DirectShowと戦うスレ ..
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308:デフォルトの名無しさん 07/03/12 18:47:41 何度も書かれているけど、接続状態がその倍のレートでないと、レンダラはそのfpsで処理してくれないと思うよ。つまり余計に送られてきたサンプルは捨てる。 出力メディアタイプと違うサンプルを出力しても、期待した通りに動かないよね。 あと処理が間に合わない時も、どこかのフィルタが捨てると思う。 一度CPU負荷がほとんど発生しないプロトタイプを作って実験して、処理遅れなのかそれとも別の問題なのか調べて見ては?接続の問題も解決を。 リアルタイムで処理したいんだよね? それとDirectShowで「サンプル」といえば、IMediaSample2などのデータの事をしめします。 >>287 は、一度ダウンストリームに送信したサンプルをまた再利用するなよってこと。 309:デフォルトの名無しさん 07/03/12 21:53:42 ビデオレンダラからの品質メッセージをNotifyで受け取ってQuality::Lateを見てみると良いよ。 これがマイナスだとレンダラに間に合って届いている。 プラスだと間に合ってないので到着したとたんにレンダリングされたりして 動きがギクシャクしたり捨てられてカクついたりする
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