あたり買ってこないとダメ?

後これといった質問はないのですが、
此処での初心者ってのはどこまでが初心者なんですか?

85:デフォルトの名無しさん
07/01/11 19:24:55
>>81
特に問題なくダイアログ表示できた

86:81
07/01/11 19:29:46
>>82
IDDでした

また、Visibleにしたところ、ちゃんと表示されるようになりました。
(今までのは作成だけされて見えていなかったということでしょうか?
タスクを見ているとメモリ使用量だけはCreateした分だけ増えていたので・・・)
ありがとうございました!

87:デフォルトの名無しさん
07/01/11 21:30:29
まあそうみたいだな。
モードレスダイアログは作りっぱなしでSHOW、HIDEするケースが多いから
ShowWindow()も試しておいたほうがいいと思うよ。

88:デフォルトの名無しさん
07/01/11 22:06:09
プログラム関連ではないのですが、質問です。
resource.hのファイル名を変更してTestResource.hとしました。
以降このファイルにリソースのdefine値を連動させておくため、
リソースファイルのincludeをresource.hからTestResource.hに変更した
まではよかったのですが、リソース変更後に保存するとなぜかinclude
先がresource.hに戻ってしまいます。これはどうしてなんでしょうか?
解決法を知っている方いましたらお教えください。お願いします。

89:デフォルトの名無しさん
07/01/11 22:10:17
変えるとなんかいいことあるの?

90:デフォルトの名無しさん
07/01/11 22:13:38
>>88
リソースビューで、xx.rcを右クリックしてインクルードファイルの設定替えればいい
つーか、ヘルプに書いてあると思うが

91:デフォルトの名無しさん
07/01/11 22:25:06
>>84
Express Edition には MFC はついてこないので
パッケージ版を購入してくるべし。

92:デフォルトの名無しさん
07/01/11 22:34:15
>90
できました、ありがとうございます。

93:デフォルトの名無しさん
07/01/11 22:36:49
>>91本当ですか。。。。所持金ヤバイのにorz2万とかムリス
アカデミはなんか無理そうだし・・・

94:デフォルトの名無しさん
07/01/11 22:55:38
>7にはこのコードをあげる。よい子は使っちゃダメだぞ。
typedef void (*throwFuncType)();
void dothrow_func(){ throw 300;}
DWORD CALLBACK threadproc( void * ){
printf("BeginThread\n");
int i=0;
try{
while(1) { i++; }
}catch( int ){
printf("\n%d: catched exception.\n",i);
}
return 0;
}
int main(){
throwFuncType dothrow_ptr = dothrow_func;
DWORD id; HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0,threadproc,NULL,0,&id);

char t[255]; fgets(t,200,stdin);

CONTEXT context; context.ContextFlags = CONTEXT_CONTROL;
SuspendThread( hThread); GetThreadContext(hThread, &context);
context.Eip = (DWORD)dothrow_ptr;
SetThreadContext(hThread, &context); ResumeThread( hThread);
WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
}

95:デフォルトの名無しさん
07/01/11 23:10:33
>>93
アカデミックはスタンダード相当でMFCもきちんとあるはずだぞ。

96:デフォルトの名無しさん
07/01/11 23:28:20
>>94
こんな手があったのか。面白いけどちょっと怖いな。

97:デフォルトの名無しさん
07/01/11 23:34:16
>>95
学生じゃ無くて無理そうなのでは

98:デフォルトの名無しさん
07/01/12 13:33:06
MFCのデータベースプログラミングをしようとして
ODBCを使ってみたんですがテーブルごとにクラスが作られてしまいますが
いろいろなテーブルを取得したい場合はどうすればいいのでしょうか?

99:デフォルトの名無しさん
07/01/12 15:25:55
>>98
自分で直接CDatabaseやらCRecordsetやらをいじくればいいが、
今時ならせめてADOかOLEDBを使うのを薦める。

100:デフォルトの名無しさん
07/01/12 16:16:14
環境 VC++7.0 Windows2000

保存と取り出しができているので成功しているはずなんですが
INIファイルで保存と取り出しはできたのですが保存先がわかりません
プロジェクト名.INIで保存されてるはずのファイルがみつかりません
ファイルの検索でもひっかかりません
Windows2000だとどこか特別な場所に保存されるのでしょうか?
m_pszProfileNameもデバッグ時に確かめましたがプロジェクト名でした


ソース
m_iData1 = 20;
m_sString1 = "mojiretsu";
……

// INIファイルに情報を保存する
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
pApp->WriteProfileInt("ProgramData", "IntData1", m_iData1);
pApp->WriteProfileString("ProgramData", "String1", m_sString1);






// INIファイルから情報を取り込む
CWinApp* pApp = AfxGetApp();
m_iData = pApp->GetProfileInt("ProgramData", "IntData1", 0);
m_sString1 = pApp->GetProfileString("ProgramData", "String1", NULL);


101:デフォルトの名無しさん
07/01/12 16:23:00
プロジェクト名.INI に保存されるというのはどこに書いてあった?

まあ2000ならwin.ini でもなくてレジストリにマッピングされてると思うけど。

102:デフォルトの名無しさん
07/01/12 16:23:02
レジストリ?

103:デフォルトの名無しさん
07/01/12 16:25:26
>>101

ここです
URLリンク(www.alpha-net.ne.jp)

104:100
07/01/12 16:34:41
レジストリエディタから検索かけたら
プロジェクト名.iniがありましたが

これ直接編集できるんですか?

