BREW(Binary Runtime ..
[2ch|▼Menu]
565:デフォルトの名無しさん
07/07/18 12:39:46
>>561
ここ見るとW32SAはMA5になってるよ。
URLリンク(smaf-yamaha.com)


566:デフォルトの名無しさん
07/07/18 17:07:50
>>563
じゃあ電話関係の機能をもっといじらせてください。

567:デフォルトの名無しさん
07/07/18 17:13:06
>>563
今となっては「基本は」ではなく「最低限の機能としては」だな。

>>565
W32SAは、端末としてはMA5をサポートしているが、BREWアプリではMA3の動作
と公式情報を得たことがある。

568:567
07/07/18 17:17:05
補足。
ヤマハのサイトの一覧表は移動機として見たものであって、
BREWアプリ上の仕様は当然ながら端末仕様書で確認する。
ヤマハの一覧表とは違ってるよ。

569:デフォルトの名無しさん
07/07/18 17:43:03
確かにW32SAの端末仕様を見ると<confidential>だな。

570:デフォルトの名無しさん
07/07/18 21:04:12
さ、この話はここでおしまい
次の話題行ってみよう

571:デフォルトの名無しさん
07/07/18 21:11:39
>>570
話題plz

572:デフォルトの名無しさん
07/07/18 22:25:35
誰かBREWを擬人化しておくれ

573:デフォルトの名無しさん
07/07/18 22:45:48
URLリンク(www.web-giga.com)
これでいいんじゃね

574:デフォルトの名無しさん
07/07/20 01:42:50
>>563
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
そろそろ世間での結論が出始めているようだ

575:デフォルトの名無しさん
07/07/20 01:43:10
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
の人でいいんじゃね?

576:デフォルトの名無しさん
07/07/21 02:22:09
みさくら語でおk

577:デフォルトの名無しさん
07/07/21 08:39:14
らめえぇ!!IFileからくるみぽんちれちゃうろおぉぉ!!!??

578:デフォルトの名無しさん
07/07/21 11:18:58
BREW並の糞人間しかいないんだな

579:デフォルトの名無しさん
07/07/21 15:27:44
AUAU言いながらBREWBREWッ!と出すようなヤツばっかさ

580:デフォルトの名無しさん
07/07/21 16:03:12
無駄にスレ伸ばさなくていいって
仕事中のやつがヘルプ求めてきたら答えてやればよし

581:デフォルトの名無しさん
07/07/23 23:22:43
KAMISAMA Help!!

582:デフォルトの名無しさん
07/07/24 11:59:10
助けてくれなきゃあの娘は誰かと

583:デフォルトの名無しさん
07/07/24 19:41:03
スキャンダル

584:デフォルトの名無しさん
07/07/24 20:03:38
恥を忍んでお尋ねするのですが、
IWEB_GetResponse()での通信開始が失敗した場合、
IWEB_GetResponse()のパラメータに設定したコールバックに通知は来るんでしょうか?

トラフィックコントロール制限などが理由でIWEBでの通信が失敗した場合の
エラー処理を実装したいのですが、上記のケースでコールバックに通知が
来ないのであれば、タイムアウト時のコールバックにエラー時の処理を
実装しようと考えております。


どなたかご存知のかたいらっしゃいましたら、どうかご教授願います。
今必死こいてドキュメント読んでいます。すいません・・・無知で・・・。

585:デフォルトの名無しさん
07/07/24 20:42:35
>>584
くるよー
その辺はエミュがしっかり作られてるから
エミュで動けば実機も大抵OK。


586:デフォルトの名無しさん
07/07/24 20:58:03
>>585
おお、ちゃんと来るんですね!!
これで実装方針も立てられます。

ありがとうございました!!

587:デフォルトの名無しさん
07/07/24 23:30:59
基本的に来るけど、なにかの機種で、
圏外(電波OFFモードでも可)→通信開始→即時に通信エラー→同じインスタンスで再度通信→エラーが返ってこない
ってのがあったはず。ま、タイムアウトちゃんとやってりゃ問題ない些細なことではあるけど。

588:デフォルトの名無しさん
07/07/25 13:13:25
すいません 質問させて下さい。

ISHELL_CreateKanojo ( pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_KANOJO, (void**) &pMe->phKanojo )

を実行した結果phKanojoがnullのままで、何度やっても成功しないんです ( ;ω;)


589:デフォルトの名無しさん
07/07/25 13:17:25
たぶん特権が無いんだと思うよw

590:デフォルトの名無しさん
07/07/25 15:25:47
ISHELL_CreateTomodachi ( pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_TOMODACHI, (void**) &pMe->phTomodachi );
ISHELL_CreateKanojo ( pMe->a.m_pIShell, pMe->phTomodachi, AEECLSID_KANOJO, (void**) &pMe->phKanojo );

591:デフォルトの名無しさん
07/07/25 15:46:06
それなら、

ISHELL_CreateInstance ( pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_TOMODACHI, (void**) &pMe->phTomodachi );
ITOMODACHI_QueryInterface( pMe->phTomodachi, AEECLSID_KANOJO, (void**) &pMe->phKanojo );

じゃない?

592:デフォルトの名無しさん
07/07/25 19:39:27

while(me->life>0)
{
  BrewAppWork(me);
}



593:デフォルトの名無しさん
07/07/25 22:30:37
/* デスマーチ処理 */
while (me->ShiyoHenko!=0)
{
   ProjectProcess(me);
   me->ShiyoHenko++;
}

594:デフォルトの名無しさん
07/07/25 23:30:17
そんなほぼ無限のループやるとすぐに落ちるぞw

595:デフォルトの名無しさん
07/07/26 00:01:42
落ちたら抜け出せる・・・それしかない・・
それしか抜け出す道がないんだ・・

596:デフォルトの名無しさん
07/07/26 01:37:11
残念! BREWは例外をcatch出来ないんだな

597:デフォルトの名無しさん
07/07/26 08:10:41
いや、モノによるが無限ではないんじゃね。
me->ShiyoHenkoがunsignedではなくてsignedならオーバーフロー→負数
→いずれ0になるから、いずれ脱出できるじゃね?

