Mac OS Xでの開発環境 ..
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313:デフォルトの名無しさん 07/06/10 10:54:09 あるプラットフォーム向けの製品を作るためにはそのプラットフォームをよく理解しておかなければならない。 理解せずに製品をリリースしてもそれは失敗する。 314:デフォルトの名無しさん 07/06/10 10:59:06 時間の無駄じゃね? 市場小さいし 315:デフォルトの名無しさん 07/06/10 11:00:34 で、結局なにがいいの? あんまり伸びてないようだけど 316:デフォルトの名無しさん 07/06/10 11:01:17 このスレが証明してるだろw 317:デフォルトの名無しさん 07/06/10 11:05:02 だんだんと、 なぜLinux はダメなのかを検証するスレみたくなってきたな。 開発者の都合を押し付けるLinux と、 ユーザー第一を考える Windows と Mac。 テメーで勝手に使ってる分にはLinux でもいいんだが、 そんなものを他のユーザーにも押し付けられたのでは かなわない。 OOoのGUIもneoがJavaで実現しているところからみて、 Javaをはじめとするクロスプラットフォーム用のGUIツール でも、十分な機能を持ってるといえるだろう。 そういう手段を否定してまで開発者の都合を押し付ける姿は、 醜い というか、あまりにも往生際が悪すぎる。 結論として、Linus は今後もダメであり続けるだろう。
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