105:デフォルトの名無しさん
07/01/12 16:35:22
ええと、VC++の7.0って.NETの年数無しバージョンだっけ?
ちょっとMFCのバージョンわからんが、

InitInstance() に、SetRegistryKey(_T("アプリのキー")) というのが無いかな?
そこで指定した文字列をキーに、

\\HKEY_CURRENT_USER\Software\アプリのキー\ProgramData\IntData1 に データが入って無いか?
レジストリはスタートメニューからファイル名を指定して実行を選んで regedit と入れれば
レジストリエディタが起動する。

106:デフォルトの名無しさん
07/01/12 16:42:40
もう一つ前のバージョンだったか。
NTの時から、INIファイルをレジストリにマッピングする機能があって
INIファイルに書いてもレジストリに書き込まれる仕組みがOSにあった。
その場合は
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\IniFileMapping
以下にできる

MFCはそれを使わずにレジストリに切り替える機能もある。
SetRegistryKey()がそれ
任意のファイルにしたければ、APIのWritePrivateProfile・・・ を使えばいいかな。

107:100
07/01/12 16:48:02
>>105
.NETの年数無しバージョンです

ありがとうございますありました

これはレジストリエディタを使わないと編集できないということなのでしょうか?



108:100
07/01/12 16:55:21
INIファイルをレジストリにマッピングする機能ですか・・・
INIファイルを普通に編集したいならWritePrivateProfileで保存しなければ
いけないんですね

ということはそれも指定してINIファイルを読み込みにいかないといけないのか

109:デフォルトの名無しさん
07/01/12 16:58:28
どうしてもファイルにしたければ、SetRegistryKey()を呼ばないで
Private の付いたAPIを呼ぶしかないかなあ、、、
でもこれ16bitWinの互換性に残ってるだけだしな。

110:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:11:02
MFCのiniのパスはm_pszProfileName

111:100
07/01/12 17:18:34
これだとレジストリでやったほうが簡単そうですね
ありがとうございました

112:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:34:12
MFCはレジストリもiniもどっちも同じ方法だし
レジストリとiniの切り替えも簡単

113:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:49:50
iniの場合フルパスを意識しないとならんけどな

114:100
07/01/13 14:32:27
m_pszProfileNameのパス変えて
他のにも書き込んだり読み込んだりできました

でもパス名変えるとアプリケーション終了時にOSがエラーだしてきます


115:デフォルトの名無しさん
07/01/13 14:46:11
MSDN読め

116:100
07/01/13 14:57:46
わかりました

117:デフォルトの名無しさん
07/01/13 15:44:35
VC++.NET Standard (VC++7.0)使用です

mciコマンドで音を鳴らしていたのですが、音を鳴らす時に1秒くらい固まるのでマルチスレッドにしようとAfxBeginThreadにそこらへんの処理をぶち込みました。
するとmciSendCommandにて303エラーが発生。
おそらくスレッドから呼び出したから安全性がどうのこうのといった内容だと思うのですが
これを回避するにはどのようにすれば良いのでしょうか?

118:デフォルトの名無しさん
07/01/13 15:56:12
シングルスレッドだってスレッドから呼び出してることに変わりは無いけどな
303って、MCIERR_ILLEGAL_FOR_AUTO_OPEN?
メインスレッドで自動オープンしたデバイスを別スレッドから触ろうとした?

119:デフォルトの名無しさん
07/01/13 16:38:36
エラーメッセージは「指定されたコマンドを自動的に開かれたデバイスで実行することはできません」です
メインスレッドで自動オープンしたうんぬんというのが何を指しているのかは分かりませんが
少なくともmciなんたらの命令は作成したマルチスレッド内でしか使っていません
どうやらwindowメッセージ(MM_MCINOTIFY)の受け取りを親スレッドでしているのが原因らしいです

AfxBeginThreadの中でメッセージ(MM_MCINOTIFY)の受信ってできるのでしょうか?
それとも別の方法でスレッドを作るのかな?CWinThreadとか使った事が無いけど可能ですか?

120:デフォルトの名無しさん
07/01/13 16:56:57
すみません捕捉しておきます

mop.dwCallback = (DWORD)pDoc->GetSafeHwnd();
mop.lpstrDeviceType=DeviceType[pDoc->BGMNum];
mop.lpstrElementName=midiFile;


mciErr = mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN, MCI_NOTIFY | MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD_PTR)&mop);
mpp.dwCallback = (DWORD)pDoc->GetSafeHwnd();

スレッドの中を抜粋するとこんな感じです
mci関数で曲を止める時は親ウィンドウでやっていますが、エラーメッセージが表示されるのが、ちょうどここのmciSendCommandの所なので
それ以前に親ウィンドウでmci関数の命令を呼び出していないという意味です

おそらくコールバックのハンドルはスレッドのハンドル?を渡せば良い気がしないでも無いですが
スレッド内でのメッセージ処理をCWinThread(もしくはAfxBeginThreadで呼び出したスレッド関数)で受け取る方法が分かれば解決といった感じになりそうです
以前に何か違う方法でスレッドを作っていた気がしないでもないですが、やり方を完全に喪失しておりますし
何よりもMFCを使って初プログラムしているので、なるべくどちらかで処理したいと思っております

これはMFC相談室の方に移動ですか?

121:デフォルトの名無しさん
07/01/13 17:30:56
非同期

122:デフォルトの名無しさん
07/01/14 13:06:01
全角文字を文字化けせずに、tcpで相手に送信する方法がわかりません・・・。


123:デフォルトの名無しさん
07/01/14 14:56:59
送る側と受ける側で文字コードが揃っていればとりあえずできるはず。

124:デフォルトの名無しさん
07/01/15 10:36:09
MFCでアプリケーション名を変更する方法を教えてください

125:デフォルトの名無しさん
07/01/15 11:12:56
どこで使われる名前のこと言ってるの?