598:デフォルトの名無しさん
07/07/26 08:34:11
別スレッドが書き換えてくれるよ(他力本願)
あ、4はスレッド使っても怒らない?神様

599:デフォルトの名無しさん
07/07/26 13:38:15
先輩方々、教えて君で申し訳ないですが教えて下さい。

ISocketを使ったSSL通信を試しているのですが、ISSL_Negotiateで指定したコールバック関数にて
SSLInfo.nResultの値をチェックするとSSL_RESULT_TRUST_ERRが出てしまいます。

アプリケーションフォルダ内に保存されたバイナリファイル(SSL証明書)を読込み、IX509CHAIN_AddCert関数を使いIX509Chainに追加した後
WebOptにてWEBOPT_DEFAULTSのpValへ指定しています。
その後、ISSL_AddOpt関数を呼出て WebOptの追加を行い ISSL_Negotiateを呼出ています。

何か足りない点や間違っている点がありますでしょうか。( ;ω;)

よろしくお願いします。

600:デフォルトの名無しさん
07/07/26 15:18:48
自己解決したお

ありがとう俺

                  ∩
                  ( ⌒)         ∩_ _ グッジョブーン!!
                 /,. ノ         i .,,E)
             / /"        //
  _n  グッジョブーン!! / /       / /
 ( l          / / ^ω^)/ /      グッジョブーン!!
  \ \ (^ω^ )(       / ( ^ω^)      n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ二ヽ      |  ̄     二二二二( E)
     /    /    \    ヽ フ    /
     |   /     |    / |    /
     ( ヽノ     ( ヽノ  ( ヽノ
      ノ>ノ      ノ>ノ   ノ>ノ
  三  レレ   三  レレ三  レレ

601:デフォルトの名無しさん
07/07/26 17:04:17
自己解決したんなら答えを書いておこうよ
次に同じことでつまずいた人が助かる

602:デフォルトの名無しさん
07/07/26 17:17:40
それと、答えようと思って自分の環境で確認中だった人のためにも・・・

603:デフォルトの名無しさん
07/07/26 19:56:21
>>660は就業時間内に解決したっぽいから
勝手に他人には漏らせないだろ。


604:デフォルトの名無しさん
07/07/26 20:13:27
俺たちは他人じゃないだろ?ソウルブラザーだろ?

605:デフォルトの名無しさん
07/07/26 21:22:32
そうだな、ブラザー
だからちょっとケツの穴をかせ

606:600 >>599 >>588
07/07/26 23:13:00
だが他人だった。

607:デフォルトの名無しさん
07/07/26 23:34:08


608:デフォルトの名無しさん
07/07/26 23:56:48
要するに>>599の回答は未だ得られていないという事だな?
>>600はお氏になさい

609:デフォルトの名無しさん
07/07/27 00:01:55
( ;ω;) をNG登録しといたわ

610:デフォルトの名無しさん
07/07/27 00:19:32
ぶりゅんぶりゅんぶりゅんぶりゅん



てゅーごおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


ちゃららーんちゃららららちゃららららー



611:デフォルトの名無しさん
07/07/27 00:52:19
す すまない みんな( ;ω;)
俺が>>600>>599>>588です。
お騒がせしますた。

>>600での文面の通り業務時間内に自己解決しますた。

612:デフォルトの名無しさん
07/07/27 05:11:35
俺の業務時間は大体 14:00-32時位なんだがみんなはどう?
平日は会社にずっと泊まりこみだけど、
たまに34時くらいに会議でたたき起こされるんだよな。

613:デフォルトの名無しさん
07/07/27 05:39:26
>>612
結構寝てるね

614:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:54:08
さあ語ろうぜ

615:デフォルトの名無しさん
07/07/27 16:27:38
アプリを動かしてる様子をリアルタイムでPCに録画して保存できるようなソフト、もしくは方法ってないですか?
shaker使ってアプリ起動中に画像を保存する方法はあったのですが、動画は可能でしょうか

616:デフォルトの名無しさん
07/07/27 17:44:34
ブリブリ

617:デフォルトの名無しさん
07/07/27 20:01:34
>>615
アプリて端末のか? それならデジカメかDVカメラで取るしかないんじゃないのか
リアルタイムでVRAM情報とってくるような帯域・余裕があるとも思えんし

PCシミュなら俺はDisplay2aviというソフトが比較的安定してたので使ってる
保存時の圧縮がソフト専用なので、後から編集・変換するのが前提になるけど

618:デフォルトの名無しさん
07/07/30 15:26:11
赤外線のAPI、カメラより酷い気がする。
コールバックの呼ばれる順序、タイムアウトの処理とかもうバラバラ。

このままbrew4.xになったら2つのコールバックが同時に走りそうな気がするよ・・・


619:デフォルトの名無しさん
07/07/31 03:33:26
そういえばelf2modでグローバル変数が使えるようになったってことは、
標準ライブラリも使えるものが増えてるのかな?
浮動小数点ライブラリとか。ソフィアクレイドルの説明読む限り、
リンクされるライブラリ内にスタティック変数があるのが原因っぽいから、
elf2modで書き換えれば使えそうな気がすんだけど。

620:619
07/07/31 04:04:31
丁度手元に適当なプロジェクトがあったので自分で試してみた。
リンクライブラリが増える分、当然バイナリサイズは増えるが使えるっぽい。

621:デフォルトの名無しさん
07/08/02 10:16:55
中の人も見てそうな気がするけどオマケ。
URLリンク(blogs.wankuma.com)

622:デフォルトの名無しさん
07/08/02 18:10:54
Shakerの使い方を教えてもらえませんでしょうか。
以下の手順でやってみたんですが、エラーが出てしまいます。

