DirectShowと戦うスレ ..
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618:デフォルトの名無しさん 07/07/10 10:40:38 聞いてどうすんの 619:デフォルトの名無しさん 07/07/10 14:01:52 #include <qedit.h> と #include <d3d9.h> を一緒にするとエラーが出るんです。 順番変えてもエラーでます 対応策ってありますか? 620:デフォルトの名無しさん 07/07/10 14:16:28 環境とエラー内容は? 621:デフォルトの名無しさん 07/07/10 14:28:13 環境は、 VC2003で Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (December 2004) だと思います。 #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h> #include <dshow.h> #include <qedit.h> と書くと c:\DXSDK\Include\d3drmobj.h(46): warning C4005: 'WIN_TYPES' : マクロが再定義されました。 c:\DXSDK\Include\d3drmobj.h(274): error C2061: 構文エラー : 識別子 'LPDIRECT3D' ・・・ 等が出ます。 #include <dshow.h> #include <qedit.h> #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h> と書くと c:\DXSDK\Include\d3dx9math.inl(1924): error C2039: 'm' : 'D3DXMATRIX' のメンバではありません。 c:\DXSDK\Include\d3dx9math.h(310) : 'D3DXMATRIX' の宣言を確認してください。 c:\DXSDK\Include\d3dx9math.inl(769): error C2065: 'm' : 定義されていない識別子です。 c:\DXSDK\Include\d3dx9math.inl(775): error C3861: 'm': 識別子は、引数依存の照合を使用しても見つかりません。 ・・・ 等が出ます。
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