126:デフォルトの名無しさん
07/01/15 11:15:49
起動したときに一番左上に表示されるところです

127:デフォルトの名無しさん
07/01/15 12:16:28
>>124
URLリンク(msdn2.microsoft.com)(vs.80).aspx

128:デフォルトの名無しさん
07/01/15 14:58:29
>>127

free((void*)m_pszAppName);
m_pszAppName=_tcsdup(_T("test"));

m_pszAppNameの中身は変わりましたが起動しても反映されてませんでした

129:デフォルトの名無しさん
07/01/15 15:26:19
それ見て表示する人がいるから
その人が表示する前に変えないとだめだな

見た目の問題ならウィンドウへ直接書いちゃった方が楽かもしれんな

130:デフォルトの名無しさん
07/01/15 15:40:31
Doc/Viewなら文字列リソースのIDR_MAINFRAMEだっけか

131:124
07/01/15 15:47:01
できました ありがとうございます

132:デフォルトの名無しさん
07/01/15 15:47:54
ちょっと興味持ったんで見てみたけど、m_pszAppNameはAfxMessageBox()のタイトルには影響するね。
IDR_MAINFRAMEはDoc/View外しても有効だね。

結局、動的に替えるなら自分でSetWindowText()したほうがいいのか

133:デフォルトの名無しさん
07/01/16 14:24:45
すいません、先月はじめたばかりなのですが、デバッガの使い方がさっぱり判りません。
適当に買った本で勉強して、言葉は理解できるのですが内容までは判らないのが現状です。
よろしければ実際にサンプルコードを用いながら解説しているサイト等教えていただけないでしょうか?
特に、スッテプイン、ステップオーバー、スッテプアウトが鬼門です。

134:デフォルトの名無しさん
07/01/16 14:27:14
連続で失礼します。特にforの繰り返し構文を用いたときのデバッガの使い方が知りたいです。
よろしくお願いします。

135:デフォルトの名無しさん
07/01/16 14:31:23
>>133
その、「スッテプイン、スッテプアウト」とやらは何物だ?

それはさておき、これくらい知っておけばなんとかなるだろ。
StepIn:関数に踏み込む
StepOver:関数に踏み込まずに次(の行)を踏む。
StepOut:関数から抜け出す
BreakPoint:停止する行を指定

136:デフォルトの名無しさん
07/01/16 15:12:27
最初は適当な変数に目を付けてウォッチしながらステップ実行してるだけで
いろいろわかるとい思う

137:デフォルトの名無しさん
07/01/16 18:40:28
>135
はい、日本語としては判るのですが、なんというかこう感覚として身についていないというか
どうも雲をつかむような感じがして会得できていないのです。

>136
ありがとうございます。自分で適当にコードを書いていろいろと試してみます。

138:sage
07/01/17 00:15:37
こんばんは。
↓のファイルをC++としてコンパイルしたいのですが、クラス宣言のところでエラーになってしまいます。
/TPオプションは付けています。
こういう場合、他に設定するところがあるんでしょうか?
以上よろしくお願いします。


//ファイル名:main.c
#include <stdio.h>

class test{
public:
void func1(){
printf("func1\n");
}
};

void main(){
test obj1;

obj1.func1();
}


139:デフォルトの名無しさん
07/01/17 00:31:52
VC8なら通ったよ

140:138
07/01/17 00:40:25
>>139
私はMicrosoft Visual C++ 2005を使って、空のプロジェクトに
>>138のmain.cを追加して作りましたが通りませんでした。
変えたオプションとかありますか?

141:デフォルトの名無しさん
07/01/17 00:47:57
/TPだけです。

たぶんプロジェクトのプロパティでは/TPになってて
ソースのプロパティでは/TCになってるんじゃないかな。

142:デフォルトの名無しさん
07/01/17 00:49:54
ところで、それなんて嫌がらせ?

143:138
07/01/17 00:52:07
>>141
できました!
プロパティってソースごとに設定できるんですね...
ありがとうございます。

144:デフォルトの名無しさん
07/01/17 08:08:53
>>138
C++のコードを書くなら拡張子をcにするなよ。

145:デフォルトの名無しさん
07/01/17 10:19:01
リストコントロールを一番下までスクロールさせたくて、
↓こんな処理をやっているのですが、もっとスマートな方法はないでしょうか?

CListCtrl m_lstInfo;
CSize size;

size.cx = 0;
size.cy = 100000; //100000以上の高さだったらどうする?
BOOL bRet = m_lstInfo.Scroll(size);


開発環境:WinXp、VC++6.0
です。

146:デフォルトの名無しさん
07/01/17 10:58:02
>>145
EnsureVisible使ったら?

147:145
07/01/17 11:22:13
>>146
できました!
ありがとうございます。

148:デフォルトの名無しさん
07/01/17 14:20:32
仮想リストビューにチェックボックスつけたいのですが
表示されるところまではなんとか行ったのですが
SetCheckまでも自分で実装しなければなりません。
初心者である自分には異常に難しいのですが
他にいい方法は無いでしょうか?