・ToolsSuite v3.1.0 に入ってるShakerをAppLoaderで転送(W52P)
・Shakerを起動(1秒くらい文字が出て勝手に終了する)
・BREWシミュレータ画面で右クリック→The Grinder→Options→Shaker Settings
・「Error - Shaker could not be started」というエラーが出る

ちなみにGrinder Optionの、
・「Simulate events on Phone connected to」項目はチェック済み
・Phone SettingsはAppLoaderの設定と同じにしてます

623:デフォルトの名無しさん
07/08/02 22:40:18
つHELP
つぱーるのようなもの
つ転生設定
つすくりぷと
つせいかーのほるだ

624:デフォルトの名無しさん
07/08/02 23:04:04
>>621
そこのOpenGL ESが自己書き換え使ってるじゃねーか、のくだり、
BREW公式ではIGL IEGLを使うのが正統な方法で、あれはあくまで
glXXXXAPIインターフェースへのラッパのためのものなので
メモリ保護がついたらglXXXXの方が切られるんじゃねーかな

まあ保護がつくくらい発展したら、実行形式のフォーマットも変わるとは思うけどさ

625:デフォルトの名無しさん
07/08/02 23:34:19
まぁ、メモリ保護もない、バイナリはロードするけど自分でリロケートしてねっ
て言うような環境はbrewくらいだけな。


626:622
07/08/03 09:45:46
>>623
・Grinderのhelpを見ながらやってみたんですが。
・パール、スクリプトってなんですか。
・転送設定?Shaker転送するときのAppLoaderの設定ですか?
・Shakerのフォルダには普通にmodとmifとsig、あとrgb.datってファイルが入ってます。

627:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:14:06
質問させて下さい。

ソフィアクレイドルのページにある「TCP / IP ネットワークプログラミング」を参考にプログラミングしていたのですが
レスポンスにてHTMLファイルのデータを受信することは出来たのですが、リクエストでデータをポストすることが出来ません。

方法など分かる方いますか!いたら教えて下さいエロい人><

以下、参考にしたページURLです。
URLリンク(www.s-cradle.com)

628:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:34:58
自己解決しました。ご迷惑をおけしました。

629:デフォルトの名無しさん
07/08/03 12:16:28
>>626
Parlの実行環境整ってる?

630:デフォルトの名無しさん
07/08/03 20:25:54
Parl????

631:デフォルトの名無しさん
07/08/04 18:03:45
Porl!

632:デフォルトの名無しさん
07/08/04 20:08:02
Ah-!

633:デフォルトの名無しさん
07/08/04 23:05:22
まったくスレに関係ないんだが、ちょっと賢いおもいら教えて!
pcゲームのcddate,binを展開、もしくは音声等を抜き出したいんだが、既存のフリーゾフト Aladdin Expander じゃだめだったみたいで。
そもそもwindowsじゃだめなのかな、macじゃないとできないのか?

そういうの、展開、抽出できるようなソフトウェア(フリーでもシェアでも良い)が合ったら教えてください。
あと、binファイルは展開できるもんなのかな。 

すまんが、よろしこ。

634:デフォルトの名無しさん
07/08/04 23:54:08
すいません誤爆しました

635:デフォルトの名無しさん
07/08/05 02:22:42
こういうレベルの奴が集まるスレってことか
まぁ俺も含んでるが

636:626
07/08/06 18:34:47
>>629
よくわからないのですが、ActivePerl-5.6.1.638というのをインストールしてみました。
環境変数もざっと見てみましたが、整ってるかどうか確認する方法が分かりません。

で、Grinder OptionのShaker Settingsを押すとシミュレータがフリーズしてしまいます。

637:626
07/08/06 19:17:02
単に接続に時間がかかってるだけでした orz
お騒がせしました。

638:デフォルトの名無しさん
07/08/07 12:04:32
ほんと騒がしかったぜ・・・ ( ^ω^)

639:デフォルトの名無しさん
07/08/07 21:30:51
カメラのFPS設定がどうしてもうまくいきません。
過去ログ等をみて、
ICAMERA_GetParm(pMe->Camera, CAM_PARM_FPS_LIST, (int32 *)&pMe->Camera_dwFPS, (int32 *)&pMe->Camera_pbRange);
とすると、
Camera_pbRange にはTRUE
Camera_dwFPS[0]には0x00020001E と取得出来るのですが・・・
そもそもリファレンスのdwFPS形式というのがどういう意味なのか分かりません。
(2/30 って意味?)
どなたか教えて頂けませんでしょうか?


640:デフォルトの名無しさん
07/08/07 21:31:24
しまった・・・ぼけててageてしまった

641:デフォルトの名無しさん
07/08/07 21:40:49
↑すみません補足です。
FPSの設定目的はFPSを上げることです。
CALLBACKで、数値をカウントしてみると、おおよそ10FPSしか出てないので、
どうにかして15FPS出したいのです・・・

642:デフォルトの名無しさん
07/08/07 22:20:24
つ端末仕様書


つヒント[30/2]
つヒント[実効速度]
つあきらめ

643:デフォルトの名無しさん
07/08/07 22:54:33
DDBのピクセルデータに直接アクセス出来ますか?

644:デフォルトの名無しさん
07/08/07 23:07:22
そりゃあできますよ。

645:デフォルトの名無しさん
07/08/08 00:05:13
馬鹿にしてんの?

646:デフォルトの名無しさん
07/08/08 01:02:25
IBitmapのファンクションからのアクセス方法がわからないので教えて

647:デフォルトの名無しさん
07/08/08 01:06:16
つプログラミングガイド

648:デフォルトの名無しさん
07/08/08 11:39:50
BREWにてGETパラメーターで送ることが出来る最大バイト数が分かりません。
BREWを使う偉人の方々教えて下さい。お願いします。

649:デフォルトの名無しさん
07/08/08 13:12:07
普通は『送信できる最大値』じゃなくて
『受信できる最大値』の方が問題なんでないの?

