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210:CeleronM 1.5G
07/12/22 10:35:13
>>207-209
ありがとうございます。

描画速度だからC#でも同じですかね。
ちょっと検討してみます。
バイナリ直接でも遅いです。

未だVB詳しくないもんで、特別に何か巧い手があるかなと思ったんですが。
冗長コーディングとかして速さ追求してみます。


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