くだすれVisual C++( ..
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476:デフォルトの名無しさん
07/04/02 12:02:01
>>468
ブロック崩しを作りたいなら
@まず持ってるVCの基本操作を覚える(プロジェクト作成の仕方、コンパイルの仕方、実行の仕方、
 できればブレークポイントを使った基本的なデバッグ手法やコンパイルオプションの違い等も。)
ACを覚える(基本文法・関数・ポインタ等。これはどんなCプログラムが作りたかろうが全ての人が通る道。)
BWin32APIに触ってみる(ウィンドウを使ったプログラムの作成。)
Cグラフィカルなプログラムを作ってみる(GDIを使うorDirectXを使う。どっちでもお好きに。)
Dブロック崩しを作ってみる(ゲーム特有のアルゴリズム・当たり判定や入力制御等を学ぶ)

酷く大まかだけどこんな感じでいいんじゃないでしょうか。
ちなみにかかる時間はAが一番長くなると思います。


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