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31:デフォルトの名無しさん
06/11/23 18:42:09
erasureによるGenericsは、
全ての型で使える1つのコードを生成するだけでよいという利点
があるんだけど。
キャッシュの当たり率やメモリ消費量的には有利なはず。

C#のGenericsを採用した時点で、JITコンパイラは一部のコードを
C++のテンプレートのように型毎に生成する必要が出てくるからなぁ。


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