くだすれ.NET(超初 ..
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207:デフォルトの名無しさん 07/12/21 19:48:03 詳しくは知らないけど.NET使ってれば同じじゃね? 俺はVBからVC++に乗り換えたけど.NET使ってプログラム組んでるやつはそんなに速度変わらないよ 208:デフォルトの名無しさん 07/12/21 20:31:33 色々いぢくった後に纏めてRefresh()とかやれば多少はマシになるんでないか 実験してないが 209:デフォルトの名無しさん 07/12/21 21:00:48 >>206 IDEで実行して言ってないよね?w Releaseのバイナリを直接動かしてみた? 210:CeleronM 1.5G 07/12/22 10:35:13 >>207-209 ありがとうございます。 描画速度だからC#でも同じですかね。 ちょっと検討してみます。 バイナリ直接でも遅いです。 未だVB詳しくないもんで、特別に何か巧い手があるかなと思ったんですが。 冗長コーディングとかして速さ追求してみます。 211:デフォルトの名無しさん 08/01/04 23:43:37 Matrixについての質問なんですが、指定した点(アンカーポイント)についてのスケール変更 ってどのようにするのでしょうか?一度原点を移動してからスケールを変更しても 原点移動しないでスケール変更したのと同じになってしまいます。 回転や平行移動などは原点の移動で指定した点についての変形ができるのですが、 どうしてもスケール変更だけは上手くいきません。 なぜでしょうか?
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