149:デフォルトの名無しさん
07/01/17 16:36:20
仮想モードで表示まで完成してるならSetCheckは不要。
もしユーザーのマウス/キーボード入力に反応しないってこと言ってるなら
それはSetCheckとは無関係。両イベントから内部状態変更&アイテム再描画
をかけるだけ。

150:質問1
07/01/17 19:26:42
↓のようなエラーが出ます。
d:\abstract2bad\abstract2bad\abstract2bad.cpp(40) : error C2248: 'basepair::getkey' : protected メンバ (クラス 'basepair' で宣言されている) にアクセスできません。
d:\abstract2bad\abstract2bad\abstract2bad.cpp(20) : 'basepair::getkey' の宣言を確認してください。
d:\abstract2bad\abstract2bad\abstract2bad.cpp(7) : 'basepair' の宣言を確認してください。
d:\abstract2bad\abstract2bad\abstract2bad.cpp(45) : error C2248: 'basepair::getvalue' : protected メンバ (クラス 'basepair' で宣言されている) にアクセスできません。
d:\abstract2bad\abstract2bad\abstract2bad.cpp(18) : 'basepair::getvalue' の宣言を確認してください。
d:\abstract2bad\abstract2bad\abstract2bad.cpp(7) : 'basepair' の宣言を確認してください。




151:デフォルトの名無しさん
07/01/17 19:27:42
自己解決しました

152:デフォルトの名無しさん
07/01/17 19:28:22
そのまんまの意味じゃん

153:質問1(続き)
07/01/17 19:29:04
ソースを次に書きます。

/* 派生クラスで純粋仮想関数をオーバーライドするプログラム */
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// basepair抽象クラスの定義
class basepair {
// デフォルトコンストラクタの使用を禁止する
basepair() {}
protected://@ A
//public://@ B
// データメンバ
string key, value;
// 引数をとるコンストラクタ
basepair(const char *pstrkey, const char *pstrval)
: key(pstrkey), value(pstrval) {}
// getvalue()メンバ関数を定義する
const char *getvalue() { return value.c_str(); }
// getkey()メンバ関数を定義する
const char *getkey() { return key.c_str(); }
// keycomp()純粋仮想関数を宣言する
virtual int keycomp(basepair &rp) = 0;
// valcomp()純粋仮想関数を宣言する
virtual int valcomp(basepair &rp) = 0;
// getpairvalue()純粋仮想関数を宣言する
virtual const char *getpairvalue(const char *pstrkey) const = 0;
// getpairkey()純粋仮想関数を宣言する
virtual const char *getpairkey(const char *pstrval) const = 0;
};
//(以下に続く)

154:質問1(続き)
07/01/17 19:29:40
// mypair派生クラスの定義
class mypair : public basepair {
public:
// 引数をとるコンストラクタ
mypair(const char *pstrkey, const char *pstrval)
: basepair(pstrkey, pstrval) {}

// keycomp()純粋仮想関数に独自の実装を行う
virtual int keycomp(basepair &rp) {
return strcmp(key.c_str(), (rp).getkey());// A A エラー箇所40行目
// return strcmp(key.c_str(), static_cast<mypair &>(rp).getkey());// A B
}
// valcomp()純粋仮想関数に独自の実装を行う
virtual int valcomp(basepair &rp) {
return strcmp(value.c_str(), (rp).getvalue());// B A エラー箇所45行目
// return strcmp(value.c_str(), static_cast<mypair &>(rp).getvalue());// B B
}
// getpairvalue()純粋仮想関数に独自の実装を行う
virtual const char *getpairvalue(const char *pstrkey) const {
if (key == pstrkey) return value.c_str();
else return NULL;
}
// getpairkey()純粋仮想関数に独自の実装を行う
virtual const char *getpairkey(const char *pstrval) const {
if (value == pstrval) return key.c_str();
else return NULL;
}
};
//(以下に続く)

155:質問1(続き)
07/01/17 19:30:31
int main() {
// mypairクラス型の配列を作成する
mypair mp[] = { mypair("358-0015", "さいたまけんいるましにほんぎ"),
mypair("500-8165", "ぎふけんぎふしおいまつちょう"),
mypair("272-0034", "ちばけんいちかわしいちかわ"),
mypair("060-0000", "ほっかいどうさっぽろしちゅうおうく"),
mypair("670-0974", "ひょうごけんひめじしいいだ"),
mypair("770-0874", "とくしまけんとくしましみなみおきのす")
};

if ( mp[5].keycomp(mp[1]) )
{
cout << "mp[5]とmp[1]のKeyは異なる\n";
}
else
{
cout << "mp[5]とmp[1]のKeyは同じ\n";
}

if ( mp[5].keycomp(mp[5]) )
{
cout << "mp[5]とmp[5]のKeyは異なる\n";
}
else
{
cout << "mp[5]とmp[5]のKeyは同じ\n";
}

getchar();

return 0;
}

156:質問1(続き)
07/01/17 19:35:54
コンパイルを通すにはA、Bで、rpはキャストすればいい(それぞれ、A→B)ようですが、
これって、static_castがベストでしょうか?




157:質問1(続き)
07/01/17 19:38:46
dynamicだと問題があるでしょうか?

以上です。

158:デフォルトの名無しさん
07/01/17 20:33:15
basepair の、公開メンバっぽいものを全て protected にしてる所に問題があると思うよ。

あと、スレ違い臭

159:デフォルトの名無しさん
07/01/17 21:16:54
>>158
>basepair の、公開メンバっぽいものを全て protected にしてる所に問題があると思うよ。
ご回答ありがとうございます。

>あと、スレ違い臭
今まで気づきませんでした。すみません。

これにて私の質問は終えたいと思います。

160:デフォルトの名無しさん
07/01/18 16:01:37
垂直スクロールバーを矢印キーで動かして値を変化させることはできますか?
たとえばバーが2つあって「↑↓」で1つ目を増減させ、「←→」で2つ目を増減させるとか。
今はSB_LINELEFT等を使ってマウスで動かしてます。

161:デフォルトの名無しさん
07/01/18 16:16:03
楽勝できる

162:デフォルトの名無しさん
07/01/18 16:54:01
>>161
片方しか動かせないんですよ。お兄ちゃんおせーてください。

163:デフォルトの名無しさん
07/01/18 21:28:45
ヘッダファイルってどこに保存すればいいのですか?

