DirectShowと戦うスレ ..
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294:デフォルトの名無しさん 07/03/11 18:34:30 帰れといっただろ 295:デフォルトの名無しさん 07/03/11 18:42:48 >>290 レンダラに直接接続したければ、すべてのフォーマットを出力で対応する必要がある。 まあでも32bitでだいたいの環境はいける。 接続できなければレンダラが対応していないのだろう。正しい接続の仕方ならばね・・・。 296:268 07/03/11 20:31:37 >>294 向こうで聞くべき質問じゃないと思ったので・・・。orz 297:デフォルトの名無しさん 07/03/11 20:32:01 FilterのサンプルにNullInplaceフィルタってのがあるんだけどさ それをキャプチャデバイスとレンダラの間に入れてみてくれ。 やっぱり色空間変換フィルタが必要とされるか?されないか? 298:デフォルトの名無しさん 07/03/11 20:35:02 dvsdはDVのSD形式。それがわかんねーなら帰れw 299:265 07/03/11 21:09:48 >>297 自前のWindowsSDKにないのでDirectXのExtrasをダウンロードし、その中からNullInplaceフィルタを見つけたのですが、 ビルドすると、PC内に存在しないatlbase.hが無いと言われてしまいます。 無念です・・・
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