送信するだけなら5KBでも10KBでも問題なさそな気がする。
受信できるサーバが無いから確認しようがないけど。


650:デフォルトの名無しさん
07/08/08 14:42:55
一日の転送制限があるだろ。

651:639
07/08/08 15:51:49
うーん。
端末仕様書見ても分からない・・・

> 642
ヒントの 30/2 っていういのは、つまるところ15ですよね・・・
15FPSに設定出来てて処理速度が足りないだけなんでしょうか?

プログラミングガイド2.4を見ると、pbRangeがTRUEの時は、
p1 は2 個一組のデータのリストで、それぞれは連続的なフレームレート
の範囲を示します。例)FPS=3.5〜14
って書いてあるから 2〜30って意味になるような気がするんですが、
この辺って皆さん理解できてて俺だけ理解できてないアホってことですか?


652:デフォルトの名無しさん
07/08/08 16:06:50
APIリファレンス読んだ?
CAM_PARM_FPS_LISTで取得してその中から選んでセットすればできない?

653:639
07/08/08 16:19:17
>>652
CAM_PARM_FPS_LIST で取得した値が
Camera_dwFPS[0] == 0x00020001E
になっていて、
Camera_dwFPS[1] はNULLになってるんです。
ですので、そもそも選びようがないというか・・・

654:デフォルトの名無しさん
07/08/08 17:48:31
>639
関係ないかもしれないけど
前にICAMERA_GetSizeListで変な値が取れて困ってたんだけど
関数の中で値取得とかしてるときはその関数出る前に値とらないと
値が変わっちゃう現象がおきたよ

655:デフォルトの名無しさん
07/08/09 23:20:26
データフォルダにバイナリデータを書き込んでみたところ、
書き込み自体は成功するんですが、携帯上では不明ファイルになり(当然ですが)
そのファイルにかってに著作権保護が効いてしまいます。
これはどうやっても解除出来ないのでしょうか?

656:デフォルトの名無しさん
07/08/10 17:34:09
つKDDIの資料

端末の対応フォーマットじゃないとだめだべ
ぎゃくにPNGとかに偽s…おや、だれか来たようだ

657:デフォルトの名無しさん
07/08/10 22:39:08
KDDIの方から来ました(=゚ω゚)ノ

658:デフォルトの名無しさん
07/08/11 15:30:23
すいません検証まだですか (゚ω゚=)

659:デフォルトの名無しさん
07/08/13 10:43:09
(*‘ω‘*)まだです >>658

660:デフォルトの名無しさん
07/08/19 07:44:20
みんな休み中か

661:デフォルトの名無しさん
07/08/21 13:10:31
休むか!この愚か者が!!!!!!!!!111

662:デフォルトの名無しさん
07/08/21 18:36:21
ITextCtlにイライラする俺

663:デフォルトの名無しさん
07/08/22 16:16:38
突然アプリ起動しても画面が写らなくなった・・・


664:デフォルトの名無しさん
07/08/22 16:43:10
電池パックを抜いて入れなおしてみたりする。

665:デフォルトの名無しさん
07/08/23 10:35:26
リソースファイルいじったら直った
わけわかんないよもう・・・

666:デフォルトの名無しさん
07/08/23 14:30:42
ITEXTCTLに関しての質問なのですが(´・ω・`)
FEPの終了にて、電源ボタンを押下しFEPを終了させた場合への対処は、何か特別な処理を入れないといけないのでしょうか。
表示されるダイアログにて、FEPだけ終了した時 アプリが死んでしまいます。(描画等が効かない)
素人質問で申し訳ないですが、おながいします

667:デフォルトの名無しさん
07/08/23 18:58:27
自己解決しました。サスペンド・レジュームにて必要な処理が欠如していただけでした。
お騒がせしました。

668:デフォルトの名無しさん
07/08/28 23:59:37
IModuleにイライラする俺

669:デフォルトの名無しさん
07/08/29 11:11:23
そんな時は初期化メソッド内で IMODULE_Release < >>668

670:デフォルトの名無しさん
07/08/29 18:16:27
初めてBREWやってるわけなんだが。

スモールフォントとスモールフォントにする前の元のフォントをころころ切り替えるって出来るよな?

671:デフォルトの名無しさん
07/08/29 18:21:55
出来る 任意のタイミングで差換えを行うための差し替え関数でも作ればいいよ >>670

672:デフォルトの名無しさん
07/08/30 09:27:19
>>671
スモールフォントの仕組みとか良く解ってないから、どんな内容にすればいいか思い浮かばないけどやってみるよ
ありがとう

673:デフォルトの名無しさん
07/08/30 10:23:34
プログラミングガイドに「Smallフォント使用について」という項目がある。
簡単なフォント差換えのサンプルコードも書いてあるよ >>672

674:デフォルトの名無しさん
07/09/03 23:59:21
ADS(RVCT)で未参照の関数を最終出力ファイルから削る方法はないのか…

675:デフォルトの名無しさん
07/09/04 00:14:08
ラジオボタンを実装したいのですが、どうしたら良いでしょうか?

676:デフォルトの名無しさん
07/09/04 07:01:22
>>674
--remove なんちゃらのオプションがあります。


677:デフォルトの名無しさん
07/09/04 10:58:42
>675
自前で描画


678:デフォルトの名無しさん
07/09/04 11:46:35
>>675
1)ラジオボタンの画像を描画
  (ON/OFFの切り替えには、2画像を用意するか、OFF画像の上にCHECK-MARK画像を上書きする)
2)ラジオボタンのフォーカスコントロールと実行をキープロシージャーで制御するよう作成する。
3)実行時、ステータスに応じて画像を変更。または描画(上書き)する。


679:デフォルトの名無しさん
07/09/04 13:16:48
プルダウンリストで代替

680:デフォルトの名無しさん
07/09/04 16:21:26
>>676
--remove(RVCTでは-remove?)は試したけど、サイズ変わらず。
関数本体をコメントアウトするとサイズは減少するのに、removeオプションでは
減少しない・・・
クラス変数じゃ駄目なのかと思ってクラス外に出してみたけど、これも駄目。