164:デフォルトの名無しさん
07/01/18 22:28:07
どこでも好きなところにどうぞ

165:デフォルトの名無しさん
07/01/18 23:00:27
>>164
学校の宿題で、ヘッダファイルをDLして、プログラムを書くらしいのですが、
どのフォルダに追加していいのか分かりません。

左のヘッダーファイルのフォルダに追加したのですが、
「include ファイルを開けません」
「'gucc.h': No such file or directory」と出てしまいます。
gucc.hはヘッダーファイルの名前です。

visual C++ 2005を使っています。

166:デフォルトの名無しさん
07/01/18 23:10:43
ではもう一度

どこでも好きなところにどうぞ


その代わり、インクルードパスの指定はしっかりしてください


それすらわからんなら全部まとめて同じ場所に保存しとけ


それでもダメなら先生に教わっておいで

167:デフォルトの名無しさん
07/01/19 00:27:32
それでもダメなら俺とディープキスしろ

168:デフォルトの名無しさん
07/01/19 00:38:58

         _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
        ./     ヽ /   ヽ
       l   ・ωl lω・   l
       `'ー--┳━┳---‐´


         _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
        ./     ヽ /   ヽ
       l    ,,・3,,-ω-,, l  〜♪
       `'ー--┳━┳---‐´

169:デフォルトの名無しさん
07/01/19 16:52:13
開発環境:WinXp、VC++6.0

リストコントロールの水平スクロールバーが表示されているかどうか判定する方法ってありますか?

170:169
07/01/19 17:43:34
自己解決しました。

if(GetScrollLimit(SB_HORZ) > 0)

171:169
07/01/19 17:53:34
開発環境:WinXp、VC++6.0

また行き詰ってしまったので、再度質問です。

リストコントロールの選択アイテムが、可視部の何番目が選択されているかというのは分かりますでしょうか?


下図の例で言うと、垂直スクロールバーが表示されているリストコントロールで、
矢印の行が選択されていた場合、インデックス値は2ですが可視部だけなら1ということで、
その1という値を求めたいということです。


<例図>(『あ』はインデックス0番目のアイテムだが、スクロールによって見えてない。)

 (あ)
   ―――
  |い      ‖
→|う■■■■‖
  |え      ‖
  |お      ‖
  |――― 

172:デフォルトの名無しさん
07/01/19 18:04:05
リストコントロールはそんな使い方を想定してはいない。

173:デフォルトの名無しさん
07/01/19 18:08:50
>>171
m_list.GetCurSel() - m_list.GetTopIndex()

174:デフォルトの名無しさん
07/01/19 18:29:01
>>173
GetCurSelはリストコントロールにはなかったですけど、出来ました!
ありがとうございます。

m_list.GetSelectionMark() - m_list.GetTopIndex()


175:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:05:11
VC++.net「Windowsフォームアプリケーション」において、MFCにおけるBitBlt関数のように
画像をpictureboxから別のpictureboxに部分コピーする方法がわからないのですが
何か良い方法はないでしょうか。

176:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:16:24
DrawImageじゃだめかな

177:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:22:28
System.Drawing.Graphics.DrawImageで頑張ってください
BitBlt使う方法もあるけどな

178:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:24:32
>>176
レスありがとうございました。どうもそれでできそうです。
VC++はMFCとかWINDOWSフォームとか、それぞれ勝手が違うのでちょっと困ってました。
もうちょっと参考書買い足してみることにします。

179:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:25:15
>>177
ありがとうございます。
あとsage忘れました。ごめんなさい。

180:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:40:41
すみません、プログラムの実行時(=作成するプログラム)に
外部実行ファイル(=既存のプログラム)を起動するにはどうしたらよろしいでしょうか?

181:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:51:50
猫でもわかるプログラムを見たんですが
わからない俺は猫以下なんでしょうか…

182:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:56:34
>>180
ShellExecute
>>181
あそこの猫は特別優秀らしい

183:デフォルトの名無しさん
07/01/19 21:59:58
>>182 なるほど
とりあえず何を勉強したらいいんですかね?
目標はゲームを作ることなんですが


184:180
07/01/19 22:13:36
>>182
できました〜
調べ物が多くて参ってたので助かりました
ありがとうございました。

185:175
07/01/19 23:40:14
>>177
すいません。windowsフォームでBitBltを使う方法ってどんなのでしょうか。
Drawimageだと画像の「部分」を取り出すことができませんでした。
(画像全体が、取り出したい部分サイズに縮小されてしまいました。
DrawImageUnscaledAndClippedメソッドというのもあるようですが、自分のバージョンは古いらしく対応していないようでした。)
度々すいません。

186:デフォルトの名無しさん
07/01/20 00:22:48
あなたには功夫、じゃなくて努力が足りないわ
DrawImageメソッドには描画元の領域指定できるのも用意されている。よく探せ。

187:175
07/01/20 00:42:09
>>186
ありがとうございます。
もっと粘ってみますね。

188:デフォルトの名無しさん
07/01/20 00:44:34
オーバーロードが30個もあると気が滅入る。

189:デフォルトの名無しさん
07/01/20 08:54:49
MSDNくらい見れんのかと

190:デフォルトの名無しさん
07/01/20 12:22:27
パイだっけ

191:デフォルトの名無しさん
07/01/20 13:17:20
ピクチャボックスに縮小された線の色をピクセル単位ではなく、ドット単位で検出するAPIってありますか?


