Delphi持ってるならGLSceneを使え at TECH
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200:デフォルトの名無しさん
07/09/23 17:41:27
>>198
ポリゴンの裏表が逆なんじゃね?

GLScene以外で表示してみて問題の切り分けしたほうがいい
おそらShade固有の問題で、GLSceneとは関係ない話だよ

一般論だけど出力する前にいくらか加工や設定することで回避できる場合もある


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