一体何が駄目なのか…

681:デフォルトの名無しさん
07/09/04 17:56:19
>>680
-entry AEEMod_Load
たしかこれが0x8000になってると未参照チェックができないとかだったような

682:デフォルトの名無しさん
07/09/04 18:00:53
とりあえず記述あった(一番下)
URLリンク(www.s-cradle.com)
たしかフォーラムでも見たような気がしなくもない


683:デフォルトの名無しさん
07/09/04 18:57:20
給料上げろ(゚Д゚)ゴルァ
WEBでBREWマ求人の給与見てると今の俺がカワイソスになる・・・。

684:デフォルトの名無しさん
07/09/04 19:01:45
>>681,682
おー!
ありがとう(*´∀`)やっと謎が解けたよー

685:デフォルトの名無しさん
07/09/04 21:49:20
>>683
場所変われ

686:デフォルトの名無しさん
07/09/05 13:39:53
>>681
俺もサンクス。for BREWパッケージじゃ動作しないのかと思ってた
適用したら30KBくらいmodサイズ減ったw

687:デフォルトの名無しさん
07/09/05 17:58:59
移ったら良くなるかな(^^)>>685

688:デフォルトの名無しさん
07/09/05 18:25:04
 
 
        初めて知る「sint7」の存在
 
 

689:デフォルトの名無しさん
07/09/05 18:31:33
符号付8ビット整数?

690:デフォルトの名無しさん
07/09/05 19:01:28
>>688
ほんとだw
他にもsint15/sint31が(中身はsigned short/signed long)
しかし用途が思いつかないな

691:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:59:54
>>687
ぶりゅん経験者は結構仕事ある見たいだぞ
高いかはしらんがな

692:デフォルトの名無しさん
07/09/05 22:34:01
うちも人手たらん。
給料は安いがな

693:デフォルトの名無しさん
07/09/05 22:48:04
>688
おいおい、今更だぞ。aeecomdef.hで定義されてるって。
だが、
/* This group are the deprecated types. Their use should be
** discontinued and new code should use the types above
*/

使うなってこった。

694:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:15:26
まぁつまり
/* これらは使うなよ!使っちゃいけないんだよ!
* 他のを使うこったなっ☆
*/
ってことか。

>>691 >>692 給与・待遇良い職場紹介してくれ(^^)


695:デフォルトの名無しさん
07/09/06 14:28:54
し 質問させてくだしぃあ
インラインアセンブラでaddやsub, incなどがARMでコンパイルエラーになるのは何故><?

696:デフォルトの名無しさん
07/09/06 15:55:48
質問です。

ICameraのカメラ焦点の設定でオートフォーカスが出来るかと思うのですが、
焦点の変更が終わった後すぐに元のフォーカスに戻ってしまいます。

なぜ元に戻ってしまうのでしょうか
また元に戻らない方法は無いのでしょうか

697:デフォルトの名無しさん
07/09/06 16:19:50
>>696 カメラは使ったことが無いので分かりません('A` )

698:デフォルトの名無しさん
07/09/06 16:51:22
>>696
AEECameraNotify::nStatus の値見てる?
CAM_STATUS_DONE の時はそのまま固定されるはず。

ネイティブでも距離が近すぎると、オートフォーカス失敗するよ。

699:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:05:40
>698
なるほど、近すぎたんだと思います。
ありがとうございます。

今1.5センチ角くらいのQRコードの読み取りで詰まってしまって
フォーカスを触ってたんですが、接写で上の状況が起こってたんです
ここからどう変更すればいいんだろう


700:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:15:49
オートフォーカス使える機種なら、
アプリ側からマクロ設定できるよ。

接写前提ならマクロオンリーでも良いかと。


701:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:51:21
>>695
うちではエラーにならなかったけど…
具体的にどういうエラーが出てるのか書かないと誰も分からないと思われ。

702:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:17:16
質問です

今ソースを読んでいるのですが、
ISOURCE_Read()とISOURCE_Readable()の関連性がどうにも分かりません
APIリファレンス読むと_Readable系は大概

『〜_Read()が「現在は使用可能なデータがない場合」以外を返す場合に、コールバックをスケジュールまたはキャンセルします』

と書いてありますが、コールバックが呼ばれるタイミングが分かりません。
_Read()の後も_Readable()の後も普通に進行していき、コールバックを抜けた後
どこをどう通ったのか分かりませんがコールバックが呼ばれます。
また、_Read()の戻り値と_Readable()の関係が謎です。
_Readable()の中で_Reada()を読んで戻り値を参照してる?

703:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:26:04
>>695
arm7 のニーモニックちゃんと理解して使ってるの?

704:デフォルトの名無しさん
07/09/07 11:58:04
今日はメモリリークの日

705:デフォルトの名無しさん
07/09/07 12:28:27
そんな日を制定するなあああああwwww

706:デフォルトの名無しさん
07/09/07 12:44:17
メモリリークストームからやっと復帰した('A`)

707:デフォルトの名無しさん
07/09/07 13:36:29
>706 乙
このAPIはひっかかりやすいなとかいうのあったら
ここに残しておいてくれると助かる

708:デフォルトの名無しさん
07/09/07 17:19:31
すまん>>707 
階層化したポインタテーブル構造体の最下層のほうで
一部のメンバに解放忘れがあっただけ(^^;

709:デフォルトの名無しさん
07/09/08 10:21:50
>>702
>どこをどう通ったのか分かりませんがコールバックが呼ばれます。
システムがコールするからコールバックって言うんだけどな。

>ISOURCE_Read()とISOURCE_Readable()の関連性がどうにも分かりません
ISOURCE_Read() で ISOURCE_WAIT が返された場合は、システムが「今は忙しいから ISOURCE_Readable() に関数を登録しておいてくれたら後で俺から呼んだるで」って言ってる。
で、プログラムが見えないところ、つまりシステムに戻ると、システムは「お、そろそろ暇になったから呼んでやるか」と言って登録された関数を呼び出す。
その関数の中で俺らはもう一度 ISOURCE_Read() を呼び出す訳だ。

そうすることで、俺らがわざわざシステムに「今暇?」とか「ちゃんと指定したバイト数だけ読み込んだ?」って訪ねる手間が省ける。

710:デフォルトの名無しさん
07/09/08 11:43:45
いつの間にか「詳解EZアプリ〈BREW〉プログラミング」て本が出てるようなんだけど、
仕事でやってる人から見たら内容はどんな感じか判る人いる?
CP向け情報とwikiとソフィアの情報あれば事足りそう?