192:デフォルトの名無しさん
07/01/20 13:21:27
ピクセル単位とドット単位の違いは何?

193:デフォルトの名無しさん
07/01/20 13:50:30
志村〜

194:デフォルトの名無しさん
07/01/20 22:07:35
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。

MSDN見てヘッダ関係かと思ったんですが#includeはきっちりしてあるのにエラーが・・・
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int Main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("test\n");
return 0;
}

なんかしょうもないボカやってる悪寒が

195:デフォルトの名無しさん
07/01/20 22:08:49
フォルダの中にあるファイルを指定して、そのファイルをifstreamで開く、という風にしたのですが、どうしたらいいのでしょうか?

196:デフォルトの名無しさん
07/01/20 22:19:11
プリコンパイル済みヘッダーがないじゃん

197:デフォルトの名無しさん
07/01/20 22:30:35
>>196すみません
stdafx書き込むの忘れてました

弟がstdafx.hを弟がソリューションから消したのが正解でした・・・・
返してくれ俺の3時間orz

198:デフォルトの名無しさん
07/01/20 23:02:12
>>195
プログラムの利用者はどうやってフォルダの中にあるファイルを指定するのか。

199:デフォルトの名無しさん
07/01/21 16:01:47
論理ペンの作成がうまくいかないので、どなたか指南していただけますでしょうか。
SelectObject(hdc,CreateFont(20,0,0,0,
FW_DONTCARE,
FALSE,FALSE,FALSE,
SHIFTJIS_CHARSET,
OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE,
"Arial Black")
);
こんな感じで論理ペンを作成したのですが、
どうあがいてもArial Blackではないフォントで描画されてしまいます。
どうしてArial Blackで描画させたいのですがどうすればよいでしょうか・・・

200:デフォルトの名無しさん
07/01/21 16:16:16
ソレはペンではないし、オブジェクトは漏れてるし、

201:デフォルトの名無しさん
07/01/21 16:41:15
思い通りにならないならGetLastError&FormatMessageなりで何か起こってないかなど調べるくらいしなさい
後別にVCの使い方関係ないし、Win32APIスレで聞いた方が良い

202:デフォルトの名無しさん
07/01/21 17:19:53
今度会社でVC6で開発をしなくてはならなくなりました、社内ではVC6が現役でガンガッテいます
漏れ的には無料のVC8の方が格別に使いやすいのですが、ライセンスの関係でVS2005の
無聊版は使えないらしいのです、仕方なく会社のVC6をコッソリ家に持って帰り
インスコしてSP6を当てマスタそして
VC6で開発する時の注意事項などあれば教えてホスイ

203:デフォルトの名無しさん
07/01/21 17:28:04
特にない

204:デフォルトの名無しさん
07/01/21 17:32:33
質問です。
Windowsフォームアプリケーションで、

String *data=S"aaaaa";
if(data->Substring(1,1)==S"a"){text1->Text=S"ok";}
if(data->Substring(1,1)!=S"a"){text1->Text=data->Substring(1,1);}
このような構文を走らせたところ、text1には変化なし、
しかしtext2には"a"と表示されてしまいました。

一体なにがいけないのでしょうか?

205:デフォルトの名無しさん
07/01/21 17:48:42
>>202
注意事項:コッソリ持って帰らない

206:デフォルトの名無しさん
07/01/21 17:49:45
>>202
テンプレート使いまくりの変態プログラミングは諦めろ。
付属のSTLもかなり怪しいし、boostは駄目かもしれん。

207:デフォルトの名無しさん
07/01/21 17:52:39
>>204
Substringということは.NETか
C++で.NET使ったこと無いんだが、なんだその「S」は?
まぁそのSが何のつもりか知らんが、その比較演算はC++としてありえない

208:デフォルトの名無しさん
07/01/21 17:55:55
text2はどこから沸いてきたのか

209:デフォルトの名無しさん
07/01/21 18:08:30
>>202
御社名を教えていただければ、開発に当たっての様様なノウハウをお教えするに吝かではありません。
#尤も、MSに密告しない保証は致しかねますが。

210:デフォルトの名無しさん
07/01/21 18:27:35
>>202です
そうですねこっそり持って帰るのはイクナイノデアンインストールして明日会社に返します。
本棚の隅に1999年に買って一度も目を通したことの無かった
SHOEISHAの「プログラミング学習シリーズ山本信雄 著 VisualStuidio C++」
を開いてみたら
char s(80);
lstrcpy(s, "おはようございます。");
ってなってマスタ、
char s(80);は今日日ねーべなと思い
char s[80];
で動きマスタ
昔のVS6はchar s(80);でもコンパイルエラーでなかったのかな??
因みに漏れはSP6を家で堂々と当てたのでエラーになったのだと思う
C99はchar s(80);これでもOKだったのかい??


