くだすれ.NET(超初 ..
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776:デフォルトの名無しさん 08/09/16 23:42:59 これは酷い思考停止 777:デフォルトの名無しさん 08/09/16 23:44:50 ネイティブで作ったって一緒。 まあ解析しにくいことは否定しないが。 本当に安全にやるなら、SSLとかでやってるのと同じような仕組みを作らにゃならん。 778:773 08/09/16 23:59:23 すみません775は私です。 私は生産者側なのでクラックにはあまり興味ないですが、.NETの形態上ソースが見えてしまうのは仕方がないんですよね。 今まで、いかに破られない認証をするかを考えてきましたが、認証の部分だけ省いてソースをコピペしたらちゃんと動いてしまうんですよね。 生産対象物がきわめて専門的なBtoBのようなソフトであれば、ソースをほしがるような客先は少ないです。 逆に、保守のことを考え、わざわざソースをセットで渡してしまうこともありますが、 たとえばネットゲームのような、完全なBtoCまたはCtoCの形を取るソフトであれば、不特定多数のクライアントがいるわけで そのなかには必ず中身を解析したり、場合によっては不正な手順でサーバにアクセスする人たちが出てきます。 そういった人たちのモチベーションに反比例するのが解析の難しさ、めんどうさだと思います。 もちろん従来のネイティブコードでクラックできないわけではないですが、.NETよりはめんどうです。 そうした意味では、.NETという、言ってしまえば実行ファイルのソースが公開されているプラットフォームを避けるのも一つの手かなと思いました。 長くなりましたが、つまり、知りたいことは、 1).NETでClient/Server作ってる人は、どういう実装をされてるんでしょうか。 2)そもそも.NETは使わないんでしょうか。 度々すみませんがもう少し知恵をお貸しください。
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