iアプリ共同製作支援スレ その1
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550:デフォルトの名無しさん 07/10/07 09:11:24 作ってる途中、実機でテストプレイするとエラーで止まるようになった。エミュでは普通に動いた。 paintの書き方が悪いらしく、間違いがないか探したが見つからなかった。 結局、paint全体をtry catchで囲んだら動いたので解決、ということにしてしまった。 551: ◆qs6VtKMtoY 07/10/07 18:21:57 見つからなかったのではなく見つけられなかったのでは? どんなエラーかはコードを書いてもらわないとなんとも言えない。 552:デフォルトの名無しさん 07/10/08 15:53:04 >>551 書き方間違ってたら普通はエミュでエラーがでてコンパイルもできないはず。 それにtryで囲んで普通に動きだすなら、エラーが出るのはアプリ開始時の一瞬だけということになる。 よってpaintの記述自体に間違いはない。 553: ◆qs6VtKMtoY 07/10/08 21:20:39 >paintの書き方が悪いらしく、 >よってpaintの記述自体に間違いはない。 (´・ω・`)どっちなんだよ それで正解だと思うならそれでいいんじゃないの。教えを乞うような書き方でもないし。
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