211:204
07/01/21 19:05:40
String::Equals(s1->Substring(1,1),"a")でできました。
ありがとうございました。

212:デフォルトの名無しさん
07/01/21 19:45:44
>>210
おそらく本の誤植。
ちなみにC++でchar s(80);はコンストラクタ引数を与える構文になるが、charは組込型なのでchar s = 80;と同じ意味になる。

213:デフォルトの名無しさん
07/01/21 21:01:52
プログラムを作れという課題を出されたのですが、どのようなプログラムを作ればいいか全く検討もつきません。

一応、課題の例は出されたのですが、ちょっと無理かなと思いまして・・・

例は、
・駐車場のパーキングシステム
・飛行機の搭乗席を予約するシステム
・マトリックスを計算する電卓
・ブラックジャック
・ポケットゲーム
などです。

この他になにかアイディアはありませんでしょうか。
宜しくお願いします。

214:デフォルトの名無しさん
07/01/21 21:19:34
>>213
お前死ね
お前が無理ではないと思うプログラム作ったらイイジャマイカ
答え
お前死ね

215:デフォルトの名無しさん
07/01/22 11:21:38
どのスレで質問していいのかわからないのですが、このスレで失礼します。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 7
main ()
{
int a[100]={0,5,2,4,6,1,3,7};
int i,x,j;
clock_t ts,te;
double p;
for(i=1; i<=N; i++) a[i]=rand();
ts=clock();
for(i=2; i<=N; i++){
x=a[i]; a[0]=x;
j=i-1;
while(a[j] > x){
a[j+1]=a[j];
j=j-1;
}
a[j+1]=x;
}
te=clock();
p=(double)(te-ts)/CLOCKS_PER_SEC;
for(i=1; i<=N; i++) printf("%d ",a[i]);
printf("\n");
}
という挿入法のプログラムを作り、整列アルゴリズムのデータ個数と処理時間の平均値を用いたのですが、整列手前等で、ある条件下では処理時間が入れ替わることがあるんです。
その理由をお教えください。よろしくお願いします。


216:デフォルトの名無しさん
07/01/22 11:43:04
どの位変わるのか判らんが、現在のPCとOSで必ず同じ時間になる保証はどこにもないよ。
ましてその程度のコードだと、初回とそれ以降ではキャッシュの乗りが確実に違うだろうし。

217:デフォルトの名無しさん
07/01/22 18:19:47
レスどうもです。
説明不足でした。すみません。
PCとOSで必ず同じ時間になる保証はどこにもないのは知ってます。
上記のプログラムで、ある条件下では処理時間が入れ替わることがあるという部分(理由)はあるでしょうか?
お教えください。

218:デフォルトの名無しさん
07/01/22 18:23:30
「入れ替わる」ってどういう意味だ?

まさかとは思うが、CLOCKS_PER_SECの関係でばらつきがでることを問題視したいのだろうか。
例えばCLOCKS_PER_SECが100msなら、110msの処理時間は100msと表示されることも200msと表示されることもあるわけだが。

219:デフォルトの名無しさん
07/01/22 18:33:56
具体的に書いてくれないとわからんな

220:デフォルトの名無しさん
07/01/23 04:40:35
若いの オラが村では派遣労働の問題を口にしちゃなんねーだ
お前さんはまだわけぇから言いたいこともあるべぇ
だべな、派遣問題を口にするとムキになって怒る者がおるでよぉ
問題の指摘は駄目だっぺぇ
派遣のことは口にしちゃなんねぇ
この村みたいな民度ゼロの会社で現実忘れるためはよ
北朝鮮と一緒でよ、駄目のものを駄目と言ってはなんねえだべさ
タブーを口にしちゃいけねぇだ


221:お願いします
07/01/23 23:25:07
プログラムを実行したところ、

LINK : fatal error LNK1249: イメージのベース アドレスが 400000、
サイズが 0x7FFEF000 で、最大範囲を超えています。

というエラーが出るのですが、この最大範囲を大きく変更するには
どうすればいいのですか。

よろしくお願いします。

222:デフォルトの名無しさん
07/01/23 23:54:14
リンカオプションの/LARGEADDRESSAWAREを試せ。
だめだったら64bit化しろ。

223:デフォルトの名無しさん
07/01/24 08:05:37
Kitty on your lap
という言葉をよく見かけるのですが、これはUNIX系でいうhoge foo varと
同じような意味なんでしょうか?

224:デフォルトの名無しさん
07/01/24 08:57:19
同じ質問をどこかで見たな…
とりあえずその文でぐぐってみれ。

225:デフォルトの名無しさん
07/01/24 12:17:04
なんかのゲームなのでしょうか。
ホームページ作者の趣味なんですね。

226:デフォルトの名無しさん
07/01/24 16:14:01
よく見かけませんよ

227:デフォルトの名無しさん
07/01/24 18:27:38
キティちゃんをあなたのサランラップで包んでください

228:デフォルトの名無しさん
07/01/24 19:32:57
すいません、教えてください。
VC6.0で作ったプロジェクトを2005に移行することになりました。
型変換や標準関数の変更でガンガンエラーはでるものの、なんとか修正してきましたが、
COMのインターフェースの定義で、oledb.hに書かれているものと同じ名前の
インターフェースを使用していたのですが、2005に移行したらインターフェース名を
変更しないと使用できなくなりました。
名前を変更すればビルドはできるものの、今まで使えていただけに2005でも
何かすれば使えるのではないかと思っています。
どうにかヒントでも頂ければ幸いです。

229:デフォルトの名無しさん
07/01/26 02:04:48
WindowsXP,VC2005です。
ユーザーにコマンドライン引数を決めさせたいとき
どのようにすればいいでしょうか?
下のようにするとハングしてしまいます。

#include <iostream>
 using namespace std;

int main(void)
{
char str[100];
char str2;

cout << "引数を入力してください"<<endl;
cin >> str2;
sprintf(str,"test.exe %s",str2);
system(str);
return 0;
}

230:デフォルトの名無しさん
07/01/26 02:26:42
>>229
>下のようにするとハングしてしまいます。
str2はcharなのに書式指定子に%sを使っているから。

231:229
07/01/26 02:39:56
ありがとうございます。
とりあえず
char str2[64];
としたところ正常に動きました。

232:デフォルトの名無しさん
07/01/26 08:36:19
ラジオボタンを2つ用意して、片方をチェックしたらもう片方の
チェックするようにするには、GroupBoxを使うと教えられました。
radioButtonMen,radioButtonWomenの2つのラジオボタンをグループボックスの
上に配置した時に生成されたコードの一部分が↓です。

どのメンバ変数を見れば、どちらをチェックしたかというのがわかるの
でしょうか?