711:デフォルトの名無しさん
07/09/08 11:52:43
仕事でやってる人はほとんど情報無いで始めた人が多いだろうから
フォーラムとCP向け情報があればそれほど困らないと思う。

最近BREWの仕事してないけどな(´・ω・`)

712:デフォルトの名無しさん
07/09/10 12:06:25
>>710
一応買ったがほとんど知ってることばかり。、3年前に出版されてりゃ
ずいぶん助かったと思うが…

713:デフォルトの名無しさん
07/09/11 01:23:57
>>712
トン
未経験者にまとめて基礎情報を伝えるツール向けに使う感じかなあ

714:デフォルトの名無しさん
07/09/11 10:07:10
めずらしくまともなかんじのあまじょんのれびゅーのとおりなかんじだな

BREWってなんじゃ?
これからめしくうためにやるはめになったんじゃ
なひとたちにはもっとはやくでてればさいしょのくろうはへったかもだな


715:デフォルトの名無しさん
07/09/11 13:04:18
恥も外聞も無く感想を言うと「詳解EZアプリ〈BREW〉プログラミング」は、非常によく出来てると思う。知らんことも多かったし、結構参考になった箇所が多かった。

付属のフレームワークに関しては、内容やコードを全て把握したわけではないけれども、フレームワークのない会社などでは十分に有用ともいえるフレームワークだと思う。
これをそのまま使用して検証通るのかは不明だけれども、必要な点だけおさえておけば何とかいけそうな感じもする。

>>712の発言の通りで、十分経験をつんだBREWマには「既知」の内容が多く不要と思うかもしれないけれども、BREWの知識やフレームワークの無い会社などで「これから開発を行う」なら、一応買ったほうが良いのでは?と思うよ


716:デフォルトの名無しさん
07/09/11 13:14:57
BREW Testsig Generatorでsigファイル作ってるんですが
実行時に「エラーが発生しました(004)」と出てしまいます。
機種はW53CAです。
アプリ名を入力してIMEIを選択して***********0000(*は電話番号)もしくは0000***********
を入力してGenerateを押しているのですが、やり方は間違っていないでしょうか。
W51Hでは上記の方法で問題ありませんでした。


717:デフォルトの名無しさん
07/09/11 13:50:27
>>716
その質問にはここではあんまり答えたくねぇなw

まぁ090-1234-5678なら0x12345678を入れておけってこった。

718:デフォルトの名無しさん
07/09/11 13:54:44
取り合えず、ディレクトリ構成 ファイル配置、アプレットのクラスIDの問題しか思いつかんのだが

719:デフォルトの名無しさん
07/09/11 14:11:09
>717
0x*******でESNを選択して出力したsigファイルでエラーが出なくなりました。
ありがとうございます。

720:デフォルトの名無しさん
07/09/12 20:52:47
for(worker = >>1 ; worker < 1001 ; worker++){
  while(worker.isLife())
    worker.creatBrewApp();
}


//DBGPRINTF("次スレよろ");

721:デフォルトの名無しさん
07/09/12 22:20:15
>>720
コンパイルとおらへんで

722:デフォルトの名無しさん
07/09/12 23:36:47
KDDI端末ってIMediaごとに固有の音量設定無理ぽ?

723:デフォルトの名無しさん
07/09/13 00:27:38
無理ぽ

724:デフォルトの名無しさん
07/09/13 01:06:17
(´・ω・`)そうかありがとう

再生デバイスが同じだから、そうだろうとは思ってたが…
BGMとSE(共にMEDIAPHR)で音量分けるとか出来ないのね…

725:デフォルトの名無しさん
07/09/13 04:00:31
つIMedia拡張
YAMAHA音源系は音量の個別設定できる
ただし対応端末が(ry

726:デフォルトの名無しさん
07/09/13 07:59:21
それはMA−7端末からじゃ・・・

727:デフォルトの名無しさん
07/09/13 13:29:33
余談だけれども

C と C++ どちらで開発してる?(´・ω・`)
ちなみにうちの会社は、C++

728:デフォルトの名無しさん
07/09/13 13:43:05
C++ 以外あり得ない

729:デフォルトの名無しさん
07/09/13 13:44:39
悪かったなコノヤロウ
うちはCで開発だ

730:デフォルトの名無しさん
07/09/13 13:52:25
うちもCだな移植元ソースがあって、それがC++ならC++でやるけど。

731:デフォルトの名無しさん
07/09/13 17:48:06
BREWシミュレータのQVGA対応のDevicePackって無いの?



732:デフォルトの名無しさん
07/09/13 19:54:16
>>729, >>730 Cで開発してる場合は、クラスやテンプレートなんかの機能も使ってない?
うちの会社もCで書いてるけど、C++の一部機能も使ってるって感じかな。
Javaからの移植なんかを考えた場合は、完全クラス化したC++開発の方が楽そうに思うけど、うちでは無r・・・(ry


733:デフォルトの名無しさん
07/09/13 20:37:44
ARMコンパイラのライセンスが、
BREWやるプログラマ全員分ない会社の人手ェ挙げて ノ

734:デフォルトの名無しさん
07/09/13 21:14:21
あぶねぇ・・・ひっかかるとこだたぜ・・・ふう

735:デフォルトの名無しさん
07/09/13 21:48:47
>>733
> ARMコンパイラ
RCVT のライセンスって言いたいの?
ARMコンパイラって ARM って言語のコンパイラですか?

