DirectShowと戦うスレ ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
10:デフォルトの名無しさん 06/11/12 11:03:04 うーん Windows SDK以外に 旧式のPlatform SDKも入れないといけないのか 11:デフォルトの名無しさん 06/11/12 11:58:13 Win2K+VC6ならね。 Windows SDK(for Vistaのアレ?)はWinXP SP2以降しかサポートしてないから。 12:デフォルトの名無しさん 06/11/12 11:59:11 素のVC6でDX9SDKを使う手抜き技。 #include <windows.h> #ifndef _W64 typedef unsigned long DWORD_PTR; typedef long LONG_PTR; typedef unsigned long ULONG_PTR; #endif #include <dshow.h> 13:デフォルトの名無しさん 06/11/12 12:03:11 何故summer 2003を使わない?>VC6 14:デフォルトの名無しさん 06/11/12 12:05:01 どのdshow.h使ってる? >>9のPlatform SDKでは #include <dshow.h> だけでコンパイル出来たけど。 マクロあたりで引っ掛かるのかな。 15:デフォルトの名無しさん 06/11/12 12:12:54 MicrosoftのSDKはいいかげんにして欲しい。 単体で良いかどうか、出た日付、サポートする環境を書いて一覧ページを置いて欲しい。 BaseClasses入ってたり入ってなかったりするし。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4279日前に更新/216 KB
担当:undef