//
// groupBox1
//
this->groupBox1->Controls->Add(this->radioButtonMen);
this->groupBox1->Controls->Add(this->radioButtonWomen);
this->groupBox1->Location = System::Drawing::Point(197, 194);
this->groupBox1->Name = L"groupBox1";
this->groupBox1->Size = System::Drawing::Size(200, 45);
this->groupBox1->TabIndex = 24;
this->groupBox1->TabStop = false;
this->groupBox1->Text = L"groupBox1";

this->groupBox1->ResumeLayout(false);
this->groupBox1->PerformLayout();


233:デフォルトの名無しさん
07/01/26 18:22:23
C++/CLIで、プログラミングを始めたばかりです。
(VS C++2005の環境)
フォームにボタンやテキストボックスを配置してビルドすると、
ソースが勝手に追加/削除されたり編集されたりします。
その更新されていくソース・プログラムを見ていて思ったんですけど、
Visual C++でWindowsプログラミングをする場合、
通常プログラマは、
クラスの関連(継承とか)をあまり意識しないんでしょうか?

メンバ変数を用意することってあまりないでしょうか?

あと、普通のC++のコンテナ(vectorやlist)は使用されませんか?

234:デフォルトの名無しさん
07/01/26 18:27:34
別に普通に使ってるだろ。
VC++の操作がわかんなかったら手書きでもいいし

235:デフォルトの名無しさん
07/01/26 19:14:23
VC8ではコンパイルする時にDebugモードとReleaseモードの選択が出来たのですが
VC6では出来ないのでしょうか?
Debugモードしか見当たりません・・・・・


236:デフォルトの名無しさん
07/01/26 19:24:43
少しは調べてから質問しよう

237:デフォルトの名無しさん
07/01/26 21:12:11
>>236
>>235ですが
「Vc6 Release」で検索しても分からなかったんですが


238:デフォルトの名無しさん
07/01/26 21:16:12
ツールバーのあたりで右クリックして「ビルド」をチェックで出るよ

239:デフォルトの名無しさん
07/01/26 21:19:25
MSDNに書いてないわけがない

240:デフォルトの名無しさん
07/01/27 00:35:43
Inside Windows買っとけ

241:デフォルトの名無しさん
07/01/27 02:41:48
将棋プログラムを作っています。
すべての種類の駒が描かれている1枚のビットマップから
一部を切り出して(読み込んで)オブジェクトにするには
どうしたらいいでしょうか?
一つずつ別ファイルを用意しないとだめ?

242:デフォルトの名無しさん
07/01/27 07:26:34
>>238
ありがとう


243:デフォルトの名無しさん
07/01/27 13:30:33
VS2005 MFCシングルベースで、

CDC *pDC = GetDC();
AfxBeginThread(ここがわからない);

とメインの中に記述して、マルチスレッドでfunを使って、
funの中でpDCを↓のように使いたいのですが、どうすればいいでしょうか。

void fun(){
  pDC->TextOutW(10,10,_T("aaa"));
}

244:デフォルトの名無しさん
07/01/27 13:33:03
MFCオブジェクトをスレッド間で受け渡してはいけない

245:デフォルトの名無しさん
07/01/27 13:44:20
>>244
そうなんですか・・・。
では、マルチスレッドのfunの中でpDCを使いたい場合はどうすればよろいのでしょうか。

246:デフォルトの名無しさん
07/01/27 13:49:29
馬鹿登場

247:デフォルトの名無しさん
07/01/27 13:58:14
>>245
ハンドル渡せば。
でもいろいろ面倒だから、描画関係はそのウィンドウが属するスレッドでやって
描画に関係ない処理を別スレッドでやる方がいいと思うけど。

248:デフォルトの名無しさん
07/01/27 14:16:57
キチガイにスレッド

249:デフォルトの名無しさん
07/01/27 14:50:03
>>244

なんで?
MSDNのサンプルでもMFCオブジェクトのポインタ渡してるよ。
まーpDCを渡すのはやばいけどね。

250:デフォルトの名無しさん
07/01/27 16:36:24
>>249
ハンドル-オブジェクトのテーブルがスレッド固有とかいろいろ。
詳しくはこの辺
URLリンク(msdn.microsoft.com)

251:デフォルトの名無しさん
07/01/27 17:37:52
>>250
注意点や、危険性とその回避方は書いてあるが >>244 のようなことは書いてないぞ。
非MFCスレッドでは出来ないと書いてあるけど。

252:デフォルトの名無しさん
07/01/27 17:45:10
>>251
>As a general rule, a thread can access only MFC objects that it created.

253:デフォルトの名無しさん
07/01/27 17:50:29
それは明らかにWindows Handle Mapsの説明でしょ。

254:デフォルトの名無しさん
07/01/27 17:54:52
>>253
>This is because temporary and permanent Windows handle maps are kept in thread local storage to ensure protection from simultaneous access from multiple threads.
HDC等もハンドルマップを持ってるから、同様な問題があるよ。


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