736:デフォルトの名無しさん
07/09/13 23:09:34
QのAddInツールのmakefile生成ボタンの不思議。

ARMのC用、ARMのC++用、GNUDEのC用のmakefile生成はできるのに
GNUDEのC++のmakefileがいまだに生成できないのが謎。

737:デフォルトの名無しさん
07/09/14 00:07:00
C++を使わせてもらえるだと!

なんてなまいきな……orz

738:デフォルトの名無しさん
07/09/14 00:08:19
カナコテおじさんにバールのような物で
撲殺されるARMコンバイン
通称ガッポイ

739:デフォルトの名無しさん
07/09/14 10:15:50
>>733
ウチは全員分あるぞ。
何せ俺ひt



orz

740:デフォルトの名無しさん
07/09/14 10:48:22
>>733 ないwwww 使いまわしてる

741:デフォルトの名無しさん
07/09/14 13:53:42
暇なんで超偏見 IIROBEX の特徴。

・IIROBEX_ClientInitialize に与えるコールバックと、
 その他のコールバックの順序は保証されない。
 ちょっと例外テストをするとコールバックの順序が変わる端末がある。
 (ネゴで受信側からNG返すとか)

・自動タイムアウトしない端末が存在するので、
 自力でタイムアウトを設定しないとダメ。

・各APIのルールが仕様書に載ってない。
 「接続後はIIROBEX_ClientDisconnectReqを呼ばないとダメ」だとか、
 「IIROBEX_ClientDisconnectReqを2回呼ぶとダメ」とか、
 「このコールバック関数の戻り値がfalseのときは呼んじゃダメ」
 「このコールバック関数内でインスタンスの開放をしちゃダメ」
 こんな感じでルールが盛りだくさん。
 ルール違反をすると端末リセットや、インスタンス開放に失敗。
 HやCAはある程度アバウトでも何とかなるが、その他は挙動が異なる傾向。

・データ送受信中はタイマーイベント後回しになる端末多し。

・コールバックの逆転現象と各APIの使用条件の相乗効果で、
 受信側を自身が制御できないと死ねる。

・あまりに問題だらけだったんで、
 Kに『問題なく動くサンプルクレクレ』して貰ったアプリが
 簡単な操作で端末リセットする。

…こんな感じだった。もうヤリタクネェ


742:デフォルトの名無しさん
07/09/14 17:02:30
自作アプリで撮影するとノイズ除去がかかって無い気がする
W53CAなんだけど何でだろう

743:デフォルトの名無しさん
07/09/14 20:16:08
>>741
なんとかしますた


>>742
BREWのカメラ ≠ Nativeのカメラ

744:デフォルトの名無しさん
07/09/14 20:20:01
>>742
生のデータなので自分でノイズ除去してください。

745:デフォルトの名無しさん
07/09/18 15:12:09
URLリンク(brewx.qualcomm.com)
ここの2.1.1日本語版のinstallのリンクが切れてるみたいなんだけどどうしよう…?


746:デフォルトの名無しさん
07/09/18 15:30:31
問題無いようだが?(´・ω・`)

747:デフォルトの名無しさん
07/09/18 16:01:27
ごめん、マシン固有の問題みたいです。
3.1が落とせるのに2.1がダメって何でだろう?


748:デフォルトの名無しさん
07/09/18 19:34:09
違う「マシン」で落として下さい。

749:デフォルトの名無しさん
07/09/19 08:37:11
GNUDEでシミュレータで実行可能なDLLを作りたいんですが、どうしたらいいのでしょう
VCのアドインで生成されるMakefileはmodしか作れないみたいで。。。
.elf作成時のリンカオプションに-sharedを追加してもダメでした
デフォルトのMakefileをどのように変更すればいいのでしょうか

750:デフォルトの名無しさん
07/09/19 10:11:32
素直にVC使えよw
タダなんだしさ。

751:デフォルトの名無しさん
07/09/19 10:21:51
>>749
どうしようも何も、普通にdll作るだけですが。

752:デフォルトの名無しさん
07/09/19 11:38:53
だいなみっくりんくらいぶらりーファイルにコンパイルすればいいと思うよ >>749

753:デフォルトの名無しさん
07/09/19 15:13:52
なんでGNUDEでDLL作る必要があるんだ

754:デフォルトの名無しさん
07/09/19 16:08:29
作りたいからだろう>>753

755:デフォルトの名無しさん
07/09/19 23:29:11
>>750
しかしタダのVC(VC2005のことよね?)だとプロジェクト生成の
ウィザードが使えない罠w
それとも対応した?

756:デフォルトの名無しさん
07/09/20 02:24:10
英語版の新しいやつがSDK Tools出てるでしょ?
あっちでウィザードとアドインがStdエディション以上で動くよ
まあ1033文字コードのファイルを1041(日本語)に移動してやらんといかんが

エクスプレスでも無理やり入れればウィザードは動かないこともない

757:デフォルトの名無しさん
07/09/20 07:26:32
>>755
それにウィザードなくても自分でプロジェクトの中身を
設定してやればいいんだぞ。どう設定すればいいかは、
MSPのサイトか、クアルコムのサイトのどっかにあった。

>>749
gnude(ARM)の中身はgccだから、Windows向け(x86)のgccを拾ってきて
がんばればできるかもな。八苦だと思うけど。


758:デフォルトの名無しさん
07/09/21 12:15:35
BREW3.1にてIMediaUtilインタフェースを使用してmidファイルを再生したところ
問題なく再生できたのですが、spfファイルを再生すると
IMEDIAUTIL_CreateMediaでMM_ENOMEDIAMEMORYが返されてしまいました。
メモリが不足ということなのですが、どのような解決策があるか教えていただけますでしょうか?

