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697:デフォルトの名無しさん
07/03/16 14:15:04
>>686
GCの時間はヒープサイズに綺麗に比例するのでなんともいえないよ

最近のマシン持っているけど0.5msきることは実際にゲームつくっていてまずない
新世代領域を少なくしてやっと0.2mくらいか

インクリメンタルGC(現在の実装は並列GC)だとレスポンス悪化してるし、
デフォのGCだとFullGCがいつかは必ず起きるし、おきたら使い物にならない

そもそもJava2DやJOGLなどライブラリによるGCはコントロールできなから
自分のコードでの調整は何も意味がない

0.1mが0.05mであっても同じこと

リアルタイム性ってのは早いかどうかじゃなく、コントロールできること、把握できることだから


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