759:デフォルトの名無しさん
07/09/21 16:02:23
取り合えず踊るといいよ>>758

760:デフォルトの名無しさん
07/09/21 16:49:05
踊ってダメならとりあえず思いつくもの全部解放だね(´・ω・`)

761:デフォルトの名無しさん
07/09/21 18:26:39
>>759
取り合えず踊ってみます。

>>760
踊ってダメでしたorz
開放といってもテストで作った音再生専用のモノなので

//メディアデータの設定
md.clsData = MMD_FILE_NAME;
md.pData = STRDUP("test.spf");
md.dwSize = 0;

//インスタンスの作成
ISHELL_CreateInstance(pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_MEDIAUTIL,(void **)&mutil);

IMEDIAUTIL_Release(mutil);

IMEDIAUTIL_CreateMedia(mutil, &md, &pMe->media);

IMEDIA_Play(pMe->media);

これくらいしか書いていないんです。(デバッグ出力の処理は省きました)
ですから開放するものは特に無いと思うんですが・・・


そもそもやり方が間違っているんでしょうか?

762:デフォルトの名無しさん
07/09/22 13:28:46
>IMEDIAUTIL_Release(mutil);

いやここでリリースしたらあかんでしょ

763:デフォルトの名無しさん
07/09/22 14:50:15
半角全角が混在したAECHAR文字列をDBGPRINTFで出力するには、
どうすればいいんでしょうか?

今のところ1文字ずつ見ていって半角なら、
DBGPRINTF("%c",str[i]); //AECHAR* str は出力したい文字列
全角なら、
DBGPRINTF("%s",wstr); //AECHAR* wstr はstrのi文字目をコピーして'\0'つけたもの
というふうに出力してます。

C++、CはBREWが初めてでprintfを使ったことがなく、
初歩的な質問かもしれませんがアドバイスもらえませんでしょうか?

764:デフォルトの名無しさん
07/09/22 18:43:02
strのAECHAR文字列の最後に\0ついてるなら
DBGPRINTF("%s",str);
てかき方でOK。
ただシミュレータや実機でもだけど、DBGPRINTFの全角文字は文字化けして
正しく表示できないから考える必要は無いんだけれどね

765:デフォルトの名無しさん
07/09/22 18:50:55
>>764
すいません。
シミュレータやLoggerでなくVCの出力コンソールです。

VCのコンソールだと"%s"で全角が化けないのですが、
半角が表示されなくなってしまいます。
"%S"にすると半角が表示できるんですが、
今度は全角が表示されなくなってしまいます。

766:デフォルトの名無しさん
07/09/22 19:34:56
深く考えるな(意訳:あきらめろ)
世界から見たら日本語の扱いなんてそんなもんだDOSの時代から

767:デフォルトの名無しさん
07/09/22 19:40:53
AECHARからcharに変換すりゃいいだろ...常考...

768:765
07/09/22 19:56:34
>>766
ORZ
C++は(というかBREWが?)iアプリとかのJavaに比べると、
酷くめんどくさいですね。

>>767
おお、それはいけるかも。ありがとうございます。
色々と初めてで、常識からしてまだなかったりします。

769:765
07/09/22 20:08:43
>>767
できました!ありがとうございます。

770:デフォルトの名無しさん
07/09/25 09:38:36
>>762

すいません。
書き間違えました。

IMEDIAUTIL_Release(mutil);

IMEDIA_Play(pMe->media);
の前です。

771:デフォルトの名無しさん
07/09/26 18:32:54
SPRITE_MATRIX_TRANSFORMフラグって機能してるのかな…


772:デフォルトの名無しさん
07/09/27 23:00:54
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | ドコモ以外は糞
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    < ドコモ以外は糞
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< ドコモ以外は糞
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < ドコモ以外は糞
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚) ドコモイガイハクソ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >



773:デフォルトの名無しさん
07/09/27 23:51:34
>>772
スレ違い
スレリンク(phs板)
スレリンク(phs板)

774:デフォルトの名無しさん
07/09/27 23:54:39
ドコモは意外と糞

775:デフォルトの名無しさん
07/09/28 00:06:23
フリーで作ってるわけでもなし、キャリアが糞かどうかなんて関係ないし。

776:デフォルトの名無しさん
07/09/28 10:59:01
BREWは糞 orz

777:デフォルトの名無しさん
07/09/28 11:48:01
>>776 ・b・ しぃ〜

778:デフォルトの名無しさん
07/09/28 13:20:33
糞ブリュ=あうヲタのおもちゃ

779:デフォルトの名無しさん
07/09/28 13:56:39
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | au以外は糞
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    < au以外は糞
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< au以外は糞
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < au以外は糞
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚) エーユーイガイハクソ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >


780:デフォルトの名無しさん
07/09/28 14:04:30
このスレに仕事抜きの完全趣味でBREW触ってる物好きなんていないだろ
他キャリアの方には申し訳ないけど絶望感が増すだけだからあんまり
おじさんを苛めないで下しあ

781:デフォルトの名無しさん
07/09/28 14:19:54
Q. BREWて正直うんこなんですが…
A. そうかもしれません
しかし手段・道具によらず目的を達成するのがプロというものです
がんばりましょう

Q. _| ̄|○ ……
A. (つДT)つ旦


782:デフォルトの名無しさん
07/09/28 17:49:22
  旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
  ⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃  お茶が入りましたおー
                  |    /
                  ( ヽノ
                  ノ>ノ
              三  レレ


                         ∩     ダシャーン
       ミ                 //
     ミ    ⊂'ヽ  ∩      //   \
      ミ    \\\\_,,,,,,,,/ ∠          /
             \\\\    .,''.,':.',,      .,':.',, .,': l  .,':.',,|[]].,':...,
    ガッ        )   \\      ).,':.',,:.',,  []] .,':.',,.,':.',,.,日  .,':.',,.,':.',,          /
    凵@  ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ  /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]


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